暗黑2套装_暗黑2套装升级公式
1.游戏暗黑破坏神2重制版法师绿色套装是什么啊?
2.暗黑2北极套装怎么样
3.暗黑2各职业终极装备是什么和出处
4.暗黑2 男巫有什么套装?
5.暗黑破坏神2重制版绿色套装物品鉴别指南
6.暗黑破坏神2装备颜色有几种?分别代表什么品质?
BAR 不朽之王 野蛮人
NEC 塔格奥 死灵
PAL 格瑞斯华尔德 圣骑士
SOR 塔拉夏 法师
AMA 马维娜 亚马逊
DRU 艾尔多 德鲁伊
ASN 娜塔雅 刺客一般都是在地狱刷三大BOSS获得的概率比较高
游戏暗黑破坏神2重制版法师绿色套装是什么啊?
暗黑破坏神2重制版绿色套装西刚的全套刀剑介绍,如果想知道更多可到篝火营地了解了o( ̄▽ ̄)d
这套套装我们一般穿戴,手套,腰带,鞋子,三件就好了。
三件套装效果+10吸血,吸血属性在游戏前期是很难凑的,而且这三件没有占用武器和戒指的位置,还有不错的MF。
不太推荐穿一整套,因为他太多了,六件,压缩的别的好装备没有了装备的空间,下边细说一下别的三件装备为什么不选择。
衣服是中甲,影响我们的移动速度。
盾牌,又是个重盾,进一步降低了我们的移动速度。
穿套装的目的就是为了出效果,三件的效果就很好,要是看得上这套套装的三件套属性的话,可以穿戴,至于具体哪三件就看个人选择了。
整体装备其实如果你不介意移动速度的话也是伤害不俗的。
暗黑2北极套装怎么样
法师绿色套装是塔拉夏系列套装,累计5件
分别是:
1头盔:塔拉夏的赫拉迪姆之冠
头盔
2胸甲:塔拉夏的守护
胸甲
3腰带:塔拉夏的精织腰布
腰带
4项链:塔拉夏的判决
项链
5武器:塔拉夏的警惕之眼
武器
希望可以帮到你!
暗黑2各职业终极装备是什么和出处
还不错。暗黑2北极套装是一个非常强大的装备套装,它包括了北极之盔、北极之甲、北极之靴和北极之手套四件装备,使用后可以大幅度提升玩家的属性和技能伤害,因此还不错。暗黑2北极套装是非常适合冰系法师和近战职业使用的装备套装。
暗黑2 男巫有什么套装?
一、不朽之王套装:
1、出处:旋风野蛮人。
2、武器:大军之怒项链,戒指布尔开索,乌鸦之霜,副手两把+3战嚎的武器。双悔恨(韩瑞德之剑),亚瑞特面容头盔,刚毅盔甲,极品合成手套带双吸带CB,蚀肉骑士之靴,大军之怒项链,戒指亮金双吸,乌鸦之霜,腰带维尔戈登,副手两把+3战嚎的武器。
二、悔恨+死神:
1、出处:狂乱野蛮人。
2、武器:头盔亚瑞特面容 ,衣服刚毅,手套极品合成手套20ias,双吸,10cb。腰带维尔戈登,靴子蚀肉骑士,项链大君,戒指乌鸦+双吸,副手两把+3战嚎的武器。
三、橡树之心+精神盾:
1、出处:锤子骑。
2、武器:暗金军帽,胸甲谜团。技能腰带,塔格奥绿手套,乔丹之石+10FCR的亮金戒指,项链马拉万花筒。副手战争召唤+精神(几乎所有角色所有练法副手都是战争召唤+精神不再重复),水上漂鞋。
四、流亡盾(最好无形+45所有抗的旋风盾):
1、出处:双热骑士。
2、武器悔恨,头盔安脸,盔甲刚毅,手套碎刚。腰带维尔戈登戒指,乌鸦之霜+亮金双吸,靴子蚀肉骑士。娜吉解谜杖,鼎鼎大名的聚气传送杖,非法师职业前期副手备一把让跑路或面对地形复杂的场景更加轻松。
五、吉永之脸:
1、出处:大法师。
2、武器:就是老玩家口中的CB头,CB就是压碎性打击的意思,简单的理解就是触发后能使怪物或BOSS的生命按照百分比掉血。属性无视血量数值高低,因此是物理职业克制BOSS的必备属性。
暗黑破坏神2重制版绿色套装物品鉴别指南
一共3套:地狱的工具
山德的愚行
塔格奥的化身
刷套装还是去找地狱的老墨或者去85级以上场景古代通道等等,这些都是经常去MF的地方!但是对于骨系的NEC来说速度不太理想一般都是用SOR MF的10分钟转完所有85级以上场景!
暗黑破坏神2装备颜色有几种?分别代表什么品质?
暗黑破坏神2重制版绿色套装物品是游戏中的常用物品装备,什么绿色物品性价比高?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版绿色套装物品鉴别指南
天使的翅膀(项链) + 天使的光晕(戒指):两件套提供很高的命中率,某些物理职业的成型配装也可以用它。
坦克雷的怪诞(项链) + 坦克雷的钉靴(鞋):两件一起穿有78MF,冰法开荒撑MF备用。
米拉伯佳之球:开荒时的MF盾,自用。
死亡之手:部分职业PK对付毒系的装备。
娜吉的解谜棒:高级传送杖,开荒自用。
按手礼:最大防御87。大部分物理系的毕业手套,自用。
吉永之脸:很多物理职业的毕业头盔,自用。
艾尔多的进击:最大变量50火炕。开荒期不错的火炕鞋,自用。
不朽之王的意志:最大变量40MF,开荒打钱头,自用。
娜塔亚的灵魂:最大变量25冰抗/25电抗/+125防御。开荒可以用来补抗,自用。
马维娜的真实之眼:开荒可以用来凑IAS档位,自用。
格瑞斯华尔德的勇气:最大变量75ED/30MF。
格瑞斯华尔德的救赎:最大变量240ED/4孔。
格瑞斯华尔德的荣耀:最大防御333。
圣骑套装这几件交易量都极小,满变才能卖点小钱,价格评估:★
塔拉夏的判决:开荒紧俏品,开荒期后走低。价格评估:★
塔拉夏的警戒之眼:最大变量2支配火焰/2支配闪电/2支配冰冷。极品的通常用来凑极品一套销售。
塔拉夏的守护:最大防御941。漆甲,开荒紧俏品,开荒期后非极品送人。有人喜欢888之类的数字。价格评估:★~★★
塔拉夏的精织腰布:最大变量40防御/15MF。 MF极品的可留。通常用来凑极品一套销售。价格评估:★
塔拉夏的赫拉迪克纹章: 最大防御131。因为有偷取生命且易得,常在开荒时用于雇佣兵过渡。
*凑成全套极品的塔拉夏,会有不少人青睐。
塔格奥之爪:最大防御74。法系唯二的施法手套,毒系玩法必备,自用。
塔格奥之翼:最大变量45火炕,最大防御189。毒死灵初期会用,自用。
塔格奥之腹:最大变量50法力/+100防御。毒死灵初期会用,自用。
作者:小心有熊
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来源:凯恩之角
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暗黑物品按成色来分,可以分为八类:暗金物品(Unique Items)、绿色套装(Set Items)、橙色手工艺品(Crafted Items)、亮金物品(Rare Items)、魔法物品(Magic Items)、超强物品(Superior Items)、基础物品(Normal Items)、劣质物品(Low Quality Items).还有符文之语(rune words)归为 其他类别。
1. 暗金物品(Unique Items)
很久以前,一个勇敢的探险家偶然间发现了一件传说中的物品,它拥有传说中独一无二的神奇力量。
暗金物品是游戏中出现几率最低的。
暗金物品是独一无二的。每个暗金物品都有自己独特的名称、形状和颜色。
暗金物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的暗金形态。
暗金物品不会天然附带凹槽(本身带有凹槽属性的物品除外)。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
暗金物品无法用来做符文之语(Rune Word)。
暗金物品上可能会出现一些特殊属性。可参考物品特殊属性介绍。
同一个游戏中,同一件暗金物品只能掉落一次。
2. 绿色套装(Set Items)
据传说,高雅的套装物品曾经属于那些伟大的英雄们。当一套绿色套装集齐并装备之后,它们将产生额外的魔法效果。套装物品的名字呈绿色显示。鉴定过之后,每件套装物品的属性中都会列出该套装备的所有组件。如果缺少某件物品的话,它的名称将呈红色显示。
套装物品不会出现无形形态。
当装备了全套或者其中的几套套装物品时,其中的某些物品会获得额外的属性奖励。这些奖励属性呈绿色显示。
当装备了全套或者其中的几套套装物品时,还会获得一些整体的额外属性奖励。这些奖励属性呈暗金色显示。
套装物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的绿色形态。
套装物品不会天然附带凹槽(本身带有凹槽属性的物品除外)。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
套装物品无法用来做符文之语(Rune Word)。
套装物品上可能会出现一些特殊属性。可参考物品特殊属性介绍。
3. 亮金物品(Rare Items)
又称作杰出物品、稀有物品等。它们拥有比一般魔法物品更为强大的属性。亮金物品在游戏中呈黄金色显示。
亮金物品的名称和属性没有关系,属于随机产生。参见亮金物品的命名规则。
亮金物品可以拥有2-6个词缀,最多三个前缀和三个后缀(珠宝除外)。
亮金珠宝可以拥有2-4个词缀,依然最多三个前缀或者三个后缀。
关于物品词缀的选择,参考此帖。
亮金物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。
亮金物品不会天然附带凹槽,但它可以通过工匠词缀来获得凹槽。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
亮金物品无法用来做符文之语(Rune Word)。
4. 橙色手工艺品(Crafted Items)
手工艺品和亮金物品类似,但它们不能通过、怪物掉落、以及开箱子等途径得到。唯一可以获得它们的办法是通过合成公式合成。它们在游戏中呈橙色显示。
手工艺品的命名规则同亮金物品。
手工艺品的合成公式,可以参考橙色装备合成公式。
每个手工艺品都会固定带有3-4种属性,变量随机。
每个手工艺品都会获得1-4个词缀,具体的词缀数量同物品等级Ilvl有关。同样,最多出现三个前缀或者三个后缀。
Ilvl = 1-30,有40%几率获得1个词缀,而获得2、3、4个词缀的几率都为20%
Ilvl = 31-50,有60%几率获得2个词缀,而获得3、4个词缀的几率都为20%
Ilvl = 51-70,有80%几率获得3个词缀,而获得4个词缀的概率为20%
Ilvl = 71-99,有100%几率获得4个词缀
手工艺品的物品等级Ilvl的确定公式:Ilvl=[0.5*原物品Ilvl]+[0.5*人物级别]
手工艺品的需求等级确定
1. 其所带所有词缀的需求级别中,取最大者Max_ReqLvl
2. Max_ReqLvl同基础物品的需求级别相比较,取较大者,记为ReqLvl。
3. 最终需求等级=ReqLvl+3*词缀数目+10
手工艺品的词缀选择同亮金物品,参考此帖。
手工艺品不会天然附带凹槽,可通过词缀获得。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
手工艺品无法用来做符文之语(Rune Word)。
手工艺品不会出现无形形态。
5. 魔法物品(Magic Items)
随着地狱的意志开始腐化这片大地,魔法师和铁匠们锻造了许多魔法物品,以保护人们免受伤害。各种武器、盔甲、珠宝等都增强了,以协助勇士们同邪恶战斗。魔法物品在游戏中呈蓝色显示。
魔法物品可以获得1-2个词缀,最多一前缀一后缀。
只有一个前缀的几率为25%
只有一个后缀的几率为50%
同时获得前缀和后缀的几率为25%
魔法物品由其所拥有的词缀名称来命名。
关于物品词缀的选择,参考此帖。
魔法物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。
魔法物品不会天然附带凹槽,可通过词缀获得。你可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,1-2孔随机。
魔法物品无法用来做符文之语(Rune Word)。
6. 超强物品(Superior Items)
只有武器(Weapons)和防具(Armors)才拥有超强形态。
超强的武器可以获得以下属性中的一个或两个:
5%-15%增强伤害
10%-15%增加耐久度
加1-3攻击准确率
超强的防具可以获得以下属性中的一个或两个:
5%-15%增强防御
10%-15%增加耐久度
带有增强防御属性的防具,其基础防御值固定为最大值+1
超强物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机
超强物品无法用公式打孔。可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,固定最大孔数。参考物品的孔数。
超强物品可以用来做符文之语。
7. 基础物品(Normal Items)
普通物品是游戏物品学的基础。
普通物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机
普通物品可以用公式打孔,孔数随机。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
普通物品可以用来做符文之语。
8. 劣质物品(Low Quality Items)
劣质物品具体分为劣质的、破碎的、损坏的、粗糙的四种,四类劣质物品除了名称外并无任何区别。
记普通物品的耐久度为DUR,则对应劣质物品的耐久度={DUR/3}-1
记普通武器的伤害为DAM,则对应劣质武器的伤害=[DAM*3/4]
记普通防具的防御值为DEF,则对应劣质防具的防御值=[DEF*3/4]
劣质物品不会天然出现凹槽,也不可以用公式打孔。但可以借助任务打孔,固定最大孔数。
劣质物品可以做符文之语。
其它类型
符文之语
当按照一定的顺序,将正确的符文放入符合要求的凹槽物品后,就会得到很多附加属性,物品也会获得特殊名称,并变为暗金色,拥有强大的力量。这就是 "符文之语" 。
材料的孔数必须符合公式的要求. 例如制作橡树之心需要4孔连枷. 那么用5孔的连枷就无法做出来.
材料的类型必须符合公式的要求. 例如眼光要求法杖类或者长柄武器类, 那么你用长矛类就不可以.
符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上. 这意味着套装, 暗金物品, 或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语. 再次强调, 符文之语不能作用在魔法, 套装, 暗金或杰出物品。 例如,符文大师有5个凹槽,但它是无法做战争召唤的。
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