lol近战英雄攻击距离排行_lol近战英雄
1.LOL近战英雄中比较好用的
2.LOL近战英雄怎么才能用好?
3.lol近战英雄怎么玩,经常被对方虐
4.英雄联盟 近战有什么用?
5.LoL近战型英雄哪些好
6.英雄联盟近战和远程怎么区分的?有什么特色和代表英雄?新手的
好,那我们来细数一下这类英雄
1)无极剑圣:
无极剑圣可以选择物理路线来提升持续输出能力,也可以选择魔法路线来提高爆发力。但无论何种路线,生存能力都比较弱,要注意把握好切入战场的时机。
2)蛮族之王:
蛮族之王是一个依赖普通攻击输出的英雄,爆发和续航能力都很好。大招更有5秒不死的效果,但机动性略差,容易被控制。
3)武器大师:
武器大师灵活强势,既有突进技能又有控制技能,再配合他自身极高的输出,贾克斯绝对是所有喜欢单杀对方的玩家的最爱。但前期要一门心思打钱,是一位十分吃装备的英雄。
4)新英雄暗裔剑魔:
暗裔剑魔亚托克斯是一个高伤害、低防御型的英雄,所以需要出更多的攻击装来增加自己的伤害,并且依靠他的吸血与被动保证自己在团战中生存下来。
5)无双剑姬(这里有些牵强,因为剑姬是主堆攻击力的,但是有E技能的超高攻速加成也能算上)无双剑姬是一个爆发能力非常强的物理型刺客英雄,可以在很短的时间内对敌人的关键目标输出大量伤害。但生存能力一般,要注意把握切入敌阵的时机,恰当的使用大招可以带来逆转战局的效果。
希望能帮上你的忙
LOL近战英雄中比较好用的
一:易大师。只要花450,你就可以拥有一个潇洒的无级剑圣。易大湿总是默默地承担着队里巨大的压力,因为他是队里的carry。大湿总是猥锁地打着野,或者乘人不注意用他霸气的剑术偷塔。打团的时候。易哥也是非常猥锁,鼓舞队友说:你的剑就是我的剑!你们先上!等双方都残血的时候,易就挥舞着他的剑,冲进敌对军团,瞬秒对面一二个脆皮后逃之幺幺。继续偷塔…所以性价比最高的非偷塔贼莫属
二:稻草人,末日使者。中单,前期稍显略势。但到六级之后就可以霸气了。从黑暗中跳出大。一边吸血一边喊着:我知道你怕。。。稻草人后期大很去血,只要队友配合的好,基本这局已经拿下。
三,武器大师!武器大师有一个可怕的外号,叫一灯大师!一灯大师在比赛中,总是非常霸气,一般来说,大师能单挑任何近战型英雄,再来一个也不怕。
四:盖伦哥!草丛伦总是让脆皮们伤透了脑子。沉默1.5秒,加上他的车轮刀,脆皮半残。而且盖伦又硬,不折不扣的打不死的硬汉。
五:乌龟。的英雄…近战英雄的梦魇。跑的快,能抗的起打。
六:锐雯,就不多说了。 望楼主纳!
LOL近战英雄怎么才能用好?
除了楼主说的这几个外,最好玩的应该是 锐雯 。
这个英雄高爆发 机动性高 灵巧的操作 有小控 用好E 会非常的肉。
锐雯操作得好很肉有打不死的感觉,操作不好很废材一下就死。
对方无论如何消耗,只要有E就可以一直当掉伤害,而且技能不用蓝,带点吸血装备就可以顺路打野不用回家。
lol近战英雄怎么玩,经常被对方虐
刀妹的话 操作 意识稍微要高点
刀妹前期 稍微有点 脆 所以 还是猥琐 补兵 一套一套技能耗血 等打野帮忙
一般都是 Q残血小兵 近身 然后 E晕人 开启W砍几刀 撤
要是 大红药出门 的话 可以 暴力点 2级学 W,E +点燃 爆发一套 运气好可以秒死
秒不死 对面 也残血了 也不太敢上来补刀 学会Q再找机会 对面带布甲5红的话 那就没办法了 慢慢耗
中期 就 不停补兵 对面塔 或自己塔爆了 就去 游走了 能刷野也行
后期团战 就 切后排 骚扰 对面 控制 基本 拦不住你
出装 开始 还是看真对对面 法师的话 智慧末刃 能压制对面的话 残暴 势均的话 就 小冰锤
之后 要是 打的比较顺 小冰锤 转三项 要是逆风 转大冰锤 堆点血 配合队友 留人 配合技能 一直砍
防御装 真对 对面吧 对面有 击杀助攻 刷新技能的 英雄 复活甲 对面AD多 蓝盾 比较平均 就 狂徒
鞋子 首推攻速鞋 其次忍者足具 对面 AP多 不得不 水银鞋
半肉基本这样
近战半肉输出 团战 别盲目的上去开团 等 主T 在前面时 开始吸收伤害时 再上 之前 先 看好对面突进的位置 我方要是没先手 还是得先保护下后排先 然后再突进 要是 盲目的 切入 很容易被集火秒死
刀妹讲究的就是 E能不能 晕倒人 以及Q收残血 刷新 所以 刀妹对于血量伤害的 判定很重要
反正需要多加熟练就是 可以去看看 教学
英雄联盟 近战有什么用?
近战拼无疑是以下几点。
第一,算技能,比如对线锐雯,肯定等她Q放了再拼,当然,高端的锐雯必然不会让你轻易在她用完Q后拼她。
第二,算伤害,这个是基本功,也是低端局很多人忽视的问题,比如,上单对皇子,主Q皇子6级,这时候他一套伤害+点燃,可以轻松干掉你60%的血量(均势局下,之前没爆发人头),外加平A包括被动,你闪现交早或交晚就死了。
第三,算打野,对方被你压,突然干你,要么是嫌命长,要么是打野来了,你不要开心地冲上去,而是将计就计,算好伤害和技能,呼叫打野绕后,从而完成双杀(剧本是这样写的)
至于你说的问题,什么时候硬拼。很简单,等级比对面高或者一样,前期身边有自己的小兵(当前版本小兵伤害没有天赋去减少了,非常疼,前期多3个远程兵可能你就赢了),队友来支援了,你可以硬拼。但记住一些英雄比如锐雯在5级是强势期,蛮王在6级是强势期,蓝宝在4级开始是强势期等等,有些时候你是拼不过他们的(强势期指的是,在当时同样的等级和装备,他的输出突然比你高一大截)。
什么时候撤退,很简单,除非你能智商压制对面,不然残血了就撤吧,你已经做了该做的了。你在算对面的同时,他们也在算你,就等你残血上去浪,直接收掉,然后引发你们的内讧。
该追杀不果断,是因为你算技能算伤害的能力还略差;该撤退却犹豫,一方面是因为看到队友在拼,你不上会被人骂,另一方面是在想能不能反杀,还是由于玩的少,如果经验丰富,就能迅速决断了。
LoL近战型英雄哪些好
那要看什么类型的近战了、
突进型的伤害较高的近战:比如放逐、赵信、武器、刀妹这种、主要就是打团的时候切对面的后排、尽量干掉对面的ADC跟法师、
还有就是有控的肉近战:比如慎、狗熊、皇子、石头人之流、可以团战先手、或者保护自己队伍里的法师跟ADC、
再有就是、伤害不高、但是特别肉的那种:比如龙女、蒙多、炼金这种、团战的时候就充当一个搅屎棍的角色、无脑贴对方的后排、法师ADC之类的、不用你打死他、哄走、或者让他们把技能都扔你身上、你就赢了、就是让他们没办法打出很高的伤害、
至于你说的前期被远程压后期被风筝或者秒杀这种问题、这个你就需要了解你玩的英雄在队伍里的作用、不能盲目的上去就干、
如果你玩的是赵信、武器、阿卡丽这种、团战的时候不要先手、先手肯定被集火、不秒你秒谁啊.....
团战的时候、要等到双方的肉接触上了、ADC跟法师开始输出的时候在进行切入、如果对面的法师是高爆发的那种、例如小法、妖姬、安妮之类的、切入的时候、最好是等到法师已经扔出一两个技能之后再切入、保证自己不会被他一套技能带走、抓单的时候、尽量不要自己去、除非你看见对面4个人都不在他附近、因为你玩不久、可能打的时候眼不是太到位、你在抓一个人的时候、你完全不知道他旁边的草丛里是不是还有人、这种英雄抓的时候、从你切上去打他第一下开始算、10秒之内你打不死他、就先看看地图、队友的位置、如果队友离的远就不要追了、因为一般情况下、对方的支援肯定比自己这边的支援先到、这算是一种心理吧、一般如果你的队友被追杀、你看见的第一反应就是去支援、如果是你的队友追杀别人、一般你的第一反应就是你赶到那的时候还能不能拿得到人头、所以一般被追杀的支援都比追的支援先到、所以不要盲目的去追人、等以后玩的久了、碰见节奏掌握的好的队伍、30分钟左右的时候、如果对面死了一个人、就可以去拿大龙的、不要因为自己为了杀一个人、导致自己的队伍失败、
再说那些伤害不高的近战、皇子、慎之类的、这种没有队友配合的时候就不要去抓单了、因为你自己一个人、真的很难抓的死人、伤害就不足、没错、也许你打得过他、但是你要知道你打死他需要多少时间、这么长的时间、除非其他4个人都死了、或者对面4个都瞎、.....要不支援肯定会在你杀死他之前赶到、这种英雄尽量跟着队友走、因为你自己是很难杀得死人的、追杀远程英雄的时候基本都会被放风筝、即使你有控制、控住一两秒还是打不死人家、如果我玩ADC、我不怕皇子、慎、追我、我也不怕法师追我、但是我很怕慎加个法师追我.....这种英雄如果团战的时候被秒杀的话、那只能说你是真的坑人了、这种肉英雄一般都是要顶第一波伤害的、这个就要在出装上做文章了、出装是没有固定的顺序的、主要看对面的阵容、跟对面英雄的发育、当然、这种英雄我建议尽量先出血装、狂徒之类的、之后再出抗性、如果对面的AP多、或者AP发育的比较好、就要优先出自然之力、女妖面纱之类的魔抗装、如果对面AD多、或者AD的发育比较好、就要优先出冰霜之心、反伤甲这类装备、如果对面有出深渊权杖这种装备的话(这件装备现在很受中单法师的欢迎)...你可以出个军团盾抵消了它的被动减魔抗、
至于直说的对线的时候被远程压制.....可能是因为你才玩、匹配的对手也什么样的都有、所以对线的时候会碰上各种英雄、正常对线的时候一般都是下路ADC+、不打兵、出工资装一般都在草里呆着、也不存在被压制的问题....中单都法师、远程打远程、一般只有上路有可能碰上吸血鬼、凯南、杰斯之类的远程上单、这种时候近战打远程就要利用好草丛、前期脸对脸死磕的话一般的远程英雄都没有近战的伤害高、特别是有突进有爆发的那种、这种时候一般只要你一进草、他看不见你、他心就会虚、就会怂、如果有机会可以切上去、就可以上去干一波、打得死算、打不死就等下一波、而且出装要有点针对、如果是远程ADC、出个护甲鞋、出点防御装、如果是吸血鬼乌鸦之类的上单法师、就出个水银鞋、出点魔抗装、针对他的英雄出装、你就会发现、即使被他打几下也没那么高的伤害、如果这样还是打不过的话、叫打野的或者中路的来帮忙、打野的是干嘛的?就是帮助线上英雄建立优势或者扳回劣势的、如果还没人帮忙的话、一般这种情况我都是两种选择、一种是出3个工资装、打不过你我不跟你打、我等钱还不行么?这种情况比较适用慎、女刀、这类的前期伤害不足的英雄、出工资装、然后直接走肉就行了、还有一种就是适用于赵信、放逐、武器这种前期有突进、没装备基础伤害也不俗的英雄、我打不过你我还不能去打别人么?线推过去游走GANK、让跟你对线的杀两回、打不过了、GANK几次、拿个3、4个人头回来他就未必还打得过你了、这个游戏对线的时候主要还是心理、算一下对面的技能CD、召唤师技能、开局的时候就要尽量心理有数、跟你对线的是谁、打野的是谁、跟你对线的带的是什么召唤师技能、别盲目的上去跟人家就拼、1V1的时候、一个治疗、一个虚弱、就能改变结果、如果对面带的治疗、你要是有点燃就要先上点燃再拼命、如果带虚弱、就别盲目的拼、虚弱你就跑、
最后、你说的推荐远程物理英雄....ADC吧?我推荐给你的是皮城女警、我第一个会玩的ADC就是皮城、操作比较简单、输出技能只有一个Q、一个大.....大招是收人头用的、对拼的时候尽量别用了、有那功夫平点几下的伤害更高点、主要输出靠平A、前期后期比较强势、中期比较乏力、射程远、在ADC中、只有后期的炮娘、跟开W的大嘴的射程比她远(技能不算)、还有个E算一个还不错的逃生技能、团战的时候、不要太靠前、够得着谁就打谁就行了、所有ADC都是这样、前期可以靠射程优势压制对手、后期伤害足、脆皮基本三枪就死、出装就是攻速鞋、无尽、红叉、轻语、饮血、复活甲、出装要根据对手、如果有人撑护甲、就先轻语后饮血、如果没人撑护甲、就先饮血后轻语、
至于你说的放风筝的ADC.....放风筝比较厉害的ADC我觉得....大概就是EZ、寒冰、VN、AD卡牌、AD凯南这种......EZ....操作要就比较高、技能打不准放风筝神马的都是浮云、而且还要控制好自己的蓝、寒冰的前期伤害不太足、而且比较要求发育、考验补刀、VN、后期强势、射程太近、也比较要求发育、补刀要犀利、前期不是很强、AD凯南跟AD卡牌主要靠晕、凯南技能丢不准印记也不好叠、而且AD凯南打上单比较多、AD卡牌射程也不远、而且得练切牌了、切个蓝牌果断就傻眼了、AD凯南跟AD卡牌还有个缺点就是后期伤害没有其他ADC足、所以还是建议从皮城开始入手、习惯了ADC的战斗风格之后、再尝试其他ADC、主要还是练习补刀、ADC前期的时候是单挑不过任何英雄的、装备没成型之前、伤害不足、ADC的意义就在于后期装备成型的时候、而且要注意走位、ADC就是后期的物理输出核心、如果刚开战ADC就死了、基本上团战就是输了、
就这么多吧、希望可以帮得到你、
英雄联盟近战和远程怎么区分的?有什么特色和代表英雄?新手的
猴子 不错的自保能力与击杀能力,不过排位赛一般都会被禁掉。
邦德 出色的控制和突进能力,自保能力较弱,瞬间输出不算理想,容易被钻空子。
盖伦 现在版本的盖伦输出暴力,但对于团队来说贡献较少。
盲僧 操作多变,输出自保能力有不俗表现,不过要求意识操作较高
潘森 强力输出英雄,有一定自保能力和追杀能力,弱点其近战血量和伤害不可兼得。
女刀 CD要求较高,伤害客观,但针对某些远程对峙有些疲软。
蛮王 过于追求伤害的英雄,虽然可以5秒真男人,但面对虚弱眩晕等限制技能,将其变得脆弱
刀锋女 上弹强者,多重技能选择,有一定自保和追杀能力,后期对团战贡献不俗
刀锋男 初期和中期较为强势,后期面对半肉近战有些无力。
鳄鱼 初期强力英雄,后期后排杀手,自保能力中等,团战能力中等。
亡灵 AD前期疲软,AP不稳定。团战贡献较好。
沙漠 后期强势,自保能力较好,团战贡献突出,缺点在于手比较短,不太适合与远程对峙。
诺手 现版本较强势英雄之一,单自保能力较弱。团战贡献优秀
钢铁大使 较为吃CD,操作意识要求较高,后期强势。
野兽 单挑强势,后期疲软,团战作用很不理想。
祖安 打野强悍,输出能力中等,追杀自保能力出色,团战能力较强
狂战士 自保输出能力出色,较为强势英雄之一,操作要求高,且无突进技能,降低了一定的价值。团战出色
执法官 GANK。自保、追杀等能力都很出色,团战贡献巨大。但操作较难,需意识配合
皇子 各项指标均为优秀,但作为一个坦克,更多的血量反而降低了伤害。
战争之影 当前版本有些疲软,团战作用一般,追杀能力较强。
龙姬 综合指数良,能力较强,缺乏致命伤害技能,团战贡献较好。
按攻击距离分的。攻击距离大于等于500都是远程,低于这个数都是近战。近战英雄分3类,坦克,战士,刺客。坦克特点是抗伤害能力特别强,但是输出非常差。技能必有位移,buff或debuff中的一种。他们的任务是顶在前排承受敌人的伤害。代表人物有暮光之眼,熔岩巨兽。战士特点是能抗能打但是抗不如坦克输出不如刺客,技能必有位移或攻击距离长的的或者为自己施加防御类buff的,他们的任务是顶在前排承受敌人的伤害和对敌人造成伤害。代表人物有武器大师,德玛西亚之力。刺客特点是高爆发,高机动,但是自身非常脆弱。刺客必有突进技能或潜行技能。他们的任务是迅速接近敌方的射手,法师,刺客并进行快速击杀。代表人物有影流之主,刀锋之影,无极剑圣。影流之主,刀锋之影属于技能类刺客,而无极剑圣是一个普通攻击就能造成大量伤害的刺客。远程类英雄分为射手,法师,。射手特点是普通攻击就能造成大量伤害,但是不如刺客,而且自身比刺客还要脆弱。技能必有控制或位移中的一种。他们的任务是在后排对敌方重要目标造成大量伤害。代表人物有皮城女警,探险家。法师特点是魔法伤害输出能力特别强,但是基本全是技能型,脆弱程度与射手不相上下。法师必有控制类技能。他们的任务类似刺客,需要保证能一套技能之内杀死敌方的脆弱英雄。代表人物是光辉女郎,黑暗之女。比较特别的是迅捷斥候,他的定位是一个法师,但是战斗方式和射手一致。特点是能抗伤害但不如坦克,但是能为我方提供buff或者为敌人施加debuff。必带buff或者debuff技能。他们的任务是提供buff或者debuff来确保我方的胜利。代表人物有琴瑟仙女。价格方面,官方定价标准是越贵的越难操作。但是实际操作起来的感受是:3150易上手易精通,4800其次,1350较难,6300很难上手但容易精通,450容易上手但很难精通。你买英雄可以以这个为依据购买。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。