女神异想天开游戏攻略大全
现在,我将着重为大家解答有关女神异想天开游戏攻略大全的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于女神异想天开游戏攻略大全的话题,我们开始讨论吧。
1.P4G女神异闻录黄金版攻略8月份流程及选项攻略
2.女神异闻录5对决:幽灵先锋攻略女神异闻录5对决全章节详细攻略大全
3.女神异闻录5玩法攻略及日常活动表
4.女神异闻录5必做任务大全
5.女神异闻录5地图解锁攻略
6.女神异闻录5新手攻略
P4G女神异闻录黄金版攻略8月份流程及选项攻略
P4G女神异闻录黄金版是家用机上的经典RPG作品,本次登录steam也受到了不少玩家的青睐。随着本次8月份流程及选项攻略来一起感受游戏的精彩魅力吧。
日期星期天气主要事件8/1月_?冰箱里有「ホ_ムランバ_」。
天鹅绒房间玛丽事件8/2火晴8/3水晴?海老原(月)假日事件。8/4木晴?四目内堂_店「弱虫先生、__する」、「ハイパ_速__」进货。8/5金晴?小西(刑死者)假日事件。8/6土雨8/7日晴?电视购物8/8月_/晴?海老原(月)假日事件。8/9火晴?冰箱里有「缶ビ_ル」。8/10水晴?__部(_毅)假日事件(THE茶道入手)8/11木_/雨8/12金雨?直到这一天都没有救出久保美津雄的话就会gameover。 观看深夜剧场。8/13土晴/_?庆祝事件解决及夜晚行动不可。8/14日晴?电视购物8/15月晴/_?JUNES打工事件。(_介、千枝、熊好感度UP)8/16火_/晴8/17水雨/_8/18木晴8/19金晴?JUNES打工事件结束。(_介、千枝、熊好感度UP&打工酬金40000_获得。)8/20土晴?夏日祭典。
选择:似合ってる?菜々子? 选择:りせ、似合ってるね?りせ?28/21日晴?夏日祭奠事件第二天。理世邀请 愿望:选择○○との仲が深まりますように(选的角色好感度?3)选择学_成就(知_UP)
选择お金が欲しい(10000_)
获得「THE神道」。8/22月_/晴?任务39「ランプが欲しい」可在河川敷触发。 冰箱里有「メモ」。8/23火晴?海水浴事件。 选择:_かに_格?りせ? 菜菜子作业事件。(选择帮助(手_う)的话,直到29日夜晚都要和菜菜子一起做作业) 做作业?菜々子?38/24水晴?四目内堂_店「私は_、そして神」、「フ_ドファイト心得」进货。 做作业(_介、熊会来。_介&菜々子?2)8/25木雨?做作业(千枝、雪子会来。千枝&雪子&菜々子?2)8/26金_/晴?千枝(__)邀请。(COMMU没MAX的场合) 做作业(选择:幸せじゃない?菜々子?1)8/27土雨/_?做作业(理世、完二会来。理世&完二&菜々子?2)8/28日晴/_?理世(恋_)邀请。 做作业(选择:オス?菜々子?1)8/29月雨 如果作业没做完的情况下会进行强制做作业。(知_3~4UP) 做作业(选择:夜だけ雨止んだ?菜々子?1)8/30火_/晴?花火大会事件。
选择:よかったね?菜々子?18/31水晴?西瓜事件。8月各种暑假活动依旧继续,可以体验花火大会等剧情。
女神异闻录5对决:幽灵先锋攻略女神异闻录5对决全章节详细攻略大全
女皇是女神异闻录4黄金版中非常强力的人格面具,本文为大家分享的是游戏中女皇COOP合成的攻略,供各位玩家们参考。
女皇COOP合成攻略:
女皇COOP建议最后再做,因为有些人格面具需要一定的社群等级和人物等级才可以合成,而且社群等级可以提升合成时的该社群人格面具的经验奖励,有些技能需要人格面具升到一定等级自己学习。
1.知识达到渊博后进入天鹅绒房间,开启女皇COOP,女皇LV1
2.正义的大天使+节制的希尔芙合成一本踏鞴(继承技能斯库卡加),女皇LV2
3.正义的能天使+皇帝的奥伯隆+教皇的安祖合成斗牛士(继承技能玛翰玛),女皇LV3
4.隐士的一本踏鞴+死神的斗牛士(刚才的斗牛士27级自学横冲直撞)合成圣虎(继承技能横冲直撞),女皇LV4
5.皇帝的霜精之王+魔术师的花魄合成奇魂(继承技能布芙拉),然后十字合成用战车的荒魂+刚才合成的奇魂+女教皇的幸魂+节制的和魂合成猫将军(继承技能布芙拉),女皇LV5
6.死神的斗牛士(升至29级)+魔术师的杰克霜精=继承了敏捷诀窍的霜精之王,然后用刚才的霜精之王+魔术师的杰克灯笼+魔术师的杰克霜精+魔术师的皮克希+死神的食尸鬼进行星形合成邪恶霜精(继承技能敏捷诀窍),女皇LV6
7.塔的饕餮+太阳的犬妖=继承了米吉多的阿瑞斯,然后用阿瑞斯+上一个合成的邪恶霜精合成八尺鸟(继承技能米吉多),女皇LV7
8.首先用女教皇的刚加+倒悬者的欧特鲁斯合成月亮的爱罗尼(自带技能梅迪拉玛),再用节制的密特拉+死神的斗牛士合成战车的特里格拉夫,然后用月亮的爱罗尼+战车的特里格拉夫合成太阳的那罗辛哈(继承技能梅迪拉玛),最后按星形合体用皇帝的图特+倒悬者的欧特鲁斯+倒悬者的真神+隐士的天蛾人+太阳的那罗辛哈合成八房(继承技能梅迪拉玛),女皇LV8
9.愚者的单卡拉比+塔的库夫林合成象头神(继承技能提特拉康),女皇LV9
10.用六芒星合体死神的斗牛士+死神的白骑士+教皇的大僧正+皇帝的人面蝎+倒悬者的_杌+塔的饕餮(饕餮38级自学专心致志)合成吹号者(继承技能专心致志),女皇MAX
女神异闻录5玩法攻略及日常活动表
女神异闻录5对决:幽灵先锋新手攻略都在这里了,可以让你快速的完成剧情任务,每一个章节的操作明细以及需要注意的地方都给大家整理好了,跟着攻略打可以让你更好的体验游戏。
女神异闻录5对决:幽灵先锋攻略
第一章涩谷站
7月24日
男主到达这个熟悉的地方,经过一大段剧情,出现本作要利用的导航“Emma”。进行对玩家自己起名字(起名困难症)以及对游戏某些选项的初期设置(后面不合适还可以再调)。
7月25日
与龙司再涩谷见面。去看爱丽丝后进入第一个牢狱。
大部分都是新手教程,肥肠好打。被丢进地下垃圾场遇见苏菲亚后,最后的双角兽需要用电击属性伤害克制,用JOKER刚得到的皮克希,即便是初期SP不多也能使用3次,再加总攻击,showtime伤害,也是很容易打过,注意按闪避躲避双角兽突袭,被撞一下也是挺疼。然后出迷宫剧情。
7月26日
众人调查爱丽丝,在站前广场和双叶对话会拿到一个回SP道具,对初期战斗很有帮助,能拿尽量拿。
站前广场没什么有用的讯息,直接去中央大街,几乎所有的能听的对话都能提升调查进度。
7月27日
剧情
注意先不要点band
去买药和武器,都在休业。和龙司对话会给回HP的药品,喜多川会给岩盐。(这时候去药局把OK绷扫了,前期有点子用。)
回到卢布朗,剧情,过后点band。建议先升到2级获得面具,1级获得金钱,再升一个苏菲亚商店折扣。这时第一次买苏菲亚商店东西就会有很便宜很高效的药(便宜的建议扫空),这样可以省大部分钱,拿到一个成就。
进入牢狱探索,平时血少SP少时喝点药,尽量不用自动疗愈。
没药没血恢复不了的话返回现实,时间不会推进,再返回楼上秘密基地,苏菲亚商店会刷新药品。想买的买完再进入牢狱,这时HP,SP都会回复满。
探索牢狱,在涩谷十字路口清理敌人,注意车站顶上的宝箱。之后任务点在705,过去一直向前探索,发现探照灯后要求返回十字路口,去往malkcity找到第一处牢笼塔位置,任务点在涩谷西口。顺着任务点指引进入地下一直探索,到达牢狱塔,开一堆小怪,清完上塔拿到第一个小秘宝。
回到十字路,进入宫前公园,开怪。一直到可骇入门,进行骇入战。保护双叶不受伤害。可利用滑板清小怪(旁边小路有宝箱)。接近牢狱塔,触发精英怪。弱电、咒,建议将莲和龙司的SP回满,注意躲避技能。击杀后上塔拿第二个小秘宝。
再回到十字路口(没血没sp就回现实,之后就不总说了,打不过就跑嘛...),去往中央大街。周围有三处电源,可以先打开,也可以触发剧情后再回来打开,建议先打开,省点时间。继续前进,两次骇入战,正常打就行。进入bunkamachi,顺着路走,遇见一个精英怪恶灵,弱风,建议莲、mona回满。场地上有三个环境道具也是风属性伤害,注意瞄准了打。打完后开启摩天轮去牢狱塔拿到最后一个小秘宝。会让返回现实,卢布朗长谷川剧情。
7月28日
和真、春对话有道具。
继续探索牢狱,由莲单人引怪,利用环境互动及闪避减少所受伤害。第二段队友会来帮忙,周围的警车可跳上去引爆,造成大量伤害。
之后到705,沿着之前的小道往前走,注意各平台敌人。最后一个平台的飞机型阴影是精英怪(P5里应该是叫女梦魔吧..)弱枪、风、祝,注意阵容搭配。打完后进入大门后的大厅,先调查以下带锁的门,然后开第三只眼,按足迹顺序开机关,上楼。(确保龙司在队里)
上楼,调查电梯门,刷一波怪,击破后上电梯。坚持1分半钟,期间刷怪,建议留showtime,怪多了打不过开showtime来清一下。
结束后不给你准备时间,直接开精英怪。和之前的一样弱电、咒。周围有风属性环境道具建议清小怪用。因为刚经历电梯战消耗,可能SP会不够。这里建议用普攻连招召唤人格面具节省SP打倒地值,有队友战法提议可以克制及时切。打完之后有一段剧情。强制回现实。
回现实之后剧情,先解散,去洗衣房旁边的饮料机买回SP饮料(尽量这之后几天都买光)购空便宜的回HP药品。之后集合选择前往目的地,到达秀尽高中,打一个小boss,门锁守卫。弱火、风、祝、咒。注意阵容搭配。开场先把小怪清一清,小boss攻击起手即远离,旋转、劈砍、连砍,不管哪个挨上了都不好受。攻击完他会有段硬直时间,这是我们的攻击时间(注意使用普攻连招节省sp),也不要贪输出,小boss有起手动作就闪避。打过后,回现实。
发布预告信。
7月29日
进入牢狱。哪也不传送,直接去705,调查铁链,直接到顶。开Boss战!!!
随时注意队友状态,恢复。
疯兔爱丽丝,弱火、风,念动力无效。阵容mona,杏。莲可以用杰克灯笼。节省SP打法,虽然有点刮痧...第一阶段注意Boss攻击起手动作,躲避。Boss中央钢管旋转跳下后会有冲击波,跳跃即可躲避。
50%血之后二阶段,会有翻滚攻击、抓挠,翻滚攻击或抓挠过后Boss长时间硬直,输出。Boss还有跳到天上的跃击,跃击后会有短时间硬直,不要贪,输出。刮痧挂着挂着就打过了。打完收工,接下来几天剧情,准备进入下一站。
第二章仙台站
7月31日
出门,洗衣房旁边SP饮料拿光,药局回血药拿光。
回四轩茶屋,先找杏拿到一个饰品,然后找龙司吃面,提升band
吃完找老板,拿到食材。剧情....
途中制作料理教程,料理第一次制作能提升band
到达仙台
调查伊达政宗铜像,之后在牛舌店触发剧情,回秘密基地讨论作战计划。
第三章札幌站
8月7日
扫货,SP药品全拿,HP药品随意。出发前找双叶,升band。
8月8日
到达札幌
下车到周围买点本地特产药品(滑稽~),再去澡堂,要不直接到第二天,刷新了感觉有点亏...
8月9日
调查情报(有钱的话找找能回SP的药品)
往前走喜多川发讯息去找他得道具
龙司对面的小巷面摊可以买菜谱
真附近的海鲜盖饭店有菜谱
搜集完成后回去睡觉,人格面具格子升级到10。
第四章冲绳站
点下band吧,没有什么强制要求,我这种点法只是在获得道具和金钱这方面比较舒服,会让自己特别的富裕。同时对应当前牢狱需求,打怪也不会太难打。
3级HP,4级SP,2级力,2级魔,1级耐、速、运
2级showtime,1级纸扇恢复、双叶支援、武艺、灵能、战略家
3级面具,1级潜行、强袭移动
MAX商店,2级药品、band,3级金钱
2级宝箱、3级厨艺、1级获得零件(毕竟收集零件也是一大经济来源,做完还能刷新周围商店商品。之后有点数的话建议直接升满)
第五章京都站
出发之前我做了些许委托任务,把band等级升到了35级......所以band数值仅供娱乐参考了......
4级HP,5级SP,3级力、魔,1级耐、速、运。
2级showtime,1级纸扇,2级双叶,1级武艺、灵能、战略家。
3级面具,2级潜行,2级强袭,1级showtime威力。
max商店、药品,2级band,4级金钱。
2级宝箱,max厨艺、零件。
第六章大阪站
8月24日
到达大阪,之后自由活动。
逛逛,扫点货。
和杏对话给一个装饰
喜多川给个食谱
长谷川给一个饺子,并且会有一个请求外加两个后续请求,都完成可以得一个食谱和一些band经验,再加上之前的,队友请求就都完成了,会跳杯。
螃蟹料理店、日式料理店、大阪烧店都有食谱拿。
比利肯像摸一下可以涨band经验(进出异世界可刷新)
深入探索牢狱之前建议先清理所有没做过的请求
之后升下band...我这里band...已然是刷到了41级...
4级HP,5级SP,3级力、魔,1级耐、速、运。
MAXshowtime,2级纸扇,MAX双叶,1级武艺、灵能、战略家。
4级面具,MAX潜行,2级强袭,1级showtime威力。
MAX商店、药品,2级band,MAX金钱。
2级宝箱,MAX厨艺、零件。
整理下装备
开始探索牢狱
敌人弱核,火,念,电,咒较为多
进入发现有机枪机关,有的路走不了,要去牢狱塔,跟着任务点走就可以。
到达十王寺动物园
有一个精英怪,弱电、念、咒。
打完继续前进
第七章约定之地
东京电波塔决战!!!
众人来到横滨看完烟火大会
和每个人对话都会有道具给。
之后靠近车,开始剧情。
天鹅绒房间解锁4、5体合成。
增加了许多委托,现在做也行,之后再做也成。
到了电波塔剧情自动进入约定之地牢狱
一直往前探索,两只精英怪,一个巴古斯,弱核、祝。
一个莫特,弱风。
打完到达任务点,前进,剧情。
要打最后BOSS-德谬哥
弱祝、咒。其余除物理、枪击之外全属性耐性。
还挺意外的好打,技能出奇的好躲,仔细观察就好。
一阶段,BOSS回放激光,从左面来是五条,跑到平台后面就行。从前面来是两波交错的,从中间缝隙绕过。BOSS会放全屏大招,注意双叶提示,用左右两边的滑索移动到下一平台即可。打完进入二阶段。
二阶段BOSS会用全部的属性技能攻击,还有物理属性的刺击和横扫。
如果前期没练P没合成什么强效P的话,建议整几个能吸收各种属性或者,属性无效的面具。看好BOSS放什么属性技能,然后让他给咱们加血就好,然后我们在下面刮痧。
火属性攻击满场闪避就好。电属性注意地上的攻击范围圈。属性冰球砸过来要跳起,主要是躲冰球的冲击波。祝福是跟踪球状攻击好像是,咒怨是普通直着走的球。BOSS举枪刺击连着三下,闪避就好。横扫是来回两下,跳跃躲避。
大招BOSS会飘到正中间,发射跟踪激光,看见起手就马上利用四周的滑索向一个方向跑,一直跑,等到BOSS停下来会自己过来找你。
二阶段刚开始无效攻击,过一会儿剧情后会让分队打球。第一队5个球里有弱枪、风、火、冰、核。第二队5个球有弱电、念、祝,剩下两个其中一个祝、咒无效,另一个耐枪、核。
剩下一队打BOSS,JOKER加个长谷川就够用。
先是第一队打球,对号入座即可,之后是第二队,对号入座。打完两波球,JOKER和长谷川两个人打BOSS,注意躲避技能,正常打就好了。打空血之后,会有华丽的总攻击。之后欣赏剧情就好。
剧情过后通关一周目,保存通过记录,在读取通关记录是在决战之前。可以打智慧树牢狱里的刚魔了。还弄了许多新的请求,都做完就可以开启二周目了。
女神异闻录5必做任务大全
女神异闻录5自发售以来便受到玩家的普遍喜爱,是本系列PS4平台第一款作品,Fami通的39分神作!今天小编给大家带来了女神异闻录5玩法攻略及日常活动表,一起来看看女神异闻录5怎么玩吧!
序章カジノカジノから脱出しろ使用R2键冲刺前进利用○键可以使用「跳跃」「飞降」「攀登」等方式前进不过冲刺是最快的。找到正面的黑服之后,往左面的拱门跳跃前进
攀上楼之后和_を_く牛面鬼战斗可以使用アギダイン。可以尝试主人公使用攻击或者技能「エイカオン」「ブレイブザッパ_」。之后上楼
A:往前走发生黑服的事件B:键可以使用掩护动作,藏在阴影中前进,可以穿过最深处的黑服C:再上楼触发事件取り_べ室调差的事件选择难易度输入主人公的名字苗字3文字、名前3文字の合_6文字です。ひらがな入力ですが、__やカナ__も出来ます。20XX年4月
昼夜4/9土__从四_茶屋的地下_出去。
(A:和警察对话,听取家和_茶店的情报。)
B:调差佐__治郎的家。
C:进入__茶ルブラン和佐__治郎发生对话事件。
回想事件。
天鹅绒房间事件。4/10日__4/11月晴_事件之后カモシダパレス(4月11日)へ。4/12火__授课问题「知性」(知_1)
イ事件后カモシダパレス(4月12日)へ。
脱出后co-op「__」解禁。__
事件后co-op「愚者」解禁。愚者4/13水__4/14木晴_事件后回家。
在站前广超和高卷杏触发对话事件。
追着高卷杏前往西面的地下通道。
在地下通道和高卷杏对话。4/15金__カモシダパレス(4月15日)へ。
脱出后co-op「恋_」解禁。恋_
回到家触发自己家的事件,之后co-op「魔__」解禁。魔__4/16土晴晴授_中被粉笔命中。(一周目无法避开,二周目根据器用可能避开)
进入四_茶屋的__所和女医对话,触发购买药品的事件。4/17日晴晴收拾「埋もれた作_机」的话可以作成潜入道具。4/18月_○_○放学后可以自由行动。
离退学处分还有14天。
※到5月2日有必要攻略カモシダパレス(4月18日~5月2日)。
在__所可以解禁co-op「死神」。死神
晚上可以做以下的事
1.在__茶ルブラン进行填字游戏。
2.扫除自家的棚,入手(「四茶みちくさ4月号」)4/19火晴○_○授课的问题「C」(知_1)
可以在自家进行锻炼。
调查_谷地下通路的打工情报志可以进行打工。
※在这个阶段还不能去牛肉盖饭店打工。4/20水雨○雨○可以在上学路上看书通学中に__が可能。
可以和上学途中的JK对话入手打工的情报
在晚上的__茶ルブラン可以解禁co-op「法王」。法王4/21木雨○_○仅限定在四_茶屋地区晚上可以外出。4/22金_○_○4/23土晴○晴○授课的问题「音_」(知_1)4/24日晴○晴○可以进行电视购物(パ_ティ缶_セット4,¥1980)4/25月_○_○在上学途中可以看书
授课的问题「_いと_信しての行_」「正しいと_信しての行_」(知_1)4/26火晴○晴○4/27水_○_○授课的问题「4色」(知_1)
在晚上可以进行填字游戏4/28木_○_○4/29金晴○晴○4/30土晴○晴○可以在上学路上看书。
授课的问题「人物」「才能」「_秀な人」(知_1)
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导航:女神异闻录5流程攻略大全女神异闻录5怎么玩页码:详细内容页码:详细内容第1页:20XX年1月第7页:20XX年11月第2页:20XX年5月第8页:20XX年12月第3页:20XX年6月第9页:20XX年1月第4页:20XX年7月第10页:20XX年2月第5页:20XX年8月第11页:20XX年3月第6页:20XX年9月
女神异闻录5地图解锁攻略
在ATLUS的人气RPG游戏《女神异闻录5》中,主角将在东京度过一年的时光,日历系统会让时间一直推进,玩家可能会错过许多不可挽回的要素,下面带来P5游戏中容易错过的要素大全。
点击查看:女神异闻录5一周目完美攻略
三岛任务
要记得实时查收三岛发来的短信,不然就不会发生任务。短信最多只能显示50条,要是有了新的短信之前的就会被删除,所以要在之前记得查收短信,错过了就拿不到全任务奖杯了,得二周目了。
任务日期/条件我们不是奴隶8月2日追查无差别暴力事件8月5日猫死遗恨8月11日背后指示欺负人的家伙Coop「月」RANK 3的第二天欢迎来到地狱打工Coop「月」RANK 4的第二天十二张借条Coop「月」RANK 8的第二天
宫殿攻略
打倒了宫殿的BOSS的话就再也不能进入宫殿了,在此之前要记得打开宝箱、收集没有获得的Persona以后再去打到BOSS。但如果不在指定日期前攻略宫殿的话就会陷入Bad End,这时候就要从死线的一周前开始打。
Coop关系
Coop的最终期限是12月22日,在此之后就再也没法做Coop任务了。其中Coop「太阳」需要在11月17日的新岛宫殿递交予告状前MAX,不然之后会因为选举的影响无法继续Coop。
此外,在攻略宫殿的过程中同伴的Coop也会受到影响,特别是?·宫殿,没打完的话会因为各种原因没法做Coop,尽量迅速打完BOSS。
人格指数
与Coop相同,人格指数提升的最终期限也是12月22日,在这之后就再也无法提升了。不过这个数值会继承到二周目,可以在二周目再弥补。
Persona收集
如果在宫殿没有收集到Persona的话其实在地铁迷宫Mementos也可以收到、或者通过合体获得。但是通过集体合体与Coop MAX解锁的Persona要在12月24日之前满足条件。宝魔的话可以在12月24日的Mementos收集,但出现几率不如异常天气的时候容易获得。
不过漏掉也没办法,二周目再收集即可。Persona的恶魔全书也是能够继承的。
女神异闻录5新手攻略
在JRPG《女神异闻录5》中,游戏中涩谷、新宿、原宿、浅草、秋叶原等地方都是需要条件解锁的,其中要么与社群COOP有关,有么与读书有关,下面P5中所有地点的解锁方法。
点击查看:女神异闻录5一周目完美攻略
地点设施/功能解锁办法水道桥约会地点6月9日解锁赤坂见附电视台,剧情相关6月10日解锁市谷钓鱼7月3日,坂本龙司的日常剧情中解锁看书《推荐钓场》可解锁池袋约会地点7月29日,三岛由辉的日常剧情中解锁看书《星空博物馆》可解锁新宿欢乐街/酒吧等剧情解锁银座高级寿司店7月24日解锁原宿约会地点8月4日,三岛由辉的日常剧情中解锁看书《克巴GIRL》可解锁明治神_前参拜后可提高与指定角色的好感度8月6日,高卷杏的日常剧情中解锁看书《TOKYO神社通》可解锁神保町买书8月15日,新岛真的日常事件中解锁看书《逛逛古书店》可解锁三浦海岸海水浴场8月29日解锁秋叶原电器街、女仆咖啡厅、游戏厅等8月31日解锁荻_拉面店COOP战车Rank4 时解锁月岛文字烧COOP战车Rank7时解锁上野美术馆COOP皇帝解锁神田教会完成第三个迷宫 “金城·殿堂” 后解锁埋浜迪斯尼乐园看书《游园地向导》可解锁六本木剧情地点剧情解锁浅草天空树COOP月Rank6 解锁COOP恋爱Rank7 解锁看书《重生的小镇》可解锁井之头公园约会(坐船)看书《周末公园访问》可解锁COOP恋爱Rank2 解锁元町中华街唐人街看书《中华甜点指南》解锁台场海滨公园约会地点看书《大人认同的约会》解锁COOP恋爱Rank10解锁涩谷自助餐厅(可来约会)剧情解锁
在ATLUS的人气RPG游戏《女神异闻录5》中,游戏中主线迷宫是游戏中的RPG重要部分,掌握一些小技巧可帮助玩家更快地攻克难关,下面带来P5中迷宫攻略小技巧。
点击查看:女神异闻录5一周目完美攻略
系统
《女神异闻录》系列从第三作开始,以“日常生活养成+异世界战斗探索”两部分构成了系列的流程模式。日常部分简单说就是“主角的大本营”,通过街道设施可以获得“装备”“消费道具”“支线情报”以及本作最关键的 COOP 要素。基本上,给主角提供能力强化的育成系统都集中在日常部分。
战斗探索部分对于熟悉RPG的玩家就很容易懂了,直白的说就是JRPG常见迷宫探索+指令制战斗。只有攻克迷宫,打到最深处躲藏着的剧情BOSS,剧情才会继续进行。日常部分的育成成果,将会对这一部分的体验带来很大的影响。
战斗系统
因为日常部分的培养元素,主要是为战斗部分服务,所以这里先把基础的战斗内容进行说明。
基本系统
本作战斗系统为指令回合制。一回合,每个单位会有一次活动机会,全员结束后重新开始行动。行动次序由速度决定。
ONE MORE
3代开始的特色系统,极大加快了战斗节奏和爽快度,极度进攻性的系统。通过击打弱点或者技能会心(暴击),可以将目标击倒(一屁股坐下,俗称DOWN状态)。
击倒目标后可以触发ONE MORE,进攻的成员可以再一次行动。由此可以实现用单体技能将所有敌人全部击倒在地,只要你能击中全部弱点。全体攻击,只要能触发一个目标的弱点/会心即可实现ONE MORE。
需要提醒的是,触发ONE MORE的条件是目标进入DOWN,对已经陷入DOWN的敌人,或是部分不会进入DOWN状态的敌人,即便发动弱点/会心,也无法ONE MORE。
接力系统
本作新增系统,与COOP进行绑定的战斗元素,需要同伴与主角有一定的COOP等级以上才能使用。也是高度进攻性的系统。
满足条件的角色,触发ONE MORE时可以使用R1换人,换人后,行动切换为对应角色,并且该次行动为额外加算,不会影响该角色的原本行动。
切换下的角色会自动进入“攻击力强化BUFF”状态。一旦进行过接力后的角色,不能再次作为接力成员。也就是说,最大可以一次行动机会下,全员都进行一次进攻。
该系统帮助下,只要对面不是无弱点的敌人,基本可以实现“没有敌人能够活过一回合”。
PERSONA系统
中文译为人格面具,这里简称还是用P。主角可以自由更换,同伴固定。P既是角色的武器,也是装甲。P3开始,系列的战斗系统强调进攻性,因此我方只要尽量回避弱点即可,抗性只能算是添头。P的实力强度核心取决于技能,其余一切都位列其次。
PERSONA的获得
P的获得主要依靠合体和交涉。这两个系统的基本都会在流程中有教学,这里不细解释。主要说明一下两个手段的区别。
交涉是最基本的获得手段,获得的都是最原始状态PERSONA,育成度低。绝大部分情况,是为合体做准备,收集原始素材。但是因为本作太阳COOP的存在,使得获得“越级”PERSONA变得很容易,因此中后期,直接拿来做战力也不失为一种选择。
合体获得的P,能够根据COOP等级,获得额外经验加成。好处在于,在太阳COOP解锁前,这是主人公获得越级P的主要手段,而且一部分不作为杂兵出场的BOSS级强力P,只有通过合体获得(比如COOP满级解锁的最高位P)。
PERSONA的育成
同伴的PERSONA因为是跟随角色一同成长,所以没什么技巧可言。但主角不同,主角的面板能力与PERSONA完全绑定,也意味着,P的特性直接决定主角的特性。
主人公的PERSONA,所需经验非常大,是人物经验的数倍。所以中前期,对待P更接近对待装备品,见到好的就要赶快换。不要保留,本作不存在大器晚成型的P。只有在游戏末期,纯粹依靠兴趣培养极限P时,才会捡起下位P拿来玩弄。
本作新增了献祭合体,可以把手里的PERSONA,处刑掉,换成经验,提供给目标PERSONA,并且会随机从素材P身上继承一个技能,也是凹技能的一个手法。同阿尔卡那下,获得经验为1.5倍。宝魔拿来献祭,同阿尔卡那族系会变为5倍,其余情况下为3倍。并且,每日一体P仅限定一次。这里基本只推荐宝魔献祭,是末期的核心育成手段。
PERSONA全书
解锁后,入手过的PERSONA会记录在内。之后,相同PERSONA如果更改了参数,可以手动更新覆盖,之后花钱重新购买。育成强力PERSONA时的素材,绝大部分都是在这里购买的。并且,利用全书,同一个PERSONA,可以在一天内进行无限次的献祭合体强化,实现瞬间99级,只要财力支持充足。
公开处刑
联网要素,但实际上没什么意义。游戏内一天可以进行一次,结果似乎是完全随机。10级P合出80级P也是可能的。这个系统最主要的意义是凹几个特殊技能:万能强化,万能大强化,魔导的才能(全属性25%强化,包括万能)等。
PERSONA归还
游戏中通过多种渠道可以获得黑色小刀,防具,空白卡等原始素材。在天鹅绒房解锁归还后,让素体道具和P合体获得强力装备品或者技能卡。各角色的最强武器基本都是归还品获得。
技能
现在的《女神异闻录》,其本质上玩的就是“配招”。技能对战术的影响永远是最大的。本作技能大概可以分这么几个体系。
物理/铳
物理特点是弱点敌人非常少,取而代之的是,能够发生会心,可以对没有弱点的敌人触发DOWN效果,并且会心的伤害倍率非常高,一般高于弱点。基础伤害高于同级别的其他属性技能,不需要属性强化,意味着更充裕技能格子。消耗为HP而非SP对续航要求更轻。
铳保有物理的特征下,还存在大量的弱点敌人,属于非常好用的属性。
六大魔法
本作由3、4代的四属性增加到六属性,原因其实就是解决太容易凑到全弱点属性,导致的战局一面倒情况。共有特点就是可以触发弱点,也是最主要的用法。基础伤害不高,但是可以配合“属性高扬”,双高扬可以达到1.75倍的伤害。
在此基础上,火炎、冰结、电击追加了特殊异常状态,核热、念动可以对异常状态敌人打出“技巧效果”,来增加伤害,但不能通过“技巧”触发ONE MORE。
祝福、咒怨
本作变为了伤害型魔法,但依然保留了即死系技能。对付迷宫内部分体力异常高的敌人有特效。由于本作主人公死亡即宣判GAME OVER,因此对这两个属性的防护一直是系列最优先的事项。
万能
全部敌人无差别固定伤害。代价是极高的SP消耗,和惨淡的基础伤害,尽管追加了双高扬,依旧是观赏性优先的技能。
宫殿探索
本作相比3、4最大的变更点。终于有了像模像样的迷宫设计,而且规格十分之大。初体验,以我个人N难度的经验来说,单个迷宫大概在2H~3H前后的长度。
安全房间
迷宫的存档点。解锁过的房间可以彼此间快速传送,只要到达安全屋,就可以即刻脱离迷宫。
SP回复
需要注意的是,除了真最终迷宫,本作不存在恢复点。除去道具,装备和技能等要素外,探索过程中,没有任何有偿或无偿的回复用设施,SP管理是迷宫探索部分最大的难点。甚至高于战斗。
掩体系统
结合怪盗主题的新环境互动系统。基本上看到的物件,大半都可以拿来做掩体。躲藏进掩体后处于完全不可见状态,敌人贴着你脸也会很默契地无视,所以只要躲在掩体里,就是绝对安全的。通过左右方向,可以在掩体的各个方向键切换,来实现一些躲避行动。
第三眼
Third eye也是系列很有渊源的名字了,毕竟女神系列里,印度神话体系下的毗湿奴和湿婆一直都位列顶端。这一次被设定为“长鼻子”赋予主人公的特殊能力,也就是欧美大作常见的“鹰眼”“生存本能”这类的雷达系统,用于观察迷宫的细节,解密。迷路就开一下看看便是。
宝魔
稀有怪物,从美术馆迷宫开始剧情解锁。宝魔长相大多类似,有点像神灯精灵的感觉,底端是著名的财宝物件,从里面飘浮出幽灵般的怪物。宝魔大多相性霸道,后期更是存在近乎完全无敌的宝魔。
击败后可以获得同级下极为丰富的金钱和经验。也可以收为PERSONA,但是不能战斗用,只能作为合成材料。
主线迷宫破坏物件时有概率遭遇,迷宫警戒度越高越容易遭遇,但基本不推荐这个方法来刷。支线迷宫在大雨天气下,杂兵战后有高概率乱入,属于比较好刷的一种办法。
COOP
3代开始的看板系统。通过和特定的NPC交流,提升感情的等级(RANK),来获得阿尔卡那奖励经验,RANK越高,主角合成同阿尔卡那族系的PERSONA时,会获得额外的经验奖励,这样可以通过合成手段获得等级高于主角的PERSONA,并且技能的习得也会更全面(后者更为关键)。
本作强化了COOP与核心战斗要素的关联性。一般COOP的提升也伴随着一些系统元素的开放。COOP满级都会解锁对应阿尔卡那的最高位P。
COOP角色都有自己的活动日期,也会有受到天气、主线情节影响而不能进行的情况。这点需要留心。
主人公五围
主人公自身的能力参数,主要影响COOP的解锁。部分COOP只有在主人公的某一维度能力满足一定条件下才会开放。本作绝大部分COOP,都会在中途提高对五维等级力的要求,因此以往集中攻略,一口气封顶的COOP,这次变得较为困难。
提升五围的方法基本集中在日部分的各种设施,具体就由玩家自己慢慢探索。
日程
3代开始,系列玩起来最让人抓狂的,不是战斗难度,而是日程安排。因为育成和探索是相互冲突的,进行战斗就会丧失日常行动的机会,为了确保最充分的日常进度时间,就带来了对迷宫攻略的极高要求。
本作中,又因为迷宫与主线相互影响(予告状等),增加了不少强制返回,基本上,迷宫攻略推荐在解锁后的第一时间去做,并在完成前,不进行任何日常行动。这里是方向性上的建议,实际上玩起来的疲劳度会非常大,但是对完成度上的帮助也是巨大的。
COOP选择
如前面所讲,这一次由于绝大部分COOP都有着分段性的能力要求,以往的集中攻略法意义变得不大。
凡是能够提升的COOP,在地图界面下,可以进行查看,有蓝色卡牌图标的都是会立刻提升的。一般建议能升的总之先升了,选择多的时候,挑用处大或者等级高的。因为COOP的经验加成,是前期战力提升的关键,所以单个COOP的等级越高要比整体COOP等级平均来的有效果。
这里对各COOP特性进行个概括性统合,方便参考:
愚者
剧情进度,全自动。
魔术师
莫纳,剧情进度,全自动。关联系统是制作道具,这个在时间比较吃紧的一周目机会不是太多,主要靠节制开启后的课堂开小差。
女教皇
初始要求知识3,中段要求魅力5。高难度COOP之一。由于是同伴COOP,如果不打算交女友的话,个人建议能解锁就解锁到可以“接力”即可。要交女友的话就没什么好说的了。
女帝
超级大后期,要求灵巧5。登场晚,要求极高,顶级难度COOP之一。同样,同伴COOP,除非想交女友,基本上一周目建议放弃,量力而行即可。
皇帝
初期无要求,中段开始灵巧4。中难度COOP,同伴COOP,关联系统的卡片复制略鸡肋。基本上看玩家自己的喜好。不过皇帝对应的PERSONA大多实力优秀。
教皇
提升时伴随温柔上升。本作强力COOP系统之一。极少数的SP恢复道具系统。因为是夜晚的COOP,所以其实攻略时间尚可。只是好感度积累十分困难。中段开始要求“温柔”满级。
即便如此,个人也推荐,夜晚时间,没有其他强力COOP的话,优先培养。6级可以解锁单体100SP恢复的咖啡,9级可以解锁全员SP100恢复的秘方咖喱。
恋爱
初期要求温柔2级。低难度COOP代表之一,解锁早,好感度提升快速,中段不会有交际能力要求。作为主人公战斗力提升的核心COOP的话,这里推荐从开篇就开始一口气赶到满级。
战车
零门槛。且过了第一章剧情后,就可以直接赶到满级。但是战车COOP的P大多为物理,强度上讲比较一般。而且7级的瞬杀技能是个很有争议性的技能。不过一周目大可不管,推荐早早赶到满级。
正义
剧情进度,全自动。
隐者
初期要求,温柔4。高难度COOP。无论是关联系统,还是对应族系的P强度,都不是优先度很高的COOP。根据喜好量力而行。
命运
对交际能力要求为零,但是相反,需要10w+的启动资金。提升难度尚可,整体上属于低等难度的COOP。对应族系的P的强度比较一般,考虑到战力优先度不是很高。
但是强在关联技能,命运的占卜技能有两大神技存在——1,主角交际能力的提升量上升;2,不消耗日常行动时间,小幅度提升任一COOP对象的好感度。战术性极高的COOP,属于优先度较高的COOP。
刚毅
天鹅绒房间双子的COOP。惯例的“合体考试”。考虑到最终rank最少要LV50+以上才有可能实现,在主角等级满足之前,完全放置也影响不大。
提升COOP不需要花费时间,是可以在一天内立刻满级的COOP。而相对的,刚毅有着本作最强的COOP关联系统之一,满级刚毅后,合体时可以通过支付大量金钱,实现合成基础等级在主角之上的P。
个人建议,等级足够后一定要尽早升满,至少游轮宫殿阶段一定要给满掉。
倒悬者
提升时伴随灵巧提升。初始勇气4,中段灵巧5。考虑到关联系统和对应族系的P实用度都很低,属于优先度最低的COOP。量力而行。
死神
进行伴随勇气提升。初期勇气2,中段魅力4。高难度COOP之一。开放较早是一个优势,能力要求尚可,好感度提升也不算困难。对应族系的P实力不错,战力提升帮助比较明显。
关联能力比较特殊,5级解锁商品“大气功贴”,共通装备,装备后,战斗中,每次行动回复7SP。价格不菲,但是7级时候可以半价,性价比十分不错。这个东西入手是越快越好,所以建议要升,就尽量直奔满级去。
节制
感天动地女仆教师。解锁时间比较早,初始要求勇气3,中段不提升能力要求。夜间COOP。对应族系P的性能优秀。
然而最关键是那逆天的关联系统,3级就可以解锁泡咖啡(需要法王COOP满足),7级可以做咖喱(这些行动满级前需要每次5k,比较贵),都不需要消耗主人公行动时间。系统原因,凡是不占用时间项目都是至宝中的至宝。
满级可以让主人公在探索过迷宫后的当晚进行自由行动!!!逆天BUG神之手!优先度公认最高,声优“军神”。3点的勇气,其余角色都不管了,也必须升上去。
需要注意,节制的部分COOP情节,在暑假期间是无法进行的,因此一定要快,最好在暑假前满级。建议游戏开始就先把勇气升到3再想别的去。
恶魔
提升时伴随魅力上升。需求能力无,解锁较晚,关联能力是降低迷宫内警戒度的增长幅度,以及次日的减少幅度。根据玩家游戏熟练度,实用性不定,一般来说能够技术补足的,一般推荐度不高。
对应族系P的强度不错,我个人因为情怀原因是必须满级(为了蝇王)。总之完全看心情的COOP。
塔
提升时伴随温柔上升。无能力要求,由支线mission“游戏作弊”开启的COOP,注意及时清理支线。无论是对应族系的P的实力还是关联系统都十分优秀,属于必满COOP之一。
塔的关联系统是一个战术性很高的系统,2级时解锁的乱射,可以在先制的场合下,直接减少敌全体1/4的HP,8级时强化到减半,性能非常优秀。
1级解锁的击倒射击,可以强制一个目标DOWN,但是消耗过大,价值很一般,并且存在代替战术。
满级后,主人公的GUN攻击限定,可以变为万能属性,由此可以构成十分霸道的战术攻击,后述。
星
提升伴随知识提升。初始要求魅力3,中段要求知识5。高难度COOP。星的关联系统围绕着换人和逃跑。
1级可以战斗中换人(主人公回合限定),
3级追加同伴追击系统(实用度一般),
5级可以被敌方先制时逃跑(增加安定性,但还是不实用),
7级可以先制开局下一回合内结束战斗后,奖励金钱2倍(相比之下比较有用),
9级的立刻逃跑是最强力的技能,但实用度也还是非常有限,
10级可以全员自由换人。
总体上,星的关联系统主要是提高安定性的效果,和恶魔一样,并不是特别需要优先。
月
月的COOP提升伴随着支线任务的解锁,月本身不需要提升好感度,也因此月的提升会呈现很明显的段落感。关于支线,这里推荐积攒到一定数量后,选择没有什么活动可做的空闲日子再去。
本身虽然不要求交际能力,但是后期支线任务的解锁需要玩家做遍所有的打工。
由于月COOP等级会影响经验获得量,一定程度上属于较优先的COOP,能升则升。
太阳
提升伴随魅力提升。解锁较早,无能力要求,关联系统强力,对应族系P的实力也很强力,好感度要求极低(貌似是没有),属于优先度仅次于节制的COOP。只是前置条件有些繁琐。
太阳的关联系统影响交涉,3级可以开始连续要钱,最大4次。8级时会在交涉时候随机出现红色选项,红色的选项不需要问答直接成功。10级可以交涉获得高于主角任何等级的P。
无论前期,中期,后期都是能为攻关进度带来巨大帮助的系统。
审判
剧情进度,全自动。
武器装备
个人的经验来说,武器和防具一路靠捡也是能够顺利攻关的(N难度),因为本作敌人强度设计相较前几作已经有了很大的缓和,只要P的育成足够,武器的附属效果有时候高于面板数值。
伪必会心射击
本作存在两个提升会心的技能,其中一个是铳属性专用的,并且对主角的GUN攻击也有效。角色的枪武器攻击,每一发都是单独判定会心概率,所以利用会心技能和枪攻击,可以实现极高概率的会心效果,来进行强制夺DOWN。概率之高,甚至可以说是枪枪会心。由此,只要枪相性不在无效以上,都可以强制让其倒地,对付一些无弱点的强敌和宝魔效果拔群。塔COOP满级后,无视枪抗性后更加逆天。
PERSONA的育成
基本上,每一作新手的共同问题就是“哪些P强力”?实际上,本作真要追求P的自身强度的话,都是在最后的最后选择育成满级P的时候才会考虑。
主线进度过程,P的选择其实是和玩家的COOP等级绑定的。玩家手里的COOP哪一个更高,一般来说对应族系的P的强度就会越强。因为COOP带来的经验加成会伴随P的LV上升以及技能快速成型,没有这个优势,合成出来的P与交涉获得并没有太大区别。
所以一般关于P的选择,最优先看有没有更强力的技能,其次看看LV高不高,最后看看相性会不会被迷宫内主要的敌人克制,就可以了。
技能配置
本作技能伤害基本分为:小——中——大三个阶段。虽然追加了特大级别的泛用魔法,但是实用度很一般,而且都在游戏末期出现,没有特别值得说的必要。
流程中,这三个阶段跨越的越快,难度就越轻松。
考虑到主角的作用,这里建议尽量所有后备P算在内的属性加一起,凑足所有8种魔法。不要追求一P多技能,追求多P多技能,个体尽量特化单一属性的攻击威力。
辅助系魔法一定要专门进行储备,前期没有全体辅助,因此单体的敌方能力下降,在BOSS战时效力是非常高的,建议BOSS战时的队伍尽量凑齐全部下降能力的辅助魔法。后期开始有全体能力上升魔法时,也要注意保留。
恢复魔法并不是非常需求,本作依靠同伴的恢复效力,一般都是足够的。
续航专用PERSONA
由于本作一周目要想弄到胜利雄叫(战斗胜利后HP,SP全恢复)几乎不可能,二周目末期才有获得的希望,所以二周目依然要面对续航问题。这里提供一个参考方案,建议玩家在一周目末期前做好准备。
建议强力输出役的PERSONA,习得魔术的素养,SP消耗减半,主要输出技能尽量选择大魔法,不要特大,消耗太大。大魔法+素养可以控制在一发11SP,大气功回复7SP,基本可以无限使用。不够的时候就留一个弱小的敌人,全员防御攒SP(这个一周目全员大气功贴也可行)。
本作新增技能heat up(先制情况下,自身行动时HP5%,SP10回复),这个技能可以与大气功叠加,也就是每次行动17SP回复量。专门合成一体P,同时配备这两个技能,设为开战默认P,可以基本实现无限续航。
同伴性能
龙司
物理最高爆发输出役,成长偏晚成。能使用电击魔法,但是性能一般。中前期以多回数物理为核心,威力不俗,但是命中奇差,导致不稳定,难以依赖。后期习得物理蓄力+最高位物理技后,是BOSS爆发输出的最佳选择之一。
杏
魔法最高爆发输出役,因为绝大部分主线BOSS不存在抗性,因此属性单一并不成问题。第二战术手段为异常魔法,无奈表现一般,不是很推荐。后期可以获得魔法蓄力,双火焰高扬,最高位全体火炎魔法。
但是强力的输出能力带来的弊端是消耗太大,续航问题严重。而且回复魔法只有单体,性能也不算理想,泛用性略显不足。
莫纳
最强泛用性同伴。恢复支援最强役+风属性攻击。爆发能力在后期略显不足,只能达到大威力级别,但考虑到续航各方面因素,其实十分足够了。恢复魔法习得非常快,全程带队推荐。
_介
强化了泛用性的物理役,极限输出无法企及龙司。兼顾冰魔法,但没有任何属性高扬,魔法火力严重不足。配备的速度系辅助魔法性能优秀,作为支援表现更为突出。_介相比龙司,最大的优势在于很早就可以习得素早心得,能够开战提升命中,由于本作全体物理命中非常尴尬,没有辅助的全体物理,根本不能作为武器使用,这就让_介成为了,最早成型的面杀系物理输出役。
新岛真
天选之人会长真。由于专属枪械附带全能力+10的“反则”效果,因此在最终面板参数上,几乎是碾压性的(主角也只有全能力+5)。无论是剧情比重,还是均衡能力上都是亮到刺眼。唯一的缺陷就是成长较慢。
攻击属性为核热,爆发力属于中间层次。有双高扬,并且具备单体特大,在续航上表现比杏要好出一些。核热属性在后期,弱点敌人数量不少,因此入队后全程不离队也少有冷场的时候。
第二回复役,同时拥有防御力强化辅助,自身行动速度也是紧追莫纳。简单概括就是天衣无缝,但也不算拔尖。
反正就是——强!无敌!铁拳正妻!
春
大器晚成。单说技能配置,可以说是全同伴最强。主攻念动,有双高扬,但最高只有大级别威力。追求爆发的话,则可以选择铳属性。拥有超强力单体输出技——“一发入魂”,同样附带双高扬的基础上,拥有高会心和特大级伤害,HP消耗不担心续航。
辅助技能上过于丰富,外加双属性主攻,在技能选择上是一大问题。单体全能力上升的ヒ_トライザ这里推荐保有。
好了,今天关于“女神异想天开游戏攻略大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“女神异想天开游戏攻略大全”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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