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荆棘之兴打野_lol荆棘之兴出装

还算好

荆棘面对突进英雄,线上会比较难,需要WEWQ的连招在线上推线消耗,所以E的准不准很重要,如果E用不好,就只能靠2多花配合清兵和消耗,必须在6级前在线上不落后。如果打野给力,能让你在线上取得一点优势,那就好打多了,只要做好眼可以一直推线,6级游走很关键,如果没有先手英雄,在游走的时候可以先手EWQWR应该能对脆皮造成很大的伤害,R若是击飞后可再跟Q,基本对面脆皮就挂了。

中后期大团如果我方顺风,可以出到书帽子和沙漏,那就可以果断先手,只有E中就一套技能打完点沙漏,一般都能有不俗的伤害。

逆风时可先出书和沙漏(保命),打后手,一套技能的控制和伤害之后点沙漏,沙漏的2秒,可以让你的技能CD转完,手快的话可以再放一轮技能,加上被动,可以试着拼掉一个。

荆棘比较好的是就算前期起不来,中后期团战中后手能力很强,大招放的好完全可以逆转形式。

荆棘单线的打法大致是这样,我玩的比较多,总结一下就是面对突进,一定要压线,控制对方补刀获得优势,面对同类型的爆发英雄,就要靠走位和前期的消耗能力取得一些优势后,先手进攻拼一波,打出人头或者等级优势。

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推荐阿狸,九尾妖狐阿狸是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。技能妖异狐火[W]CD短搭配灵魄突袭[R]强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。而且阿狸技能伤害非常高(上面提到过),一套技能上去就是秒人啊,R直接就等于三连闪啊,配一个闪现就是四个闪现的距离,推对面一塔,几个人来GANK,直接跑路,围着了,R三连闪,闪会自己塔下。

装备推荐法穿靴,冰杖 帽子 吸血书 法穿杖 春哥甲

法穿靴和法穿杖没有问题,冰杖可以撑血,减速,配合逃生能力大招更恐怖,帽子给你高输出,吸血书给了法强,给团队有作用,还给你续航能力。春哥甲保命用品,不解释,被K了复活后直接在自己队伍里(队友会来救你的)

补充一下出装过程:

1鞋3血出门→1-2个多兰戒指/法穿鞋→第一个大件是冰杖→吸血书→法穿杖→帽子→沙漏。我觉得法穿杖比帽子对狐狸的提升更明显,还有冰杖对狐狸来说应该是必备的。

狐狸线上可以打的强势点,能Q到对面就Q,蓝不够可以猥琐点,流逃命和爆发的蓝

lol荆棘之兴中单怎么出装?

荆棘之兴玩法:

技能

致命绽放(Q):婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会爆炸,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。 ?

这个技能伤害还可以,但是预判很重要,不像火男aoe那么大范围,这范围很小~真的很小!这技能在团战中的作用不大。

迅猛成长(W):婕拉播下一颗,获得一片区域的视野,最多可持续30秒。其它技能放到上后,会长成植物,为婕拉而战。

这东西就是眼,但唯一的不同它不隐身,当然有弊就有利,荆棘之兴的另外两个技能可以激活,致命绽放可以让变成一个远程攻击炮台,伤害一般。配合E技能缠绕之根才是最常规的手段。炮台的攻击会带来效果明显的减速效果!

另外关于的释放,是根据鼠标位置而定的,比如婕拉再随意移动时,可以不用回头在身后放下~注意,的的释放位置也需要事先算计好~最多同时放下两颗。

缠绕之根(E):婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来诱捕目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减速效果。

这个技能是荆棘最主要的技能,伤害足够高!距离足够远,和配合召唤出来的宝宝足够有用!作为一个限制技能能有这么可观的伤害是很少见的,直线范围的团控,对方要是抱团上被这个技能打在脸上,配合宝宝减速~婕拉再扔一个大……那就是对方团灭的开始 !

大招绞杀之藤(R):婕拉召唤一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会向将它们上面的敌人击飞。

这技能~冷却不是特别长,范围超级大!还是个群控。当然不是直接控,而是有1秒钟左右的延时,这就需要缠绕之根拴住对方,哪怕只有短短一瞬……敌方就会被原地击飞,打断动作,并且陷入眩晕,大招范围内的宝宝进入狂暴,攻速提升50%。

天赋技能复仇荆棘(被动):在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。

看说明很简单,这个技能有可能导致团灭!

荆棘死后会变成一颗植物,按任何一个技能键都可以释放一个唯一的法术,直线群攻,无视防御的真实伤害,伤害超高(可能比大招还高!)速度奇快。?

这技能对于残血英雄,太可怕了,血薄的英雄几乎能被打掉三分之一以上的血,血厚的也几乎能打掉四分之一以上的血量。

荆棘之兴出装:

lol荆棘之兴婕拉怎么加技能点?天赋怎么加?

我玩的一般,不是大神,但我分析了一下荆棘的天赋技能,死后一个直线范围aoe真实伤害。

这代表什么?荆棘之星不怕死啊!没错,所以可以说团战时,你不会是最先挂掉(当然自己走位失误和无聊撩骚的情况除外)原因很简单,你死了一个范围的aoe,剩下的就是你队友捡人头了么。所以,荆棘之星走位可以靠前,吸引一部分敌方火力,大不了一死,也算没糟蹋天赋技能。我觉得某种意义上,荆棘之星和死哥类似。

所以,我选择裸鞋三红憋饭盒,转时光,前期没有空蓝的时候,必要时候也是个T。之后出法穿鞋,再之后我看局势,顺风就憋帽子,逆风就准备吸血,焦灼或者不明显的时候就憋冰杖,这里推荐一下冰杖,小花打出的伤害都带减速,擦!

到这里基本游戏也就结束了,双方必有头像的,再不行就复活甲法穿杖招呼吧。

再说一下大逆风时,从一开始就被压的时候可以工资刀转冥火,反正已经被压了就专心打吧。当然这里的不是说要全心全意为人民服务,而是要出点光环装和肉装。

综上,无论什么情况,时光,冰杖必出,顺序是裸鞋→饭盒→时光→法穿鞋→冰杖(小件顺序视情况而定)→帽子→法穿杖→复活(或者吸血书)

荆棘之兴主什么副什么

加技能点:

天赋加点:

技巧:在你的技能施放之后,再往你的技能路径上播下,可以确保你的变成植物。婕拉是出色的伏击手——寻找时机在草丛里布下陷阱,再诱引敌人进来。

lol荆棘之兴 狂暴之心二选一,拜求指点

问题一:荆棘之兴主点什么技能? 两段性订招。范围也是非常大的。第一段瞬发出来的时候造成高额伤害,等延迟后就可以击飞敌人。造成二段控制效果。可以在团战当中起到不错的先手反手。配合植物也是迅猛生长,提高他们的攻速。

荆棘之兴技能加点

主Q副E有R点R

主Q主要是减CD和打出高伤害,消耗也不错。副E是因为这是另外一个伤害的基础技能。也有不错的控制效果。控制住了就是一套。有大招点大招。

问题二:荆棘之兴主点什么技能 两段性大招。范围也是非常大的。第一段瞬发出来的时候造成高额伤害,等延迟后就可以击飞敌人。造成二段控制效果。可以在团战当中起到不错的先手反手。配合植物也是迅猛生长,提高他们的攻速。

荆棘之兴技能加点

主Q副E有R点R

主Q主要是减CD和打出高伤害,消耗也不错。副E是因为这是另外一个伤害的基础技能。也有不错的控制效果。控制住了就是一套。有大招点大招。

问题三:英雄联盟荆棘之兴技能主什么好?我怎么看高手有主E的? 绝对不可能主E,E是,只能先E再Q连,再在中途放几个我认为主Q,前期收兵快,升级快。

问题四:LOL荆棘之兴配合什么ADC好? 德莱文,女枪,EZ,男枪,维鲁斯,轮子妈,库奇都是不错的选择

个人推荐EZ和维鲁斯,这样的配合我比较喜欢

问题五:英雄联盟、荆棘之兴如何?在团队里是个什么定位? 今天看了一下,还是不错的法师,能控,团起来操作好也不错,但是近身这英雄就没办法了

问题六:LOL求荆棘之兴的技能使用技巧,以及如何连招 中单,核心装备,吸 *** ,冰杖,帽子

连招核心:ewqw(R),耗血ewq,精髓是摁完e之后在e的路径上放,可以被触发,提前放可能会被躲开,q之后放在圈里也是可以的

爆发,控制,输出都很给力,出完吸 *** 配蓝buff无消耗甩技能

以上个人见解

问题七:荆棘之兴的使用技巧 没有指向性技能,QE有延迟,脆,无逃生技能,成套输出需要时间,中断后很难打出输出,没有硬控。所以很怕突进英雄。

问题八:荆棘之兴怎么连招? 婕拉Q E都有施法延迟,你可以先放Q W,在在Q的圈中点W或在W的轨迹上,大招建议连上E再放,看地形情况大招先手也可以,另外大招有给植物加攻击速度的状态,爆发很高。建议去看东阳、TT解说。

问题九:英雄联盟,荆棘之兴这个英雄有什么优点和缺点。 有控制有爆发 有消耗 缺点没位移 基本被突脸就黑了 所以一般去打 主e 也能勉强算个眼

问题十:荆棘之兴死后放技能,被削了吗 被削了,没有以前得死后被动技能了

个人感觉这两个英雄中后期都很不错,凯南机动性强些,在控制力方面两个英雄都很不错 ,上手性凯南略难,主要是控制走位、用E拉扯对方走位、Q的释放等。荆棘之兴主要就是W和E的配合,W攒出两个花苞,抓对方走位失误先W再E再W,用E将两个花苞都变出花并且捆住对方,然后大招Q引燃无脑往上砸就OK了