1.《炉石传说》新版本任务弃牌术卡组怎么玩

2.炉石传说勇闯安戈洛新版亡语阳光贼卡组推荐

3.炉石传说勇闯安戈洛四张元素新卡属性效果详细解答

4.炉石传说蛮鱼斥候怎么样

5.炉石传说安戈洛版狂野模式全新进化蛋德卡组分享

6.《炉石传说》新版本炉石进化机制解析

7.法师什么版本加入时光扭曲

勇闯安戈洛_勇闯安戈洛上线时间

今天深空高玩为大家带来了炉石传说勇闯安戈洛快攻咆哮德卡组,这副卡组讲究的是快,准,狠,在第一时间打蒙对面,作者表示这套卡打法和超生德差不多,就是多了占场之后用咆哮或者生长孢子一波带走的酷爽结局。喜欢一波流的小伙伴,一起来看看吧!

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卡组列表

基本打法:

1.起手留牌,在保证自己1.2费有东西可上的前提下找对局针对牌或者玉莲印记这样的强力好卡。1费的小火乌鸦基本必留。玉莲印记,激活一般可留一张。

工程学徒,贮藏者和野性之力可以看心情留下。后手对慢一些的职业可以留老师,先手可以留卑鄙窃蛋者。其他卡一般不留。对盗贼和战士请务必记得留蟹蟹。

2.开局之后,除了特殊情况需变脸解对面关键卡,争取每费都用光费用上怪站场,这套卡非常不缺过牌,对怪物的加持卡茫茫多,基本只要一两只怪站住场,下一回合再拍一两只,一加持,就赢了。

到了5,6费要是手里怪扔完了还是没站住,这时候基本是一手法术了,果断下活体法力强行返场,别管自己的水晶哪去了,活体法力老厉害了,谁用谁知道。

卡组常见获胜套路

1.起手拿满小火和乌鸦,又拿了玉莲和野性之力什么的,2费跳币弄出3个233,3费加成3个334。

2.小火+暴掠龙幼崽进化,2费拿到大优势,然后随便打打。

3.1,2费稳定下怪,3费出来窃蛋者,死了之后留下俩11恐龙对面解不掉该我们了,来个亚煞极印记,或者随便下个怪再加个11,优势建立。

4.均势局到了4费,我们下老师,对面没解掉,对面炸了。

5.2费激活下老师,对面没解掉,对面炸了。

6.乌鸦或者蟹蟹1费下去,2费吃到亚煞极印记,优势建立。

7.场上下了两个亡语招11的怪(窃蛋,暴掠进化),对面喜滋滋的解完我们场,给我们留下4个以上的11小怪,下回合咆哮,或者+11,或者孢子进化,场面很美。

8.均势打到5费拍多头蛇,站住了。

9.打到5,6耗还是没站住场,对面以为拿到优势了,把活体法力扔出去,对面傻眼,我们扳回优势,利用各种过牌再开始铺场循环。

10.最后这个最高级也最好用,到了5费以后,手里一般会有咆哮和活体法力,这时候算好活体用出之后可能剩的水晶(包括提前下不是法力树人的怪,预判对面会解几个法力树人),第一回合法力树人铺满场,第二回合咆哮带走对面,爽!!!

没用过活体法力的各位(我知道你们都没用过)需要试两次了解一下机制。顺便4个树人咆哮1斩杀18血,5个22血,5个以上基本必杀,3个以下基本就用咆哮解对面场吧。。应该打不死,3个14血。

特殊卡牌作用分析

1.一般的卡用法见上面常见套路,基本试试就会了。

2.暴掠龙,不要憋着等进化,不能进化又没其他怪果断裸下,进化以3种+属性和死了招植物优先,圣盾和嘲讽可以看情况出,其他一般别出。

3.蟹蟹,不只能吃海盗,还是身材非常好的野兽卡,很多情况都可以考虑优先下蟹,甚至很多对局(如猎人,术士,萨满)拿到它一费就跳币下。

4.生长孢子/咆哮权衡的时候,一般解场出生长,斩杀用咆哮,咆哮斩杀不了的,指望生长+3攻能斩杀的几率极低。

5.野性之力,不只能+1+1,还能招32野兽,两种抉择的使用基本各占一半。

6.滋养,滋养的三张牌对持续循环很关键,有时候就算5费裸过牌,6费凭着一手牌就能扳回局面。

(再简单说一下紫罗兰教师,两种用法,第一是4费裸下,能活的话5费用各种法术开始加持,第二是等手里能用的法术多的时候,一股脑配着老师上就是了,超生德的经典套路。)

职业对局思路

1,遇到牧师,德,法师,圣骑,建议按自我发展最快的方式留牌,不用刻意考虑针对,尽快把对面带走就是针对。

2,贼,可以留一张蟹蟹,其他按自我发展留牌,同样争取在他完成任务前带走他。

3,战士,默认对方海盗战,尽全力找蟹蟹,留1费,留玉莲印记,留激活,前期要打出大优场面才可能,步步为营算好斩杀,能杀立刻打死。对防战一般是优势对局,除非对面运气好守的特别稳。

4,萨满,同样是找蟹蟹,1费,印记,激活,只不过这次是让他们用身材阻止鱼人们站住场。

5 ,猎人,术士:尽量保证每费都有怪下,除了玉莲印记之外最好不留法术,和猎人术士打就是谁的场上有怪谁赢。

以上便是本次攻略的全部内容,在掌握卡组的套路后一起享受一波流的快感吧!

炉石传说

《炉石传说》新版本任务弃牌术卡组怎么玩

炉石传说拉斯塔哈的大乱斗已经是渡鸦年的最后一个版本了,2019年炉石传说将迎来猛犸年的退环境,那么2019年猎人T1卡组是哪些呢?猎人目前的主流为法术猎和招募猎,小编带来了炉石传说猎人卡组推荐2019,大家来参考一下吧!

2019猎人最新卡组

拉斯塔哈猎人卡组

2019年炉石传说将迎来猛犸年的退环境,到时候将只剩下渡鸦年的卡组和新的扩展包。

退环境的卡包为:

勇闯安戈洛、冰封王座的骑士、狗头人与地下世界

剩余的扩展包为:

女巫森林、砰砰、拉斯塔哈的大乱斗

2019年的第一个版本为拉斯塔哈的大乱斗,之后会在新的扩展包上线时迎来退环境,在退环境之前大家都可以参考现在的环境选择卡组。

拉斯塔哈版本猎人的两张橙卡,巨魔勇士卡祖尔金和洛阿橙卡哈尔拉兹,山猫之神。

祖尔金:强大的祖尔金竟然加入了剧组,最优配合是召唤系法术(伙伴 法术石 双宝 三宝),以及奥秘,奥秘毕竟无脑挂的

哈尔拉兹,山猫之神:很强,新版本的猎人终于可以玩任务猎的体系了,山猫之灵和山猫之神的配合可以快速完成任务,并且还提供优秀的解场。

拉斯塔哈猎人卡组大全奥秘猎最新法术猎纯白打脸猎蓝白平民猎拉斯塔哈亡语猎最新中速猎最新任务猎招募猎开炮猎

猎人T1卡组

奥秘猎、任务猎、法术猎

法术奥秘猎卡组

这一套奥秘猎加入了血顶战略家,蒙面选手等新卡,强度上倒是有不小的提升。

血顶战略家这张卡等于是让这套卡组多了发现法术的玩法,另外蒙面选手的奥秘买一加一效果也非常契合奥秘猎。

卡组代码:AAECAR8KxwPJBK4GlwidzAKG0wKY8AKnggObhQOnigMKngGoArUDhwT+DN3SAt/SAuPSAuHjAvWJAwA=

拉斯塔哈平民猎卡组

记得以前版本开始时有很多人都会因为一时兴起合了一些卡构筑卡组而后悔,所以这次新版本到来时,我就决定构筑一套蓝白卡组,希望能让大家新版本也能无忧上分。

我是用新号打的(25级),断断续续打了有个100多把最高打到3级,个人感觉整体强度不错,所以推荐给各位。

卡组代码:AAECAR8AD6gCtQPrB5cI2wmBCo7DAtfNAt3SAovlAu/xAsmJA+SKA7CLA9ePAwA=

拉斯塔哈法术猎卡组

这套法术猎除了祖尔金,其他全是以前的卡牌,因为祖尔金的效果是随机释放的,所以这套的性也非常不错。

法术猎卡组详情:

卡组代码:AAECAR8EhwTp0gKG0wKbhQMNjQGoArUDyQSXCP4M3dIC39IC49IC4eMC6uMCh/sCoooDAA==

炉石传说勇闯安戈洛新版亡语阳光贼卡组推荐

勇闯安戈洛新版本术士卡包是极具特色的效果,将最大程度地把弃牌发挥到极致。加入了任务体系,术士玩的就是代价,玩家们如果感兴趣,一起来跟着我来看看吧~

卡组一览

单卡讲解

宇宙无敌大花瓶,不过这卡目前是标准的女王?好像没有其他叫女王了,刚开始被吹的跟怕起斯一样,实际上却面临能不能上手,上手有无弃牌源,能否被弃掉等多重问题,实战中被我多次22扔上去,总体而言能用,但不是那么强。

好卡,如预料之中一般。438可以挡住对面所有同费生物,因为弃两张的缘故可以弃掉希望被弃掉的牌的概率更大。4费也很微妙,有五费空手套大哥的概率。实战效果很好,个人感觉被低估。

这个,个人使用体验战五渣,很快移除构筑。发现范围太大,不算好,坑爹的概率高,本身也亏费,跟弃牌也没配合,宇宙术可以试试看。

核心 卡牌 ,不过不建议在1费挂上,会让你亏节奏。最好的时机是2或3,4费有很多大哥,是节奏点没时间挂。

这张是我加进去的,手抄卡组里面并没有。实战非常强,弃牌园消灭的生物基本不会亏,都是小渣渣,也可以消灭残血怪,轻松造出447嘲讽,444剧毒潜行,何乐而不为?

这张也算是好牌吧,基本不会亏。狂野有恩佐斯这卡的套路?不过实战下来这卡大宿命还是被大哥丢。

这卡有必要说下,上古之神的残党,跟传送门相性很好,夜色镇议员会是你压垮对手的最后一根稻草。

这个, 我们的大哥!术士的神! 不说了!没有你玩不起来!曾经关于园类术士火车王跟大哥谁更好的问题层出不穷,现在还有人问?

除了必要的以外,炼金,飞刀,恐狼,软都是自选,根据个人牌风选取,大致可以得到一套这样的牌组。中立随从我暂时还没有看,也许有非常适合的,可以加入。

炉石传说勇闯安戈洛四张元素新卡属性效果详细解答

该游戏的新版本在最近发售后给我们带来了很多乐趣,同时也给我们带来了很多困扰,为了让新手都可以更好的上手游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏各方面卡组介绍,而这次为大家带来的是炉石传说勇闯安戈洛新版亡语阳光贼卡组推荐,若你也对此有兴趣的话就一起了解下吧。

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先说一下这套卡组的由来,这其实已经是我阳光贼的第三个版本了,从卡拉赞时期开始,我每次版本更新都有用自己组的阳光贼打上传说。之前的两个阳光贼版本我也都在营地论坛发过贴子,大家点击我的头像就可以看到了。

我还是不得不提一下哈姆士郎。他在2016年世锦赛上的一句“炉石最大的乐趣还是要自己组牌”对我影响很大。尤其是在加基森版本,环境特别恶劣,海盗战和青玉德充斥的天梯,甚至一度让我觉得有点恼火,继而开始想我为什么要玩这个游戏。最终还是拾起了阳光贼,才开始感受血吼爆头海盗战,咆哮带走青玉德的乐趣。

先看一下卡组:

体系

这是一套节奏很强,还能打卡差的中速卡组,而且还有很强的后期。你猛一看不强是因为强力卡都是要靠阳光一下才有的。主要由几个体系构成:

1.单解

背刺*2,刺骨*2,暗影打击*2,军七*1,邪脊吞噬者*2。

贼相比于其他八个职业最强的点就是单解,尤其是新版本更新以后,邪脊吞噬者的加入让贼的单解体系已经达到了史上最强。所构成的解场体系可以轻松打崩任务战。版本无赖588也不过是硬币邪脊吞噬者就能解决的问题。

2.亡语体系

幽暗城商贩*2,毒心者,深渊探险*2,恩佐斯。

亡语体系最重要的还是补牌,而不是作为一种致胜手段。我所挑选的五张亡语牌都是能提供节奏和补牌的,毕竟如果你活不到恩佐斯一波,单纯带老牛或者高质量亡语都会显得有点萌。

之所以带深渊探险还是为了能减少卡手的概率,而且对阵不同的职业,你需要的亡语生物也不一样。比如说对阵快攻就可以找一些低费,对阵中后期卡组可以找一些高费的生物。盗贼的新橙卡453单独带可能有点蠢,因为实在是亏节奏,但是如果你手牌情况良好,用深渊探险找一张就好很多,因为可以确保复活。

3.阳光体系

吹嘘海盗*2,幽暗城商贩*2,虚灵商人*2,收集者沙库尔,幻觉*2,恩佐斯。

新卡幻觉完美替代了剽窃。剽窃(现已退环境)最被人诟病的一点就是不稳定性,新卡幻觉的发现机制相对来说更加稳定一些,而且也能更加针对性的应对当前的局面。

5费虚空商人,6费佛丁,奥拉基。用过都说爽。

这的节奏需要一段时间的摸索才能掌握,多种强力解场牌也比较考验玩家的操作和抉择。比如说伺机待发以后,你手里既有刺骨也有暗影打击,你先用哪张?

很多中速卡组或者卡组最大的问题就是僵化。打着打着没牌了,开始单抽,然后GG。这带了一张疾跑就很大程度上缓解了这个问题。除非你的恩佐斯和疾跑一起沉底了,否则你手里总归是有几张牌的。源源不断的手牌配合盗贼的强力节奏,这就是本卡组的厉害之处。

所以说,单纯为了质量带一些高费亡语并不符合本卡组的思路。它只会让你的卡组变僵。这并不是非要恩佐斯一波打崩对面的。

单卡替换:

带哈里森是因为要针对海盗战,如果海盗战不多可以换成加基森。

带帕奇斯是因为我自信,毕竟吹嘘海盗拉出来就等于压缩了一下牌库。

还有一个问题就是为什么不带闷棍,因为这带了恩佐斯,并不是抢脸卡组,闷回去亏卡。五血以下的可以暗影打击,五血以上的邪脊吞噬者。

对局分析

由于是版本初期,环境不稳定,我只能就这这些天的天梯环境分析一波了:

任务战:

任务战是盗贼最优势的几个对局之一,除非你的恩佐斯被脏鼠拉出来了,否则真的不知道怎么输。你场上有生物,战士只能拍墙,然后墙被法术解了,生物踢脸,战士只能继续上墙,如此循环,乱斗交完战士GG。

任务贼:

前期生物还是很重要的,蚊子肉也是肉,前期压住场面,给对面压力,在五费能压几个生物在盗贼头上,他任务完成了也很难翻。而且有些任务贼根本完不成任务。

奇迹贼:

和打任务贼差不多,奇迹贼前期生物少,压住场面,很轻送就赢了。

中速猎:

中速猎是最劣势的对局,唯一的赢法就是前期抢场面,猎人现在也是靠场面滚雪球,有点像卡拉赞时期的中速萨。邪脊吞噬者在这个对局非常好用。

海盗战:

打海盗战最重要的是靠对面的牌赢。当然做个大范是一种赢法,先手的吹嘘海盗(没射手上的情况下)也是很强的,前期抢场面,幻觉很容易找到墙或者加甲。场面最大化在你残血,对面血量很高的时候也未必是最好的打法。有的时候还是要多脏几张牌。哈里森是胜负手。奥金斧升级对盗贼来说有点无赖。

元素萨:

你前期的生物都在闪电风暴的射程之内,但还是要抢场面,沙库尔加个幽暗城商贩吃个闪电风暴一点不亏。如果一波高血量生物站住了,对面就很难解。萨满的节奏是非常僵硬的,在知道对面大概出什么的情况下,想想怎么恶心对面也是很重要的。刀扇可以防萨满那一拨铺场嗜血斩杀,但是留不留刀扇还是要看具体的手牌。

鱼人萨:

之前比较多,现在似乎少了一些,全力清除鱼人就好了。

冰法/任务法:

一定要办法给到压力或者找到冰箱来续命,早点破冰早点带走对面非常重要。

炉石传说

炉石传说蛮鱼斥候怎么样

想知道更多关于炉石传说勇闯安戈洛四张元素新卡的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说勇闯安戈洛四张元素新卡的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说勇闯安戈洛四张元素新卡的介绍吧~

炉石传说勇闯安戈洛公布四张元素新卡最新推出,新系列?勇闯安戈洛?里元素类型的介绍,炉石设计师Mike Donais在文章里公布了四张元素新卡,并确定了即将拥有元素属性的十九张老卡名单。一起来看看具体情况吧。

炉石传说勇闯安戈洛公布四张元素新卡属性详解:

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这四张元素新卡分别为萨满史诗随从?岩石哨兵,7费4/4,战吼:如果你在上一回合使用过元素牌,则召唤两个2/3并具有嘲讽的元素。

关于这一种新的战吼机制设计师进行了更加详细的解释:如果你在上个回合打出过元素牌,那么?勇闯安戈洛?中的许多元素都能获得额外效果。当你手中的元素牌激活时,会散发出独特的光芒。

中立传说元素卡?欧泽鲁克,9费5/5,嘲讽,战吼:在上个回合,你没使用一张元素牌,则获得+5生命值。

另一张中立元素卡?火翼精灵,1费1/2,战吼:将一张1/2的元素牌置入你的手牌。

法师法术?烈焰喷涌,2费,特效是造成2点伤害。将一张1/2的元素牌置入你的手牌。

除了上述四张新卡外,还有18张老卡将拥有元素属性,他们是:

1. 水元素

2. 阿诺玛鲁斯

3. 光耀之主拉格纳罗斯

4. 光耀之子

5. 尘魔

6. 无羁元素

7. 火焰驱逐者

8. 顽石元素

9. 土元素

10. 火元素

11. 耐普图隆

12. 风领主奥拉基尔

13. 奥术畸体

14. 冰霜暴怒者

15. 岩浆暴怒者

16. 冰霜元素

17. 迦顿男爵

18. 炎魔之王拉格纳罗斯

据设计师透露安戈洛将会有共25种新元素牌,并主要集中在萨满和法师这两各职业里。

炉石传说安戈洛版狂野模式全新进化蛋德卡组分享

炉石传说蛮鱼斥候怎么样?蛮鱼斥候是最新扩展包勇闯安戈洛中的新卡,今天小编就为大家带来了这张炉石传说全新中立白卡蛮鱼斥候的图鉴,感兴趣的玩家小伙伴们不妨点进来看看吧。

安戈洛135张新卡请点击:炉石传说安戈洛新卡汇总

炉石传说蛮鱼斥候

蛮鱼斥候费用攻击生命332

战吼:如果你控制其他任何鱼人,则发现一张鱼人牌。

类型品质职业随从普通中立白卡种族合成费用来源鱼人40/1600勇闯安戈洛点评

新版本新出的鱼人牌,3费3-2的身材比较亏,不过也算是秉承了鱼人脆皮的特点了,战吼发现一张鱼人非常好用,很容易发现鱼人领军甚至是飞火流星芬杰,对于鱼人卡组,多一张鱼人领军的BUFF是非常关键的,所以小编个人非常看好这张卡,鱼人卡组建议必带。

《炉石传说》新版本炉石进化机制解析

游戏在最近终于迎来勇闯安戈洛的全新版本,不过其中许多内容目前还并不被玩家们所了解,为了让大家可以更轻松的游戏,于是深空高玩这里就为大家的提供了各种游戏的实用卡组,而这里为大家带来的是经过实战验证的炉石传说安戈洛版狂野模式全新进化蛋德卡组分享,若你也喜欢的话就自己试试吧。

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狂野模式进化蛋德卡组:

作为安戈洛版本的首发狂野安利卡组,我选择了尝试到目前为止最为强大稳定,而且极其廉价的卡组。

安戈洛蛋德

和旧版蛋德相比在单卡上的替换

替代卡

阿古斯防御者(旧蛋德) → 生长孢子

相对阿古斯423相邻随从+1/+1获得嘲讽,生长孢子在效果上远比阿古斯丰富而且行之有效得多。单纯从实用性和灵活性上讲,连丛林之魂也是无法与生长孢子相比的。

Adaption

效果价值排序

T0效果:风怒,+3攻

T1效果:圣盾,亡语,+3生命值

T2效果:+1/+1,潜行

T3效果:剧毒,嘲讽,魔免

风怒:对蛋德而言进化价值最高的效果,因为在打出生长孢子的时候蛋德场上随从基本都处于可攻击状态,在经过前几轮的buff后攻击力本身就是不低的。相对于+3攻,风怒在场面交换上一般是吃亏的,但是因为野蛮咆哮和大量全体buff卡的存在,这两个效果孰强孰弱还是要看实际情况。

+3攻击:四费永久嗜血,没啥好说的了,效果就是硬道理。在场面交换上具备极大优势,但是和buff及野蛮咆哮的配合较为僵硬。

圣盾:作为靠场面磨血,适时斩杀的进攻型卡组,保护全场随从的能力往往并不需要,但是在对方血线尚还较高且没交AOE的时候,圣盾价值大于两个T0效果。

亡语:和圣盾是类似的战略意义,相对于丛林之魂,进化出的亡语优势在于更高的攻击频率和更高效的buff效率。但是最大的问题也很明显:一是吃大漩涡,二是容易满场。

+3生命值:最为直接的保场手段,意义有限,和圣盾战略意义依旧雷同。(打萨满时+3生命值优先级高于除+3攻外的所有效果)

+1/+1:四费玉莲印记,给你个眼神自己体会

潜行:四费隐藏,还防不了AOE,只有在打快攻手里有咆哮时保场抢血有点用

剧毒:需要蛋德用剧毒怪去解场的场面一般还是建议投了吧,可能打星界德用处极大(滑稽)

嘲讽:这效果进化出来简直就是在逗我,除了打海盗战动物园以外毫无意义,而且打动物园选全场+3血比这坑爹玩意好多了。

魔免:防不住AOE,废到极致不想说话

分裂软泥怪(旧蛋德)→火羽精灵

火羽精灵从灵活性和实用性上而言,是完全超越分裂软泥怪的,总结下来有主要有两点

一费抓到火羽精灵不存在卡手问题

火羽精灵不需要留在手上等待buff牌的配合

而蛋德需要的,恰恰就是火羽精灵提供的这两点灵活性。因为蛋德极低的曲线,手上想留牌基本是一件不可能的事情,导致为了COMBO留牌很容易影响快攻的效率,而不为了COMBO的话分裂软泥怪在使用上确实是远没有火羽精灵舒服的。综上所述,对蛋德而言,火羽精灵远优于分裂软泥怪。

替代卡

因为蛋德在构筑上存在的差异,这张卡并不一定是替代了哪张固定的卡。同时从功能上讲这张卡是独一无二的,不应该用替代来形容它存在的意义。

之所以把它放进构筑,因为该随从的战吼对于蛋德来说甚至不能算是个要求,而进化出的效果无论是5/2,还是2/5,还是2/2风怒,还是2/2圣盾(野兽版圣盾人),还是2/2亡语(大蜘蛛)都足够超模,甚至连22潜行也完全可以接受,出现亏的情况基本是不存在的。根据战局选择进化类型带来的灵活性优势,同样得天独厚。

总体思路

从蛋德使用者的而言,首先要明确的是对蛋德卡组本身的定位。蛋德并不是依赖生长孢子/野蛮咆哮通过高额斩杀来击败对手的卡组,而是一个铺场+磨血一点点蹭死对手的卡组,对于瞬间爆发的需求并不怎么高,反倒是对赖场、铺场、保场有着较高的需求。

单纯就蛋德本身而言,绝大多数情况下铺场在一费时是一定要启动的,因为蛋德前期水晶非常珍贵(比T7猎更加珍贵),每一点的浪费都是某种意义上的慢性自杀。

其次,蛋德是一个基本不能通过不下怪来防AOE的铺场卡组(场面超过五个怪的时候除外),想防AOE基本只能通过堆砌亡语或进化圣盾/加血的方式来预防。

最后,在面对萨满的退化时,蛋德是毫无胜算的。因为蛋德在随从的buff上浪费了太多的,退化一张卡就会导致之前在随从身上下的所有功夫全部白费,直接毫无疑问地全盘崩溃。九职业对阵简析

萨满

鱼人萨

目前狂野最主流的萨满是鱼人萨。由于鱼人萨需要在一费时亏掉节奏挂任务,导致鱼人萨在对阵蛋德的时候极易处于节奏劣势,唯一的返场点在于大漩涡。起手不留一血无圣盾的怪(包括根须,除非玉莲印记也在手上),没有buff时尽量不要让一血怪直接暴露在对手的AOE下,否则容易崩盘。至于法强大漩涡,那个只能靠亡语和圣盾/加血来抵抗。

总体来讲,蛋德对鱼人萨大优,注意防一手大漩涡,尽量不要给对面留鱼就赢了。

青玉萨

其次,第二多的萨满形态就是青玉萨。由于退化的存在,导致这个对局完全不是蛋德能左右的。注意点和打鱼人萨差不多,但要注意生长孢子最好能找出+3血,或者直接加攻抢死对面。一旦青玉萨双AOE清场,蛋德就会陷入极大劣势。起手留牌同打鱼人萨。

术士

宇宙术

由于标准宇宙术退环境,导致狂野宇宙术数量呈现出小幅度的上升趋势。蛋德打宇宙术,是需要瞬间提高爆发的单卡的,在手上一二费过渡齐全的情况下,可以考虑留野蛮咆哮,生长孢子在场上有亡语怪的情况下优先找T0效果。

因为宇宙术三十张单卡各不相同,而且卡扎库斯和雷诺相对于蛋德启动都很慢,蛋德打宇宙术还是有很大的赢面的。除非宇宙术准时末日恶魔之怒地狱烈焰,那就自认倒霉,洗个脸继续玩吧。

动物园

同为铺场卡组,中立新卡在加强蛋德的同时,自然也是加强了传统铺场卡组动物园的。222进化的小恐龙,444吃怪进化的职业新卡和火羽精灵都是补强了狂野动物园套路的。这导致蛋德在对阵动物园时明显没有对阵别的卡组那么舒服。

打动物园,起手必找玉莲印记和野性之怒,要注意留一波牌瞬间铺出足够大的场面再进行buff,通过不断的全场buff和丛林之魂来取得绝对的场面优势。毕竟蛋德和动物园的战争,场面优者胜。

牧师

亡语牧

牧师套路远未成型,打了半天也只遇到过一个亡语牧而已。无脑铺buff就行,打满水晶节奏不断,生长孢子或丛林之魂准时到位,牧师基本就彻底走远了。

德鲁伊

青玉德

打青玉德要注意四费之前必须接上来一个buff,一地低血怪吃横扫是非常伤的。对面拍墙时,直接开野蛮咆哮干墙,完全不需要考虑自己脸的血量,眼中除了墙就是对面的脸即可。

蛋德

内战是最考验先后手顺序的,因为先手的蛋德可以凭借更早的buff进行优势交换,这导致一方优势滚雪球不断扩大。而蛋德本身又是个没有AOE的卡组,被对手蛋德铺一地就走远了,毫无翻盘机会。

猎人

蛋德对阵所有猎人形态均属于优势。蛋德打猎人不必急着去破猎人的奥秘,不断控场+buff扩大场面优势,最后不用你打脸对手也会跑的。

由于放狗的存在,打猎人优先找亡语怪,留亡语怪,孢子根据场面抉择,多数情况下是完全可以选择加血/圣盾的。猎人一旦失去爆炸和放狗对蛋德的反制,就只能等死。

潜行者

蛋德对阵所有盗贼卡组同样均属优势。

任务贼前几费为了做任务,对场面的控制几乎处于无作为状态。在贼的任务完成并挂上时,她早就死透了。

奇迹贼因为前期场面薄弱,AOE能力孱弱,导致其完全无法处理蛋德通过buff打造的场面,而加基森启动太慢,往往还没能拍出来加基森自己就死了。

蛋德打爆牌贼比海盗战打爆牌贼还优势的多,因为蛋德曲线比海盗战更低,而且不存在武器太多用不了的问题,系属天克对局。

蛋德对海鲜贼优势相较于奇迹贼和任务贼要小得多。同样不是由蛋德决定的对局,胜负完全看对手能不能准时打出吹嘘,接上硬币军七,背刺军七。但因为这个概率不大,总体来说还是蛋德具备一定优势。

法师

超越法

目前在狂野里遇到的法师只有超越法,绝对优势对局,超越法的三十点血根本不够蛋德看的,亡语赖场拼命抢血即可。总的来看蛋德对所有任务卡组都是优势。

战士

海盗战

打海盗战优先控制住场面再抢血,无场海盗战每回合对脸的伤害是有限的,再加上卡组中双血帆的存在,海盗战的武器对蛋德并没有什么影响。同时,这也是唯一一个需要进化全场嘲讽的对局,很多时候进化出一地嘲讽,海盗战直接就跑了,大优对局。

任务战

任务战相对于海盗战要难对付的多,秉承着防AOE的原则,起手肯定是不留一血随从的,依靠蜘蛛蛋等亡语生物进行赖场和抢血,是拿下对局的关键。由于任务战只能被动防守,场面交换的优先权大部分情况下是在蛋德这边的。好好思考如何优势交换和预防AOE是打败嘲讽战的关键。

圣骑士

死鱼骑

由于新兴卡组鱼人萨,死鱼骑已然受到了巨大影响。目前没有遇到过死鱼骑,同样秉承不留一血怪,优先亡语怪原则,最大限度赖场即可。

佛祖骑

这是蛋德最不需要顾及保场的对局,全力抢脸即可。防奉献?不存在的,防AOE很容易给对方留有返场机会,反倒会令蛋德陷入更大劣势。

炉石传说

法师什么版本加入时光扭曲

炉石传说 下个月就迎来了新版本,同时也退出了全新的机制玩法。进化是炉石传说勇闯安戈洛推出的新机制,它可以为随从增加某些效果,下面我们一起来看下炉石传说进化机制吧。

进化有点像抉择,只不过他是 10种 效果里,随机出现 3种 供你选择,目前10种效果已经全部公布。

1、+3攻击;

2、圣盾;

3、风怒;

4、嘲讽

5、亡语:召唤两个1/1的植物;

6、无法成为法术或英雄技能的目标。

7、获得+1/+1

8、+3生命值

9、直到你的下个回合,获得潜行

10、消灭任何受到该随从伤害的随从

时空扭曲是4.7日上线的新版本安戈洛(JUG)的法师任务卡“打开时空之门”的衍生卡“任务”是勇闯安戈洛的新机制,任务机制可通过完成任务来获得超级强力的奖励任务机制介绍:

1。如果你的牌库里有任务卡,它必将出现在你起始的手牌里,但你可以选择换走。

2。任务卡打出时,犹如奥秘悬挂在你英雄头像上,对手可以直接知道你是什么任务。

3。每完成一点任务,会出现进度。

4。奖励的卡牌置入你的手牌