1.炉石传说上古之神的低语新卡排行

2.炉石传说勇闯安戈洛新版亡语阳光贼卡组推荐

3.炉石传说“上古之神的低语”新橙卡解析(中立橙卡篇)

4.炉石传说宇宙亡语贼卡组推荐黑科技迎来胜利

5.炉石传说任务贼卡组怎么玩

6.炉石传说上古之神哪些卡值得合成

7.炉石传说瓦莉拉卡组翻盘技巧盗贼卡组推荐

8.炉石传说恩佐斯青玉贼卡组

炉石传说恩佐斯亡语贼_恩佐斯亡语贼

炉石传说弑君是狗头人版本盗贼新出的橙卡,可以不断的叠加BUFF效果,所以后期能力非常优秀,尤其是可以配合南海畸变船长的亡语快速叠攻,今天小编就带来了一套炉石传说恩佐斯弑君贼,配合畸变船长可以提供额外4点的攻击力叠加。

弑君贼这是这个版本最有梦想的一套卡组,试想一下,砍尽对方所有小弟,然后再一刀刀割君王的场面直至死。

卡组代码:

AAECAaIHELQBxyAsgD9gTtBagIhgngrAKStgKRvALexAKxzgKA0wLP4QK77wIH7QLLA6mvAoHCAqnNAuXRAtvjAgA=

现在这套卡组还处于不成熟的阶段,跟不上环境,我自己也玩了很多把,参考并尝试了很多思路,并不断调整才出来的暂定的1.0版本。

炉石传说上古之神的低语新卡排行

古神低语中立橙卡竞技场卡组恩佐斯奇迹贼恩佐斯萨隆古神双飞牧传令官恩佐斯牧恩佐斯龙骑恩佐斯牧师恩佐斯城墙萨恩佐斯亡语骑

今天深空小编为大家带来的是炉石传说古神版本末期的恩佐斯环牧卡组,大家一起来看一下炉石传说恩佐斯环牧卡组的玩法和搭配吧。

卡组打法:

恩佐斯环牧是一个根据以前的环牧微调的。恩佐斯环牧常常利用博物馆馆长和变换之影的亡语相互协调,使恩佐斯作为一个结束游戏的胜利条件。

卡组上有比较多的质量好的亡语随从,后期上的恩佐斯也能帮助你完成比赛。卡组前期利用解场法术和随从抗住前期,中后期利用亡语站场,最后利用恩佐斯超强返场赢得比赛。

起手留牌:

VS德鲁伊:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、负伤剑圣。

VS猎人:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、暗言术痛、狂野炎术士。

VS法师:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、暗言术痛、狂野炎术士。

VS圣骑士:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、负伤剑圣、狂野炎术士。

VS牧师:留治疗之环、北郡牧师、真言术盾、暗言术痛、负伤剑圣。

VS潜行者:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、负伤剑圣。

VS萨满:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、暗言术痛、狂野炎术士。

VS动物园:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、暗言术痛、狂野炎术士。

卡牌替代:

根据环境的调整,看哪种卡组比较多。

VS快攻:

-1凯恩血蹄

-1复活术

+1极恶之咒

+1暗言术痛

VS控制:

-1复活术

-1狂野炎术士

+2变幻之影

补充:

负伤剑圣可以帮助我们对付快攻,内战也可以帮助自己也对方压力,必经4功爹。而且德鲁伊也是比较难处理剑圣的,随意加入剑圣是很不错的。不带博物馆馆长而选择带了战利品贮藏者是为了加快节奏,馆长实在是有点慢,贮藏者还可以帮助你过牌,牧师是比较缺过牌能力的,所以贮藏者比馆长好用。卡组上不带一般恩佐斯牧会带的变幻之影主要是快攻卡组比较多,变幻之影这张卡节奏太慢,所以还是不带比较好,留出卡位给其他卡。

炉石传说勇闯安戈洛新版亡语阳光贼卡组推荐

炉石传说上古之神的低语卡牌现已全面上线啦!一共134张新卡牌,如此之多的新卡哪张比较适合玩家入手呢?为此今天小编特地给大家带来了炉石传说上古之神的低语卡牌排名,小伙伴们赶快来看看有哪些神卡吧!

TOP 10 投火无面者

炉石传说投火无面者

萨满的过载卡一般都不会差,作为一站新的过载随从,4费7/7的身材,虽然5费刚好有王牌可以Bang掉,但王牌现在费用提高,基本也只带一张,由此看来这张卡在萨满卡组或许会有一席之地的。

TOP 9 无面召唤者

炉石传说无面召唤者

法师的新随从,首先6/5/5的身材算是不错,附加战吼一个3费随从,配合铜须可以说是一个迅速的铺场。就目前看来3费随从质量有很好的也有坑的(比如351?),但这也是一个梦想呢~毕竟不会2费出末日奖励了!

TOP 8 维克洛尔大帝

炉石传说维克洛尔大帝

一张利用克苏恩的随从,由于克苏恩基础攻击为6,想达到10在前期其实很容易的。也就意味着这张卡可看做7费召唤2个4/6的嘲讽,想想熊德也就5费,其实很赚的一张卡。由于是橙卡,所以只能带上一张。

TOP 7 厄运召唤者

炉石传说厄运召唤者

克苏恩一发打不掉对面?那就来第二发!因为克苏恩的BUFF效果一直都在,那么如果你的第一波克苏恩被对手解掉,战吼回手一个克苏恩,对手是否已经惧怕了呢?

TOP 6 范达尔 鹿盔

炉石传说鹿盔

德鲁伊的新橙卡,或许可能成为德鲁伊的一个新流派(抉择德?),太子对这张卡也是比较看好,想想7费能出一个10/10的嘲讽大树,那是多么可怕!P.S:根须缠绕根本就是稳定小鬼爆破打2啊!!!

TOP 5 恩佐斯

炉石传说恩佐斯

古神之一,召唤死亡的亡语随从。看来国外对于将来的亡语系列较为看好?亡语贼、亡语猎或者其他职业也可以来一发?让我们拭目以待吧!

TOP 4 进化

炉石传说进化

1费法术,机动性其实蛮不错的。对于铺场型的萨满似乎是一个不错的牌,不过图腾是1费随从,所以会不会有素材是:图腾们,进化吧~~末日降临*4

TOP 3 永恒哨卫

炉石传说永恒哨卫

萨满的另一张解锁过载的方式,有人提议加入快攻萨中,配合投火无面者使用。在空场方面配合闪电风暴或元素毁灭之后,机动性还是蛮不错的。

TOP 2 进化之主

炉石传说进化大师

进化的单体版,并且站一个4/5的随从,只要不属于脸黑人员,这张卡对于中速型的萨满是一张很不错的卡。

TOP 1 克苏恩

炉石传说克苏恩

作为一个都有的古神,或许是想要这个版本主推克苏恩流派呢?就目前初步看来,牧师、德鲁伊、战士是较为合适组成克苏恩体系的职业,其他职业相对会困难一些。但是毕竟版本还未开始,新的环境还是未知的

让我们做好准备,翻开禁断的魔典,穿上华丽的教袍,迎接即将降临的上古之神吧。跟我一起念:

Yknathkthryggkyimrrunghagrmula!

炉石传说“上古之神的低语”新橙卡解析(中立橙卡篇)

该游戏的新版本在最近发售后给我们带来了很多乐趣,同时也给我们带来了很多困扰,为了让新手都可以更好的上手游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏各方面卡组介绍,而这次为大家带来的是炉石传说勇闯安戈洛新版亡语阳光贼卡组推荐,若你也对此有兴趣的话就一起了解下吧。

点击进入:炉石传说安戈洛卡组推荐

先说一下这套卡组的由来,这其实已经是我阳光贼的第三个版本了,从卡拉赞时期开始,我每次版本更新都有用自己组的阳光贼打上传说。之前的两个阳光贼版本我也都在营地论坛发过贴子,大家点击我的头像就可以看到了。

我还是不得不提一下哈姆士郎。他在2016年世锦赛上的一句“炉石最大的乐趣还是要自己组牌”对我影响很大。尤其是在加基森版本,环境特别恶劣,海盗战和青玉德充斥的天梯,甚至一度让我觉得有点恼火,继而开始想我为什么要玩这个游戏。最终还是拾起了阳光贼,才开始感受血吼爆头海盗战,咆哮带走青玉德的乐趣。

先看一下卡组:

体系

这是一套节奏很强,还能打卡差的中速卡组,而且还有很强的后期。你猛一看不强是因为强力卡都是要靠阳光一下才有的。主要由几个体系构成:

1.单解

背刺*2,刺骨*2,暗影打击*2,军七*1,邪脊吞噬者*2。

贼相比于其他八个职业最强的点就是单解,尤其是新版本更新以后,邪脊吞噬者的加入让贼的单解体系已经达到了史上最强。所构成的解场体系可以轻松打崩任务战。版本无赖588也不过是硬币邪脊吞噬者就能解决的问题。

2.亡语体系

幽暗城商贩*2,毒心者,深渊探险*2,恩佐斯。

亡语体系最重要的还是补牌,而不是作为一种致胜手段。我所挑选的五张亡语牌都是能提供节奏和补牌的,毕竟如果你活不到恩佐斯一波,单纯带老牛或者高质量亡语都会显得有点萌。

之所以带深渊探险还是为了能减少卡手的概率,而且对阵不同的职业,你需要的亡语生物也不一样。比如说对阵快攻就可以找一些低费,对阵中后期卡组可以找一些高费的生物。盗贼的新橙卡453单独带可能有点蠢,因为实在是亏节奏,但是如果你手牌情况良好,用深渊探险找一张就好很多,因为可以确保复活。

3.阳光体系

吹嘘海盗*2,幽暗城商贩*2,虚灵商人*2,收集者沙库尔,幻觉*2,恩佐斯。

新卡幻觉完美替代了剽窃。剽窃(现已退环境)最被人诟病的一点就是不稳定性,新卡幻觉的发现机制相对来说更加稳定一些,而且也能更加针对性的应对当前的局面。

5费虚空商人,6费佛丁,奥拉基。用过都说爽。

这的节奏需要一段时间的摸索才能掌握,多种强力解场牌也比较考验玩家的操作和抉择。比如说伺机待发以后,你手里既有刺骨也有暗影打击,你先用哪张?

很多中速卡组或者卡组最大的问题就是僵化。打着打着没牌了,开始单抽,然后GG。这带了一张疾跑就很大程度上缓解了这个问题。除非你的恩佐斯和疾跑一起沉底了,否则你手里总归是有几张牌的。源源不断的手牌配合盗贼的强力节奏,这就是本卡组的厉害之处。

所以说,单纯为了质量带一些高费亡语并不符合本卡组的思路。它只会让你的卡组变僵。这并不是非要恩佐斯一波打崩对面的。

单卡替换:

带哈里森是因为要针对海盗战,如果海盗战不多可以换成加基森。

带帕奇斯是因为我自信,毕竟吹嘘海盗拉出来就等于压缩了一下牌库。

还有一个问题就是为什么不带闷棍,因为这带了恩佐斯,并不是抢脸卡组,闷回去亏卡。五血以下的可以暗影打击,五血以上的邪脊吞噬者。

对局分析

由于是版本初期,环境不稳定,我只能就这这些天的天梯环境分析一波了:

任务战:

任务战是盗贼最优势的几个对局之一,除非你的恩佐斯被脏鼠拉出来了,否则真的不知道怎么输。你场上有生物,战士只能拍墙,然后墙被法术解了,生物踢脸,战士只能继续上墙,如此循环,乱斗交完战士GG。

任务贼:

前期生物还是很重要的,蚊子肉也是肉,前期压住场面,给对面压力,在五费能压几个生物在盗贼头上,他任务完成了也很难翻。而且有些任务贼根本完不成任务。

奇迹贼:

和打任务贼差不多,奇迹贼前期生物少,压住场面,很轻送就赢了。

中速猎:

中速猎是最劣势的对局,唯一的赢法就是前期抢场面,猎人现在也是靠场面滚雪球,有点像卡拉赞时期的中速萨。邪脊吞噬者在这个对局非常好用。

海盗战:

打海盗战最重要的是靠对面的牌赢。当然做个大范是一种赢法,先手的吹嘘海盗(没射手上的情况下)也是很强的,前期抢场面,幻觉很容易找到墙或者加甲。场面最大化在你残血,对面血量很高的时候也未必是最好的打法。有的时候还是要多脏几张牌。哈里森是胜负手。奥金斧升级对盗贼来说有点无赖。

元素萨:

你前期的生物都在闪电风暴的射程之内,但还是要抢场面,沙库尔加个幽暗城商贩吃个闪电风暴一点不亏。如果一波高血量生物站住了,对面就很难解。萨满的节奏是非常僵硬的,在知道对面大概出什么的情况下,想想怎么恶心对面也是很重要的。刀扇可以防萨满那一拨铺场嗜血斩杀,但是留不留刀扇还是要看具体的手牌。

鱼人萨:

之前比较多,现在似乎少了一些,全力清除鱼人就好了。

冰法/任务法:

一定要办法给到压力或者找到冰箱来续命,早点破冰早点带走对面非常重要。

炉石传说

炉石传说宇宙亡语贼卡组推荐黑科技迎来胜利

“上古之神的低语”新橙卡解析(职业橙卡篇)

上次写职业橙卡的时候卡包尚未正式使用。而昨天我一共开了将近80包,居然只开出两张古加尔,太伤了,不知道各位开包情况怎么样。

既然没开到多少好卡,仅有的奥术之尘就更要省着用了。

这里主要给大家合成橙卡的一点建议。T1(优秀,优先合成)、T2(不错,次要合成)、T3(一般,可有可无)、T4(不推荐主动合成)。

克苏恩 :这张卡会在第一时间免费赠送给玩家,也因此克苏恩体系是新版本比较常见的。以各种随从增强克苏恩并在10费打出“爆炸输出+大哥站场”就是玩法的核心了。现在来看,比较适合克苏恩体系的是牧师和战士,回复和解场能力较强的两个职业相对比较容易活到10费。

系统赠送,不需合成。

恩佐斯 :召唤所有死亡的亡语随从。铺场型里可以塞一张,目前效果最好的是亡语贼的套路,石化迅猛龙配合盗贼新增加的亡语随从进行铺场,在骗出aoe解场之后再拍上恩佐斯,通常可以劝退敌人。

适合套路:亡语铺场型

合成优先度: T2

尤格萨隆: 这张有趣的卡是依据你已经使用的法术数量来胡乱使用法术,运气好可能是满血斩杀,惊天大翻盘,运气不好就是直接把自己打死,所以大部分情况下是一张卡。但某些法术较多的里可以带一张作为绝境翻盘使用,说不定会有意想不到的效果。

适合套路:法术的绝境翻盘牌,如冰法、奇迹贼

合成优先度: T2

亚煞极 :四大古神里效果最朴实的一个。克苏恩瞬间打出爆炸伤害,恩佐斯铺满亡语取得场面优势,尤格萨隆能在绝境翻盘,相比之下这张卡的效果就不那么突出了。这张卡也无法作为卡组核心使用,最多是增加一些大后期卡组的强度,不看好。

合成优先度: T4

适合套路:战士,比较容易刷出较多豺狼人。

合成优先度:T4

适合套路:慢速

合成优先度:T3

适合套路:需要低费法术牌的卡组。火妖法、盗贼等。

合成优先度:T3

适合套路:无

合成优先度:T4

适合套路:城墙职业,战士、德鲁伊。

合成优先度:T4

适合套路:无

合成优先度:T4

适合套路:疲劳贼,疲劳德

合成优先度:T2

适合套路:所有克苏恩

合成优先度:T1

炉石传说任务贼卡组怎么玩

炉石传说宇宙亡语贼卡组怎么玩呢?炉石传说宇宙亡语贼卡组如何使用和搭配呢?下面深空小编为大家详细介绍炉石传说宇宙亡语贼卡组的详细玩法。

黑科技的胜利,炉石传说宇宙亡语贼。最重要的还是感谢员,1级那几颗星每一盘都成功抽到了雷诺并且成功的愚弄了对手。是一套偏节奏的控制卡组,拥有强大的生物和combo,不错的回血和解场,捉急的aoe和斩杀。

我想说的重点是这里选择的和放弃的几张单卡:

1、芬利爵士换掉了毒药

匕首是后期最差技能,这个应该基本没有争议。作为一套费用充足的控制卡组,肯定是不能每回合转刀的,太蠢了。超过一半的概率找到治疗护甲,对于一个1费13的生物已经很超值了。当然也可以看情况选择射箭火冲来补斩杀线,或者面对女王大螺丝选报告图腾。一般不缺牌,所以我还没用过抽牌。

板娘是后期卡,前几回合匕首很厉害而治疗转甲比较蠢,起手不留。

是个鱼人,可以和蓝龙+蛤一起被馆长拉出来。

所以去掉了毒药。

2、卡拉赞新卡

吹嘘。11身材对抗猎人很好,不管是换掉蝙蝠还是转刀砍32。对术士也还行,对其他比较一般。1费方便带,也方便充分利用费用。随机职业卡的水平和结网蛛的野兽差不多,目测不如法师的11。

叉子。3费能裸下很重要,因为后手2费跳了军7大范的话3回合就会有点尴尬。32身材说得过去。亡语送一个332小刀,3费小刀让本体适合2费硬币丢上去。亡语属性可以被恩佐斯拉出来再给一把刀,让我们换了技能的话也一直有刀可以砍。

巴鲁斯。可能会拉出末日,所以最好手里有了末日再丢上去。下限能接受,上限有两种,一种是招55或者能拐卖的亡语,另一种是出一个雷诺或者恩佐斯然后我们一个暗影步。平均而言是赚的。

馆长。可以期待他抽上来两张牌。身材算不上好,只是用来护脸的话应该说马马虎虎,但这正好就有了兽龙鱼三样。最有用的大概是鱼吧。

3、暮光召唤师而不是老牛

单纯看属性的话老牛多了1费的身材,似乎更好一点,但其实未必。第一,暮光召唤师可以出一个55的怪,6费就能打了,而牛就很慢。

第二,考虑恩佐斯,拉出来一发乱斗之后55比45大,而且11也好送死比如直接杀一个蝙蝠赌运气。

第三,4费的节奏上对面不愿意解出一个55来,下回合配合暗影施法者或者恐龙都很好,牛有很可能被解掉。第四,后期抽到的时候4费比6费灵活。

4、科多,哈里森,群体背刺,5费针对卡三选一

这里真的是个三选一的问题,谁都有道理,具体取决于环境。我认为现在而言群体背刺更优秀。贼自从没了爆刀aoe只剩一张刀扇,这又没带伺机待发所以到了5费才能配合法强来打这张刀扇。而这张牌不需要配合,5费稳定丢出来,6费还可以暗影步或者复制1/1再来一遍,使得面对术士萨满小德的时候也可以稍微期待一下aoe了。

哈里森最大的用处是吃锤子,其实吃血吼也不错但我们打豪战是个优势对局。如果萨满比较多可以换上。

科多比较泛用,而且野兽可以配合馆长。这张卡很少会卡手,退一步就算裸出的话身材也还行,唯一不足的是我们这不是很缺生物解,所以没有那么需要他。

5、应付8/8的刺杀

一张无奈的牌。随着卡拉赞3区开放,上到各色巨龙下到奥术88全都出来了,也算是个应对吧。今天刚换上,所以用的还不多,见谅。

卡组打法

最重要的是随机应变,尤其是这套拥有偷牌,回手,复制,换技能等等的一。既然选择了宇宙,就等于是和那些一成不变的剧情说再见了,不是吗?

并不是,因为更重要的还是讨好员。

卡拉赞3区更新:馆长很好用,可以期待他补到两张半的手牌。因为板娘和蛤的存在,7-9费丢下去都表现得很好。这里替换掉了战利品。

今天多了好多大龙,所以加了一张刺杀,换掉了那只感染牛头。

炉石传说上古之神哪些卡值得合成

炉石传说这样一款卡牌游戏,卡组的构建是十分重要的,很多玩家不知道现在什么卡组比较强势,这里深空高玩给大家带来其他玩家分享的炉石传说狂野宇宙任务贼卡组分享与思路,大家一起来看看吧。

这次我来分享的卡组是我脑洞大开的产物之一,我敢打赌肯定没有人尝试过这样的卡组,就是宇宙任务贼。

看卡组前一定有人疑惑了了,贼的任务是要使用4张同名牌,而宇宙卡组要带30张不同的牌,这两个不是矛盾的么,没错,所谓脑洞就是要想别人不敢想,做别人不敢做的事。

前排说一下,这套卡组由于过于脑洞,所以是否具有实战性还在测试,由于宇宙卡组非常灵活,怎样达到完美的卡组我还在不断的摸索,希望大家也能集思广益帮我完善这套卡组。

废话不多说了,贴目前版本的卡组以及我在测试过程中的对阵情况。

卡组详情战绩分享

胜率表不太真实,没那么高,手机上打的几盘没统计,总的来说上分还是可以的,能不能上传说就不知道了。

说一下卡组思路,做任务的套件有,暗影步/小熊猫/摆渡人/伏击者/暗影施法者/消失/夏一可等回手牌、豌豆荚菊花茶夜幕奇袭等复制牌以及火羽精灵火岩元素可以产生相同衍生物的牌。

与传统任务贼思路不同,传统任务贼只要考虑做任务就行了,任务做完前你杀不死我你输反之我输,宇宙完成任务是需要相当的技巧的,用什么牌完成任务也相当考究,可操作性提高了很多。

其中核心牌,任务+回手牌至少需要6张+伺机待发+雷诺一共8张牌,剩下都是可替换的。

单卡分享

1、铜须的作用,配合火羽精灵或暗影施法者做任务,配合工程师学徒过牌,配合老司机大奶,虽然用到的地方不多,但是关键时刻十分有用。

2、恩佐斯的作用,说实话恩佐斯上场的次数不多,但是只要打稍微厚一点的卡组,特别是牧师,你上一个恩佐斯接一个回手,基本锁定胜局,所以我带了很多亡语来配合。

3、莫罗斯,我很喜欢这张牌在这套卡组里,因为能在你做完任务后迅速返场,传统任务贼不带莫罗斯的原因在于追求做任务的速度以及莫罗斯护不了脸,这对快攻抗性很好所以可以带。

4、黑铁,因为贼的aoe太弱了只能带这张。

几张被我替换下去的牌

1、大范,低费法术少,前期很难做大饭,后期也不需要做。

2、血法,同样是因为法术少,虽然法强+亡语很好。

3、战利品,关于战利品和发明家学徒和幽暗城商贩的选择问题上,我之前都带了,但是发现抗快攻抗性差,并且1血容易被解,所以去了血法和战利品。

几张我还没尝试过的牌

1、灵魂歌者,和亡语体系很搭,可以替换铜须并增加一些亡语,主要我没有。

2、鬼灵蜘蛛,前期能裸上的随从+完成任务后很厉害的一张,比各种蛋要好。

3、不稳定的元素,不稳定的解场。

4.、地鼠,别人抽到是11,自己抽到是55。

5、满山的食尸鬼,增加快攻抗性,并且亡语属性可以被恩佐斯拉,比憎恶好。

6、爆破小队/沟壑潜伏者。2张解场牌+亡语,宇宙缺乏解场,缺点522负面亡语,633费用高。

7、芬利博士,换一个报告每回合一个55美滋滋,堪比大王,图腾更好。

8、大工匠,我没有,不稳定的解场+任务完成后不会坑自己。

9、3张314身材的,石像鬼,石丘防御者,为了诺莫瑞根,这3张牌在做完任务后都很好用,但是前期摸到用处不大。

10、银色骑手,前后期解场+战场。

11、霍格,大号莫罗斯有稳定嘲讽。

12、宝石甲虫,比发明家学徒差的地方在于过牌利于完成任务,但是我翻了一圈3费的卡发现好东西还是不少的,尤其是做完任务后。

13、大熊猫,劫持者,阿雅夫人,增加回手概率,但是费用高,身材差。

宇宙体系玩任务贼原因

原因有三:

1、贼任务刚出时,作为一个卡组爱好者的我就喜欢上了,没想到强度爆表成为了毒瘤,而且任务贼体验差,比较封闭,这套卡组就是致力于改善这一点的。

2、任务贼最讨厌的是什么,快攻,任务贼最难受的是什么,任务还没完成就是被打死了,所以雷诺作为炉石最大的一口奶我是非常喜欢的,也就是为什么我要组宇宙的原因。

3、这套卡组从没有人尝试过,万一被我开发出来了那是多么有成就的事啊。

炉石传说

炉石传说瓦莉拉卡组翻盘技巧盗贼卡组推荐

1、维克洛尔大帝

推荐等级:★★★★★

适合卡组:所有克苏恩卡组

2、恩佐斯

推荐等级:★★★★★

适合卡组:亡语贼、亡语德、亡语猎、亡语术

3、范达尔鹿盔

推荐等级:★★★★

适合卡组:中速德鲁伊

4、毒心者夏克里尔

推荐等级:★★★★☆

适合卡组:各种盗贼

5、传令官沃拉兹

推荐等级:★★★★

适合卡组:亡语牧,挖宝牧

6、尤格萨隆

推荐等级:★★★

适合卡组:火妖法

炉石传说恩佐斯青玉贼卡组

炉石传说新版的瓦莉拉卡组一直都是特别低调,很多小伙伴因此小瞧了它,那么今天深空小编就为大家送上炉石传说瓦莉拉卡组的翻盘技巧,盗贼卡组推荐。

卡组详情

胜率统计

卡组构成

说一下卡组构成。

我是个喜欢根据环境自己构筑卡组的人。

现在的大环境节奏速度很快,龙战、动物园、猎人都是以铺场抢血为主,奇迹贼在面对这种中偏快的速度难以生存,所以我需要一套可以在节奏上比对手更快的卡组,于是我构筑了这套融合了远古冠军贼及亡语贼成分的随从贼。

而这相比远古冠军贼最大的优势就是新卡恩佐斯,虽然之前有很多人开发过恩佐斯亡语贼,但我敢肯定的说,大多人对恩佐斯亡语的卡组构筑都太贪心了,总想着以他为核心,抱着下了恩佐斯一波就能获胜的心态,没有真正发挥它的价值。

恩佐斯在我这里是一个核心点,但不是绝对的核心,他的功能可以根据不同的场面发挥不同的价值:

1,返场

2,过牌

3,铺场定胜负

单卡选择

然后说说几张功能牌的选择

冷血:只带一张,两张会卡手,可配合斩杀,也可看情况给对手增加压力

闷棍:只带一张,同样是怕卡手,我的打法是自己需要场面的,闷棍对我来说只是一张节奏牌不是解场牌,更多时候我可以用随从进行场面交换获得优势,不依赖闷棍

石化龙:只带一张,不要告我带两张多_,我经常需要3费裸下,所以多了没用

盗墓匪贼:硬币是很有用,我之前是带2张,但有时场面优势因为没墙被斩杀,我换了一张牛头人

黑铁:打动物园、超生德只能说NIC!一波劝退好几次

这的节奏基本和远古的冠军贼差不多,操作难度较高,但是很有操作性玩起来比较有手感,而且很多时候场面选择有很多种不同的方法,玩起来还是要多加思考。

起手留牌

动物园、猎人、战士、萨满:起手留低费,4费以上包括4费一律不要

打动物园有黑铁必留,但对手没交禁忌尽量保留,随从交换第一原则

这几个快攻职业不能太卖脸,打龙战注意血量控制在15以上避免6费99无法解决

德鲁伊、牧师、圣骑:起手找过牌,2费幽暗城必留,我4费激活上过凯恩对手能赢?

法师:打的很少,个人感觉火妖法不好对付,不符合我的节奏,而且傻龙不讲道理

炉石传说恩佐斯青玉贼怎么样?应该有很多的玩家小伙伴非常想要知道的,所以今天小编就为大家带来了炉石传说恩佐斯青玉贼卡组的详细介绍,小伙伴们赶紧一起来看那一下吧!

不停的组卡组测试,终于让我组出一套稳定上分且不失乐趣的卡组(不好意思,我就是不喜欢随大流)---青海贼。经过大几十场的使用修改,我觉得已经可以发出来了,大家看一下。

炉石传说恩佐斯青玉贼

构建思路

首先5海盗体系,增加盗贼前期抗性,是对抗萨满战士这类的资本,盗贼的1费太弱势了,不用多说了,之前奇迹贼的卡组帖子都已经阐明原因了。

然后青玉体系,这边我要详细说下。

1号虫子,211潜行亡语,为什么说贼的青玉体系最弱,就是因为别人是战吼,这个是尼玛亡语,起效慢。但是,换个角度看,配合之前的亡语贼体系,契合度却异常高,334复制,防AOE,恩佐斯复活等等。就单卡来看,你们就把他想想是术士那个111快把他弄出来,只不过这卡下限比他低,上限比他高。

2号飞镖,这张在我看来太厉害了,特别是应对目前的环境,2费打2占场,前提是。可能大家没什么概念,这边给大家举几个我实战中的例子吧,

(1)对面先手121+111,我这边没背刺,怎么办?!如果是战士,那是不是很爆炸?没关系,我后手硬币这个,解112站11,下回合我转刀解11,3费我上海盗再配合刺骨飞镖,我还有11冲锋呢,场面瞬间就回来了。

(2)还有就是萨满2费234很,一般来说贼2费没场面的情况下基本解不了,除非亏卡背刺刺骨,或者转个刀空过跟傻吊一样。有了这个,我2费直接背刺飞镖,解了他外带站个11,下回合他过载,节奏瞬间在我们这边了。

还有好多实例,就不一一举了,就这两点一个是海盗战一个是萨满,之前奇迹贼解决不了的问题,我们青海贼解决了。

3号大哥,这张的强力战场能力也不想多说了。那个4费23召个青玉的完全不适合放在贼这边,为什么呢?看看之前青玉贼被各种吊打的惨样就知道了。4费454送硬币,5费跳币上大哥,这才是节奏。

最后是亡语体系,不赘述。454,211,外带1费亡语送的一些(那个亡语特别容易出爱雅和毒心。。),最后恩佐斯拉一波,就是这么一个套路。

思路解析

好了,下面说说这套卡组的操作思路以及一些单卡:

1.何为变速?以前有个职业叫变速猎,不知道大家有没有听过。。很简单,前期不弱,中后期我也能打。一个112海盗我4费前能抢宇宙术将近8血,后手3费我能直接跳66大范,这就是快速;当你以为我是快攻,开始疯狂亏卡解我的时候,不好意思,我是玩青玉的。

2.这基本不存在卡手(334可以裸下,身材不亏。就4张5费以上的,如果起手全给你摸光了,那这么黑你也别玩这游戏了。。)。

3.不缺牌,2张111海盗,2张1费亡语,2张553发现,2张刀扇过牌,1个血法过牌。

所以,我们在使用的时候,必须抢节奏,没有节奏的贼就是垃圾。大家可以发现这是不带伺机待发的,尽管伺机待发是抢节奏神器,但是没有加基森存在而你过度的亏卡,中期你就成**了。

飞镖、毒药以及322小刀

是非常容易在不亏卡的情况下帮我们抢到节奏的。

现在贼基本不带这玩意,由于爆刀和老司机的滚蛋,谁尼玛喜欢卖脸。。但是现在环境不同了,1费海盗,2费转刀,3费贴毒飞镖(刺骨),能让你赚到更多的节奏,这血卖的是值得的,想象下对面1费天师2费234啊什么的,你们懂的。(实战中一般萨满不是总喜欢这套路么。)

小刀也是抢节奏利器,下限你就当一个332小刀。其实这张是针对卡,针对萨满和牧师的2费4血屁股的,后手我们可以解决这个问题,当然他在对战士的时候也有不俗的效果。

我的刺骨只带了一张,因为先手刺骨太无力了,想象下3费情况,在没法触发的情况下刺骨基本就是一个打2的**,至少这把刀我能打3还能留一耐久,少的不说,对面开狼魂,我能直接解一只,没毛病吧?

重头戏来了!!!这缺点!明显的不能再明显了:没有OTK以及回复能力。不带OTK的弱势后面对阵各职业我会详细说,回复能力么。。有时候经常自己操刀砍上瘾了,然后发现,咦?怎么只有15血了?

回血这个弱点和没OTK是联动的,一旦对面发现你的弱点,直接不管你场了,全部法术走你脸,而你隐藏直伤很多情况是不足以配合场攻解决对面的(前中期青玉的劣势)。突然想起曾经的T7猎,老子眼里只有脸!

当然大家也无需担心,除非很刚的海盗战或者纯打脸萨,基本很少有完全不管你场面的。

那么我带这张你们也能理解了:

带这个不带蓝龙是因为不存在斩杀,那么压缩牌库去找KEY牌就显得并没有那么重要。如果简单的是补牌,我更倾向于发现,而且2刀扇和血法足够我们适当过牌了。

来谈谈这张卡,发现职业牌,虽然贼的职业牌多半是**,但是德和萨的就不一样了,特别是萨满爸爸!讲道理什么风怒锤子对吧。(不会告诉你们我其实是希望发现个奶瓶)

对阵各职业心得

讲道理,我怎么也是刚玩炉石的时候就玩贼了!只不过是在当时奇迹贼吃了屎被刀了后换了信仰。。然而以为不会再换的防战瞬间被这个版本打脸了,对不起青玉德,我认你是爸爸,换个套路跟你玩,不过你该庆幸我不是海盗战。

对阵青海萨,中速萨优势

起手留牌海盗、背刺、毒药、后手飞镖小刀大范454。因为这两个注重场面且存在过载,所以节奏很容易抢。其实这套思路和青海萨接近,尽管他前期随从超模,但是因为过载以及我们中后期以及过牌能力优于他,所以场面我们基本不会崩,但是要时刻提防对面丧心病狂的直接法术走你脸,血不能过分的卖。青海萨一般不带风怒锤子,即使中期法术不管场子全走你脸也很难秒了你,那种什么7费被打死了一定是场面崩了前期丢了节奏的。

比较容易输的点:1.对面477解不掉,导致血线下的过快。2.自己过分的卡手导致3费前基本在酱油。(你打萨满如果连丢2回合节奏,基本就不好打了。特别是前期)3.对面中期把把神抽直伤而且果断的走你脸

海盗战小劣

有点小弱势,同时胡的情况下,我们先一个回合弄死他,然而他胡的概率更高一点。海盗战是一个可以不怎么靠场攻弄死我们的,各种战吼修武器我也是无奈。多半情况赢一手阿古斯或者前期造范比他抢血快,那种什么他全程没大斧子或者发现个大奶瓶这类的情况我就不提了,几率很小。如果你们海盗战遇到的多,可以把小刀换成小软。我个人是不太喜欢带软的,原因大家应该都懂,带这种牌的都是迫于无奈。。

留牌不多说了,同萨满,只不过没背刺的情况下后手不留454。

龙牧55开

前期以致于中期的随从,对面始终强于我们,加上对面有不俗的补牌能力,不得不说龙牧真的厉害。很可惜,对面跟我们一样没OTK,所以不用太担心什么瞬间被秒了,尽量控制好场面,如果实在控不住就硬着头皮上怪,全力的养青玉。很多情况是对面互相解场导致大家都没手牌,看单抽,这时候我们一波恩佐斯他就可以走人了。对阵牧师1费发现亡语的那个很棒,运气好发现个爱雅或者青玉虫子,差点454、女王、老牛等都行,龙牧无非就2个灭1个埋葬,有的都不带埋葬的。我们需要做的就是不让对面雪球滚起来。

留牌:海盗,毒药小刀,背刺,454,亡语过牌的,后手有2个以上解可以留爱雅。虫子和343同时出现才留,或者有海盗也可以留,不然扔。

宇宙术、法基本可以说大优

贼打宇宙术,怎么都好打。。1费一个112海盗就能把他抢的死去活来,然后3费造个66范,对面就跟吃了屎一样难受。不过我们没有OTK能力。。当对面发现路子不对的时候,你就要注意了。

还有一种情况是你前期没有海盗,只有青玉,那就全力养青玉,后期他一样打不过你。。

一般输的点:1.对面大王而你的场面不是很强势。2.对面脏鼠拉了你的恩佐斯。3.火车王历代无面把你秒了。情况都是很少见啦,除非你卡手卡到不能自理,什么起手4大哥或者小野猪+一堆法术。。

宇宙法也不难打,我们不像隔壁奇迹贼,我们是玩青玉的。。。

说下输的点吧:1.对面红龙后直接走脸把你干死了。2.对面安东尼你解不掉,然后你懂的。3.脏鼠拉了你的恩佐斯。总得来说,宇宙法防御力比宇宙术高不少,你想7费8费打死他,不太现实。(对不起宇宙术,我不是黑你。。)

对面如果法术解场和走你脸2选1,我不认为4费他火球不砸你66大范。用你的场面逼着他用法术解,解着解着他就解不动了。。(还好冰法不多。这套打冰法估计被吊起来打。。)

打他们留牌大致相同:海盗,青玉虫子,爱雅,454,有虫子留334,1费发现亡语的。背刺可以留一张,后手可以留一张飞镖以及大范。

青玉德小优

前期我们场面比他强,他要解场就养不了青玉,而他要闷头养青玉,脸又吃不消。。顺便讲个笑话,小德的解场。

开玩笑啦,其实他胡起来也很恐怖,我碰的基本都是很胡的,什么1费碎片,2费成长,然后手里肯定有滋养的。大多情况我赢一手恩佐斯,不过很多时候对面会误认为你是海盗奇迹贼,然后跟疯的成长或者卖随从,导致最后疲软了。。

留牌:海盗,亡语过牌,虫子,爱雅,454,后手飞镖大范。背刺可留可不留,打小德前期不怎么需要解。我个人喜欢后手在毒药背刺里面选一个,毒药更好我觉得,如果有范可以3费造一下。

奇迹贼大大大劣

贼J8难打,我打了那么多场,碰到的奇迹贼基本都输了,貌似就赢过一场,小海盗给我个危机四伏,对面自己刷牌刷崩了。。

这个对阵攻略说句实话,我也不知道怎么写,真的打不过。。不管是带老师的,还是带任务的,统统打不过。对面只需一步就可以弄死我们,加基森冷血隐藏,手上留个闷棍,好了。

对此我也分析过为什么打不过,说下吧,前期大家同为海盗体系,我海盗加上454最多最多抢他15血不得了了,后面的伤害我需要的青玉补,然而贼解场本来就牛逼,对面节奏始终比我快,等我差不多可以场攻走他的时候,他KEY牌已经刷齐了。。

赢一手大范对面没闷棍(几率太低),还一手小海盗以及密探给的神卡(几率更低)。

起手留什么我都感觉赢不了。。不说了

其他的统统略过,碰到的太少了。海龙死鱼5次以下,防战3次以下,弃牌园火妖貌似就1次,冰法脏牧猎爹,不好意思,真没看到过。。哦,还有带风怒锤子的纯打脸萨,也不多,全输了,反正没阿古斯大范基本死,有也不一定赢。还有那个死鱼骑也是输多赢少。

总结

这整体强度我觉得在T1-T2之间,就目前环境打快攻可以顺利的吃萨满宇宙术法上分,海盗战有一战之力,打中慢速也是不怕德术法,比起奇迹贼胜率高了不少,毕竟奇迹贼很多情况都是艹,这尼玛什么牌序。。对吧?

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