王者荣耀还能撑多少年_王者还能活几年
1.《王者荣耀》开始走下坡路了吗?为什么?
2.为什么最近王者荣耀很难玩了?
3.为什么现在卸载《王者荣耀》的人比较多?
4.王者荣耀已经不火了吗
5.王者荣耀和全民超神为什么一个大火,一个没落?
6.为什么大部分手游都撑不过两年,王者却一直热度不减?
7.《王者荣耀》中,那些坑爹的皮肤,你有几个
腾讯靠社交起家,却成了游戏领域的巨头,这对早些年前的马化腾来说是万万没想到的事情。如今爆款手游《王者荣耀》撑起了腾讯收入的半边天,注册用户2亿人,光是卖一个皮肤据说就日进1.5亿!能创下如此多的营收,《王者荣耀》俨然成为了一种现象。
近日,《王者荣耀》营收数据再创新高,2017Q1流水超过30亿,直逼微博2016全年净营收!
被游戏养肥的腾讯
玩过《王者荣耀》的人都知道,这款手游基本是大型网络游戏《英雄联盟》的复刻版,将原来游戏的英雄、技能、比赛方式复制过来,再重新换上中国历史人物、神话人物以及知名游戏虚拟人物的名字,比如李白、荆轲、项羽、鲁班、不知火舞、马可波罗等等,接地气之余又吸引眼球。而且《王者荣耀》将《英雄联盟》的单局游戏时间缩短了一半,更适合利用碎片时间玩耍,加上操作简单、容易上手,日渐火爆了起来。
《王者荣耀》正式发行于2015年11月,能在不到两年的时间内成最赚钱的手游,可以说是神作。根据腾讯公布的2016年财报显示,腾讯去年全年总收入1519.38亿元,网络游戏收入708.44亿元,其中手游板块收入达382亿元,王者荣耀的贡献最为明显。有行业人士爆料说,《王者荣耀》团队2016年年终奖,平均每人140万元,单人最低60万元,有核心员工甚至拿到290万元之多,这让腾讯游戏瞬间成为了艳羡的高薪公司。
今年《王者荣耀》势头有增无减,日活人数超5000万,每天有8000万~9000万场对局,第一季度月流水超过30亿,这个数字相当于微博在2016全年的净营收。
有腾讯内部人士透露说,《王者荣耀》单日流水最高可达2亿,一个赵云皮肤一天就能进账1.5亿元。事实上,《王者荣耀》的主要收入来源就是英雄皮肤,比如最贵的鲁班“电玩小子”皮肤卖288.8元,其它最便宜的皮肤也要30元。玩家们购买皮肤的原因也很简单,一是新皮肤很炫酷,二是皮肤可以增加英雄技能属性,有些土豪玩家喜欢买皮肤充面子,另外一些专业玩家为了赢得比赛,则需要皮肤的技能加成。
而除了皮肤,《王者荣耀》其它付费点还包括购买稀有英雄、购买铭文、抽奖活动等等。
开启“全民疯玩”模式
在《王者荣耀》的用户中,包含各个年龄层、各种职业的人群,小学生们就是《王者荣耀》的最忠实拥趸。曾有教师在班级做调查,询问有谁在玩《王者荣耀》,结果全班学生都齐刷刷举手,就连作文中也经常出现打《王者荣耀》的片段,让老师们直呼看不懂。
而今年5月份,《王者荣耀》又请时下当红偶像鹿晗做代言人,又将这款游戏的人气上升了一个高度。在各类综艺节目中,也经常出现明星打《王者荣耀》的情形,比如鹿晗就曾和陈赫在《奔跑吧》节目中开黑打王者,秦昊也曾在《妈妈是超人》打游戏而遭到妻子伊能静的不满。
另外据说杨颖和黄晓明在《王者荣耀》有情侣账号,林更新叫“更新失败”,王思聪号称“国服第一鲁班”,而杨幂被爆已接近最高级别,玩了近6000场。在明星的带动下,《王者荣耀》的曝光量大幅增加,网络上还流传着各种与《王者荣耀》英雄有关的段子、鬼畜等等。
从2亿的《王者荣耀》注册用户数来看,每7个中国人中就有一个是《王者荣耀》玩家,而这款游戏在安卓端的下载量已达4.6亿次,火爆程度可见一斑。如今在地铁、办公室、学校、商场等各种地方,随时都能看到玩家利用空闲时间打游戏的身影,富士康公司还曾举办《王者荣耀》比赛来充实员工的生活,这款游戏已经掀起了一股全民风潮。
催生新产业
虽然通过《王者荣耀》最赚钱的是腾讯,但不少普通人也在靠这款游戏发财。有资深玩家走上《王者荣耀》职业赛,靠打游戏买了人生第一幢别墅,而一些《王者荣耀》大型比赛几乎场场爆满,这也使得职业选手成了行业内的香饽饽。有职业玩家表示,自己月收入基本在5000~50000元之间浮动,有时盈利还会拿到1万左右的奖金。
随着这款游戏的火爆,还诞生了一个新的职业,叫做“王者荣耀陪玩”,以此为基础衍生出了各种提供陪玩服务的网站和APP,任何游戏高手都能进入这些平台,并通过陪人打游戏赚取小额的外快。
在一些直播平台上,主播还进行《王者荣耀》游戏直播,打得好的能吸引到不少观众,随之而来的就是大额的礼物和打赏,有些游戏主播如“骚白”已经成为了新一代网红。
一些质疑
目前关于《王者荣耀》最大的质疑就是让人沉迷于游戏,不少学生和上班族将大量时间花在游戏上,一定程度是上影响了学习和工作。虽然《王者荣耀》对消极比赛、有不良游戏行为的玩家,给出一段时间内不能加入对战的惩罚,但时间也仅为几分钟,情况恶劣的虽然也能达几十小时,但也无需玩家在线等待。
相比之下《英雄联盟》就较为严苛,玩家必须在线等待,熬过足够的惩罚时间后才能加入对战,这在一定程度上可以避免沉迷游戏,也许《王者荣耀》也该在这一点上向《英雄联盟》学习。
而让玩家难以割舍《王者荣耀》的另一个原因,就是这款游戏带有极强的社交属性,玩家可选择跟QQ好友或者微信好友玩,这也得益于腾讯本身拥有这两大社交平台。跟好友建立游戏上的社交后,玩家之间形成集群效应,一人发送游戏邀请就能召唤多人前来,这款游戏想不火都难。
我们似乎可以预见到,《王者荣耀》将是腾讯的一棵持久的摇钱树,它要衰落只能等到玩家都玩腻的那一天,而这一天似乎都不太可能到来。加上市面上难以出现更有竞争力的替代品,以及今年《王者荣耀》出海国外市场,这款游戏必将继续刷新自己的盈利记录。
《王者荣耀》开始走下坡路了吗?为什么?
不会啊!现在工作忙的没时间玩 游戏 的人比比皆是
足够强大就可以不在意别人, 游戏 只是一个谈资,不过是现在比较被热衷而已。
就好比我身边人都玩抖音,某天一个人说哇你居然连抖音都不玩,我也只会耸耸肩,然后自嘲一句说我自己老了跟不上潮流了。
何况王者荣耀只是一个手机 游戏 ,玩与不玩都是自己的选择,没有必要去刻意的迎合别人,他们玩 游戏 是觉得很开心,而不爱玩 游戏 的人可能觉得是一种任务,如果把 游戏 当做了一个任务,我感觉宁愿不要玩 游戏 。去寻找内些让自己快乐的生活方式岂不是更好。
最后祝我们这位小伙伴可以通过别的方式更好的融入到朋友中去[呲牙]
我也不玩,但我身边的朋友都玩......
也没啥,玩的 游戏 不一样就不一样呗,其实不会影响你们的友谊。
千万不要因为 游戏 影响现实,毕竟 游戏 只是 而已。
今天把王者荣耀卸载了
12岁以下的玩家只能玩一个小时了
每天玩 游戏 的时间这么短还有什么乐趣,所以就让这个应用离开了手机。
王者荣耀为什么那么火
王者荣耀自上线以来,经历了一年多的成长,现在已经有2个多亿的下载量了,目前是最火的 游戏 之一。
本身的亮点
看:从画面制作上来讲,王者荣耀 游戏 的界面更加细腻,画面感、空间感表现的更加淋漓尽致。 张力十足的画面,英雄的样式以及皮肤十分精致。
以及每个人物、野怪血量的显示,每次击中会相应的减少。都能体现出玩家对 游戏 人物的操纵感,慢慢让 游戏 者深陷其中。
听:从配乐到不同英雄都有着自己独特韵味的自白再到每当“杀”死敌方时那种富有张力并且震撼的声音,更能让 游戏 者沉浸其中。比如狄仁杰在 游戏 中说到“我就是法律的化身”后羿说“光明,制造瞎子”等等。
不论是视觉还是听觉方面,这款手游都给玩家带来了一定程度的舒适体验。
这些软包装丰富了产品的厚度,让其充满关注的细节,经得起把玩,同时 游戏 人物和用户之间建立起 情感 链接,彼此之间更有羁绊,玩家对其易形成特定的印象。
游戏 的操作
相比网页类 游戏 来讲,手游似乎有更大的优势,那些端游类 游戏 对 游戏 设备有一定的限制,比如必须电脑在线、必须花费相当长的时间升级才能慢慢体验 游戏 的乐趣。手游却没有任何限制,只要手机连上网络随时随地想玩就玩。
在每次对局的时长上来讲,一场 游戏 从匹配到打完差不多在20分钟左右,更能让玩家利用碎片化的时间来开一局,慢慢的就养成了这段时间个人闲着没事情做就玩一局 游戏 的习惯。
相比那些养成类的 游戏 ,《王者荣耀》似乎更少的关注玩家的活跃度。不会因为一段时间不上线,再次上线就赶不上同时期其他玩家的尴尬场景。以及每结束一局 游戏 不会对下一局造成太大的影响。(恶意挂机、送人头的除外)
现在的 游戏 是重社交属性,登录 游戏 也无需申请账号,王者荣耀对于大多数玩家来讲,更容易掌握主动性,进入门槛低,更容易被大多数的普通玩家所接受。再加上QQ和微信两大社交平台在背后做支撑,产品好,把玩性高,想不火都难。
然后每次打完 游戏 可以随意的在社交平台上炫耀,满足一下自己的虚荣心。“我段位王者了,你个辣鸡”“我完成五杀了,快点来膜拜我吧”
这款 游戏 更多是显示熟人之间的社交,好友之间可以互看战绩、段位等,还可以一起开黑。在大学生宿舍里这种开黑就相当于增进舍友之间的感情那样,不玩的话还显着自己不入流的感觉。
下面聊聊我要卸载王者荣耀的原因
这款 游戏 让我的生物钟颠倒。没接触到它时,晚上很安静。现在是临睡前怎么也要打上一把 游戏 , 游戏 让精神更加旺盛,一般不止是玩一把。
原本以为玩 游戏 会放松心情。无奈这是一款团队竞技类 游戏 ,碰到的队友水平有差异。就会控制不住自己体内的洪荒之力,复活的时间就开始怼队友。你以为你以为的就是你以为的吗?
并且发现玩 游戏 会让人情绪激动,很长时间不能平复心情。比如有人挂机,送人头,说好的5V5变成了4V6。也在 游戏 中重新认识了自己,竟然有焦躁、摔手机、骂人等情况的出现,原来脾气也可以糟糕到这个样子。
玩 游戏 时间长会感觉到累。因为双手要控制着功能键和方向键,手指可就遭了殃。 游戏 玩多了手疼...长时间盯着屏幕眼睛会疼。玩 游戏 降低了我的生活效率。虽然碎片化的时间开始 游戏 , 游戏 的时长不受自己控制,会减少自己在其他方面所用的时间。比如健身、跑步以及正常的社交活动
和朋友开黑因为自己坑而输掉比赛。这种情况下,这位朋友就会在你耳边数落你。“╮(╯▽╰)╭别人都团战的时候你还是在野区溜达,中药吗”
有一位同学算了一笔账:
打一局大乱斗差不多平均需要15分钟左右。
打一局匹配或排位差不多平均需要20~30分钟左右。
并不严谨的平均一下,打一局王者就算20分钟好了;
而我一天至少能打上15局左右,那就是300分钟差不多等于5个小时。
那一个月就是150个小时。
一年就是1800个小时。
而一天才24个小时,也就是说一年的时间,我有将近75天,两个半月的时间,不眠不休的打着王者荣耀。
这真的是个很恐怖的数据。
有一种时间就在 游戏 中流逝的感觉。
不会啊,我的朋友都会玩英雄联盟,可是我不喜欢,就从来没玩过,到现在都不会玩[捂脸]也没觉得跟不上潮流啊
为什么你会觉得不玩王者荣耀不入流呢?
鲁迅老先生说过一句话:猛兽总是独行,牛羊才成群结队
这句话您品,您细品。
那不一定,不玩王者荣耀也没什么,吃鸡我也不爱玩了感觉无聊没什么新意,就是在steam上,玩叛乱2等端游,其实也不需要在意玩什么,只要开心,玩什么都行,哪怕不入流,也不会有什么损失。[捂脸]
你指的入流,是什么流,谁的流,值得吗,细细想一想,局势会明朗很多。
说到底啊, 游戏 是可以作为社交切入,但社交的基本原则在于 彰显自身价值
从这个角度看, 游戏 是没有办法的办法,我相信答主你心中有更好的选择对吧
孩事儿
听孩儿他舅讲述孩子的那些事
与父母轻声探讨 | 与孩子平等对视
当孩子沉迷王者荣耀的时候,我们到底能做些什么!
Hi,各位宝妈,我是孩儿他舅
关于孩子玩“王者荣耀”上瘾的这件事情
今天孩儿他舅就中孩子们的回答
总结了这篇文章
希望各位宝妈能从文章中汲取更正确的教育观
造成孩子沉迷 游戏 的原因
1. 游戏 本身
第一,战斗 游戏 的吸引力。王者荣耀这款 游戏 的本质是一系列的打斗与暴力竞技。这类 游戏 竞技大多吸引男孩子群体,因为他们大多有热爱打斗、竞争的潜在性格因素。
第二,暴力产生快感。暴力 游戏 也是孩子发泄内心情绪的渠道之一。小学生可以通过 游戏 来发泄不满、愤怒、压抑等情绪,当然在竞技过关时所产生的所向披靡的感觉,能缓解在现实生活中的挫折困顿和负面情绪。
第三,奖励机制带来成就感。现代手游的奖励机制,可以使一些在现实学习生活中的小孩子们获得一种认可感、成就感。得到这种持续不断的鼓励,促使孩子们更开心快乐的学习成长。
第四,《王者荣耀》抓住了用户的 游戏 心理状态。米哈伊·森特米Mihaly Csikszentmihalyi心理学家,将心流定义为一种将个人精神力完全在某种活动上的感觉,人在心流产生时会伴随有高度的兴奋及充实感。
2.个人原因
内心深处的孤独感使青少年们必须找一个东西来弥补,事实上是一种心理空缺的补位;
另外,因为人们在手机 游戏 获得满足感的成本比较低,而这一点对于青少年来说更是如此,青少年本身还没有经济能力,而且接触到的东西本身也很少。
其三就在于,手机 游戏 跟所有现实虚拟有一个共性,就是玩家在现实生活中的缺点可以在手机 游戏 的虚拟性中得到隐藏,就跟人们喜欢使用微信微博等社交软件是一样的道理。
3. 社会 原因
王者荣耀风靡年轻人阶层的重要原因,不仅在于 游戏 本身所带来的吸引力,更在于当人们在对 游戏 热烈地讨论的时候,无疑在某一种程度上将王者荣耀推成了一种潮流,它甚至关系着孩子们的群体人际关系问题。
在数据调查中,将近九成的被调查学生也表示,不玩王者荣耀会显得自己不入流、不合群,如果不玩王者荣耀,似乎与同龄人会缺乏可以交流、玩耍的条件,从而易使自己陷入孤立的状态。
4.家庭原因
大多数家长取完全遏制的手段,在一定程度上会造成反面结果,使孩子产生叛逆心理,变本加厉。缺乏相应的家庭陪伴与关怀,当孩子们无法从现实生活中获得快乐和关注时,他们便转向虚拟世界。
父母可以做些什么?
1)当孩子开始沉迷 游戏 的时候,家长首先需要“闭门反思”
有些时候 游戏 本身是一个“替罪羔羊”,它反映的是亲子关系当中,本身就结下的一些“梁子”。
第一点是要关起门去反思一下,在自己和孩子的这种亲子关系中,是否出现了一些压力或者状况是需要去面对的。如果孩子只是玩儿,但是不符合刚才讲的那些上瘾的标准,父母大可不必太过焦虑。
2)家长要抓住孩子对“够酷”的需求
建议父母适当地去了解一些 游戏 行业的发展,和年轻人的一些语境。 因为孩子有一种非常典型的心态,就是我得做一些和爸妈和老师不一样的事情,不允许的事情才够酷,对不对?
那换句话说,从一个稍微狡猾一点的角度,如果一件事情爸妈跟老师自己也做得挺来劲的,一个小孩儿他可能就觉得没兴趣了。他就觉得这个不够酷,好像连我爸妈都做的事情,我就觉得很没劲。所以,当一个爸妈对于 游戏 持一个比较中立、温和的态度,而不是把他当敌人的话,有些小孩儿他自动就觉得这事儿也就这样。
3)让孩子学会自我管理
在玩 游戏 这件事情上,需要把制定规则的权利交给孩子,然后把监督执行的功能留给自己。也就是让孩子自己来说,他怎么玩 游戏 。
比如,有的小孩儿说每天做完作业,可以玩儿半个小时,有的小孩儿说我每天睡觉之前可以玩20分钟。但是,这个规则需要让孩子自己去制定。不然他就变成了父母的一种高压政策。自我管理的感觉,是给予孩子一种自我效能感和自律的感觉。这种自由度是不一样的。
4) 监督执行也是父母需要去看到的一个边界。
当这些规则被制定出来之后,去监督他从始到终的执行,这个也是非常非常重要的。
5) 帮助孩子认识 游戏 背后的东西
家长可以和孩子一起去 探索 这个 游戏 背后的一些东西。这个是指,现在网上也有很多学者或者文章在讨论说, 游戏 究竟为什么会让人成瘾,或者说设计 游戏 的时候究竟有哪些元素是吸引人的。
父母和孩子完全可以去讨论这些内容。就相当于你去解剖这个 游戏 的过程,也能帮助孩子认识到 游戏 背后的一些东西。说不定,以后他长大真的会去变成一个 游戏 设计师呢。家长可以在有引导的状况下,和孩子一起去看这些。用一个非常理智化的方式,帮助孩子建立起,对于 游戏 更加 健康 的态度。
7)当孩子 游戏 成瘾时,请正确对待Ta
最后一点也是非常重要的,就是如果孩子已经对 游戏 成瘾,有必要的话要求助专业人士,比如说一些家庭治疗师,或者一些个人的心理咨询师。
玩 游戏 未必是一个归因,它可能是一个结果。它反映的是这个家庭当中,本身就需要被处理的一些情结,一些动力。所以这一部分家长的及时求助对于孩子和整个家庭也是非常重要的。
-END-
孩儿他舅想说
有的时候,孩子不一定是沉迷,或许只是因为缺少陪伴。“网络成瘾”的帽子扣上,似乎这就是 游戏 -孩子-医生的事儿了,但实际上这应该是整个家庭的工作。某种意义上,我们应该感谢 游戏 ,它比我们更了解孩子的喜好、特长,也让我们看到优化家庭关系的契机。希望各位家长,能从今天的文章中,汲取到有价值的教育观,陪伴孩子更快乐的成长。
你好,我是木木。
不玩王者荣耀就显得不入流吗?答案不是的。
现在处于互联网十分发达的时代,网络 游戏 层出不穷,每个人喜欢的 游戏 也不一样,也没权利干涉别人的喜欢。如果说不玩王者荣耀是不入流,那么我可不可以说玩王者荣耀的都太俗了呢?我花几百块钱买一个好 游戏 ,是不是就可以嘲笑玩王者荣耀的人了呢?将心比心,有好也有坏,就是太多人玩王者荣耀,导致现在王者荣耀中有很多心智不健全的人。 游戏 没有高低贵贱之分,喜欢什么就玩什么,自己的乐趣最重要。
为什么最近王者荣耀很难玩了?
要王者荣耀下滑,除非你彻底抛弃手机。每个人都说王者荣耀不会像LOL那样火。持续不了多久,这根本不可能的,就现在这个模式操作,几乎没有什么新 游戏 出来挤压王者荣耀。而想要王者荣耀下滑除非你不玩手机。只要手机还在,王者荣耀几乎没人能板倒。阴阳师下滑的原因,因为是它的模式。没有什么操作性,剧情 游戏 ,没有什么团队合作,交流,那个 游戏 卖是剧情和人物。而这王者荣耀都有了。LOL下滑速度慢,因为没有什么 游戏 能挑战它的模式地位。但是其它 游戏 会拉低它的流量。而王者荣耀谁来拉它流量?拳头已经起诉其它海外累死LOL的手游了。也就是谁板农药我告谁,这就是腾讯,流氓。所以你说王者荣耀不会火多久,那么请问,谁拉低它呐?
王者荣耀确实是玩家流失严重,开始走下坡路。其原因有以下几个。 第一,国家主管部门狠抓“限制未成年人玩 游戏 的活动” 。这点可以说是王者荣耀被腰斩的主要原因!说到这个问题,我先要啰嗦下玩这款 游戏 的玩家构成。《王者荣耀》曾经被形容为 “农药” ,暗喻对未成年人的毒害,可见其玩家中有很多是未成年人!这点在官方媒体几大报,曾经点明批评过《王者荣耀》,指责运营方没有做到对未成年人的隔离!可以说巅峰时的《王者荣耀》,玩家中有50%是未成年人。
“农药”之称不是空穴来风!受到批评的运营方架不住压力,只能做出改进,未成年不能注册 游戏 账号,实名认证等措施,这招直接让很多“花朵”被逼退。号称4亿玩家的直接被斩掉2亿多。可以说元气大伤! 第二,新 游戏 “吃鸡”的出现让部分玩家分流。 王者荣耀能够稳坐龙头2年,可以说有个原因就是新 游戏 的空白。当时除了英雄联盟,就没别的好 游戏 可玩,所以王者荣耀的出现吸引很多人玩。但是当《绝地求生》《刺激战场》这些 游戏 上线后,分流出很多玩家。这部分玩家可以说是玩枪的铁杆粉丝,有打枪 游戏 出现自然离开!这些人离去,再次对王者荣耀的玩家形成分流!可以说伤口撒盐。 第三, 游戏 匹配机制劝退部分玩家。 游戏 随机匹配,水平高低不同,很多人常常遇到“演员”和挂机狗,想想少一个队友情况下怎么开黑?再好的水平也难赢啊。很多人玩很久都上不去王者,常常被连累,失望之下选择删 游戏 。
第四,氪金版本随时改改改! 一个版本一代神,在天美运营现太突出。每次出新英雄新皮肤都是高价,等你刚刚玩上手后,对不起天美削弱英雄,又推出新的英雄让你掏钱!一次又一次的让很多人跟不上掏钱节奏,最后退游作罢! 第五,玩家对这款 游戏 确实是玩累啦,玩烦啦! 再好玩的 游戏 也有玩吐的时候,而王者荣耀几年来,很多人天天玩,从早到晚真的是玩厌倦啦。加上新 游戏 的出现,自然很多人选择弃游!
总结:《王者荣耀》这款 游戏 ,创造出网络 游戏 的奇迹,当然这也是手游的优势让它得以走向巅峰。但是 游戏 毕竟有高潮就会跌下神坛。今日的《王者荣耀》从人气来说,最多只有巅峰时的1/3吧!
王者荣耀打排位,铂金局一直在上下徘徊,到了晋级局,你必输无疑,这点很多玩家都经历过,连赢几局,接下来肯定连输几局,赢的时候不好相信对面怎么那么菜,输的时候让你不敢相信这是真的,为什么会这样,因为腾讯这 游戏 后台操控这着玩家输赢,就像抽奖一样,3亿玩家不可能都能上王者,那样这 游戏 没意思了,只有一部分人,这部分人是一等奖,接下来就不用说了大家明白,看明白的人现在绝对玩这 游戏 越来越恶心的
王者荣耀越来越火,频繁地更新
通过更新能够达到以下几个优点:
1.更新能够提升 游戏 的性能,维护之前出现的BUG,使 游戏 更加流畅
2.为 游戏 注入新鲜元素,时刻保持新鲜感,减少用户出现“腻烦”感
3.为原有的英雄人物以及玩法进行改变,吸取玩家意见,增强 游戏 平衡性
4.各种功能改进和推出,营造一个愈加良好的 游戏 氛围
但是其弊端我们也不可忽视:
1.版本更新太快,玩家对版本的认知还停留在过去,没法跟上版本节奏,容易导致老玩家丢失和新玩家的减少
2.版本更新时间过长,容易消磨玩家耐心,减少在线量
3.版本更新的频次高,玩家易产生厌恶心理
当玩这个 游戏 认真的时候就输了,越认真越生气,现在也想开了,其实每一个玩家都是天美的玩具,天美控制着你的胜率,所以没必要认真,每次我都这样劝自己,但就是控制不住,每次都想骂天美,最高铂金1一颗星,现在2三颗星了,太不好生了
我觉得很大原因是单排匹配的玩家水平差距带来的后果,玩这 游戏 也有个把年头了,很明显一点就是连赢个七八局,接下来肯定连输七八局,明摆着系统给匹配了水平差的队友,不想让你快速上分。 所以王者的乐趣被人为的破坏,这是最重要的一点。这个就跟年会抽奖一样,机器控制抽奖号码,你说谁还对抽奖抱有兴趣呢。
差不多是啊,现在绝地求生的兴起,不少的手游开始效仿吃鸡 游戏 ,对于这些,天美也是做了一些事来挽回人们变了的心,比如出更多的英雄, 游戏 界面社区里根据英雄熟练度领铭文碎片等等,大部分人对王者荣耀失去了信心,如排位匹配机制,压根就不公平的,充钱的与不充钱的体验效果不一样的,致使大多玩家退游,但主要原因是其他 游戏 的兴起
王者荣耀确实是玩家流失严重,开始走下坡路。其原因有以下几个。
第一,国家主管部门狠抓“限制未成年人玩 游戏 的活动”。这点可以说是王者荣耀被腰斩的主要原因!说到这个问题,我先要啰嗦下玩这款 游戏 的玩家构成。《王者荣耀》曾经被形容为“农药”,暗喻对未成年人的毒害,可见其玩家中有很多是未成年人!这点在官方媒体几大报,曾经点明批评过《王者荣耀》,指责运营方没有做到对未成年人的隔离!可以说巅峰时的《王者荣耀》,玩家中有50%是未成年人。
“农药”之称不是空穴来风!受到批评的运营方架不住压力,只能做出改进,未成年不能注册 游戏 账号,实名认证等措施,这招直接让很多“花朵”被逼退。号称4亿玩家的直接被斩掉2亿多。可以说元气大伤!
第二,新 游戏 “吃鸡”的出现让部分玩家分流。
王者荣耀能够稳坐龙头2年,可以说有个原因就是新 游戏 的空白。当时除了英雄联盟,就没别的好 游戏 可玩,所以王者荣耀的出现吸引很多人玩。但是当《绝地求生》《刺激战场》这些 游戏 上线后,分流出很多玩家。这部分玩家可以说是玩枪的铁杆粉丝,有打枪 游戏 出现自然离开!这些人离去,再次对王者荣耀的玩家形成分流!可以说伤口撒盐。
第三, 游戏 匹配机制劝退部分玩家。
游戏 随机匹配,水平高低不同,很多人常常遇到“演员”和挂机狗,想想少一个队友情况下怎么开黑?再好的水平也难赢啊。很多人玩很久都上不去王者,常常被连累,失望之下选择删 游戏 。
第四,氪金版本随时改改改!
一个版本一代神,在天美运营现太突出。每次出新英雄新皮肤都是高价,等你刚刚玩上手后,对不起天美削弱英雄,又推出新的英雄让你掏钱!一次又一次的让很多人跟不上掏钱节奏,最后退游作罢!
第五,玩家对这款 游戏 确实是玩累啦,玩烦啦!
再好玩的 游戏 也有玩吐的时候,而王者荣耀几年来,很多人天天玩,从早到晚真的是玩厌倦啦。加上新 游戏 的出现,自然很多人选择弃游!
总结:《王者荣耀》这款 游戏 ,创造出网络 游戏 的奇迹,当然这也是手游的优势让它得以走向巅峰。但是 游戏 毕竟有高潮就会跌下神坛。今日的《王者荣耀》从人气来说,最多只有巅峰时的1/3吧!
王者玩家的流失是表明着王者正在走下坡路,但是王者在短时间内凉凉的可能性很低。
①玩家年龄
王者的大部分玩家都是学生,面对学生群体,王者的未成年人保护机制,大大限制了 游戏 时间。这对家长来说还是一个比较好的 游戏 制度,但是学生可不买账,2小时的 游戏 体验,想要突破高段位,太难,退游也是有一些的。
②匹配机制
王者的匹配机制,一直以来都被人批得头破血流,同个段位匹配的队友却不是这个段位该有的实力。连胜与连败,晋级赛异常难打,都不得不让人怀疑王者的“操作”。也是许多玩家退游原因。
③扣分制度
这个制度虽是在不断地完善,但依然有着很多的弊端,对于队友的送人头行为,举报却不能成功。玩的玩家则是更加的郁闷,明明自己玩的安分守己,却被扣分了。这让很多玩家丧失了冲分的信心。
④庞大的用户基数
王者作为近几年的热门手游之一,一直都占据着很大的用户基数。这个庞大的用户基数足以支撑起王者的日常流量,所以啊,想让王者在短时间内凉凉,也是不大可能的。
如果是对比王者荣耀高峰,那么是开始走下坡路了,毕竟国内整个 游戏 市场这几年也在走下坡路。如果是和其他 游戏 比较,那王者荣耀并没有走下坡路,现在依旧是国内热度第一的 游戏 。
国内2015-2020 游戏 热度排行
从这个排行可以看出自2016年9月起王者荣耀几乎就坐稳国内 游戏 热度头把交椅,期间虽短暂被和平精英和英雄联盟超越但很快又夺回最热门 游戏 的位置。
也就是说,其他 游戏 除非短期内发生重要或者这两年突然出现爆款 游戏 ,否则都不足以撼动王者荣耀最热门 游戏 位置。
为什么现在卸载《王者荣耀》的人比较多?
有些自己不怎么玩的玩家也是为了牌面所以招代练上分,就是为了能在好友排名里有个靠前的位置,。而代练的水准就可想而知了,也是神鬼打架啊。想要上分?等等吧。当然最后还有一点就是一部分玩家也为了图新鲜,而实力并非那么的强,所以跟这些神仙打架的时候有没办法完美融合,所以自然你在这鱼龙混杂的环境当中,显得非常难玩。不过的话等到赛季初,这部分玩家都冲上去了,你再打开排位,这个时候会好打很多了。也是都是与你实力相当的玩家,这个时候就很舒服了。
具体问题具体分析,其实王者那一路都不是好打的,上路中路打野下路都有压力。中路是地图里面最核心的位置四通八达两边河道都有草丛极易埋伏。而中路友友觉得难玩是一个原因是因为对方跟刺客以及对面上路很多移动速度快的都到中路来打支援,这主要是朋友这边团队的上下打野实力不够或意识不强造成的。而上路遏制不住对面上路,对面上路就会压下来到中路抓法师,都知道法师皮脆对面法师再狡诈一些,风骚的卖一下你这边去抓两边河道草丛里埋伏的对方上路就会杀出来包两下你饺子。而你一旦挂了中路一塔就会被对方迅速推掉,而中一塔的重要性玩王者的都知道,远不是上下两路一塔可比的。后面你的压力就会陡增,而你的队友由于实力或者意识不行根本增援不了你,你就会被对方吊打。这就是你感觉中路压力大越来越难玩的原因。
下路跟刺客来抓你也是一个原因,关键是你的队友实力意识不行抑或是团队配合有问题,如果你相关位置的队友能完全牵制对方的两路及打野,跟对面法师单挑你再觉得难打那就是友友你自己实力的原因了。要知道法师本来就是应该压制对面法师,打掉或压制对面中路并游走支援上下两路的,单挑再打不过对面的话就完全是自己的技术跟实力的原因了。
王者荣耀已经不火了吗
近年来,英雄联盟继后,王者荣耀手游出来,一直深受年轻人的喜欢,从青铜到王者等分不同等级,引起很多年轻人沉迷。
匹配机制太差:不能说因为大家都是受到这套机制的制约,所以它的存在就是合理的。明明强者可以一直跟强者对局而获得进一步的锻炼,休闲玩家也不会被匹配到强者而被血虐。现在这种机制显然对两种玩家都不友好,许多老玩家都是因为这个机制而退游的。
文章1
王者荣耀健康系统规则 :
未满12周岁玩家 健康系统规定,当未满12周岁玩家的游戏时长达到 1小时 之后,在当局游戏结束后将被系统强制下线,且当日不可再次登录游戏,得等到次日早上5点才可重新进入游戏。
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腾讯现在一直在榨王者荣耀最后的那些价值,英雄改的合不合理,出的合不合理已经不考虑的那么全面了,比如说,我们说一下最近一两个月腾讯出了多少71到168的皮肤,又出了多少英雄。我是从s1开始玩的,当时玩的真的很舒服,虽然画质比不上现在,但是真的很酣畅淋漓。现在的新英雄,越出越随意所以,就目前来说,导致王者荣耀出现如此之多的卸载量的原因不是因为个人,也不完全因为游戏本身,更多的还是在于社会舆论和大众的引导,如果玩游戏能够让玩家找到归属感,那么就很有可能加入进来。如果在一款游戏中,玩家的归属感在逐渐流失,那么玩家就一定会弃游,这是必然的。
王者荣耀和全民超神为什么一个大火,一个没落?
在我们的生活中,可以看到小孩子或者是三十岁左右的人,都在玩王者荣耀。朱军也在央视晚会上大喊:我玩儿王者荣耀,人在塔在!《王者荣耀》作为腾讯游戏推出的一款手游,用户注册数已经超过2亿人次。在中国,每7个人中,就有一个玩过王者荣耀。仅仅一年时间,它的日活跃用户竟从450万暴涨到5000万。从《英雄联盟》到《王者荣耀》,腾讯连自己都“山寨”。无论小学生、中老年人,还是明星大腕都在玩。腾讯再一次证明:学习成功者能赚钱!
让你看看那些明星都在玩王者荣耀啊。
▼“雪姨”王琳带着花镜上王者。
在之前LOL的s6全球总决赛,雪姨就曾发过一篇支持LOL的微博,在当时引起了游戏圈的轰动。
在王者荣耀火了之后,雪姨又来了一波真爱粉性质的微博推文
▼黄晓明竟带着媳妇上王者,还亲自cos一波
▼英雄联盟史上第一职业选手,Faker为王者荣耀站台。(中国战队用数千万年薪邀请Faker而被拒)
朱军的“人在塔在”,这不是LOL里盖伦的经典语录吗?玩过王者后发现,这简直就是LOL手游版”。从英雄联盟到王者荣耀,还是腾讯游戏熟悉的套路。腾讯在2011年开始入资Riot,到2015年12月竟全资收购了拳头公司。腾讯早已经不止是英雄联盟的中国区运营了。《英雄联盟》也成了腾讯游戏旗下最赚钱的三款游戏之一,并且远超《穿越火线》和《地下城与勇士》。去年末,英雄联盟官方曾公布数据,LOL的月活数已经超过1个亿!这是数字意味着什么…魔兽世界,每月活跃玩家数量的巅峰值是在2015年创造,达到了4200万。英雄联盟早已是全球最火爆的MOBA游戏(多人在线竞技游戏)了,也是全世界最流行的电子竞技游戏。
那么,就有人会有疑问了王者荣耀是靠撞脸LOL火的?腾讯这次又是一次现象级“抄袭”?
王者荣耀对比LOL确实很像。一样的多人组队推塔游戏,相似的游戏装备,甚至连游戏英雄都能在LOL内找到原型。《王者荣耀》中的孙悟空、妲己就是和《英雄联盟》的齐天大圣、“狐狸”基本一样,甚至连技能如出一辙。与其说王者荣耀抄袭英雄联盟的设计思路。还不如说,通过收购LOL母公司,运营LOL多年。英雄联盟的精髓已经被腾讯摸清了。英雄联盟可是腾讯家里的,抄袭这个锅腾讯不背,毕竟中国人的再造能力是全球有名的。
最重要的,腾讯还改善了英雄联盟入门门槛过高的问题。
1、王者游戏更像是一种游戏人物大乱斗的做法,英雄中有神话人物、历史人物。最大的好处是,总有一个英雄对上你的胃口。相比之下,传统的游戏都会有一套独特的故事背景,需要玩家通过较长时间去熟悉。而王者荣耀深谙用户心理,让玩家可以更轻松的进入游戏中。
2、进入游戏,会发现游戏操作简化到极致。上手难度相较于其他大型手游已经降到很低。如果你把王者荣耀的难度想的那么简单,就错了!为了降低操作难度,王者荣耀还设计了快速地图信号、一键语音喊话等优化,这就是创新。
3、从产品角度看,王者荣耀确实跟英雄联盟的很多元素相似,完美的吸收了英雄联盟的优点。继承了MOBA游戏的精髓,团队作战、推塔游戏、地图视野埋伏。
王者荣耀保留了MOBA游戏的核心玩法,还简化了操作和进入门槛,针对不同玩家群体、水平,既保留了竞技性更做到了性!那么,王者荣耀为了谋求手游市场,做了哪些努力。
1、微信和QQ的贡献功不可没!王者荣耀依靠微信、QQ的社交属性,提高用户粘性!腾讯社交帝国的庞大用户群体为王者荣耀的流量爆发带来了可能。微信有8亿日活用户、QQ早已超过9亿注册用户。微信和QQ在中国的社交构件上,占据了大部分的市场。王者荣耀不需要注册,邮箱、手机号、复杂的验证码统统不需要!因为,你可以通过微信、QQ直接登录,你的好友就在游戏里依然是你的好友。这意味着,游戏里你不会孤单,还可以抱上微信、QQ好友的大腿。王者荣耀还推出了各种活动,你可以通过邀请微信、QQ好友的方式获取奖励。通过社交媒体的裂变式传播,王者荣耀成为了去年现象级手游。
2、现象级王者荣耀是靠杀死腾讯内部竞争对手上位的。
玩家一直希望有公司能把英雄联盟做成手游。中国的手游市场还没有一款霸主级MOBA(多人竞技)游戏。其实腾讯游戏内部也有多个团队同时竞争。早在2015年中旬,一款接近英雄联盟的手游在APP Store上线。就是腾讯光速游戏工作室开发的《全民超神》。而2015年末,腾讯游戏天美工作室开发的王者荣耀的前身《英雄战迹》才上架。腾讯内部同款产品的竞争可是非常惨烈的,就像当初的微信有多个团队角逐,而历史只会记住胜利者。王者荣耀从设计理念上完全继承了英雄联盟大部分优点,在赚钱模式上也学习英雄联盟。RMB玩家可以玩到更多英雄,买到绚丽的皮肤,然而这些钱却不会为你买来在游戏里的水平。哪怕RMB玩家都不能左右,王者荣耀的竞技性。而,保留竞技性也让这款游戏适合直播、比赛,让它有更多可能。竞技性最大的提现除了团队配合之外,就是排位战。王者荣耀再一次复制英雄联盟,相似的排位赛段位机制。也许PC端的电子竞技游戏再也不会出现超越英雄联盟的存在了。然而,电子竞技的未来却在手机端看到了更多可能。
3、借用明星来进行推广
王者荣耀明星表演赛:白百何胡夏大战戚薇;杜海涛、郭敬明亲临现场。王者荣耀要正在冲一个手机游戏成长成新一代电子竞技,甚至在直播领域都有很多观众。现在的粉丝营销是一个很实用的传销手段,通过粉丝经济,可以实现王者荣耀的游戏玩家大幅增长。
在很多人看来,王者荣耀是借助LOL来实现火爆的。王者荣耀模仿了LOL观点是:
1,英雄太像了,连地图都差不多。王者荣耀相比LOL,很多英雄技能差不多,寒冰、猴子、、男枪等等在王者都有相似的英雄。在地图上,王者荣耀只是少了两个小水晶,两个门牙塔,在野怪的分布上基本一样。
2,尼玛,排位积分都差不多。王者荣耀只是少了大师这一个段位。
3,这装备,都这么像。什么电刀啊、破甲弓啊、复活甲啊、金身啊,都一样,还有召唤师技能。
但是,就是这么一款成功复制的游戏,造就了巨大的商业价值。王者荣耀在2016年,全球营收62亿人民币仅次于lol的17亿美元和地下城与勇士的11亿美元以及网易的梦幻西游93亿人民币。如果不算梦幻西游pc和手游双端的话,王者荣耀的却是当之无愧的手游第一。450万到5000万日活,仅用一年时间。
对于王者荣耀的成功小编觉得有以下几个原因。
第一,腾讯的庞大用户群。这点至关重要。换做是网易或者盛大可能都没有这么成功。
第二,绝大部分英雄都是中国的历史人物,故事背景中国化。画质细腻,配色舒服。比自由之战和全民超神强行西化强多了。比较符合中国人的审美。
第三,操作简单,老人小孩皆怡。这点也最容易被黑。但不可否认,这是王者荣耀这么流行的原因。
第四,相对公平。不充钱也能变强,充钱虽然不能说无敌,但是能。满足所有玩游戏人的心理。
第五,节奏畅快,稳定在20分钟左右。谁都可以在空余时间忙里偷闲偷偷玩一局。
第六,对配置要求低,和lol一样,什么山寨机都可以流畅的玩。
第七,官方虽然喜欢搞事情。但是确实还是顾及大部分玩家的感受的。安琪拉这种不要钱的英雄也会花大力气改,一些强势过头的英雄也会及时削弱。
第八,风气已成,周围都是玩这个的人。和lol一样,已经有了广泛的用户基础。有庞大的产业链。只要不犯大错误基本可以像lol一样持续吸金。
在一些小的方面,王者页显示出了自己的特色。出于形态优势,王者荣耀可以抓住更多受众的心,很多妹子因为喜欢千年之狐李白皮肤和李白那个"努力有用的话,还要天才干什么"的性格,被这个人物俘获不能自拔而入坑其实,还有一个就是是王者荣耀的人物都设计成了俊男美女,女性角色胸和两大西瓜一样,男角色都是腿长美颜。在这个看脸的社会,虽然这样很俗,但是这样是吸引眼球最有效的办法。
至于山寨,我觉得题主理解有问题。如果进步也叫抄袭,那么真山寨算什么?现在这个社会,凭空创造一个东西有多难?能有进步都应该值得鼓励了。所谓的山寨是指品质和质量均弱于原版,而王者荣耀的游戏体验真的很棒啊,我感觉老少皆宜。而这,也就是王者荣耀最成功的地方。
为什么大部分手游都撑不过两年,王者却一直热度不减?
缺点和失败:总得来说全民超神输在了策划,运营团,工作室等等,一开始重金邀请韩国知名团队代言,火了一把,我敢说全民超神的总策划管理都没有想到他们的游戏会这莫火,其中获取了巨大的成功,而内部策划管理等等人员,好比从未有过钱的人一夜爆富从而堕落沉浸,不思进取,走老套路打着公平竞技的幌子其实一点也不公平,以副本战斗力,宝石,提升pvp战斗力,而想要提升副本,宝石的战斗力就得冲钱,从而金钱玩家和竞技玩家差异巨大,而刚开始英雄少,而且钻石少,必需用钱买英雄,而英雄平衡性差异大,像什么路三刀,大剑魔,以前一v10的英雄导致很多竞技玩家玩不长,而且以前bug太多,每次出活动抽奖肯定有bug,而且皮肤都是400rmb必中的,活动 还有宣传方面都很少,英雄平衡性太差排位似乎就呢几个主流英雄,而且导致玩家心理不平衡,只要不选主流英雄,玩家就会崩溃,装备太少平衡性差出来出去就呢几个装备而且法师出ad风流,从此看来,游戏的开发领导者不是个聪明人。
优点:画风精致,相比王者的画风更加接近pc游戏,平a顺畅,技能流畅,选敌更加要求熟练度,技能准确,特效明显真实,打击感明显。
王者:可以说用心和拼搏逐步走向王座,记得王者刚出来的时候画风呢个惨不忍睹,卡的要命,而且无脑,基本就是按攻击,你想打人英雄却打小兵,而且装备都出吸血,感觉很没意思,而后来又改名字,不断更新,基本天天更新,而且不再主力宣传超神,从此一步一步的更新优化宣传压倒了超神这个神。
总观:腾讯起初给了超神绝对的,和资金,可超神的策划没有见识,一步一步的送进了神坑,反观王者从低谷走向巅峰,当腾讯知道超神没有王者更符合大众化,而且复杂,就选择放弃了超神,就是那个更能赚钱更容易大众化就会发展那个,腾讯规则内部竞争,结果超神惨败,所谓成者为王,败者为寇。不过现在的超神改变了许多,但是可能没有机会再翻身,可惜了这款曾经辉煌过的游戏,要是超神能有好的策划领导者肯定超越亡者。
《王者荣耀》中,那些坑爹的皮肤,你有几个
王者荣耀作为目前最为火爆的游戏,自发布以来就占据大量人气,上到上班族,下到小学生朋友没玩过也都听说过,随着王者荣耀的公测后,就迅速占据了各大游戏网站、社交媒体等,自发布至今,最为巅峰的数据显示,注册用户高达数亿,日活跃人数也是超过5000万,更是半年就吸金145亿。而王者荣耀从发布至今已经火了近四年的时间了,在这近四年的时间里,王者荣耀依旧占据IOS、Android各大游戏下载榜的榜首,很多玩家都是很疑惑为什么王者荣耀能够火了3年多的时间还在火,其实很多游戏界的老玩家就说出过原因,主要就是在于王者荣耀的游戏文化。
文化一词深入人心,各个领域都有属于自己的文化,当然游戏也不例外,而一款成功的游戏在结合领域内的文化特点之外,还会有属于自己的独特文化,而王者荣耀这一款手游无疑是成功的,有着属于自己的文化。首先,就是王者荣耀中的英雄设计,让玩家有很强的代入感,人物的背景几乎都是以历史人物为题材的,都是历史赫赫有名的人物,就更容易让玩家了解,而英雄的技能这些,更是独具匠心。
天美很看重玩家的游戏体验,在游戏圈中,MOBA类型的游戏游很多种,但是很够火爆并且一直持续的游戏不多,而王者荣耀之所以能够在发布之后迅速崛起,很重要的一个原因就在于这一点,毕竟一款游戏,我那家才是核心,而天美也会在设计英雄以及整改英雄上面会征集玩家的意见建议,就像之前的干将重做、刘备大调整、周瑜的重做等等很大的一部分都听取了玩家的意见。
开黑的游戏类型,开黑这一词很早就出现了,在DOTA、英雄联盟都是有着可以开黑的乐趣,这样就不至于是一个人单打独斗,而是有队友陪着,而对战的对象也不是单一的电脑,也是玩家,这样就激发了玩家的好胜心,再者与朋友开黑更能增进感情等等。
易上手,竞技元素结合,要知道MOBA的玩家基础是要比FPS、RPG等游戏要高得多的,而MOBA这款游戏优势就在在于游戏内的玩法都围绕着地图展开,这种让玩家舒服的感觉,就像是运动之后喝一口水的那种酣畅淋漓的快感。而王者也是将地图、玩家、英雄三者结合在了一起。
下面我们一起盘点《王者荣耀》中那些坑爹的皮肤。
排名第一的就是他,大家没意见吧!这个坑爹的皮肤自从内侧后就没有在出现过,可谓是众里寻他千百度,蓦然回首你却只在内侧出现一次。更气人的是这款皮肤,就算是想要也没处弄,有钱也没有渠道购买。气不气人?坑不坑爹?那么小编想问甜美,为什么还要把这个皮肤展示出来?直接下架不好吗?弄得玩家们可遇不可求,实在是没人性。
排名第二的就是吕布的这款皮肤了,这款皮看上去就霸气,个人觉得也非常符合卢布这种“愣头青”的性格。打眼一看就是高、大、上,的象征。这款皮肤也是相当坑爹,限时出售,也不知道是限什么时。弄个这么漂亮的皮肤,你却不给玩家购买的机会,实属坑爹。
排名第三的是西楚霸王项羽的这款皮肤《棒球王牌》。这款皮肤小编就没看过出现过,在对局中也没看见有谁穿过。小便是从S6开始玩这款游戏的,一直玩到S11赛季也没见到过着款皮肤的庐山真面目。天美你在搞什么鬼?能不能给点游戏体验?敢不敢把这个皮肤开放让玩家们爽一爽?这么做实在是太坑爹了吧。
下面小面列举出几个比坑爹还坑爹的皮肤,看看你有没有躺枪。
排名第一的就是鲁班7号这个星空梦想皮肤了,这个皮肤有多坑爹?想要这个皮肤只能土豪才能拥有了,不然就是踩到狗屎运。只有这两种可能。根本不会有第三种可能的存在了。你们说那?
除了鲁班,然后就是项羽了,这款皮肤给他排第二。苍穹之光这款皮肤,小编依稀记得当初并不是这个价格,是多少来的?有点想不起来了,这就是坐地起价啊,一款皮肤这么高的价格,你们认为合理吗?而且这个英雄自从上期被调整之后,变得厉害了一点,后来又被玩家所抛弃。但是这丝毫都没有动摇这款皮肤的地位。“贵族的象征。”
接下来就是雅典娜这款皮肤。雅典娜冰冠公主这个皮肤更是坑爹,比鲁班七号的还要坑,怎么说鲁班七号的皮肤知道抽奖就涨值,知道最后终究是能抽到荣耀水晶的。但是这个皮肤点子不好就算值满了也不一定能抽到。也就是说想要获得这款皮肤,只能听天由命这一种可能,完全不可能再有第二个可能性的存在。坑不坑爹?所以把他排第三!
再来看第四个,小编将他们两个并列排名第四,因为这两个实在同一时间同一价格发布的。这一对永耀之星和辉光之星,不久前同时发布,估计下一次在发布要等上几年才能拥有这个皮肤。
这款皮肤众所周知,猴年限定的美猴王孙悟空,不用我多说大家也应该知道,猴年限定也就是只有到猴年才能得到这款皮肤,一个轮回12年,那你们想一想就算是等到下一个猴年了这个游戏还能支撑的了那么久么?可下等到下一个猴年,结果这个游戏可能过了气,那还有什么用了?是不是很坑爹?所以小编将这款皮肤排名第五。本想将他排在最后,但是最后一个更是坑爹。坑道你无法想象。
下面说到这款皮肤了。嘻哈天王赵云,这是小编最想的得到的皮肤,但是自从小编玩上玩着荣耀那一刻起,就没看见过这个皮肤开放过。也不知道是什么时候才能获取。这个很想请教一下王者大神,你们知道这个皮肤一共开启过几次吗?若是有知道的还望指点一二。这个小编真的很想说,实在是太坑爹了!下面说一个压轴的皮肤!
关二爷的冰封战神这款皮肤,相信不少玩家都想获取把,但是小编个人觉得,想获取这款皮肤简直是拜尔做梦,从照片印记何以看出,这是一周年限定,也就是说,一周年只有一个。想要这款皮肤再次出现,几乎是不可能的了。
尤其是一些英雄比较冷门或者其他的皮肤也比较好看就没必要入坑了。今天就盘点一下那些比较坑爹的皮肤。
项羽的这款苍穹之光售价为2888点劵,个人感觉没必要买。贵族4送的沙滩派对挺不错的,还有就是前段时间活动皮肤霸王别姬都挺不错的,没必要为了项羽花2888点劵买这皮肤。
墨子的这款龙骑士售价也是2888点劵。外观上改变了许多,毕竟以前好看多了。但是个人认为这些价格为2888点劵的皮肤都没有必要买。
鲁班最近强势了不少,这款电玩小子售价也为2888点劵。之前的夺宝可以抽到,小编这里还有100多张体验卡。真心不知道怎么用好了。
荆轲的这款暗夜猫娘售价为2888点劵。不知道之前的几次活动小伙伴们抽到爱心护理没。那款皮肤可是不错的哦。但是要花2888点劵买暗夜猫娘,额,还是算了。
武则天的这款皮肤售价1688点劵,但是英雄的获得是个问题。当然不排除手气好的。但是大部分还是满出的。小而且小伙伴们发现没,几乎看不到武则天这个英雄。所以说。这款皮肤对于大部分玩家来说就是个鸡肋。
狄仁杰的这款超时空战士皮肤售价为988点劵,当然特效还不错。但是狄仁杰自改版以后,出场率非常低。如果只是偶尔玩玩的话,这款皮肤真心没必要入手。
廉颇的这款皮肤丑,丑,丑。竟也要888点劵。相信没人会买这款皮肤的,出场率暂不提。这外形真是醉了。
孙膑的黄金皮肤妖精王相信大部分玩家都有,而且萌萌哒。这款售价为888点劵的天使之翼跟妖精王比起来弱爆了,不建议入手。
兰陵王暗隐猎兽者vs隐刃
售价888点券的皮肤,玩家口中俗称的绿陵王?怎么明显的感觉只是把隐刃皮肤的颜色换成了绿色,加上专属皮肤音效,在技能特效上的改动也不是太多。音效方面,开启大招时候的心跳特效只有声音开到最大,贴在声筒旁边才能听见。而技能特效不认真看还真没区分出有什么不一样……
诸葛亮黄金分割率vs绝代智谋
一般的史诗级皮肤在原模型上的改动幅度都是比较大,比如前不久上架的诸葛亮史诗级皮肤黄金分割率,直接把复古人物改为了一个现代版数学老师的形象。
扁鹊红莲之瞳vs善恶怪医
仍然是一个性价比不高的888点券皮肤。就想问一下,特效改了个啥?瓶子碎了照样是绿色,在人物界面说好的红色液体呢?这款皮肤由于初始的人物界面和头像没有化身博士改版之前好看。
钟无艳生化警戒
虽然这是款288点券的皮肤,没什么好挑剔的,但是,这一个粗壮大汉类型的人物,一个粉嫩嫩颜色是什么鬼?感觉像一个少女心爆棚的大猩猩?
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