1.dnf法驱加点

2.dnf法驱驱魔怎么加点

3.DNF 法驱主要加哪些技能

4.DNF驱魔师怎么加点

5.跪求DNF驱魔法驱加点

6.DNF 法驱PK加点

7.dnf纯法驱加点怎么加 别给我说那没用的 法驱加点和装备武器 多余的不用说

dnf法驱pk加点_dnf法驱装备搭配

法驱加点不用解释了!

阵符是法驱的加爆最基本

破魔符——加爆是最基本的

压制符——这个技能是压制对手的,传说中的三角阵就是主要靠他了

落雷符——配合破魔符 然后雷击打人

浮空阵——必须加爆,浮空效果+高攻

4神也要加爆的

白虎——传球控场

玄武——配合破魔符石化

朱雀——重要输出

青龙——觉醒输出

还有几个技能必须提到的

黑暗切割——这个技能很不错,但别加爆,要有充足的点才去加!比起这个 破魔符起码可以压制人,这个慎重加爆,该加爆的加爆 剩余SP才考虑这个

恶魔之手——这个技能是固定伤害,有不少人加爆他,本人也加爆了!觉得这个魔法攻击还可以!省SP又高伤(固定伤害) 不过已经不错,要加 就看你自己

远古记忆、被动觉醒、天使祝福:3个加智力的BUFF,如果自己有足够的点,加爆后会很夸张的厉害,相当于武器加到10!(加智力500多)

以上是法驱的加点,你千万别加力驱的技能(包括巨旋风) 因为法驱用力驱的技能基本没任何攻击力

20级就开始省钱!布甲(加释放速度的)也不贵的

20级时 可以考虑买一套布甲(用到35级,因为35级到37级任务有送紫色布甲)

连珠是最基本的武器,释放速度+纯魔法攻击

单刷技巧和PK技巧一致!

跑位最为基本!

刷图主要用破魔符(当作普通攻击,但必须要中,不然就是浪费)

PK技巧是跑位,主要的是别让自己受伤

刷图也一样,多用破魔符!(高级有MP就可以用白虎加跑步速又加跳跃)

如果遇到危险,可以跑一个不同一条线的地方放黑暗切割!(推开怪物,可以聚气)

单刷不是很推荐,前期破魔符浪费蓝刷图,组队还是必要的!

组队也一样 小心蓝!!

dnf法驱加点

现在都是双修了 双修PK最强大, 刷图因为有法的加点 所以也不错先自我介绍一下!本人湖南1区60级驱魔,至尊2 ID 骑士 今天主要谈下主法副物驱魔的加点、刷图以及对各个职业的PK打法,只是做个参考而已!进入正题! 第一加点篇 网上驱魔的加点大同小异!我也洗过3次点。我现在的加点SP刚好用完。驱魔技能太多要做到完美SP是不够的。 天使祝福 5级。 净化 1级。(做用很明显不用我多说了) 虎袭 1级(高了也没用,破霸体,刷图保命)钩拳1级(做用不大) 恶魔之手 10级(固定伤害威力不大关键是快法驱刷图PK必备) 后跳 1级(拉开破魔的距离) 远古记忆 10级(别看时间短加的伤害高我感觉一定要加) 空斩 5级出强制(这个网上争议很大有说满的有说5的,我观察了下搞不懂为什么要加满,为了那点输出还是高度?5级的高度足以,加满感觉浪费SP) 落凤 5级不出强制(这个有人要骂我了。加满攻击高范围广确实不错。物驱加满还行,法驱就算了。不过看了马上要改版的落凤无敌都没了,上升速度又慢,PK基本也算废了个技能) 潜龙 1级(这个技能法驱学好坏参半,物驱一定要学的了。我觉得还行) 星落 5级(PK必学,5级够了,学满容易出保护连不起狗狗) 巨旋风 5级(很好的一个技能我也想学满,可惜SP不够) 压制 10级(这个技能绝对要学的,PK刷图超强悍,减速度减命中) 脉轮寒冰 10级(法驱必学,物学火这个不用多说) 破魔符 满(不学满你不是法。最主要攻击技能) 白虎 满(同上) 玄武 满(地球人都知道) 落雷 1级(速度太慢刷图还行,PK吓人用呵呵) 狂锤 1级(攻击高我也想学慢SP不够谁叫俺是法驱) 疾空旋风破 满(这个技能太霸道就是法驱也要学满,PK刷图**********) 上面就是我的加点方法。60级SP刚好用完。大家参考一下,加点方法不是固定的,看自己喜好了。有人看完会问了。为什么没加法爆跟背爆。这2个技能确实是不错,可惜学了这2个你没办法在学满人肉风车,我后来想了下还是决定学风车。后期PK风车还是占绝对地位的!我感觉上面的加点既保留了法驱的刷图也弥补法驱PK场上的不足! 没有完美的加点,只有完美的操作。。所以我劝你主要看下面的。。。上面只算是推荐加点。 第二装备篇 说下装备吧。法驱装备准备2套是必然的,有钱人那不用说CC、粉那是最好,平民百姓刷图就用苍穹套加技能的,PK我推荐破曦速度套。 在这里说个题外话,高等级的一看就知道,那些小朋友叔叔就给你门上一课:下次看到别在说XXXX用G了!驱魔布甲精通是加释放速度的。50级布一套是,衣服5%、裤子12.5%、护肩10%、鞋子7.5%、腰带5%、再加武器5%、戒指(贤哲)8%、项链就不说了,那东西贵,要算也是10%。自己去算下这一起多少释放了?50CC、紫、粉装就更快了! 武器2把,珠子、镰刀。练级帝释是个很好的武器后期怪都是暗属性,珠子光属性刚好相克,粉珠子不推荐都是垃圾;镰刀有钱选粉没钱拿雷霆吧。首饰贤哲首选,项链首选当然是神兽了不过这东西太贵玩不起,带个贝尔算了。手镯有钱选粉没钱就用用墨竹把。大众装备!强化越高越好了,不过希望大家珍爱生命远离凯丽! 时装加释放的加释放,攻击速度我没加,加的硬值。 攻击速度对法驱没用。 第三PK篇 没有最强职业,只有最强玩家 以下只做参考学习 鬼剑 白手(胜率百分之70以上)武器珠子 驱魔玩家对白手那都笑了把。觉的很容易!确实驱魔是剑士客星! 白手分3种。1是CD流等猛龙、破军、幻影剑舞……这种相对比较容易,破魔符控场、白虎压制地区。为什么用珠子?珠子有个好处物理技能时间减少百分之10,他猛龙过来直接用风车拼。猛龙又不是无敌,两边冲还会冲上球球看谁划的来,这种白手下次改版彻底残废。 2是跳蚤流,银落跳跳银落。加个跃翔跳的自己都看不到了,直接破魔符丢下来。跳的好的还是很难躲的那范围大啊。 3巨白这种攻击高霸体强,可惜没我破丢的远,狗是很难抓到他的,破魔符、白虎慢慢压制区域。感觉一般。 狂战(胜率百分之70)武器珠子 太刀狂还是很狂滴。蹦山那范围那速度那无敌就是强,可惜其他技能就差了点,跟他保持距离丢破魔符、白虎压区域然后丢压制,他也拿你没办法。

dnf法驱驱魔怎么加点

给你推荐纯法驱,装备好买,一身满级防具加起来不超过10w,武器念珠随级买粉的,就是需要点蓝药。下面是给你的加点。

职业:龙斗士

等级:60

总SP:4151

已用SP:4130

剩余SP:16

任务获得SP:670

达人契约:未装备

*********技能分类*********

---------启示---------

武器祝福,等级5(前置)

天使祝福,等级10(加智力120秒,与你的精神挂钩必加)

---------神击---------

虎袭,等级1(送的,你是法驱,用技能打人,我刷图基本上没用过普通攻击,干啥出强制?)

直拳冲击,等级1(送的)

---------驱魔---------

空斩打,等级1(送的)

强制 - 空斩打,等级1(送的)

落凤锤,等级1(送的)

驱魔震慑,等级1(送的)

升天阵,等级1(法驱的纠结技能之一,论起来如果都是满级的话伤害比黑手还高,而且范围大还有浮空,但是这个浮空太高了点……个人感觉比元素的冲天炮都高,飞那么长时间不是浪费多少白虎的攻击次数啊,而且每个怪的落地时间不好掌握,破魔经常放空)

破魔符,等级20(法驱最常用的技能,主力输出之一,必满,5段攻击,高攻减速)

脉轮烈焰,等级3(觉醒的前置)

脉轮寒冰,等级10(法驱标准buff,60秒持续时间20秒cd,加智力,加释放)

压制符,等级10(控场技能,碰见一堆怪的时候放一个,看他们在里面慢慢悠悠的爬,你可以放放破魔,看着白虎慢慢的打)

黑暗切割,等级1(法驱纠结技能之二,伤害高,范围大,而且还推怪,但是需要蓄力这点让人太,而且升级只升攻击力,蓄力时间,范围这些都不变,所以我就升了一级,推怪用,代替巨旋风)

式神白虎,等级16(法驱主力输出之二,只要白虎阵摆的好,跑好位,单刷跟玩似的,组队就算了,等你摆好了阵,怪早都被清干净了或者被打散了)

式神玄武,等级9(对付不可抓取的怪,怎么半?放狗吧!连无头都能抓,还怕谁?而且满级减防6000+)

落雷符,等级11(法驱主力输出技能之三,自从改版之后,成为绝对的主力输出技能,10秒持续,20秒cd,每次三道雷,0.9秒一次。在组队的时候放不了白虎,就靠它和破魔来输出了。要是再来个七龙拱月珠……呵呵……)

式神殇 ,等级1(法驱纠结技能之三,在没开觉醒的时候,朱雀绝对是刚改版后法驱的主力输出,但是青龙一出,哪凉快那蹲着去吧,升一级是因为攻击次数比较多,所以硬直很高,同时如果相进pk场力耍耍也是不错的,同时可以控制上下的方向。PS:本来应该是叫“式神朱雀”的,但是麻花藤……)

斗志散发,等级1(被动觉醒,霸体一定时间后增加力量和智力,你又没学潜龙就觉醒和朱雀霸体时间长,而且sp紧缺,就要他一级送的吧)

苍龙逐日,等级7(主动觉醒,法驱最强的瞬间爆发技能,能够秒掉很多boss,必满)

---------邪术---------

恶魔之手,等级20(法驱的纠结技能之四,释放快,cd短,耗魔少,攻击高,但是范围比较小,初期伤害算是绝对的主力20多级一把抓下去1000血绝对没问题,但是因为是固定伤害,后期伤害就没有升天高了。不过如果不升的话,初期刷图太,我就满了)

---------通用---------

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

驱魔师布甲精通,等级1

驱魔重甲专精,等级1

驱魔师板甲专精,等级1

魔法暴击,等级10(暴击和背击还有远古我放在一起说了,作为法驱来说主力输出技能大多属于持续输出,不想瞎子,念气他们一个远古20秒内能把差不多所有技能都放一边,然后溜达等cd,法驱远古的二十秒内也就放个落雷,朱雀,青龙这三个爆发技能,小招的话你用远古那点魔还不如多用两个破魔或者黑手,而对于白虎一半时间都没有用。我是一身魔爆装,魔爆接近50,升了背击在背后攻击时再加上15%,这样下来几乎每攻击四下就能出3次暴击(破魔,白虎,落雷这些技能有进四分之三是背击)个人感觉并不比远古的输出低……)

魔法背击,等级10

受身蹲伏,等级1

再说说那些没加的技能,物理系的就不说了,我们是法驱。而问题最大的就是化魔还有缓慢愈合。但是我这里想说了,sp和游戏币哪个重要?装备那么便宜你买点药又怎么了?

呵呵,就说到这里了,手打了那么半天,祝大家玩的愉快!

DNF 法驱主要加哪些技能

驱魔加点PK点

启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用

神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1

驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)

恶魔:黑手 1(系统送的)

通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的

驱魔加点刷图点

空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.

DNF驱魔师怎么加点

楼主你好:

驱魔的加点经验心得!~以下技能加点方面:

武器祝福+5 ,空连打+加满出强制,落凤锤+5 ,破魔符+5。

潜龙+1,脉冲烈焰+满,压制符+满,星落打+满出强制,巨旋风+5。

白虎+3,玄武+满,狂乱锤击+满,疾空旋风破+满,物理暴击+满。

有些人或许会不服我的技能加点,但是看完我的分解,就不容得你不服了!~有些人说空连打+5出强制就行了,试问大哥们,这技能在打怪的时候常用吧?PK时候常用吧?常用为什么不加满?加满攻击力可观,浮空高度可观,你还有什么说的?有人落凤棰加满出强制,要的是震荡波范围和攻击力,个人认为,这招也就打怪时用,PK场里这招回复有点慢,而且不实用!~破魔符是出白虎的前置,就不说了,潜龙必学,学完在平常攻击的最后一下或使用空连打和巨旋风的时候可以进行蓄力攻击,很好用,尤其刷怪的时候!~烈焰加满后给自身提升110点力量 5.5%命中 50%硬直 不加满等什么压制符加满,有人说没必要,大哥们啊,力驱本来就速度慢,打速度快的敌人会比较费劲,但是,放个压制符效果就不一样啦,加满的压制符会减掉敌人60%移动速度,25%跳跃力,25%命中率,不学可惜了。星落打加满出强制,有人会不赞同,但是你们没发现本人没学虎袭么?本人在PK场经常会用到星落打,空连+虎袭+星落,远远没有空连+XXX+星落的血多,加满的星落打伤害相当可观不信可以试一下,另外别忘了星落打上敌人的时候要连续按X,会打的更狠。 巨旋风有人说它很好用,不错确实很好用,但是有5级就可以了,以为这技能是个前置技能,而且就算你加满,伤害也不高,加满只是浪费SP点。白虎+3,都知道是前置技能,就不说了!~

玄武,有人说这技能+1就行,有人说加5就行,因为+1的玄武抓住人的时间是7.5秒,5级抓住时间是10.5秒,加满抓住时间是14.5秒,所以加几级都行!~但是本人告诉你们,玄武有2个特殊技能,1是给己方补蓝,2就是抓人敌人时,会给敌人猛减防,9级玄武会给敌人减去6000防!现在PK场1W防的人太多了,但是减去他们6000防,他们会很惨!~狂乱锤击,力驱的第1个主要输出技能,加满后不仅伤害高而且还会有48.9%的几率把敌人打晕,怎能不加满?至于强制,本人觉的没必要,本人用这招从来都是狗咬上才用,所以说没必要出强制!~疾空旋风破,超酷的输出技能,加满伤害高!~ 而且这技能既是连招的起手技,也是连招的收尾技。最后讲的3个技能,使用时都需要无色,不要舍不得!~让敌人领略下你的厉害才是重要的!~物理暴击必需+满,用大招的时候出现暴击可是超爽的!~ 满级驱魔共计SP点3481点,加上任务奖励的SP点285点,共计SP点3766点,以上技能所需SP点共计:3530点,啊?还多出200多点!- -!自己想加什么就加什么吧!~留着出觉醒也可以,不过估计出觉醒还早着呢!

跪求DNF驱魔法驱加点

驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请纳!

DNF 法驱PK加点

驱魔分为力驱和法驱,这个差不多是个人就知道吧,本人刚从离去洗成了法驱,虽然玩法驱的时间不长,但是心得还是有一些的,所以特意拿出来和大家分享分享。

先说DNF加点,主要的几个技能大家大概都明白了,我就不费话了,接下来我们主要谈几个有争议的技能。

1。恶魔之手和黑暗切割,很遗憾因为SP原因这两个技能只能选一个满,我选的是恶魔之手,倒不是因为黑符的伤害不如黑手,黑符如果点满的话,伤害其实比黑手还要高一点,为什么选黑手呢?主要是因为释放的问题,黑符如果要达到最大伤害的话就要蓄力,在不蓄力的情况下,黑符的伤害并没有黑手高,黑符的面积虽然比黑手大,但是射程并不远,在蓄力的前提下,很容易被破招,而黑手就不同了,几乎是瞬发,而且不需要蓄力所以我个人认为黑手要强于黑符。

2。升天阵,点满以后一个浮空相当高的技能,但是浮空高对法驱很有用吗?就算是PK又有几个驱魔要浮空?所以我一点也没点。

3。远古记忆,这个技能的主要争议是他的时间,仅仅20秒,可满可不满,喜欢追求爆发力玩家可以点满。

4。式神,殇。有的人点满了,有的人只加了一,这招的争议主要在伤害上,伤害不算高也不算低,我是只加了一点,在有暴击套的情况下,仅仅一点也可以带来很可观的伤害,虽然没法和满级比。

接下来再说建议点满的技能。

魔法暴击,法驱的攻击段数很高,很容易出暴击,配暴击套可以将暴击堆到30,不点的话虽然省SP但是加了绝对不吃亏。

再谈谈装备。

武器的话,比较随意,大叔的武器一直都比较便宜,所以50和55的粉念珠当然是最好的十字架的话也可以,镰刀的话,PK可以带一把,换手用。至于衣服的话,职业套没什么说的,除了职业套暴击套也可以,就是黑暗城精灵的天脊一套,加不少暴击。还有一套就是智力套,但是如果穿智力套的话,远古最好满,只有这样伤害才能最大化。首饰带学者就好了,如果你有钱的话,贤者,玛尼是最好的选择。

好了时间不早了,今天就谈到这,DNF里玩法驱的一定不止我一个,所以加点肯定各有千秋,本人只是个菜鸟如果那位高人要是觉得我写的不好的话,欢迎指点,至于喷子的话有多远滚多远吧

dnf纯法驱加点怎么加 别给我说那没用的 法驱加点和装备武器 多余的不用说

一个人有一个人的偏好。现在又多了一个朱雀符。

法驱必满的技能:落雷符 压制符 玄武 白虎(不一定满但最低要求20%移动的等级)魔法暴击 脉轮寒冰

给你几套方案:

.武器祝福,等级:5

天使祝福,等级:10

强制 - 虎袭,等级:1

空斩打,等级:10

强制 - 空斩打,等级:1

升天阵,等级:26

破魔符,等级:27(我在尊场狗咬住落雷一下1W多)

强制 - 破魔符,等级:1

潜龙,等级:1

强制 - 升天阵,等级:1

脉轮:寒冰,等级:17

压制符,等级:16

黑暗切割,等级:22

星落打,等级:5

强制 - 星落打,等级:1

巨旋风,等级:5

式神:白虎,等级:21

式神:玄武,等级:12

落雷符,等级:16

式神·殇,等级:1(虽然垃圾,但必须有一点,位置好堵个人,位置不好吓唬人冷却其他技能)

不屈意志,等级:10

魔法暴击 等级:10

受身蹲伏 等级 1

疾空旋风破 等级 1(很少用伤害也少的可怜,但是跑位抓人抗霸体收血皮都不错,建议手搓)

勾拳追击 等级1

缓慢愈合 等级 30(个人爱好了加的挺多的,给对方也能造成心理压力,但跑位差加的再多不够人家砍的)

以上这是我以前用的点,不加朱雀符

后来出了朱雀符 我舍弃了不屈意志(因为无BUFF释放105和天使祝福 ,升天镇没出强制(一样用) 白虎加了20点 我走的是爆发流,作为法驱,只要星落起手(起手方向很重要),在任何位置我都能把对方堵住(个别职业 如剑圣猛龙等等 除外),时机好时换念珠是必然的,我不说一套能秒人,一套带走8W-10W血很正常(我没说8W血之后他就能出来了)

纯手打,献给法驱爱好者 共同切磋 共同进步,法驱才是驱魔技术的提现!

启示:

武器祝福+5(天使祝福前置)

天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)

神击:

虎溪+强制虎溪(不解释)

恶魔:

黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)

驱魔:(重点来了!)

空斩+1(送的)

落凤+1(送的)

疾风打不学(我是法驱)

破魔符满不强制(不解释)

升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)

黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)

冰圈+满(法驱3大BUFF之2)

火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)

巨旋风不学(我法驱)

棒球不学(我法驱)

武器精通不学(我是法驱)

压制符+满,(没压制就等着被人压制)

白虎+满(不解释,法驱神技)

狗+4(我SP不够了)

雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)

狂锤不学

大风车不学

无双不学

朱雀+5(我SP不够了)

斗气散发+1(被动觉醒对于法驱来说不实惠,不过+1是觉醒后送的,不要白不要)

苍龙逐日+1(如果刷图加点可以加高觉醒,不过我觉得还是浪费SP,因为法驱刷图主要DPS技能是雷符和白虎,而并非觉醒,觉醒伤害固然高,但法驱是持续稳定输出DPS而不像元素鬼泣那样爆发式输出DPS,所以我只+1)

通用:

大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)

快速起身+1

远古记忆+满(高爆发的象征)