1.暗黑破坏神3——贫民恶魔猎手的MF路线推荐

2.《暗黑破坏神3》恶魔猎手通炼狱经验、个人build、及对未来的展望

3.暗黑破坏神3——恶魔猎手新手简单生存手册

4.暗黑破坏神3恶魔猎手武器和技能搭配

5.暗黑破坏神3 恶魔猎手性价比较好的装备搭配

暗黑3恶魔猎手别称_暗黑3恶魔猎手

终于60级了,现在一个多重秒地狱的普通怪,炼狱也慢慢在混。写下对各种武器心得

单手弩:拥有最高的攻击速度,最低的单次伤害,较高的暴击击率(被动)及憎恨生成率。

这武器比较适合组队时的站桩输出,以及能站桩的输出条件,因为他的高攻速,低伤害,是靠站桩的持续输出来提升整体的DPS效率。如果你四处游击,各种躲闪,DPS效率下降会很严重。可以使用增加伤害的宝石及伤害造成的各类不良属性来提升高速下的优势。

双手弩:拥有最高的单次伤害,最低的攻击速度,较高的暴击伤害(被动)。

这武器是我现在比较喜爱的武器,因为不需要站桩式的输出,比较灵活。高暴击伤害配合每秒3%暴击机率的被动,经常是一下就能秒怪。缺点是憎恨生成比较缓慢。可使用增加暴击伤害的装备及宝石,能秒掉怪物,攻速的缺就不是缺点了。

双手弓:属性介于双手弩及单手弩之间,比较平衡的。

如果上面是二个极端,这个就是平衡。没啥说的。。

当然各类别武器里也有顶级的,选最适合的使用。

暗黑破坏神3——贫民恶魔猎手的MF路线推荐

技能选择及输出手法(第一章结束应该在16级左右)

下面来分析下这种最佳技能的搭配(在第一章后期,技能解锁的情况下,前期还是看个人喜好)

主要技能:不要小看流星锁,虽然会延迟一秒爆炸,但是配合铁蒺藜的减速,效果非常好。

次要技能:急速射击使你成为了定点炮台,搭配上符文,机关枪一样的爽快感不言而喻。相比穿刺的CD长和飞轮的疲软攻击,急速射击绝对是最好选择。

防御:不用多说什么,铁蒺藜初期大范围强减速,绝对是神技。

:影轮翻提高移动速度,配合符文页游一定伤害,对于靠放风筝的我们也是前期唯一选择。

道具:闪避射击14级才解锁,敌人近身时拉开距离,也很好用。

被动:惊险10秒才一个控,对于怪多的时候完全不足挂齿;报复前期憎恶值和戒律值都不是很缺少。战术优势虽然没有伤害提升,但是对于靠放风筝打天下的猎魔人来说,移动速度绝对是第一选择,高速移动配合减速高爆发就是我们追求的。

输出手法:怪多的时候首先流星锁吸引仇恨,顺便在怪堆里多爆炸几下;条件允许的情况下可以卡个视角,释放铁蒺藜减速,被怪激活后可以影轮翻也可以闪避射击拉开距离,最后找个安全地点,疯狂急速射击吧,机关枪的感觉!!!

《暗黑破坏神3》恶魔猎手通炼狱经验、个人build、及对未来的展望

稍微积累了点装备,现在已能横行ACT1,ACT2稍微吃力,所以主要以ACT1为主。装备上带些MF装,佣兵选圣堂带盾,佣兵的装备只考虑MF值,垃圾的也无所谓。加上佣兵的加成,无BUFF全身116%。打法方面我主要是减速加风筝怪物,要求不高,不多说了。

强烈建议:遇怪必杀,罐子必踢,尸体必摸,武器架必摸,不要在你经过的路线上留下任何有可能掉东西的物体,这才是MF的真谛!

路线选择:

选ACT1,Imprisoned Agel(中文的大概翻成囚禁的天使吧),进入游戏,通过WP传送至Highland Crossing(高地十字路?),过桥找地下城,路上碰到蓝怪金怪果断杀掉。

**TIPs:连接高地的那座桥可以卡住体积较大的怪,如果碰到组合BT的冲锋牛(如小怪无敌+其他XXOO),建议风筝至桥的位置,牛会卡住过不来,随便虐。蓝牛体积大过不来。

金牛带的小牛如果过来了,还是无敌的,那么WP那边右上角有个洞口通蜘蛛女王房间。把无敌小牛引过去自己进洞,TP回城再WP传回来继续虐金牛。事半功倍!

接着说,找到地下城后进入,里面分2层,洞内崎岖蜿蜒,会碰到3~4波精英,适合减速+地雷风筝

第二层必刷华丽的大箱子

Highland Crossing的地下城刷完后,TP回城,WP传送至Northern Highland(北部高地?)

那里地图左上角有个地下城,大教堂风格的,很多木桶,分2层,有3~4波精英,小箱子2~3个,第二层必刷华丽大箱子

高地的两个地洞都刷完后,带着5层BUFF用WP传送到任务地点,一路顺着走,经典狱长,最后灭屠夫,然后休息,然后重复

耗时正常是40分钟左右,沿路精英约10组,约3个财宝哥布林和2个BOSS,

自身稍带点MF值再叠加5层BUFF的话,金英掉落2~3金,监狱长3~4金,屠夫3~5金

一周下来感觉出暗金的武器就是个悲剧,基本可以肯定不鉴定都是垃圾,真心伤不起

但是,无法否认暗金装备出现的时候产生的激动和期盼,呵呵

祝你好运!

以下是部分

暗黑破坏神3——恶魔猎手新手简单生存手册

上周通了炼狱后,经常在游戏里看到一些DH朋友求带比列,求带阿兹莫丹。

昨天在论坛就看到1个玩家找人带比列。但我当时不在游戏中,等晚上的时候,人家又不一定在。

在游戏里的空闲时候,还是很乐意去带下这些玩家,但把经验分享出来,让更多人自己就能过比列、阿兹莫丹、以及大菠萝不是更好么?

一、ACT1-4关底BOSS简单过关攻略:

1、屠夫:

这个早期是让无数玩家感到头疼的BOSS,但随着这2周中档次装备价格回落,以及网上很多教程,让这个BOSS不在变成拦路虎。相信目前70%以上的玩家都自己有能力过掉这个BOSS。

简单攻略:屠夫杀招主要是钩过来一个重锤,影遁流的自然没问题。翅膀流的,开翅膀能挨住一击,也基本就没问题了。

屠夫动作顺序一般是当你走远时候,用一次钩链砸1下,然后再勾过来,如果没勾到,会跺脚,然后冲撞。躲开方向即可[PS:ACT3攻城兽也是同样的技能]然后场面会出现火。

如果你DPS尚可的话,一般2轮冲锋BOSS也该挂了。

装备推荐:血量打到30000以上,DPS百步后面板有5W即可。

2、比列:

貌似卡了一部分人,最早一些玩家甚至喊出了20W求带比列。可见,这是一个令人抓狂的BOSS。

主要原因是他有3个阶段,单刷的话,3轮出错一次都要挂。进房间的话,3-4人房间小怪血量又过多,P1P2比较容易灭。

简单攻略:P1没什么值得说的,陷阱推荐2秒冻结的,多放几个,这样比较容易和怪保持距离。另外,20发的小鸟轰炸比较有用。

P2和比列保持好距离输出,尽量不中三法火焰弹即可。如果抗性高,站着吃也没关系。

主要是P3,其实P3非常套路话,主要是P3灭了要P1P2重来,这点才是卡住一些玩家的主要原因。

P3比列技能顺序是:先是←、→、中各来一击。等个5-10秒后,来个全屏扇形喷毒,只有扇形2端不会中。然后就在玩家脚底和屏幕大片地方按出绿色焰火,基本碰1-2下就会挂掉。

应对方法,知道是左中右了,这个重击就不会中了。然后是扇形喷毒,如果抗性比较低,躲在屏幕2侧最上端即可。抗性高,站着吃也没关系,最多掉一半血。

至于脚下绿色火焰,开翅膀减伤65%能让你在犯几次错误情况下也不会秒杀。注意快速走开即可。

小技巧:注意保持足够的空地,留有后路。设你准备往右边躲,可以先往左边走2步,引起他误判,在你左边刷出火焰,这样就可以从容往右边走了。

装备推荐:30000血,300抗,百步后8W DPS左右。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1.03更新后~~~~~~~~~~~~~~~~~~

昨天试了下,由于触手箭削弱,本来2轮就可以结束的战斗直接变成4轮。

另外1个变化——之前贴近比列,开翅膀强行轰,他会跑开;现在则不会,如果你戒律够,可以玩P2直接轰到死。

3、阿兹莫丹:

很久前让大家很鄙视的BOSS,前面1.01的时候,连屠夫过不了的都可以过掉他。

但上周的某个补丁后,1下难度变强了很多,以前我带3个人,几乎站桩就轰掉了。现在带2个人,要被追的和打蜘蛛女一样被追的全场跑才能打掉。

主要是新补丁后,4个黑水+落刀+火球,形成天罗地网,比以前智能多了。

如果能侥幸活过这波,后面第二轮还有追杀光线,加上小怪,以及火球,总是让你感觉腾不出手来放开输出。

阿兹莫丹技能介绍:

追踪火球——影遁可以躲过去,翅膀抗性高偶尔可以吃,但改版后貌似大部分时候吃会直接挂掉。

黑水——和巫妖王的比,踩后不会扩大。但巫妖王一次只会放2个,他喜欢先后放4个。抗性较低的,2秒没走出去就挂掉了。

落刀——伤害不算太高,但站在里面硬吃3秒以上就比较高了。我试验过,开2次翅膀硬吃可以保持还剩下20%左右的血。所以,并不推荐硬吃。除非没地方站了。

追踪光线——持续10秒左右,不要走直线,尽量绕着走即可。[注:之前和目前,我身上都没加跑速装,所以加速鞋子不是过关必要,但有总比没有好,当然价格也很高@@]

塔——不断刷小怪,大约每10秒左右刷1个,伤害比ACT3沉沦魔略低,但砸2下,加上激光刺1下,也基本半残了。

简单攻略:

首先要躲好火球,这个是全程战斗的要求。

目前貌似黑水刷的位置并非像ACT2比列那样左中右哪么固定,随即刷新的,但前面2个黑水多在BOSS左右两侧,是玩家正前方的方向。

后两个黑水则随机性比较大,有时候可能在形成玩家前后左右都是黑水的情况,然后中间唯一一片巴掌大的空地,还是落刀,BOSS还正在读着火球。。。。

这里经验就是,尽量保持移动,把黑水引在你想出现的地方。

另外,刷过黑水的地方一般不会在短期内再次出现黑水。

后面就是在BOSS的激光追踪下和小怪的追杀下,尽量输出了。

上面已经介绍,小怪输出是低于ACT3正常小怪输出的,所以没必要担心被秒杀。不小心挨一下应该还是没问题的。

推荐装备:血量30000+,抗性400以上,DPS百步后8W+(保证2-3下能轰死塔刷的小怪即可,不然场面会很乱)

推荐技能:抗性低的,最好带个翻滚技能,不然黑水2秒以上可能就挂了。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1.03更新后~~~~~~~~~~~~~~~~~~

总体感觉和1.02最后一个版本变化不大。区别是小怪的伤害又降低了一半。让整个战斗更容易了。

补充2个小BOSS的变化:1、冈姆难度提高,尤其是多人模式。血增加了太多。暂时打不过去可以选单人模式。

2、攻城兽:说是会狂暴,但并没有遇到,可能在狂暴时间内解决的。变化是——之前是在冲锋前靠近他,就不会冲锋,现在则不管离多近,都会冲锋。但也不必担心,伤害被砍太低,不开翅膀被冲锋擦到也不会掉多少血。

4、大菠萝:

对装备足够好,手法足够熟练的玩家,SOLO起来也是没难度的。

但主要是不能出现一次失误,而整个战斗过程又极为漫长。加上网络L等因素,一个L可能就前功尽弃。另外P3渲染特效比较多,首次进P3可能会感到略卡。等把场景读完了再次尝试就会好很多。

从通关角度考虑,推荐团队,多1-2个队友,多一份容错。

主要3个阶段:

P1就不说了,会认真来看这篇攻略的P1技能应该已经熟悉的不能再熟悉了。

P2:召唤玩家的影子,血量不算多,攻击力比较高。SOLO情况下,在2-3次影遁加上翅膀,就应该干掉了。

如果是2人模式或者多人模式,DH只需丢个罩子给TANK,自己1-2个影遁跑开,在最远距离输出,一般影子是不会找你的。尽快在DIABLO出新前打掉即可。

真正需要注意的是骨牢,因为地图本身就比较暗,那个骨牢又不明显,很容易一不小心就被抓了。至于被抓后能不能靠点影遁脱离,这个就要看脸了,反正我是经常失败。

P3:

火球——和P1类似,区别就是那个脚下起火的火球燃烧的更快,而且基本上慢1秒就挂了。

火焰闪电——会随着玩家移动而转动,但熟悉后基本没威胁。注意保持足够距离即可。

如果打团队的话,对DH的抗性、血量基本没太多要求,DPS能达到过前2个BOSS即可。可以说是非常简单。

但这并非是说DH无用,或者说DH跟其他职业混的。

因为单独给1个装备中等的武僧去SOLO,他们可能会卡在P2,因为时间不足够杀掉自己影子,大菠萝就出来了。对他们来说,P2是个坎,而P2你又恰好可以帮他们。

打法:让武僧坦,把DIABLO坦在右上角类似心脏的上方。

让这个类似心脏的图形,正好可以挡住火球和烈焰。DH在两片心脏中心空地,安心用追噬箭输出即可。注意避免贴墙。

如上图。只要不靠近地图四周,以及系统判定的——你在卡大菠萝位置,就不会引起大菠萝的闪现。

这个位置对DH来说,是非常简单的站位,很容易避免被丢大火球和全屏散射的小火球。

推荐技能:

1、追噬箭:雕纹我选的是分裂箭,也可以用吞噬箭。随意

2、元素箭:冰箭雕纹。快速。伤害也不错。其实用到机会不多,也就P2轰影子几下,P1和P3主要加快轰血。

3、影遁:1.5秒加速雕纹

4、蓄势待发:回60%血。如果戒律只有30,可以用那个戒律回的多的。

5、暗影之力:P2用吸血。

6、哨卫:减伤15%罩子。

暗黑破坏神3恶魔猎手武器和技能搭配

基础篇:

作为一个远程脆皮,需要比较细致的操作,虽然D3并不强调操作,但是正确的操作方式可以让我们更方便的猎杀怪物/获取物品。

1、养成按/点SHIFT的习惯,这个对风筝和站桩输出时提高安全性很重要。

使用SHIFT前,请先关闭WINDOWS的粘滞键,以免造成不必要的伤亡。

按死鼠标左键,连点SHIFT可以做到边走边打。

进阶一下,就是跑路的过程中,回头打,也就是俗称的HR(HIT AND RUN)。

2、选择技能时,请在参考之下选择自己顺手的技能,不要人云亦云,用的顺手,才能有高效率。

3、打怪之前先弄清怪的攻击方式,精英怪物(蓝怪/金怪)请确定怪物的属性,做好战斗时的思想准备,以便应对。

4、在必要的时候调整技能,有助于战胜强大的敌人。当然如果你是MF叠BUFF的话,请提前选好一套应对面比较广的技能。

5、不要害怕交学费,死死有利于累计经验。

6、如果你打一个怪/BOSS,死到无限30秒,那么可能是 操作 /装备 /技能搭配 有问题,请查阅一下相关攻略。

7、不要老是想着投机取巧,适当的投机取巧可以帮助你,过度了的话可能让你生活不能自理。

*这里的投机取巧包括各种BUG刷法,卡怪等等。

*网络上的刷怪方式都有一定的要求,如果你达不到请不要强行尝试,否则只会降低你对游戏的体验。

8、适当的到拍卖行(以下简称AH)淘装备,有助于更好的战胜怪物。

这里说以下AH淘装备的技巧:

拍卖行装备栏下面有对应的装备区,而下面有你想要的属性要求和最高直购价。

这里请选好装备的属性,并输入最高直购价

例如:防具裤子 体能50 敏捷50 最高直购价5000

这样就拍卖就会显示出直购5000能买到的装备了。

选中自己想要的就买下吧。

淘AH时请眼疾手快,便宜好装备可是很抢手的。

淘AH需要时间和耐心,并不是每次都能一次就买到中意的装备,请保持良好心态。

搜的时候没有,那么玩一会再来吧-v-。

如果你输入了属性而没有东西显示出来,那么可能你价格太低,这个钱买不到这属性的装备。

一分钱一分装备,大家都懂的。

9、保持良好心态进行游戏、适可而止,开心游戏,快乐生活。

风筝篇:

风筝,即HR,远程打怪的常用技巧。

当你遇到比较强力的怪时,风筝可以帮助你在有限的装备下打败强大的敌人。

风筝的前提:

怪物比较强力,你能打过怪,只是可能会死上几次。

如果你的输出弱到打不动怪的话,请换装备,不要死磕。这样只会浪费时间。

如果你是一个手残党的话,请多加练习。

关于地形:

例如地图上的水潭,树丛,大型石头等,可以绕圈的,甚至可以隔山打牛的

那么可以善加利用,在路径上丢陷阱,隔着障碍物射击等等。

这个需要在实战中练习。

关于走位:

请与怪保持一定距离,不要过远(超出射程)过近(导致怪打到你,掉血甚至秒杀)

远程怪 如果他能打到你的话 他是不会动的

暗黑破坏神3 恶魔猎手性价比较好的装备搭配

本教程小编为大家介绍《暗黑破坏神3》恶魔猎手武器和技能搭配。

DPS就是一切?大错特错!

现在论坛上很多人都说武器只看DPS,我得说,他们要么是仅仅打打普通噩梦难度的休闲玩家,要么就是根本连D3都没摸过只是人云亦云而已。不少人把武器跟手上的一比,伤害一栏有绿字就换上,红字就不换,实在是懒人的做法。DH的技能有不少是按每次攻击几率出效果,还有些是暴击出效果,这就决定了武器的好坏不仅要看DPS,还要看攻速和暴击率。

DH的核心技能和搭配思想

DH的技能不管如何搭配,“烟幕”这神技和"箭术专精“被动是必定要选的。“烟幕”是DH炼狱难度能够生存下来的唯一手段,我曾经试过堆血+“暗影之力”靠吸血顶着杀,结果完全不给力而"箭术专精“是技能搭配的根本思想,也强化了“弓”“弩”“手弩”三种武器的发展方向和思想。其他技能,至少要有一个恢复戒律的技能或者被动,至少要有一个产生憎恨的左键技能,还有一个使用憎恨的输出技能。

弩类武器的选择和技能搭配

弩类武器的特点在于攻速慢,DPH高,在宝石的镶嵌上应使用增加暴击伤害的绿宝石。由于极慢的攻速,左键技能最好使用憎恨增加的符文(比如“缚影弹+伸张正义”,“榴弹+工匠手艺”)每次6点的憎恨增加可以解决憎恨不足的问题,当然你有个+憎恨的箭筒也能解决问题,一切要靠实战里自己感觉。宣泄憎恨的技能,由于攻速很低,“尖刺陷阱”是个很好的输出手段,DPS仅8000的持弩DH,陷阱的暴击伤害可以高达50000多。右手技能我一般选择“刺穿+猛憾冲击”,这是一个很好的25点憎恨控制技能,而且伤害也不低。被动方面,“百步穿杨”必选,100%的起手伤害可以让持弩一上手就可以用刺穿秒掉一个。

持弩DH的打法属于打带跑的典型,由于接近1秒一下的超低攻速,你射击后站在那里也是干等,打一枪或者扔个手雷马上往后跑,同时放下陷阱,听到身后传来一连串的爆炸和怪物惨叫声实在是人生一大乐趣

PS:附上我的技能搭配

手弩类武器的选择和技能搭配

比起弩类武器,手弩又是另一个极端,它的攻速极快,我推荐尽可能的双持来让攻速达到最大化,甚至因此牺牲个500-1000的DPS都值得(视你的等级和装备程度)。由于极快的攻速,我们需要短时间内大量宣泄憎恨的技能,“多重射击”和“集束弹”都是很不错的选择。由于“箭术专精”里手弩的加成是10%暴击率,“钉爪刺+引君入瓮”+10%,外加装备的暴击率加成,技能方面选择暴击出效果的比如“追噬箭+碎骨击”,“元素箭+雷霆矢”都相当不错,被动天赋"暗夜潜伏者“可以说手弩DH必选,超高的暴击率可以迅速恢复戒律,甚至可以省出”蓄势待发“这个技能还能保持”烟幕“的连续使用。

手弩DH可以走输出路线,也可以走控制路线,为了不浪费射速,大部分的情况尽量让自己站桩输出或者控制。让你的队友顶上去,自己在后面哒哒哒哒一扫一大片真是快感无比!

PS:附上我的技能搭配

弓类武器的选择和技能搭配

弓类武器是三种远程类型中DPS最高的一类,攻速,伤害都属于比较平均,有孔的弓类武器应该镶嵌红宝石让伤害最大化。在技能选择方面,弓类武器比较平庸也可以说任何技能的配合都比较适合弓类武器,我推荐使用基础伤害加成高的技能,并尽量避免选择暴击出效果的技能。

弓类武器我的使用次数不多,谈不上什么经验,也不勉强写出来误人子弟了。附上我试配置的弓类技能:

防具选择和对技能搭配的影响

经常看见有人说D3里的装备系统太简单,我怀疑说这话的人游戏时间不超过50小时,甚至连炼狱都还没见到。普通难度里装备大多是基础属性,噩梦难度开始出现少量的特效属性(1%冰冻什么的),地狱难度里大量出现抗性和保命属性,到了炼狱难度开始出现+技能效果的装备了。有意的收集一些+特定技能效果的装备,毫无疑问可以影响到自己技能的搭配,可以预见到了后期将会出现不少专精某一技能的装备组合和为之设计的技能组。

小结

技能池的设定可真是一个大坑,各种技能的搭配真让人费尽心思,也让人感到乐趣无穷。可以说任何一个小小的变数(新武器和装备的获得,队友的改变,甚至是关卡的变化)都可能让你费尽心思的技能组全部作废重来小女子在这里只是浅浅谈了下自己的使用经验和心得,抛砖引玉,希望还有高人不吝赐教哈~~

在最新的2.3版本中,多重流(不洁套)以及箭雨流(娜套)还是性价比很高的选择。

多重流:武器带杨的反曲弓,戒指戴守心、克己对戒,腰带选择猎人之怒或者行巫时刻,箭袋选择死者异物,头、衣服、裤子、护肩、鞋、手套带不洁套装六件套。项链选择地狱火项链或者单系免疫的项链。

技能搭配:闪避设计、多重设计、烟雾弹、战宠、蓄势待发、复仇。

被动技能:恃强凌弱、濒死本能、弹道学、伏击

箭雨流:戒指戴守心、克己对戒,腰带选择崩天恨雨(使用萃取的话就带猎人之怒),武器带娜塔亚的杀戮+灾劫,头盔、手套、鞋、裤子、衣服带娜塔亚6件套,项链选择地狱火项链或者单系免疫的项链。

技能搭配:闪避设计、扫射、复仇之雨、尖刺陷阱、烟雾弹、蓄势待发。

被动技能:恃强凌弱、濒死本能、完美主义者、战术优势。