1.魔兽世界哪个种族猎人

2.魔兽世界熊猫人之谜女生新手职业选择?

3.魔兽世界熊猫人战士用双手武器,双持还是剑盾啊?

4.魔兽世界:熊猫人之谜的职业设定

5.魔兽世界,5.1的侏儒种族天赋是加5%的智力还是5%的蓝条上限?

6.魔兽世界联盟盗贼选哪个种族好一点(熊猫人版本的)

熊猫人种族天赋是什么_熊猫人种族天赋

首先,专精的选择和种族无关,也就是说熊猫人这一项可以直接忽略。

萨满这个职业有三个专精:恢复、增强、元素。其中恢复是治疗用的天赋,而增强和元素则是输出天赋。如果要在增强和元素中选择的话,最重要的还是要看个人的喜好。

元素萨是典型的法系职业,纯粹靠搓法术来进行输出。

增强萨则是一个物理职业,平时需要用平砍来进行输出,并且在平砍中夹杂一些瞬发的法术,有一定的远程输出,但是归根结底还是近战。

而这两个专精的DPS差距在6.2版本并不明显,所以说根据自己的风格来选择专精就可以了,喜欢读条施法的话就选元素萨,喜欢拿着武器砍人话的就选增强萨。

注意:无论是增强萨还是元素萨,在6.2版本中的输出都属于下游水平。但是如果说不是高端玩家,不追求进度和首杀的话,是完全可以玩这两个专精的。

魔兽世界哪个种族猎人

作为一个7年的老猎人,很明确的告诉你,这版本的射击就是渣,bb就是宝宝的意思,也就是LR自己带的宠物,兽王的输出大部分依赖宝宝,比如杀戮命令,比如狂野怒火等,射击自从改集中后,就一蹶不振,瞄准的长时间施法,稳固触发瞬发瞄准概率低的一B,这版本生存LR表现很不错,雷神移动战多,我525装等,我有些BOSS可以打的过529的法师,我在10区盖斯,我自己是部落,我选的巨魔,巨魔和兽人都适合玩LR,但你要是觉得不好看,可以玩女血精灵,也还不错,10区盖斯欢迎你,我百度在

魔兽世界熊猫人之谜女生新手职业选择?

问题一:魔兽世界部落玩什么种族的猎人好呢? 20分 看你的发展方向是什么? pvp还是pve?以及是否为颜控。

不论长相的话,Pve就推荐巨魔或者兽人,为了压榨dps

巨魔猎人可以加快攻击速度,熟练也高,同时带微弱的战斗回血提高生存力。

兽人猎人的天赋对攻击爆发有提升,同时宠物略微比其他种族强一点.。

Pvp就首推兽人,次推血精灵,兽人抗昏,同时也是天赋最全面的种族,血精灵猎人在对付法系职业时多一个短时间沉默对方的机会。

颜控的话....首推熊猫,次推血精灵,熊猫主要负责各类卖萌,pve,pvp都不错的表现,血精灵就是高冷惊艳的代表了.....

问题二:魔兽世界6.2 猎人什么种族号 总的来说种族的影响没有以前那么明显了。

联盟可选种族:人类、暗夜、矮人、狼人、德兰尼、熊猫人。

人类加全能,种族技能相当于一个章,PVP有点优势。

暗夜白天加暴击,晚上加急速,在副本内默认白天暴击,种族技能是弱化版的消失,不如假死。

矮人提高暴击伤害,种族技能是个减伤技能,跟威慑比较,好处是可以继续输出。

狼人加暴击,比暗夜加的多点,种族技能是个疾跑,有点鸡肋,因为第一层天赋有逃脱加移速。

德兰尼加敏捷属性固定数值,有点鸡肋,种族技能是回血,可以给别人用,还算可以。

熊猫人食物收益加成,很不错,种族技能是近战软控制,不实用。

部落全种族都可用猎人。

兽人加宠物伤害,种族技能是提高固定攻击强度,还行。

巨魔减少减速时间,不明显,种族技能加急速,还行。

牛头人提高暴击伤害,提高耐力,种族技能是身边最多5人昏迷,强力控制技能,pvp中能迅速摆脱近战。

亡灵有几率造成额外伤害并恢复等量生命值,鸡肋,种族技能砍过好几次,现在是个弱化的章,还与章共CD,将就吧。

血精灵种族技能是周围沉默,并回复少量集中值,还行吧。

地精提高急速,种族技能一个是火箭跳,追人逃跑都不错,另一个是火箭炮,补刀用,将就。

熊猫人食物收益加成,很不错,种族技能是近战软控制,不实用。

问题三:魔兽世界现在猎人选哪个种族啊? 暗夜精灵

pvp手感最好 影遁神技

pve同职业操作手感+20分

问题四:魔兽世界猎人种族选择 魔兽猎人选什么种族好 射击猎就选巨魔

兽王猎就选兽人

其实影响并不是太大,如果要追求属性极致就这么选吧!

---号角插件网

问题五:魔兽世界猎人什么种族最好? 精灵猎人尤佳

PVP:影遁可以让你完全占据先手,配合猫宠潜行,可以达到很好的声东击西效果

PVE:副本里,尤其是单刷,冲过一群怪,装死后,影遁,等待装死CD一到,继续冲,而其他猎人如果装死后,受怪物视野限制,大概就没机会起来了。

精灵多1%闪避,且高敏捷

牛猎的5%也就是200点HP加成,影遁后先手一平射少说也400伤害,战争践踏马马乎乎,一个被近身的猎人,胜算本已不大了

巨魔的狂暴是不错,不过要在血十分危险的时候,最多加成30%,用处不是很大,仔细算算,慢速度武器能多射1箭吧

矮人不会影遁,最好带头猪,反正都不会隐藏,专精,目前没好枪可用,石头形态,打TAQ的公主可以充做做敢死队,PVP免疫毒药流血,也就对盗贼好用,但是,论猎人的猎物,盗贼尤多

问题六:魔兽世界玩猎人选什么种族及怎么玩? 建议你选个人多点儿的服务器,有个魔兽耳朵网站是查阵营比例的,你会知道服务器里联盟和部落大概是多少人,毕竟新手嘛,对立阵营太多,被杀被守尸就没意思了

好了,如果你选的是部落,建议你选巨魔猎人,魔兽世界里,猎人的始祖就是个巨魔,而且你可以发现,巨魔的所有种族天赋都是对猎人有用的,弓专精,急速天赋,巫毒步,野兽杀手。魔兽世界里面70的时候,最好的猎人武器是弓,不是枪和弩,弓专精使你更能发挥威力,急速天赋,70级时满血时候开,相当于多了100多急速等级,血少时候开最多能多300多急速等级,特别变态,巫毒布在pk的时候很有用。

如果你选的阵营是联盟,建议你选矮人或者暗夜猎人,魔兽世界资料片里,你可以看到,一个矮人猎人,带着一只凶猛的白熊,一手老茧,一杆老枪,很是威武。暗夜猎人穿衣服有型很好看,尤其是暗夜女猎人。矮人猎人有枪专精,暗夜猎人有影遁,pk和下副本都很好用

wow.duowan/tf3/#cZMeVoouzGIsxuiox00b

这个是我下副本时候用的天赋,我的团队打boss很快,所以没点回蓝天赋,全是最大化输出的,这个天赋下的雕文用毒蛇钉刺雕文和急速射击雕文,宝宝用狼

wow.duowan/tf3/#cVbhzggRquhxst0x

这个是我练级时候用的天赋,10级的时候猎人可以抓宝宝了,你去抓个熊,或者野猪,都很适合升级,雕文用治疗宠物雕文

pk的天赋有好多种,太复杂了,希望你能在游戏时候自己摸索

猎人可以单练很多任务,完成一些别人干不了的事情,比如单刷boss之类的,希望你玩的开心

问题七:魔兽世界 猎人 选什么种族好点呢? 部落巨魔 联盟就暗夜 和矮人吧 我是人类女猎人 我喜欢人类女拿武器的感觉 永远比别人大一号 看着很霸气

问题八:魔兽世界6.0猎人种族选择 5分 就LR来说 要好看的话就暗夜 迅捷

灵活的暗夜精灵有较小的机会可完全回避近战和远程攻击。

种族天赋不是首要考虑因素 天赋再好自己看着角色不喜欢有什么用 实用性的话是巨魔(部落),LR要急速,其实种族天赋基本可以忽略不计,重点看操作,因为没有神一样的种族,只有神一样的玩家。

人类的种族天赋和技能非常棒。外交可以让他们获取声望的速度更快。人类精魂提供的额外3%精神可以让治疗职业拥有更高的回蓝。剑锤专精对于近战职业来说也是很大的提升。选择人类作为PVE角色来培养可以让你事半功倍。

狼人可以选择除了圣骑士和萨姆的所有职业,而种族天赋使得他们在选择DPS时拥有更强大的优势。除了在狼和人之间互相切换的变身之外,他们自身还拥有暗影抗性和拨皮技能,虽然这些对游戏并没有什么太大的影响。值得一提的是,狼人可以使用狂野疾奔,来达到变身陆地坐骑的效果。

恶意则直接的多,增加1%暴击几率。在玩家达到高等级之后,1%的暴击几率换算成暴击等级可是不小的数字。恶意的存在直接导致狼人成为魔兽中最强大的DPS种族之一。狼人的技能更加适合猎人、盗贼和战士,虽然其他职业选择狼人也没有问题,这是我最喜欢的魔兽种族。

个人来说我建议暗夜精灵,矮人的话,除了个子矮不好集火也没什么了。

魔兽世界熊猫人战士用双手武器,双持还是剑盾啊?

1女生果断推荐玩牧师了,输出一般但是治疗哪里都混得开。钓鱼考古什么都是随意学习,没有限制的。想赚钱的话推荐裁缝附魔吧,这样轻松点,采集类的不太适合小德以外的职业,因为小德有采集加速特效。

2魔兽绝对是最不耗钱的游戏了,只需要点卡,只要你不下G团(j就是雇佣一堆人帮你打装备)基本随便赚赚都够了点卡钱。

3玩奶只要多看看技能介绍基本不会出问题的。还有多听听别人的指挥

4专业就裁缝附魔之类的 最好不要学习采集,很累很辛苦,想采集的话就玩德鲁伊专业,最好是牛头德鲁伊

5老大,感觉你一个问题问了好多遍额。

1牧师,唯一两个奶天赋的职业,输出一般,加血始终都不错

2法师,这版本不太适合法师,又累又辛苦,而且dps很没人权的

3猎人,喜欢一个人闯荡世界可以试试

4战士,冲锋的快感,适合有激情的人。还有一冲就死的时候可千万别砸键盘

5刺客,来无影去无踪,比较飘逸,操作难度较高

6武僧,新出职业,操作比较难

7德鲁伊。全属性精通的职业,远程近程治疗抗怪全能职业,操作难度较高,可玩性也较高

8圣骑,最帅职业,也是一个比较适合新手的职业

9死亡骑士,单挑最抗职业,

10萨满,最稀缺职业,治疗最牛职业,其他一般

应该没有忘记的职业了吧 你跟着自己需要选择几个我再教你

魔兽世界:熊猫人之谜的职业设定

升级的话就双持, 因为要打怪 要输出, 去副本做DPS输出。

如果你是进副本升级 那就剑盾 要防御天赋,这样你就是坦克,抗怪的。

满级后要下团队本,那么久要看你的发展路线了,想当坦克不容易,对装备依赖大,还需要固定团队,是剑盾的。好的防御战士是很拉风的。

要是休闲玩 就武器吧,双持,DPS不是特别好混,除非你玩的好!输出特别高

PS:一位已经AFK的牛头人战士 小小建议 。望采纳!

魔兽世界,5.1的侏儒种族天赋是加5%的智力还是5%的蓝条上限?

基础变动

所有天赋下的公共CD都是1秒,邪恶灵气不再降低公共CD,冰霜灵气能增加20%的符能获取速度,并且减少冰打15点的符能消耗。

寒冬号角提供10%的AP,不再提供力量敏捷加成。

灵界打击不再能被招架。

饥饿之寒被移除

冰霜疫病不再降低目标的近战与远程攻击速度。

新技能

邪恶光环:使半径100码范围内的所有小队和团队成员的近战和远程攻击速度提高10%。

控制亡灵(81级):控制目标亡灵,强迫其为你作战。被控制时,亡灵爪牙的攻击间隔延长30%,施法速度降低20%。最多持续5分钟。1邪恶,30码,1.5秒施法。

灵魂收割(87级):造成50%的武器伤害,并使目标受到灵魂收割影响。在5秒后,如果目标的生命值低于35%,那么这个效果将造成46549点暗影伤害。如果目标在效果出发之前死亡,那死亡骑士将获得50%的急速,持续5秒。6秒冷却。 新技能

共生(87级):制造一个共生链接将目标职业的一个技能赋予德鲁伊,根据德鲁伊的天赋会有所不同。作为交换,根据目标的职业和战斗角色,目标也能获得德鲁伊的一个技能。持续1小时,死亡仍然存在。4%基础法力值,30码,5.3s。 基础变更

移除了所有光环效果。

愤怒之锤:“不再能产生一层圣能,现在是三系天赋共有的技能”。

新技能

恳求(22级):在你杀死一个可以提供经验值或荣誉值的目标后的15秒内,你的下一个圣光闪现的治疗效果提高300%。

纯净审判(30级,神圣):你的审判使你在战斗中由精神获得的法力恢复提高30%。

智慧审判(30级,防护):你的审判产生一层神圣能量。

勇敢审判(30级,惩戒):你的审判产生一层神圣能量,并使目标受到的物理伤害提高4%,持续12秒。

致盲圣光(87级):向四面八方发出炫目之光,致盲10码内的所有敌人,使他们迷惑6秒。20%基础法力值,3分钟冷却,瞬发。

无穷信仰(87级):你可能会在超过3个最大上限的情况下额外储存2个神圣能量,但没有技能会消耗超过3个神圣能量。 基础变更

“移除了猎人的主手武器,猎人现在只需装备远程武器攻击”。

移除了猎人的射击盲区,作为交换,猎人不再能够招架攻击。

远程攻击将可以被躲闪。猎人将能从精准中获得收益。

“切换守护现.在和射击技能共享1秒的冷却时间”。

“强击光环成为通用技能,准备就绪现在三系可用并且5分钟CD(该技能已经在5.4版本中移除),急速射击现在3分钟CD”。

新增猎人可驯服宠物:魁麟、仙鹤、龙龟、豪猪、毛毛虫、沼泽长脚怪等。

宠物不再用天赋树,现.在可以从坚韧,残暴,灵巧三系宠物天赋专精中三选一,而且你的宠物将获得此系天赋专精的所有收益。所有宠物可以使用任何宠物天赋专精。

稳固射击和眼镜蛇射击能获得的集中值上调至14点。

兽王专精添加“野兽顺劈斩”技能,以弥补AOE能力不足。

伪装可以在战斗中使用。如果在战斗中使用,则持续6秒,否则持续1分钟。

移除了狩猎小队。

新技能

群兽奔腾(87级):召唤你的所有宠物参加战斗,持续20秒。5min冷却。 基础改动

现在法力回复速度受到急速加成。

许多原专精法术现.在三系皆可通过天赋习得。

碎冰现.在三系皆可在16级开启。

深度冻结现.在三系皆可在66级开启。

强化法术反制现.在三系皆可在70级开启。

燃烧之魂现.在为所有专精皆可开启的被动效果。

所有法师的护甲法术现.在具有施法时间,不再具有持续时间且死亡后不消失,同时被授予了进攻性和防御性的被动效果。

召唤餐桌、召唤传送门不在需要材料。

奥术

奥术现.在拥有了新的资源:奥术充能。奥术充能由奥术冲击、奥术飞弹、魔爆术生成。

奥术弹幕消耗所有奥术充能以增加伤害和额外打击目标数量。

气定神闲现.在是一个15级的天赋。

法力护盾、法师结界被移除。

火焰

烈焰宝珠被移除,活动炸弹不再影响燃烧。

活动炸弹、炽热疾速和炙灼现.在是三系皆可习得的天赋法术。

灼烧现.在是一个15级的天赋法术而不再是基础法术。

烈焰风暴重做,现.在拥有新的法术效果且在火焰专精下附带减速效果。

新法术炼狱冲击加入火焰专精并取代火焰冲击。

法术被移除。取而代之的是单次暴击后获得的热力迸发和连续两次暴击后获得的炎爆术!。现.在炎爆暴击后同样可以触发这个效果。

冲击昏迷被移除,效果整合进燃烧,标注为燃烧冲击。

点燃重做成精通:点燃。

冰霜

寒冰箭的减速效果同时可提高寒冰箭、冰枪术和水元素水箭对目标伤害最多24%。

寒冰宝珠取代烈焰宝珠并成为冰霜专精独有法术。

寒冰护体、冰霜之环和急速冷却现.在是三系皆可习得的天赋法术。

冰冷智慧重做,三系炸弹皆有概率触发。

当你的寒冰箭对水元素施放时可对其治疗。

冰锥术不再能冰冻目标。

精通:冰霜灼烧现.在同时提高水元素伤害。

新技能

奥术亲和:你的加速等级现.在也提高法力值回复速度。

操控时间(87级):使施法者在6秒后回到当前位置,并是生命值、法力值和状态回到当前,3分钟冷却。 真言术:韧:耐力提升10%,不再为定量。

恢复、愈合祷言、治疗术现.在成为神圣天赋专精。

漂浮术不再需要材料。

新技能

虚空转移:6分钟冷却,你与一位友方目标交换生命值百分比,若交换后一方生命值低于25%则被回复到25%。 基础改动

幽魂之狼现.在瞬发,但不再降低移动限制效果。

治疗波和强效治疗波现.在是恢复专精。

移除了大量提升基础属性的图腾。

新技能

燃烧愤怒:炽热元素能量从萨满身上散发出来,使附近所有小队和团队成员的法术强度提高10%。

空气恩赐:强化之风围绕在萨满周围,使所有小队和团队成员的精通提高5点。

晋升者(87级):萨满放弃物理形态来获得元素能量,转变为原始元素能量形态,持续15秒,3分钟冷却时间。

元素:在烈焰晋升者形态下,熔岩爆裂没有冷却时间,并且闪电链强化为熔岩光线。

增强:在空气晋升者形态下,自动攻击和风暴打击造成自然伤害,并且有30码的范围。

恢复:在水晋升者形态下,所有治疗将被复制,并且由附近同伴共享。 基础改动

强化恢复被移除。

毒药变成了BUFF,也不再有主副手之分 分为伤害性和非伤害性毒药,同时毒药取消了PPM机制,改成固定触发几率。

新技能

毒药大师:使受你毒药影响的目标受到的法术伤害提高5%。

赤红风暴(新):终结技能消耗附近任何目标身上的点数来猛砍8码内的所有敌人,造成物理伤害并使其流血,在12秒内额外受到起始伤害30%的伤害。5码,35点能量,瞬发。

暗影之刃(新):吸取周围的暗影来强化你的武器,使你的自动攻击造成暗影伤害,并使你产生点数的技能能够额外产生1点点数,持续12秒。3分钟冷却,瞬发。

隐藏斗篷:使你的斗篷能够覆盖到20码内的小队和团队成员,将他们隐藏在视野下(5分钟冷却)。

投掷(新):朝敌对目标投掷一把匕首。30码,0.5秒施法。 基础变动

黑暗意图现.在的效果是增加全团法伤10%。

灵魂收割现.在是被动技能,每秒恢复灵魂碎片和2%的生命值,战斗状态和竞技场内无效。

新技能

疾病(3级):伤害目标,在18秒内造成1393点暗影伤害,40码,消耗2%基础法力值,2秒施法。

恶魔传送(需要88级):在两个位置之间制造一个恶魔通道,进入通道使任何小队成员立即传送到另一个通道处。通道最多只有5层效果,每15秒产生1层效果。10%基础法力值,70码,5秒施法。 怒击、横扫攻击现.在是通用技能。

鲁莽不再提高受到的伤害。

新技能

战旗(87级)在30码范围内投掷一面战旗来恐吓你的敌人或激励你的战友。每次使用战旗时,你可以在以下效果中选择一种:挑战战旗:强制15-30码范围内的所有敌人攻击你6秒,战旗持续30秒。

挫志战旗:使30码范围内所有敌人造成的所有伤害降低10%,战旗持续15秒。

颅骨战旗:使半径30码范围内所有小队和团队成员的暴击伤害提高20%,持续10秒。 熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的 年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。

武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。武僧治疗者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤势。另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。

武僧详细资料

护甲:布甲, 皮甲

武器:拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 法杖

可选天赋:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(DPS)

三种姿态:蛮牛式(坦克)、灵龙式(治疗)、猛虎式(DPS)

二种雕像:玄牛雕像(坦克)、青龙雕像(治疗)

使用与潜行者类似的能量系统,但选择灵龙式将由蓝条替代能量条。另外武僧还有独有的资源条,也就是气。

主属性:敏捷(坦克和DPS)、智力(治疗)

部分技能

神鹤引颈踢:向半空施展回旋踢,每秒对8码内敌人造成1次物理伤害。移动速度降低30%。持续6秒。

翻滚:向前翻滚一小段距离。

碎玉闪电:对目标引导碎玉闪电、6秒内造成自然伤害。造成伤害时有15%几率产生1点真气。

禅悟冥想:使你受到的所有伤害降低90%,并将对附近30码范围内的小队和团队成员施放的最多5个有害法术 转移给你,持续8秒。

魂体双分:使肉身和灵魂分离,把灵魂留在原地。

神魂双分:转移 与灵魂对换位置。

可选种族

熊猫人 联盟/部落

联盟:矮人,人类,侏儒,暗夜精灵,德莱尼

部落:兽人,牛头人,巨魔,亡灵,血精灵 洛杉矶时间2012年3月16日,暴雪在美国加州总部举办了一场《熊猫人之谜》全球媒体发布会,公布了《魔兽世界:熊猫人之谜》的开放状况。同时也第一次对外公布了一些重量级信息。

剧情部分:《熊猫人之谜》最终BOSS是小地狱咆哮,副本在奥格瑞玛内部

最后的RAID战役不会发生在潘达利亚大陆,而是发生在奥格瑞玛!英雄们要去把现任的部落大酋长——小地狱咆哮打败。小地狱咆哮会成为全民公敌。

魔兽世界联盟盗贼选哪个种族好一点(熊猫人版本的)

楼上的都是坑爹的,侏儒种族天赋早就改了,是加5%的蓝上限。

楼主仔细想想应该就能发现:现在玩侏儒的法师相比以前少了很多很多,因为5%智力如果不改的话确实太逆天了,等级越来越高,现在如果还加5%智力那打BOSS的时候我501装等满BUFF满状态+合剂,智力能上万,这点种族天赋就是五六百智力。

盗贼建议联盟 的 就是人类 暗夜 BL就是血精灵

人类 自利 可以多带一个章 相当于多一个饰品

暗夜 影遁 用得好可以当做一个消失

血精灵 虽说血精灵是新手才选 但是他多一个主动晕

比什么亡灵意志好的多 亡灵意志当年是厉害 现在简直垃圾