机械法卡组_机械法卡组代码
1.炉石传说70%胜率上传说机械法
2.利用cancer的力量投机机械法卡组分享
3.助新手玩家上传说蓝白平民机械法攻略
前言:
赛季初期做做任务什么的打上5级,眼看控场萨满已经480+胜场了,考虑刷一波金头像,结果被机械法打的没脾气,一路掉到11级才把500胜打完,一度对战机械法十几连败。痛定思痛,决定制裁一波机械法上传说。
骑士原先有30多场胜场,从11级开始打到110场上的传说,11级到5级就输了2把。
简单分析一下,机械法思路:
1.依靠前期优质BUG级机械仆从战场,4费炎术士抢一波场面,满地4攻4血怪,一般性法术清不完(闪电风暴泪目),在8费以后通过火球、寒冰箭法术斩杀。
2.机械法前期有什么:21发条白吃2血仆从,223身材迁跃、机器人仆从可以白吃222;334蜘蛛坦克、伐木机强势战场,中期为炎术士、工匠提供配合。
3.机械法中期有什么:镜像奥秘压制对手仆从质量、炎术士配合残血怪清场抢场面,工匠技师提供额外的零件牌。
4.机械法后期有什么:打到后期,往往控场职业通过AOE、优质仆从交换获得了场面优势,但是机械法依靠血量优势,空场丢出安东尼战场吸引火力,被火球火球寒冰箭的15血斩杀线带走。
我们要做什么:
1.前期通过优质仆从、法术在比机械法有更多的场面优势。
2.中期清光一切机械仆从,让机械法卡一手白板炎术士、工匠,没有配合,保留足够数量的低费仆从破镜像。
3.后期保证血量,高于15血,机械法空场是打不死你的。
机械法没有什么:
1.除了王阿姨,没有优质大嘲讽(他丁狗、董大师、小母牛等)。
2.没有清场法术,只依靠优质仆从和英雄技能抢夺场面优势。
3.没有王牌,解大哥的手段只有无视继续打脸逼你用大哥解场或者火球强杀。
4.没有足够的过牌手段,场面没有优势的机械法使用奥术智慧就是亏节奏的开始。
5.机械法是有可能卡手的,没有配合的炎术士、工匠技师,早早入手的奥术智慧、奥秘、安东尼,都是卡手之源头。
我们需要和不需要什么:
1.不需要黑骑士,机械法是没有嘲讽的,德鲁伊的嘲讽是激活丢出的,带黑骑士是自己找卡手。
2.需要足够的铺场手段,迅速持续铺场,机械法每使用2点水晶英雄技能解场,就是少下一个怪,并且低费怪足够多还可以破奥秘。
3.需要优质多功能的大哥,不用很多,但足够致命。
4.需要不断消耗机械法仆从,消耗对方手牌。
5.每一都是有可能卡手的,需要减少自己的卡手可能,在双方都卡手的情况下,你有事可做,对场面有帮助。
卡组详情:
卡组思路:
1.少带一张飞刀,因为飞刀是被发条白吃的,配合飞刀放人使用,带肉僵是为了反吃碎雪、王阿姨。
2.跃迁,好东西,后手天湖的源头、机械法有跃迁+碎雪,我们有跃迁+护盾机器人,针锋相对。
3.银色报卫者:后劫场面利器。
4.130:打机械法起手不要留!机械法让你在5费前能用出130说明你已经快输了!内战神器, 不带王牌是因为130可以拿砰砰 ,最后渡劫战就是女王、130各拉一个,辅导员奶一口翻盘。
5.作战动员:机械法没有AOE,每一个报告兵就是机械法的2点水晶,那么我们3费法术就可以换到对面6点水晶,并且随时有可能被强化成33小弟。
6.洗脚:我们即使在中期还是在和机械法交换仆从抢场面,我们有邪教过牌,机械法没有,越使用奥术智慧,越亏场面,并且42身材往往能换到一张寒冰箭,配合作战动员很好用。
7.阿古斯:内战、防咆哮德斩杀时候使用。
8.军需官:1张够了,2张卡手,必要的时候7费报告+军需也是可以的,毕竟33+25是战场,留11空过是让场面,让出场面我们就离胜利更远。
9.飞天魔像:有迁跃在场可以4费、5费出场,没有丢下去也不亏,寒冰箭解不掉,银色保卫者护盾可以让他单挑德鲁伊熊,寒冰箭一下BIU不死。
10.砰砰:不解释,没有的再换个飞天魔像或者飞刀阿古斯吧。
11.辅导员:自身6血就是吸引一个火球,再奶6血又是一个火球,比圣疗好用一万倍。
12.总司令:不解释,没有的再换一个辅导员或者小母牛。
对战思路:
1.法师:
a.机械法,花式吊打,各种针对,优先换机械怪,不是机械怪的城管了就行,上分的主要来源。
b.巨人冰、疲劳法,基本打不过,打了5场赢了1次。
2.德鲁伊
天梯高分段基本只有咆哮德,注意14血斩杀线,注意防横扫,注意防130,互有胜负,没了。
3.猎狗
a.打脸猎,基本天梯只有打脸猎了,不要怕放狗,对抢脸吧,不要留野兽给他杀戮,真银剑尽量砍脸,2刀打8血回4血救命的怕放狗的话很快就会被抢死的。
b.中速猎,混在打脸猎里的中速猎,这个要防放狗,不好打。
4.战士:
天梯基本只有防战,基本打不过,打了6、7局赢了一局吧,太能耗,摸到乱斗就翻盘,不过自己玩了几局防战,貌似打不过机械法,大概为了吃骑士和贼的吧。
5.术士
a.动物园,同机械法,仆从交换这种情况基本不虚,对手同样手顺无敌,但也是我们上分的次要来源(比较少)。
b.大王术,不好打,手里尽量藏真银剑,藏平等奉献,前期抢血,中期偷鸡斩杀,打不死就没戏了。
c.恶魔术,抢脸就看对手AOE是否足够多了,平等请留给2王,强度不如大王术。
6.萨满:
a.机械萨,花式吊打,铺场抢场能力还不如机械法上分的次要来源(主要太少,强度远低于机械法)
b.控场萨,天梯基本没这个职业了被机械法打没了,抢脸、注意看能不能洗脚过上一波牌,否则打到后期后续乏力。
7.牧师:
各种环牧、环牧变种,遇到很少,互有胜负,看抢脸抢死之前他能不能A光你吧。
8.盗贼:
天梯只有刀油贼,注意不要给对面留仆从,AOE能力很强,手顺无敌,卡手率也很高,互有胜负,看员。
9.骑士内战:
大家核心牌都差不多,看手顺不顺,相信130会给你奇迹。
总结:
比动物园、机械法更注重场面优势的卡组,对战铺场职业,前期往往能取得绝对的场面优势,同时有不俗的中期能力,我们是一个偏重前期的中速职业,耗入中后期不如带圣疗的传统骑士,对后期慢速卡组十分乏力。
祝大家新年愉快,早日传说~~~我已经开着防战在阻截大家啦!
炉石传说70%胜率上传说机械法
大家好,我又来了。这次为大家带来第四次上传说的经验分享。
如果对楼主有印象,楼主在当年猎人称霸时期,分别用了一套中速猎,一套亡语猎上过传说。后来又用一套咆哮德上过传说。
随着新版本的到来,楼主用了一些其他职业,如龙牧,包包骑,到最后的机械法。最终,凭借机械法的强大威力,一波连胜在本月中上了传说。
先来讲讲这个月的冲刺过程,由于有奖励,楼主无视月初魔鬼的说法,用包包骑上分,3天就打到了5级。不得不讲包包骑是快,但是不是很稳,在5级上冲的路上卡了很久,好不容易来到1级,连续被猎人奴隶战狙击,强度没有在5级前来的好,于是一路退回3级。楼主本来已经放弃本月上传说的想法,就想试试主流卡组了,包括奴隶战,龙牧,咆哮德,都用了一下,基本都是不上不下的水平。
于是系起机械法一战,其实月初既有机械法美服登顶的帖子,用的是布灵顿,这是一个非常好的思路,传统机械法讲站场,没有场面很容易蹦,引入了布灵顿体系后,有了武器加强了斩杀和控场,是一个非常好的思路。但是加入布林顿后带不带囚徒,这个是见仁见智的问题,一些人带了魔能,但是副作用太大,一些人带两个55,但是费率太高,我最终还是选择了囚徒,成为了我从3打回传说最大的秘密武器。
囚徒不仅吃传统战猎骑贼的武器,还可以吃布灵顿给的武器,而且相当于器械法唯一的过牌,是一张非常关键的卡。记得好几次,吃了骑士的14,吃了盗贼的大刀翻盘。
楼主从上一天晚上3级0星开始冲,两个小时来到1级1星,休息后第二天再战,一波5连胜上到传说。大致分享下对各职业的经验:
1.猎人:机械法对猎人大优势,不要怕陷阱,有场面就干脸,逼猎人解场,最后火球带走,5级以上T7很少,基本都是中速猎。楼主遇到没有输过一场,另外要掌握猜陷阱的窍门,丢个飞刀基本是毒蛇,跳费装陷阱往往是捕熊,机械法的怪猎人不解就会亏,因此如果知道吃陷阱会丢节奏就先不拍上随从再说。另外不触发毒蛇就是用法术解一些关键怪,猎人也拿你没办法。王阿姨是很好的挡枪卡。
2.骑士:无非包包或者铺场,都是一堆小生物,要防军需官,另外卸牌快避免神恩,火球留着给养起来的大家伙,只是一群11的话没我们的机械大屁股蹭血快,打没牌了骑士基本就完了。
3.术士:这里谈谈术士,大王又多起来了,主要就是因为战士牧师多起来,大王有口粮了。打大王不用太刻意控血,快的话5费就带走了,慢的话容易进对方节奏,这时候只能盼望神抽火球斩杀了,所以开始必须要蹭掉足够血拉到他斩杀线内,这时候大王术就很尴尬,铺场意味着可能被火球斩杀,加血费太高下一轮就失节奏,所以我的建议就是打大王不要刻意控血,前期给足够压力。
4.战士:机械法打战士也是优势,无论土豪还是奴隶,前5费叠不住很容易被机械法打蹦,当然对方牌特别顺的话输也就输了,下一局就可以了。
5.小德:打小德就是铺场,小德最怕一堆2血以上生物,5费大屁股熊一个火球带走,小德像一样难受,没什么好多说的。
6.牧师:龙牧没场面就是蹦,参考小德,防一下5费的Nova,场攻够了小生物可以慢点才送上场。牧师放了大解后再给他铺一波对方基本就缴枪了。
盗贼萨满比较少,这里不多介绍了。
打机械法另外几个窍门:
1.活用零件,布灵顿给了武器,可以考虑收回后再丢一把,只要场面可以得话。冰冻抢节奏利器,加攻的可以多一点斩杀,零件不用刻意配合大法师,一般大法师能刷一个火球就满足了。
2.起手上怪,起手留法力龙还是发条还是齿轮?我一般认为后手的话法力龙最好,先手的话齿轮最好,发条起很多Combo用处,但是1费送上去未必是好。迁跃上场的时机很关键,对后面场面牌面有信心的话,丢上去做嘲讽未尝不可,否则最好配合王阿姨或者小冰人一起丢上去,对方会很头痛。
祝各位都能早日上传说。
利用cancer的力量投机机械法卡组分享
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炉石传说机械法,喜欢快攻的朋友不容错过的一套卡组,下面就由作者为大家带来,炉石传说机械法卡组解析,希望对大家有所帮助!
简介
这套机械法我也是一直根据天梯的环境来做出改变的
大致上都差不太多唯一有一点是我把一张收割机换成了水元素
水元素这张牌从某种意义上来讲他比收割机好很多
对阵天梯两大超人气职业骑士和战士 都知道他们有武器 而水元素的冰冻效果和3/6 6血的大身材一直都是战士和骑士的梦魇 而在打另一个天梯毒瘤德鲁伊的时候3/6的表现也是不俗毕竟6血的生物真的不是那么容易死的 当然这种卡放在机械法的卡组里 既然是以机械为主题那么 水元素一张就够 出其不意便可以 一张足以
卡组详情
职业对战心得
恩 差不多该说说对阵炉石9大职业的心得
战士:土豪战:73开 战士就算是起手有2费 3/2 他也需要手特别顺 因为我们有一个战士解气来真的特别不舒服的水元素 当然前提是你在前期控制住场面 我们是机械法 对面上什么解什么在前期肯定是一点问题都没有 记住了奥秘在打战士的时候尤其关键 因为不管你挂上哪个奥秘相信我 他肯定不能够做出特别优质的选择(因为不管怎样都要试奥秘) 。
奴隶战:6/4开 奴隶战是一个更需要武器来解你的场的职业 还是那句话水元素会让他很难受,大致都一样关键就是看4费他套武器砍的时候记住能冻脸就冻了 3000型能破4/1就破了 这样他节奏会大伤 前期能铺就铺 5费削微放一手乱斗就行,记住过牌不要让他过太多 起手:恩抓低费 水元素必留 3000型 在其他手牌很好的时候可以考虑不换 。
骑士:7/3开 相信我骑士在对阵机械法的时候真的是比较难受的 除非他顺的飞起 你背的飞起 能上前期上2/23绝壁不犹豫 他没办法解的 6费佛祖 一张火球一个火冲让他回家吃奶 记住保护好自己的机械 切记不能太考虑奉献 打的畏首畏尾只会让你蹦的飞起 4费”呼“很关键 起手留住 其他没啥好说的 铺铺铺 铺起来!
助新手玩家上传说蓝白平民机械法攻略
首先提出一点,这是一个并不OP,而且有一定投机成分的卡组。从上月底想到这个思路并不断改进到现在,仍然只能说是一个可以在5级上下和各个主流卡组对抗的卡组,每一张卡都有被改进和替换的可能,欢迎大家给各种修改意见,手抄党请慎重,冲天梯怕掉分的请更慎重。
提到机械法,大多数人都想到天梯cancer,简单无脑粗暴效率,但实际上机械法的杀手锏地精炎术士是一张4费牌,4费是个承前启后的关键节奏点,所以这套全新思路的机械法诞生了:倒过来运用机械法的优势,利用地精炎术士“启后”的能力构筑一套逆向的机械法卡组。
卡组思路介绍:
随从方面:低费仍然用站场优秀的机械轴,放弃了进攻向的齿轮大师、发条侏儒等;带满了防守和解场向的王阿姨和绵羊;碎雪和王阿姨一样对武器职业有很强的威慑力所以也带满。中期依靠站场的收割机、炎术士打开局面,投弹解决前期残留随从,如果此时已经拿下场面,对方可能已经崩盘了;如果还在僵持状态,后期可以依靠各种大哥碾压对方。
法术方面:卡组中只有6张法术,其中2门2复制1残影本质上仍是随从,功能性法术仅有冰箱一张,放弃了寒冰箭火球等传统法师的优质法术。一方面这个卡组不需要前期抢伤害,冰箭火球用来解场最多也就是1卡换1卡,并不能赚到卡差优势,而卡组中没有过牌,全靠优质随从抢场面,所以1换1并不理想;另一方面,冰箱殊死一搏的翻盘几率还是有的;变羊炎爆等牌虽然也有翻盘可能,但在目前低费铺场站场为主的环境下这些单体法术无论硬解还是打爆发,劣势时效果都不一定比冰箱好,所以都放弃了。
总体来说,这个卡组主要依靠前期站场、压场出色的机械轴给对方压力,迫使对方提前交出解牌,如果前期对方断解可以靠中期随从直接压到死,否则也可以后期依靠解不掉的优质大哥解决对面。这个思路能顺利运行一定程度上依赖了大多数人面对cancer的压力,所以之前也说这个卡组是有一定取巧成分的。
另外还是要强调两点:第一,这个卡组的机械轴虽然中期也很强,但真正的战斗力来源仍然是后期大哥,所以前期的随从本质上都是炮灰,包括跃迁、收割机,小随从该送就送,前期对方交的解越多后期大哥能发挥作用就越大。第二,任何卡组都是挡不住员跟你作对的;这个卡组也是对牌序依赖程度比较大的卡组,员强行倒着对方还是快攻输了很正常;实际上卡组中有12张2费卡,其中8张是前期优质卡,2门不会卡手,2绵羊解场能力也很强,所以卡手的几率并不高。
重要的单卡讨论:
复制:法师打随从流拖后期的来源,卡组自身低费到高费都有优质随从,镜像中期很强,拖到后期却不一定能抢到更好的节奏。
冰箱:一张冰箱应对高爆发卡组在场面均势或优势时有一定翻盘能力,第二张冰箱作用就小很多。
残影:同样是法师打随从流的关键法术之一,要注意的是前期如果机械轴能铺开站稳,残影拿3-4张低费也是可行的,不一定要贪大哥。后期能神抽cos大表哥对多数卡组都是毁灭性的压力。
投弹:在修改中用这张卡替代了黑骑和女王,主要是由于目前低费铺场的主流环境下,黑骑砍不到大随从收益不高,女王没有转生死这种combo更是要等一回合才生效还不一定能拉到对方主力。投弹虽然也有随机性,但4点伤害足以补刀绝大多数前期随从基本上是稳定解;对中期卡组,配合英雄技能解对方单个大师火爹狮子古树等5血生物对场面帮助也很大,所以我认为在当前环境下投弹作用比女王更大。
老司机:本身是机械可以被减费上,而且在法术爆发不低的主流环境比大师更优秀,也不怕沉默和硬解;注意在对抗有补刀的职业,除非必要否则第二张老司机要留在冰箱之后。
砰砰、死神和红龙都是选择的我认为比较适合环境的大哥,之前也用螺丝伐木机伊瑟拉等等替换过,效果各有优劣,目前用的最顺手的还是这3张。但是烈焰巨兽和死亡之翼是目前暂时没有找到优势明显的替代品的。
烈焰巨兽:在卡组构筑初期是定位为一个卡组选择的烈焰巨兽,经过一段时间测试后觉得可以作为实力卡组培养时换成了更传统的烈焰风暴,但实战时发现效果反而不如最初的烈焰巨兽好,分析了一下主要原因有二:一是四驱车虽然需要神抽,但在面对快速卡组时起手不会留呼啦,呼啦同样需要神抽,而提前抽到四驱车会比提前抽到呼啦卡手效果更好;二是面对中慢速卡组时,呼啦很多时候也就是个大号多重射击,解场和输出作用并不出色,而烈焰巨兽不必为aoe支付额外费用,还可以当成7费(有跃迁更低)77白板登场,7血大屁股不容易被低费随从换掉可能会骗出甚至逼出对方一个解,这也是相对于效果相似的迦顿男爵的一个优势,注意卡组中可以吃王牌的随从并不多,白板77骗王牌对其他大哥尤其死亡之翼的登场是非常非常有利的。所以尽管烈焰巨兽弊端很多,实战中炸死自己冰箱也有,但是从优势角度目前确实还没发现可以比较完美的替代它的(之前提到的嘉顿是比较接近的一张)。
死亡之翼:全炉石最强的白板身材和硬解,在前期炮灰骗出尽可能多的解的情况下,大表哥解场以后相对会安全很多;卡组本身没有过牌,拖到后期手牌数量不会太多,负面效果影响不会太大;复制和神抽残影也提供了重复利用大表哥的可能。更重要的大多数卡组都不会提防这张卡,面对城墙德、壕战、大王术等卡组如果对方年轻把大哥一次全交(尤其是大王术,控血到表哥上手手牌打空时,把对方打到12血以下,很有可能一激动就双架了),大表哥上场就是一锤定音。
还有一些暂时被抛弃或者仍在考虑中的卡:
末日:cancer重灾区可以选的卡,对壕战和牧师(骗解)也有奇效,可以替换碎雪或者绵羊。
王牌:当前环境王牌卡手几率不高,但我个人认为卡组后期能力已经很强,需要在前期投入更多,所以暂时没有加入,如果环境放慢确实是一张值得替换的卡。
沉默/变羊/女王:基本和王牌一样,沉默/强解在当前仍然以铺场为主流的环境下,这些强力单解效果并不好,会在环境变慢后加入以替换碎雪、快递这些中期卡牌。
螺丝/伐木机/伊瑟拉/颤地者等等:这些纯站场、压场的大哥之前都用过,还是受环境制约太严重,每一张单卡强度实际上都不逊于死神、砰砰和红龙,如果环境有变,考虑实战选择最合适的大哥就行。
科赞秘术师:谢娜是这个卡组的克星之一,如果连续几盘的对手都带了谢娜说明碰到了cancer重灾区,自己也可以考虑带上,内战偷对方镜像,外战也可以把被偷走的偷回来。
新年新气象,首先小编在这里祝大家新年快乐。今天想和大家推荐一下最近非常火的机械法,机械法的操作主要就是注意combo,然后就是注意场上随从的数量,注意对手血量是否达到斩杀线就可以了。大致操作比较像动物园,所以比较适合新手玩家操作。
★卡组详情:
机械法卡组的套路就是铺场,这几天由于送葬的削弱,天梯的猎人已经少了非常多了,反而是小德多了一堆。就目前的天梯环境来看,用机械法还是性价比非常高的。这套卡起手,先手的话找尽可能去找1、2、3费的随从,3费和3费以上的随从小编我就推荐蜘蛛坦克了。后手的话1费,2费的随从可以都留,如果1,2费都有随从,可以留一个3费的,看到机械跃迁者必留。这里面我带了一张王阿姨(吵吵机器人)用来防快攻卡组,毕竟还是有猎人存在的,如果看到对阵猎人,大家起手有王阿姨就留吧。
★详情介绍:
实战体会:
其实玩机械法卡组,非常像动物园,核心思路就是铺场,赚取场面优势。所以这套卡组非常适合新手玩家,整套卡组也全是蓝白卡,大家只要稍微打打JJC就能赚够金币来打天梯了。现在来和大家说下对战思路,起手我们就找低费随从,最好能有机械跃迁者,有就天胡了,对面一般已经输了。如果没有也没事,我们起手看到低费的就留,比如法力浮龙、发条侏儒都可以留。我们大胆铺场就好,但是大家要小心现在天梯非常多玩家带tc130精神控制技师,所以大家一定要注意了,我们铺场尽量不要4个随从,实在想铺场保证场攻我们也铺5个低费随从,如果场上都是机械雪人这样大怪的时候,我们三个随从就够用了。 对于场面的判断我的理解是,如果我们手上已经握有火球这样的抢血法术,并且我们没法干净的解掉对方场上随从(比如对面场上一个女王,或者一个血量很厚的大哥),很多时候我们就要大胆选择打脸抢血,放弃去解场,毕竟炉石传说这个游戏最终目的是让对方玩家血量变为0。
核心卡牌:
1、地精炎术士:
绝对的占场利器,大家最好不要空下,太亏!!因为这卡不像人会打自己友方单位,只针对敌方单位。所以大家在4费前如果手上有这张牌,一定要开始考虑前3费要下机械为这张卡做铺垫,一般3费下一个蜘蛛坦克对面是很难解掉的。这卡4费54的身材,再加上4点伤害,非常容易4费让对面崩盘,所以大家对这张牌的使用,一定要注意。
2、工匠镇技师:
这张牌大家3费不急着单下,除非场上没怪,手牌中又实在没有3费随从,因为单下太亏。如果能配合前两费的机械牌,3费下一个44身材的随从,还送一张机械卡,真的是非常赚节奏。但是这里有个细节要提醒大家,这张卡牌不是机械,大家不要想当然的,3费下这张牌,然后4费非常高兴的下炎术士。我已经看到非常多的玩家这样操作了,所以大家注意下就可以。
职业对阵:
德鲁伊:遇到小德起手是关键,起手千万不能卡,有法术牌全部换掉,非常需要低费随从。因为小德后期的卡牌实在是太大了,我们就算用小随从可能都换不掉。如果大家能够往卡组里加一张砰砰博士和一张大法师安东尼是最好的了,这样能保证我们后期的输出。
猎人:现在天梯中猎人已经少非常多了,所以我们会时常碰到,起手找王阿姨,只要能够不让猎人获得场面优势,我们的爆发比他高的。
★结语:
天梯的环境每天都不一样,大家要根据环境,更改自己的卡组,这套蓝白卡组,比较适合新手玩家。如果新手玩家能够合成橙卡,建议大家可以先合一张砰砰博士,性价比确实非常高。最后祝愿大家,早日冲上传说~加油~~
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