dnf100版本85ss如何_dnf85版本加点
1.DNF85版本复仇者刷图怎么加点
2.DNF85版本鬼泣纯刷图加点
3.DNF 85版本 召唤加点
4.dnf85版本 死灵术士纯刷图加点 求详细 ! 求理由 !
你好,首先我说一些很容易被忽视的技能说明:
1、嗜血持续按住是加力量的,对大崩、怒气、血气之刃等技能加成很高,前提是打出血敌人
2、一觉的被动—鲜血记忆存在出血单位是加力量的而且出血怪越多加力量越多、加出血等级的(对于等级高的怪尤其重要)
3、释放暴走期间被攻击后加很多力量并且能叠加5次!
4、强制中断二刀流而释放的下一个技能攻击力是加百分之20多的
下面介绍我的加点
1、需要加满的:崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发(NB改版后这个加强了,所以要加)、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、 死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、物理背击、血之狂暴、受身蹲伏、鲜血记忆、 太刀精通(有无影剑就短剑精通,狂战还是有少部分技能是百分比的,这个还加命中,最好加上,SP点应该够用)、 嗜血、暴走、浴血之怒、血魔弑天(魔煞血陨有点就加,每点就不加了) (该加满的一定要加满,不懂可以问我为什么)
2、一级也不加的:十字斩(对于暴力刷图魔神,十字斩我看不出一点亮点)、大吸(最多一级,很少用)、灭魂之手(加的力量和噬魂之手冲突,现在霸体建筑类型的怪太多了,根本不让抓,尽管加强了还是很鸡肋)、觉醒(白送)、二觉被动(个人觉得是PK用的,回血快土豪可以无视)、空中连斩、裂波斩等初级技能不再赘述。
3、加一级的:三段斩(一定要加)、上调、刀魂之卡赞(基本都会送的)
4、特性技能:死亡抗拒(满)、崩山裂地斩(满)、暴走强化(满)、怒气加一级(自己看技能说明)、还有SP点就加噬魂之手
5、QP加满的:力量、物理暴击、独立攻击、属性强化(你没有带属性的武器就算了,最好弄个)、回避率、估计这些刚好够,还有剩余可以加体力、移动啥的
我大部分图基本是秒过,注意刷图时一定要先用崩山击让怪物出血,魔神大部分技能输出都和出血有关(即使你用的是无影剑,很多玩家都忘记了狂战是靠什么吃饭的而忽视了出血附加伤害的技能)。
现在NB改版,连镇魂地区的真野猪都可以轻松出血了,你没有听错,我亲自测试的,技巧是用崩山击的血气打到它。其他异常状态都比较容易触发
DNF85版本复仇者刷图怎么加点
双剑主要是依赖大招蓄力输出
匕首是依赖各种技能衔接进行连招输出。
主要的加点方法还是按照个人的习惯去加,使用频率高的就多加,反之则少加或不加。
以下两套加点模式是按照我个人习惯来的,你可以作为参考
双剑匕首通用技能:
风暴主被动与TP加满,终结追击与TP加满,瞬狱与TP加满,空跃,疾驰,,影分身各1,迅影加满,被动觉醒加满,月轮舞按照实际情况,能堆9级就按照堆到9级需要的加,堆不到6级就够了。双剑/匕首精通必满。物爆可以加满。
双剑加点建议:
除了以上必满技能之外,建议满上的技能是螺旋,60EX,疾风,绝杀,旋刃。
弧光对双剑而言只有二连闪,而且考虑到SP不如80版本充裕,所以可以只加1作为前置。
疾空踏5级作为雷光的前置,雷光加1,同样因为SP不够充裕忍痛舍弃的一个技能,加1是为了方便技能之间的衔接,你可以看作是我个人的习惯,你如果用不惯的话,可以就加1级疾空踏用来攒点,把这些SP省下来加在需要的技能上。
螺旋,60,70EX都是蓄力释放技能,蓄力后伤害高,范围大,是主要输出技能。其中螺旋有很好的聚怪效果,60EX的持续输出能力跟定怪效果也是相当不错。相对而言,70EX的CD时间较长,而且双剑只能在地面释放70EX,技能准备时间也相对比较长,虽然输出也是很可观,不过如果SP不够的话可以适当的减少。
绝杀在双剑精通的时候可以使用终结追击,加满之后伤害很可观。
旋刃在双剑精通的情况下攻击范围大,技能成长属于中等,CD8秒不算太长,而且旋刃还有一定的浮空效果,可以作为缓冲技能在大招没有冷却好的情况下保证控怪与输出。
绝杀成长较高,而且满级有很高的眩晕几率,缺点是在释放终结追击的时候不掌握好距离的话,对霸体状态的怪物很容易打空。
双剑模拟加点参考如下(这个是我自己的双剑加点,仅供参考):
>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv 85 暗夜使者 > 刺客 > 银月
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
QP: 全部 3980,已用 30,剩余 10
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 翔击: Lv 1
- 焰刃: Lv 1
- 手里剑: Lv 1
- 刺客皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 弧光闪: Lv 5
- 疾空踏: Lv 5
- 终结追击: Lv 20
- 忍法 : 影分身: Lv 1
- 碎踝: Lv 1
- 迅影: Lv 10
LV 20 阶梯
- 绝杀斩: Lv 33
- 空跃: Lv 1
- 双剑精通: Lv 17
- 旋刃: Lv 28
- 弧光连闪: Lv 1
- 旋舞斩: Lv 1
LV 30 阶梯
- 疾驰: Lv 1
- 剑刃风暴: Lv 28
- 螺旋穿刺: Lv 26
- 雷光刃影: Lv 1
LV 40 阶梯
- 疾风乱舞: Lv 22
- 绝命瞬狱杀: Lv 21
- [觉醒]月弧: Lv 13
- 死亡风暴: Lv 16
LV 50 阶梯
- [觉醒]月轮舞: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]旋刃冲击: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]陨落螺旋刺: Lv 5
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 剑刃风暴: Lv 5
强化 - 终结追击: Lv 5
强化 - 绝命瞬狱杀: Lv 5
强化 - 旋刃: Lv 3
>>>>> QP技能 <<<<<
强化 - 力量: Lv 33
强化 - 移动速度: Lv 8
强化 - 物理暴击: Lv 8
强化 - 命中率: Lv 20
强化 - 回避率: Lv 10
强化 - 属性攻击: Lv 13
强化 - 所有独立攻击力: Lv 13
匕首加点建议:
匕首建议加满的技能是弧光与连闪,旋舞,雷光,疾风,70EX
弧光闪对匕首刺客来说相当不错,技能本身CD短,成长高,而且装备匕首的时候CD会更短,还能连续四次连闪。所以强烈建议你满上。
旋舞斩这个技能争议比较大,我自己是加满旋舞斩的,放弃了绝杀(因为用不惯)旋舞斩最大的缺点是释放过程中没有霸体,虽然满级满星6H的输出高,灵活度高,不过很容易被打断,因此很多刺客因为个人习惯放弃了这个技能,把SP分配在绝杀或旋刃上了。对于这个技能就按照个人习惯来加吧。
雷光也是一个我个人推荐的技能,匕首用雷光CD短,而且雷光几乎可以和任何技能衔接在一起,是我刷图使用频率很高的一个无色技能,为了输出最大化,我也满上了这个技能。
疾风建议加满是因为匕首精通虽然不能释放疾风终结,不过疾风的攻击次数比双剑增加了4次,而且跳跃距离也增加了很多,在自身面板本来就不低的85版本里,一个疾风基本能清掉全屏的杂兵。
70EX在匕首精通的前提下灵活性大大提升了,可以在空中释放,释放高度越高,伤害也越高,常见用法是风暴收招之后70EX砸地,螺旋平推后接70EX收尾,瞬狱后接70EX,疾风后也能接。于是满上了。
螺旋我只加了5级作为70EX的前置,因为SP不够充足,而且螺旋的作用更多是聚怪,使用频率相对较低,于是舍弃。
60EX虽然有很好的控怪效果与高输出,不过CD偏长,对于匕首刺客而言,这点控怪可有可无,因此直接被我舍弃了。
匕首模拟加点参考如下(这个是我自己的双剑加点,仅供参考):
>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv 85 暗夜使者 > 刺客 > 银月
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
QP: 全部 3980,已用 30,剩余 10
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
物理背击: Lv 1 (因为正好多20SP,左槽附魔加1物理背击,于是我用这了)
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 翔击: Lv 1
- 焰刃: Lv 1
- 手里剑: Lv 1
- 刺客皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 弧光闪: Lv 38
- 疾空踏: Lv 5
- 终结追击: Lv 20
- 忍法 : 影分身: Lv 1
- 碎踝: Lv 1
- 迅影: Lv 10
LV 20 阶梯
- 绝杀斩: Lv 1
- 空跃: Lv 1
- 匕首精通: Lv 17
- 旋刃: Lv 17
- 弧光连闪: Lv 5
- 旋舞斩: Lv 33
LV 30 阶梯
- 疾驰: Lv 1
- 剑刃风暴: Lv 28
- 螺旋穿刺: Lv 5
- 雷光刃影: Lv 26
LV 40 阶梯
- 疾风乱舞: Lv 23
- 绝命瞬狱杀: Lv 21
- [觉醒]月弧: Lv 13
- 死亡风暴: Lv 16
LV 50 阶梯
- [觉醒]月轮舞: Lv 8
LV 70 阶梯
- [觉醒]陨落螺旋刺: Lv 8
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 剑刃风暴: Lv 5
强化 - 终结追击: Lv 5
强化 - 疾风乱舞: Lv 3
强化 - 绝命瞬狱杀: Lv 5
>>>>> QP技能 <<<<<
强化 - 力量: Lv 33
强化 - 移动速度: Lv 8
强化 - 物理暴击: Lv 8
强化 - 命中率: Lv 20
强化 - 回避率: Lv 10
强化 - 属性攻击: Lv 13
强化 - 所有独立攻击力: Lv 13
DNF85版本鬼泣纯刷图加点
dnf85版本复仇者刷图加点
虎袭 +1
空斩打 +1
武器祝福 +1
直拳冲击 +1
恶魔之手 +5
天使祝福 +10 恶魔之力 +22
镰刀精通 +10
死亡切割 +5
裂地锤 +1
堕落之魂 +19
回旋之镰 +28
复仇之刺 +26
恶魔诅咒 +10
厄运之轮 +23
黑暗之触 +21
黑暗权能 +18
地狱之门 +11
末日浩劫 +3
恶魔唤醒 +10
魔化末日审判者 +7 后跳 +1
基础精通 +1
复仇者重甲专精 +1
受身蹲伏 +1
魔法暴击 +10
攻击类型转换 +1 强化-黑暗权能 +5
强化-恶魔之力 +5
强化-黑暗之触 +4
强化-厄运之轮 +1
强化 - 智力 +31
强化 - 体力 +31
强化 - 精神 +31
强化 - 移动速度 +2
强化 - 命中 +20
强化 - 魔法暴击 +7
强化 - 属性强化 +12
DNF 85版本 召唤加点
主要说说两种点 ?一种是固伤墓碑流
首先把受身蹲伏 1 悦翔1 ?魔法暴击满 ?魔法背击满 ?鬼泣阵攻击很多背击
然后鬼斩 ?85版本没什么威力 直接放弃 上挑1 ?银光落刃可以不点 可以点1 ?作用不大 ?
裂波1 ?主要是无敌和破霸体 很多地方有用
武器精通看个人爱好 ?短剑或者太刀满上?
解除封印 如果武器带属性推介满上 ?这样阵的伤害就享受属性强化了 如果没有带属性可以考虑不点 性价比不高
暗月降临满 ?刀魂卡赞满 ? 侵蚀之普启蒙 满 ?不点就不叫鬼泣
鬼影步满 增加鬼泣的机动性和生存力 ?满 ?鬼影鞭 满 ?作为 唯一伤害可观的小技能 必须满啊?
冰霜之萨亚 1 级 ? 一级够了 ?有了降临术 ? 降临一级冰 效果就和满级差不多 ?详情请百度降临冰
墓碑 ?墓碑流必满涩 瘟疫之罗刹 ?满 ?85超强的减速 和 负面效果 配合墓碑 超爽
鬼影闪 10级 ?为了点一级 EX鬼影闪 所以点到10级 ?EX鬼影闪点一级之后 鬼影闪用完马上就可以移动
冥炎之卡洛 满 ?冥炎无视防御 你还在等什么 满上
恐惧光环 ?满上 ?好用 方便 实在 ?不说了 ?减敌人暗抗 你问为什么点? ?鬼泣技能什么属性哟 不是暗?
冰晶之萨亚 ?满 ?配合降临冰 ?伤害翻一番 你说呢
幽魂剑影 满 ?完美控场 ?必须啊
墓碑三绝阵 鬼泣爆发最强招
御鬼之极 ? 满 ?加阵和二觉的持续时间 你说呢
鬼神诏令 =降临术 降临必满 移动阵 ? 降临冰 完美爆发 你说呢
降临吉格 ?满 ? 有了吉格哥 ?鬼影全屏闪 ?墓碑加数落 ?放阵打全屏 你说呢?
顺便说句 ?一觉不点 ?废材 ?废无色 ?废阵
第二个就卡洛流 ?
把墓碑流的 墓碑改成5级 ? 鬼闪点满就OK了 ?
全手打 ?四川5区 ?天空 ?无影 魂链 ? 加12追魂鬼泣 ?
dnf85版本 死灵术士纯刷图加点 求详细 ! 求理由 !
暗影夜猫+1
冰雪雪人+1
杰克爆弹+1
契约召唤:赫德尔+1
魔法护盾+1
挑衅人偶:舒露露+1
鞭挞+38
替身草人+1 召唤兽强化+24
解除召唤+1
契约召唤:弗利特+33
召唤兽跟随+1
精灵召唤:亚德炎+5
精灵召唤:冰奈斯+5
精灵召唤:雷沃斯+5
召唤兽净化+14
魔力印记+31
契约召唤:袄索+28
精灵召唤:极光格雷林+28
精灵召唤:冰影阿奎利斯+28
精灵召唤:火焰赫瑞克+28
契约召唤:路易斯+26
精灵召唤:伊伽贝拉+1
召唤兽狂化+10
召唤兽传送+1
束缚印记+9
灵魂支配+13
契约召唤:卡西亚斯+8
精灵召唤:瑟利斯特+6
后跳 +1
基础精通
召唤师布甲专精 +1
攻击类型转换+1
跃翔+1
魔法暴击+10
魔法背击+10
强化-契约召唤路易丝+5
强化-契约召唤袄索+5
强化-火焰赫瑞克+1
强化-冰影阿奎利斯+1
强化-极光格雷林+1
强化 - 智力+33
强化 - 移动速度+8
强化 - 命中+20
强化 - 魔法暴击+8
强化 - MP恢复+12
强化 - 独立攻击+13
强化 - 独立攻击+13
翔击+1
手里剑+1
弧光闪+1
焰刃+1
诅咒之箭+1
碎踝+1
忍法:影分身+1
忍法:飞鼠+1
骨盾+1
降临:尼古拉斯+36
死亡之爪+31
服从+20
驱使僵尸+1
死灵之怨+28
暗影蛛丝阵+31
暗黑仪式+31
百鬼夜行+28
降临:暴君巴拉克+26
巴拉克的野心+23
吸魂暗劲波+1
巴拉克的愤怒+21
屠戮之惧+13
千魂祭+8
释魂暗劲波+1
死灵之缚+13
后跳
+1
基础精通
死灵术士轻甲专精
+1
受身蹲伏
+1
魔法暴击+10
魔法背击+10
远古记忆+10
攻击类型转换+1
强化-暗影蜘蛛阵+1
强化-百鬼夜行+5
强化-降临:暴君巴拉克+5
强化-巴拉克的野心+2
强化-巴拉克的愤怒+5
强化-智力+33
强化-体力+33
强化-命中+20
强化-魔法暴击+8
强化-属性强化+13
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