1.王者荣耀s29改动

2.《王者荣耀》新版本装备调整改动 各英雄有怎样的影响

3.王者荣耀新版本更新调整内容

王者荣耀最新版本改动在哪里_王者荣耀最新版本改动

王者荣耀正式服终于更新,除了新英雄上线外,还有九个英雄做了调整,这些英雄有的增强有的削弱,到底变动的是哪些呢?一起来看看吧!

1、干将莫邪:(削弱)

这次改动之后,干将莫邪的输出降低了很多,主要是因为固定时间的增加,增加了1秒就会给玩家1秒的逃脱时间,其次伤害也降低了,飞剑速度的降低也让别人多了逃生的可能,距离降低会让很多干将会有一些不适应。

2、甄姬:(加强)

甄姬在改版之后可以在更加安全的位置输出了,多了100码的射程就可以为我们躲避很多玩家的技能。而且800码已经成为了甄姬最低的输出距离了。生存能力自然加强了许多。

3、典韦:(加强)

典韦的攻击速度得到了明显的加强,最后可以提升至极限的攻击速度,加上红buff的话典韦简直和疯狗是一样的。

想下典韦从草丛里面突然出现然后减速疯狂咬人,加上典韦自身攻击力本来就很高,然后一身肉装,想要快速打死基本不可能,这样的设定势必会让典韦成为一个难缠的角色。

4. 妲己:(加强)

妲己的技能冷却削减了两秒,一级的时候更是削减了4秒之多。这样我们前期就能够有更多的消耗资本了,清理兵线的速度也会更快,能秒人的次数也会大幅度的增加。

5. 王昭君:(削弱)

大招的伤害明显的减少了了,前期在开大招的时候基本很难直接秒人了。这样王昭君的生存和击杀能力明显削弱了不少。不再那么强势了。

6. 李元芳:(削弱)

李元芳原本最强的就是不怕被***,1500码的距离,想要***一个带位移的李元芳几乎是完全不可能的事情,改了之后虽然想要接近李元芳还是很难,但是这个难度就要降低不少了。

7、庄周:(削弱)

庄周从此不能再做一个伤害来源了,更多的变成一个真实的,坦克,解控的定位。

8、娜可露露:(加强)

娜可露露在上个版本成为了冷板凳之王,现在娜可露露重新加强,伤害再一次的增加,并且生命的回复值也会增加.这样的娜可露露威胁度很高,输出和生存都提高的露露是否能够再一次大显身手呢?

9、程咬金:(加强)

程咬金的改动可以说是鸡肋的改动,本来咬金到了后期就是一个吸收伤害,或者说压制对面输出不让对面出现就完成任务的英雄,现在增加的那么一点攻击对于整体的节奏来说几乎没有任何的变化。

王者荣耀s29改动

1.宫本武藏

对于宫本的在此削弱我只能表示深深地无奈,据网友统计宫本这个英雄已经被削弱43次!!!的解释是宫本切后排不需付出太大代价,所以只能削弱了。。。

具体变化如下:

2.花木兰严重减少控制能力,微弱提升轻剑状态的攻击:

3.杨戬

作为出场率职业联赛最高的杨戬由于回复能力太强,被削弱了,还好没有削弱技能伤害,只是CD更长了。

4.雅典娜为了改变雅典娜获取经济的能力,对雅典娜的技能做出了强化!

5.扁鹊就我个人看来扁鹊这个英雄约等于重做了,现在十分强势!具体看下图:

6.大乔作为王者峡谷的第一个四技能英雄,由于控制被削弱后很少有人愿意用,为了提高大乔的出场率,现在增强了!

7.孙尚香作为曾经的射手一姐,必须要频繁的释放1技能进行位移,所以下调了大**1技能的基础蓝耗。希望大**可以强势成为射手一姐。

《王者荣耀》新版本装备调整改动 各英雄有怎样的影响

王者荣耀s29改动:

1、野区、地图、兵线等变动

这次版本更新,打野位置的变动是极大的,策划的调整目标是保留打野上限的同时,适当提高其下限。主要举措包括提高野怪经济,减少野怪刷新CD,降低野怪血量,增加野区保护能力。简言之,从野怪方面获取的越来越多,也越来越快。

在对抗路方面,增加了全新的“闪影花”,类似之前版本的“原初法阵”,效果都是一样的,便于对抗路向发育路指定地点的传送。这一变化增加了对抗路的传送效率,竞争也更加激烈了。

在主宰、暴君方面,降低了其血量和攻击力,消失时间稍微提前了一些。兵线方面提升了各路兵线的移速,同时缩短了水晶的攻击频率和攻击力。这些变动都推动了游戏进展,或许可以稍微减少游戏时长!

2、英雄调整

S29赛季开启的同时,新英雄海月登场,定位是法师,具体技能不再赘述,一般情况新英雄的强度都是比较高的,喜欢玩法师的玩家又多了一个选择。在这次更新中,对多位冷门英雄进行了加强,比如太乙、桑启、典韦、亚瑟、韩信、米莱迪等等。

3、装备变化

这次S29赛季出了一件新的专精装备,给到了刘邦,新装备大幅度缩短刘邦“统御战场”技能的吟唱时间,大大提升了刘邦的强度。另外在2件物理输出装备方面,也做出了调整,分别是铸梦逐风和铸梦破空,减少了他们被动的CD时间,略微加强了一些。

4、战令系统变化

S29战令系统引入了2款新皮肤,分别是1级甄姬的落雪兰心(勇者品质)和80级钟无艳的史诗级皮肤超时空战士。

5、匹配机制调整

之前匹配机制会让玩家胜率无限接近50%,但是新版本变更为让玩家匹配实力相当的队友和对手,也就是说你的实力越强,你的队友和对手也就越强,对局质量也就越高,有一个看不到的“分数”来决定你的匹配情况。

王者荣耀新版本更新调整内容

调整详情:

所有装备主动技能CD从60秒调整为45秒。

凤鸣指环和极影的持续时间从3秒调整为5秒。

主动技:增加周围友军的攻击速度和冷却缩减,持续5秒。(改动后)

解析:在各大职业赛事上,职业选手出装备的概率几乎为零(鼓舞之盾和近卫荣耀登场率也很低),其根本原因还是在于主动技使用后的冷却时间太长。希望在本次调整后,能提高装备在正式服的出场率,并让它们登上职业赛事的舞台。

改动:属性增强

急速战靴

攻速加成:15%->30%

冷静之靴

冷却缩减:10%->15%

解析:两件作用单纯的鞋子得到了属性增强,急速战靴在不改变价格的前提下提供的30%的攻速加成,绝对会在下个版本中成为射手类英雄的必出装备之一;而冷静之靴多提供的5%的冷却缩减对于靠技能吃饭的英雄而言,仍旧不痛不痒,唯一的亮点大概就是,喜欢出“暗影战斧+冰痕之握”这对万金油组合的玩家再出一双冷静之靴终于能在无蓝BUFF加成的情况下叠满40%的冷却缩缩减属性了!

改动:价格下调

秘法之靴

价格:790->710

疾步之靴

价格:630->530

解析:秘法之靴和疾步之靴价格下调恰好对应了目前快节奏的比赛环境,降低了中路法师的经济压力,并能让他们更快地做出鞋子游走Gank,而疾步之靴降价,也间接性增强了大乔、太乙这样的游走型英雄。

改动:价格上调

抵抗之靴

价格:690->710

影忍之足

价格:690->710

解析:对于目前的环境而言,不论是抵抗之靴,还是影忍之足都有着极高的性价比,几乎人手一双,为此将两者的价格上调,也在情理之中。

改动:属性增强

无尽战刃

物理攻击:100->120

闪电匕首

被动伤害:固定100->100+0.3AD

被动触发几率:20%->30%

影刃

暴击率:10%->20%

被动触发攻速加成:50%->30%

被动触发移速加成:0->10%

解析:目前,游戏中射手位置的尴尬之处在于身板脆,需要在积累一定经济后才能打出输出,从本次修改的几件输出装备可以看出,制作组增强了射手装备的中后期作战能力,尤其是影刃这件装备,其不但增强了基础暴击率,还在有攻速加成的情况下,额外追加了移速加成,对鲁班、后羿等没有位移技能的射手来说,新追加的属性无疑大幅度增强了他们的生存能力。

改动:属性增强、价格降低

圣杯

法术攻击:140->180

冷却缩减:20%->15%

法术防御:140->0

+25每5秒回蓝(不变)

被动:每5秒恢复5%

最大法力值价格:2030->1930

破碎圣杯

法术攻击:40->80

法术防御:100->0

+20每5秒回蓝(不变)

解析:圣杯在《王者荣耀》中的处境可谓相当尴尬,所有属性都显得中规中矩,作为法术大件它却一直没有得到应有的待遇,因此,制作组在不改变其核心合成部件的同时,让它变得更具有侵略性,大幅度提升法强,移除了魔抗加成,以及略微降低了冷却缩减和出装价格,也让小件装备破碎圣杯的属性变得更为平滑,但其修正的效果如何仍旧有待玩家们检验。

改动:被动效果削弱

守护者之铠

+210物理防御

被动受击降低敌人攻速效果:30%->15%

解析:作为一件小件,守护者之铠的收益真的太高了,其未修改前自带30%的被动受击降低敌人攻速效果,在游戏前期便大幅度压制了射手和普攻流战士、刺客的输出能力,因此,官方使这件小件的被动削减至15%,以丰富并完善所有玩家的游戏体验。

回顾完以上装备调整信息,我们可将其归纳如下:①提升装备的效果;②增强中单法师和游走型的Gank能力;③提升射手的中、后期输出能力;④让圣杯成为耗蓝法师英雄的选择之一;⑤下一版本战士的整体作战能力小幅度下降;⑥新版本射手英雄将全面崛起。

王者荣耀新版本更新调整了10个英雄。

1、牛魔此次的调整,被动双抗的加成削弱前期加强了后期,而一技能移除了减少敌方英雄攻击力和法术强度的效果,不过新增了印记层数,这个调整,也让牛魔更偏向于节奏的带动,而非反打了,如果搭配攻速较快的英雄,牛魔也算是不小的加强了。

2、孙膑加强,一技能和二技能的冷却时间都缩短了,而且二技能还新增了一个效果,返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%,这个调整,对于队友的加成可以说是非常高了,这也让孙膑能更好的配合队友了。

3、貂蝉加强,基础移速提高了10点,而且二技能的技能伤害也提高了,相信这个调整,虽然不一定能让貂蝉重新火起来,但也能让她重返赛场了。

4、赵云真削弱,被动普攻第一式的伤害直接被砍了0。5倍,而一技能的技能伤害也被削弱了,技能基础伤害削弱50点,AD加成削弱10%,另外,三技能的二段伤害也被削弱了,而且还移除了20%的AD加成。

5、夏洛特加强,被动的层数从7层降到了2层,不过每次的效果却提升了,另外被动强化普攻的追击距离提升,而且一技能的手感优化后,降低了技能的僵直效果。最后,二技能的生命回复也加强了,新增了7.5%的AD加成。

6、曜加强,新增了仅己方可见的落点提升,而最关键的是,曜的大招伤害范围变大了,这个还是让人比较意外的。

7、刘邦加强,专精装的不再只对小兵造成额外伤害,对于野怪也会造成额外伤害了。

8、项羽加强,被动的触发效果难度提高,必须同时满足低于30%生命值,且受到攻击才会触发。另外,项羽在释放大招的时候,如果项羽获得了“不屈”效果,那在效果期间,项羽不会阵容,这相当于项羽在不屈效果下,会出现无敌状态了。

9、夏侯惇加强,二技能新增强化普攻会对野怪造成双倍真实伤害的效果,这也意味着,新版本,夏侯惇可能会成为新的打野新宠了。

10、白起加强,一技能的被动效果,在受到野怪的攻击时,反击概率从20%提高到了50%,同时缩短了再次反击间隔时间。不过白起的这个改动似乎影响不大,毕竟白起打野的效果并不好。