1.德莱厄斯诺克萨斯之手怎么加天赋

2.lol赵信,人马,狮子狗,狗熊哪个打野好?都分析一下

3.英雄联盟我要玩德莱厄斯,符文和天赋点页怎么加啊

4.lol 中 诺克萨斯之手和德玛西亚俩人出装的不同

5.英雄联盟 上单 奥拉夫 怎么对 德莱厄斯

德莱厄斯出装_德莱厄斯出装s11

放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。

德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。

齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真猴王后,仍能看到其真身。

海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。

炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。

蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。

狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。

祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。

狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。

猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。

战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。

德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。

熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。

刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。

荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。

机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。

德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。

无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。

诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。

傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。

掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。

暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。

德莱厄斯诺克萨斯之手怎么加天赋

好吧,很明显推荐答案把德莱厄斯和德莱文弄混了,德莱厄斯就是之前出的诺克萨斯之手,德莱文是新出的荣耀行刑官,而斧子则是德莱厄斯的简称,出装的介绍也很明显是德莱厄斯,这也能被选为推荐答案,太神奇了

言归正传,德莱文的出装跟ADC主流一样,按攻速鞋-吸血鬼权杖-无尽-红叉-轻语-饮血剑的顺序出。其中要根据时机出水银饰带或春哥甲,这两件防具的用处也不同,水银饰带用来反控,当你觉得对面的控制影响到你输出环境的时候一定要出,然后春哥甲什么时候出呢?两种情况,一是对面有突进或刺客针对你,每次团战必切你跟你换命的时候,一定要出,二是你们大优势,你经济情况很好,出一个避免失误被秒,保持优势。

最后的神装是无尽,双红叉,轻语,饮血,水银/春哥甲

然后加点推荐是主Q副E,4级点1点W,有R点R,后4级W最后补满。主W也不能说没用,但主W需要你很好的操作,以及队友良好的配合,但在路人局的大环境下,主W并不实际,所以不推荐。主E的话,E的伤害真心不高,满级的E减速效果确实不错,但前期乃至中前期ADC都在补兵打钱,优先满E用处不大,副E完全能满足需求。所以还是主Q,Q对于对点,控线,塔下补兵来说都是非常棒的,但你要分清什么时候的Q是不能接的。至于为什么不副W,前面已经说过,E的减速效果是一方面,重要的是前期缺蓝的情况下,W的使用率肯定不高,使用率不高就没必要点太多,而主Q的加法,前期W更多是用来追,1级足以。

至于符文就没太多好说的,红色精华固定AD,**固定护甲,蓝色成长魔抗,ADC的标准配备。

最后,最佳答案给我吧

lol赵信,人马,狮子狗,狗熊哪个打野好?都分析一下

攻击天赋21点

1点双刃剑、4点巫术、3点蛮横力、1点武力掌控、1点编制技能、3点军阀、3点死神、1点死亡竞赛、3点毁灭打击、1点浩劫。

防御天赋9点

2点格挡、2点附魔护甲、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。

德莱厄斯在点出编制技能这个点的时候可以提高伤害,可以很好的配合平A,既可以触发流血效果,也可以触发编制技能。

德莱厄斯中期必须要参加团战,所以尽快的推兵线游走是必须的,在出装方面也要注意这一点,尽早的出适合团战的装备。

德莱厄斯在对线期很强势,但是由于没有位移,怕被抓,所以尽量的关注对方打野和中单动向。

英雄联盟我要玩德莱厄斯,符文和天赋点页怎么加啊

盲僧,皇子,赵信都是前期往死里抓,狼人不到六去了也白去,狮子狗中期,人马阿木木肉,看个人喜好,反gank的话皇子吧

赵信的打野路线基本上是从蓝BUFF处开始,先打3狼,然后在队友的帮助下打蓝胖,这个时候如果队友帮忙打的伤害比较多可以留下惩戒,如果打两下就走就惩戒掉蓝胖,你可以在聊天里和队友说一下,蓝开不cj。基本都会帮你的。

等到打完蓝胖后可以有惩戒就直接去打红buff,让自己快速到3然后gank。如果没惩戒老实的打F4然后石头人,红buff,然后gank。当然在这之间要合理的观察线上情况,对方是不是压的太狠,自己gank成功率比较大。

真正对于人马这个英雄来说,打野是不二之选,人马的Q冷却短伤害高,在普攻之中穿插Q,打野非常有效率,然后W技能有回血,W技能提供的恢复还是很不错的,E技能有加速,在有蓝BUFF的情况下,不断用E技能赶路是非常快的,而且E技能有击退,gank的时候非常好用,大招群体伤害加团控,团战冲后排的利器,人马的出装方面的话,前期打野刀五红这个不需要多说,第一件我个人爱好打野拳头,也就是蛋拳,因为我走的是肉装人马,蛋拳之后就是水银鞋,然后日炎,兰顿,狂徒,之后振奋铠甲或者女妖,天赋方面,S4天赋改了,所以我点出9.21.0,攻击系点出九点物理伤害,防御系从上到下打野常用防御天赋,打野减伤,打野反伤,护甲加成,魔抗加成,生命值加成,减免伤害,50护盾,装甲,以及最下面的韧性,符文方面,选择14点护穿,也就是红的全带护穿,大精华再带一个护穿,因为这样可以在打野的时候打出最高伤害,其实这个习惯是从S3带过来的现在来说这套符文不如16点攻击的好,红的全带攻击黄的护甲,蓝的8魔抗一个攻击,大精华攻击,打野的时候带闪现惩戒,一级学Q,蓝开,先用掉惩戒,然后打红,接着f4,三狼,大幽灵,蓝色方就gank上路紫色方就gank下路,团战千万别怂,在队友到位之后,直接开大冲后排,然后粘着ADC或者核心英雄打,迫使敌人把控制技能都交给你,在吸收了足够多的伤害之后,闪现加E逃跑,没人追的上你,这样很容易就能打出优势,以及获胜。

最好在草丛里和对方战斗,因为狮子狗的被动,主Q副W提高伤害和恢复AOE,前期狮子狗被杀一两次没问题,只要你补刀够好,出个轻语还是能切脆皮的。和人对打留两层残暴,对A直接QWE一套有血的话继续Q,没血W,真要一下干死就四层残暴,跳出草丛QQ,团战开大切脆皮,很容易的,二连Q伤害超高,我上回大野狮子狗,前期被赵新反野反死3次,但我不停刷,刷出一个蜥蜴长老精魄就去,大招配合配合被动抓人无解,建议优势以后轻语残暴秒人就无解了。开大五层直接跳脆皮,二连Q不死也得推出战场,打着打着优势就有了。顺风建议:五速鞋,轻语,黑切(幽梦),贪欲,三项,项链。逆风建议:水银鞋,幽梦,轻语,冰锤,项链和振奋。

狗熊:上单凑合,输出能力5,追击能力3,反gank能力2,应用范围3.

详解:能有机会站桩的话,volibr输出还是还是很高的。即使是纯坦克装到6开R也很可观。

追杀:怕风筝。尤其是长时间的减速。早期对线1级Q30%的加速遇到减速的话基本摸不到对手。所以这是为什么volibr一定带闪现的原因。(虽说疾跑配Q遇到的减速不强也能用吧……)

反gank:很差。Q15%的加速基本没什么用。开E能碰到对手你基本也跑不掉了。视野要做好。

应用范围:擅长打无长控的近战刺客,近战ad,近战ap。短时间的硬控之类不怕,长时间减速,只有这一个弱点。或者对手是timee之类的开个W加疾跑一溜火光玩你到死的也很头痛。举几个典型的例子吧:

非主流一点的刺客上单:劫,泰隆之类。你可以压他补刀,但是单杀的话他们总有无数种方法甩掉你。

常规的ad:鳄鱼啊,瞎子啊,嘉文啊,这些你基本上都挠得过,但是怎么追杀是个学问。一般都是骗对手先手打过来,然后无脑挠追Q补W。常规的上单很难靠输出打过volibr。

最害怕的对手:天使提莫之类你摸不到的,那些以刷野速度闻名S2的家伙。前者你打不到,后者你未必打得过。诸如蝎子,ud,龙女,蒙多之类,他们的输出永远不能按常理计算。

打野就懒得说了,简单粗暴无脑。

简述核心装备路线:

上单:对手会有大量平A伤害:多兰盾,守望者,回血珠,英勇徽章,红水晶

思路:靠装备堆生命恢复赖线。到cd就挠一波然后后撤。

对手靠ad技能伤害:英勇徽章,锁子甲,忍鞋/三速鞋,腰带

思路:你硬到能撑过一波爆发还有35%以上hp和被动基本对面就死了。

ap技能:抗魔斗篷,负极斗篷速转幽灵,然后根据局势选择出智慧末刃或者振奋铠甲

核心输出物品:智慧末刃(超越任何装备,这是对volibr伤害支持最强的)

核心防御物品:冰霜之心,振奋铠甲(双抗和最大cd,volibr需要冷却,非常非常需要)

狂徒。(对hp的需要不用废话)

选修物品:阿塔玛之戟,兰顿之兆,灵风,远古魔像精魄(没出水银鞋可以补个这玩意,韧性,hp,回复,cd,都是对volibr非常棒的属性,性价比也很高)

殴打小朋友选修物品:电刀(配阿塔玛之戟和智慧末刃打起来还不错,但是你会很脆)

幽梦(理由同上,暴击率,移动速度,攻速 )

其他问题就是涉及对线技巧,吾人还要写作业,懒得说了~

那些说volibr上单没伤害的渣渣玩过他么?有几个敢到6和volibr对打的。带个净化解点燃德莱厄斯见他都要跑。

打吸血鬼带鬼步的话速出魔抗就是碾压他。无论顺风逆风,没有140以上魔抗别去调戏亲爱的小弗。

lol 中 诺克萨斯之手和德玛西亚俩人出装的不同

这位撸友 ?以我战争学院3000多局,排位黄金2的经验来看,德莱厄斯这个英雄虽然一直被削弱 ,不过依旧有他霸气的地方,下面我就给你说说使用他的心得及攻略:

先说天赋:

魔抗和护甲看具体对线英雄而定!点出先锋!值得信赖! (本来我是21 9 0的不过经朋友和自己的测试确实防御21更好,毕竟断头的大招是不享受死神的加成的,而敌方应该触发死神的时候基本都能斩杀死,所以21攻击天赋显得比较鸡肋)!减CD和活力看个人喜好而定吧!

再说符文:

最后说说打法与心得:

上单能打过诺手的人不多,如果对面打野来GANK,不要慌,根据形式看看能否反杀两人。诺手到6之后打两个状态不好的人还是很轻松的。

说下技能施放,开局如果对面是远程的话2级点出E,反之点W。3级QWE都点出来,尽量用Q的斧头刃刮到对手,然后用流血BUFF的加速度靠近对手平A一下,立刻按下W重置平砍CD,追着再A,控制好距离然后E过来再A几下。这是诺手最常规的耗血方式,对手如果会玩的话肯定不会让你这么轻易的打出一套伤害,那么就有另外一种方法。用E起手,拉过来的时候A一下,然后W再A一下,追着A,最后补一下Q。这两套技能谁吃谁知道,一般可以直接打到对手虚血。

3级和6级是诺手的强势期,6级时有了大招,如果对手会玩,走位肯定会很猥琐。这时候Q,E都打不到怎么办?兵线不错的情况下可以直接点火起手,利用流血BUFF加速度靠近对手,再打出一套伤害一个R直接收走。另外注意一点,如果要越塔强杀的时候我一般都趁他塔下补刀的时候用Q消耗,这时候由于对手身上有BUFF存在塔会打你,所以Q一下直接回头就走,等下一发Q CD之后再直接一套带走,不要磨磨唧唧。

陷阵之志,有死无生。别在塔下逗留太长时间,能打死就一套打死,打不死果断走人。

由于诺手的定位是半肉,没有突进技能是他的硬伤。所以我选择保护ADC,对面突进无非是上单打野AP,站好位置在他们冲ADC脸的时候一把拽过来。如果对方主力英雄走位失误,可以利用闪现或者鬼步E过来然后兰顿秒掉对手。

团战的时候,由于诺手这个没逃生技能的英雄,并且是半肉,所以走位尤其重要。既不能被集火,又必须吃到足够的伤害,这个只能自己多练。你的E技能只有两种情况再放,或者救人,轻易不出手。Q技能尽量刮到多的人,可以大幅度的增加自己的移动速度。大招能收人头则收,收不到也不要勉强,有时候迅速杀掉对手某个人比重置CD更为关键。大招首先是伤害技能,造成的真实伤害打谁都疼,重置CD只是附带的。建议打团的时候可以无视。

以上内容纯手打,希望可以给你带来帮助!

英雄联盟 上单 奥拉夫 怎么对 德莱厄斯

不同很多,我暂且默认你说的德玛西亚是盖伦

盖伦虽然很多新手用,但是并不能说他是新手英雄,事实上在精华移动速度,点出移动速度天赋之后这个英雄是很暴力的。

洛克萨斯之手上单确实是厉害,但也没有到霸主级别的地步,比较克制他的英雄还是存在的,比如吸血鬼之流

这两个英雄最大的不同点,在于盖伦无蓝而诺克萨斯之手有蓝条,所以对于盖伦来说,增加蓝上限的装备就不用考虑了。比如冰霜之心,虽然这件装备很好,但是不适合你……

首先在鞋的选择方面,由于盖伦对移动速度更加的需要,所以一般建议是三速鞋(除非队伍当中缺少真正意义上的肉且对面控制较多,否则不推荐水银鞋),而诺克萨斯之手一般推荐水银鞋(防止被控制太狠了,大招抢不到人头,团战中他的大不能造成持续的威胁他就很尴尬)

其次是剩余装备的选择方面,盖伦的输出在于黏上人进行输出,所以我推荐

1。2:日炎斗篷,冰霜之锤,这两件装备可以帮助你粘人和增加输出,而且增加不少的血量,非常适合盖伦

3:然后我建议出兰顿之兆(因为我自己喜欢前期的时候出黄金之心,所以这件装备我一定会出),兰顿很克制ADC,而且主动效果的减速能起到不错的效果。

4:幽梦之灵(由工资装贪婪之刃转出的装备,为盖伦量身打造)

5:最后一件装备可以从狂徒铠甲,自然之力,守护天使中选一件,取决于你对局势的判断

诺克萨斯之手,这个英雄的定位其实与盖伦相近,但是细微之处有不少的差别

1:第一装备推荐灯笼,因为他没有盖伦被动这么凶悍的恢复能力,所以一定要出灯笼保障他的线上续航能力,灯笼提供的免费眼也可以保障对线安全

接下来他和很多的上单半肉一样出冰锤、智慧末刃、阿塔玛,堆肉提升存活能力,并且出一定的输出装造成成吨的伤害

奥拉夫打德莱厄斯

6级之前奥拉夫强于德莱厄斯,拼命对方绝对没你伤害高,这个你放心,主E是必须得。

但是切记6级的德莱厄斯的大招,这时候你再和他拼,就会被杀了。

和德莱厄斯打,不是玩猥琐,猥琐对德莱厄斯没有意义,你的Q才能打多少血,对方一个Q绝对比你伤害高。你关键是把后续的E技能打出来,然后通过Q黏住他,用W普攻吸血且打出额外伤害。切记被德莱厄斯打两下你不敢还手就跑。那最后换来的就是,你连兵都补不上了,而且你的血会因为德莱厄斯的被动一个劲的减少。德莱厄斯的清兵能力本身就很恐怖。

6级的时候绝对不哟啊和德莱厄斯拼命。但是过了6级,等到你有4级的E技能的时候,那时候又是你的优势了,德莱厄斯绝对拼不过你。

所有的这些都建立在你和德莱厄斯敢打,还要有不弱于对方经济的情况下。

很多人都不敢和德莱厄斯拼命,被打两下就跑了,身上还挂着流血,就是因为这个情况,德莱厄斯越打越威猛。其实德莱厄斯的伤害并不是那么恐怖。

用Q磨血的奥拉夫,真心不会玩,奥拉夫的Q绝对不会磨血技能,命中率就是个问题,而且奥拉夫的伤害这么恐怖,近战英雄很难占到奥拉夫的便宜。

我用奥拉夫和德莱厄斯打,就是6~9级的时候,我会让着德莱厄斯,这时候拼命不太明智,此时同等装备德莱厄斯绝对比奥拉夫强势,大招很容易收掉。但是这之前,之后,都要比他猛。前期输出要高,后期血量要强,如果对方不出血装出输出装,更没法和你打,因为奥拉夫撑血伤害就很高。团战奥拉夫也要比德莱厄斯强势。奥拉夫不是磨血的英雄,就是粘,黏住了你就有输出,粘不住就不要去浪,没有必要。