英雄联盟手游匹配机制是什么样的_英雄联盟手游匹配机制现状
1.英雄联盟手游,新赛季新机制,相对于之前elo机制的,优缺点
2021年12月27日,英雄联盟手游(LOLM)2.6版本已经更新3-4天了,神语也是连着打了好几天排位,主要是新出了一个排位商店,打排位给排位币,这肯定就不打匹配了,目前跟之前版本最大匹配机制的变化,应该就是射手混子不好混了。下面看详情:
2021年12月25日神语也是继续单排射手打排位,版本更新前卢锡安10局能赢8局:
版本更新后,神语赶紧继续卢锡安射手,结果4连败,队友不知道为啥0-10的战绩,送穿全场,玩射手把把躺输!
当时神语就震惊了,出装也没变化啊,怎么就把把躺输呢?这新排位机制怎么这么针对?
0杀10死的诺手,这真是养怪物,他怎么敢选?
1杀11死的亚索,0杀8死的螳螂,算了,就不接着列举队友有多坑了。
神语随后也是悟了,看来不能选混子射手等着躺赢了,马上掏出打野,带领队友杀穿3路。果然收获一波连胜!
别说,蔚这个英雄,还是挺简单粗暴的,直接就是一个拿到就赢。
当然神语不止打了10盘,打了得有将近30盘,总结就是别玩射手,宁可,射手也得弄到第五个位置,射手C不动,ADC果然改名AD没毛病!再玩射手我就是猪?
英雄联盟手游,新赛季新机制,相对于之前elo机制的,优缺点
相信大家都知道英雄联盟手游2.6A版本上线了新英雄,而在新的版本中,有全新的匹配机制,原来2.5版本一直使用ELO机制,现在改成了MMR机制,在改动以后也引起了不少玩家的争议。
这两种机制完全不一样,各有各的优势。其中ELO机制用全队战斗力的匹配方式,好处就是小白玩家也能够匹配到大神,即使你是一个菜鸟,也会遇到大神玩家,轻松被带飞,这样也有助于新手上分。但是高手玩家也容易遇到新人所以在高分段很难,这样的话也会拉低高手,所以ELO更偏向新手玩家。
也难怪在2.5版本,斗鱼灵药建议大家去单排上分。
MMR机制则是根据隐藏分匹配,你可以匹配到跟你水平一样的对手,同样也有跟自己水平差不多的队友,非常适合高手上分,一旦技术突破分数自然会到一个新的阶段。
这个的优势上分效率明显,无论是处于一个什么段位的玩家,都会经过排位赛进入到一个适合自己的一个分数阶段,不会被新手坑。
但是这样的机制也就限制了新手玩家,他们没有办法被高手带飞,上分的速度也会变得更慢。所以在改版以后,上分的难度也增加了不少,新手玩家只会更难。但手游面向的群体是老玩家,那么MMR机制才有利于圈粉,增强这些老玩家的 游戏 体验。
其实斗鱼的主播灵药之前就在直播中说过,2.5版隐藏分机制没有完全发挥出来,高分段大神可以带低段位的玩家进行拉分,而且不降低隐藏分,这样就可以让队伍整体战斗力降低,以高打低。
即使你是排名前十的王者玩家,但也会遇到两三千名的玩家,匹配不到适合的玩家,让排位赛异常艰难,这就是ELO的不足之处。
但是在改变之后就不一样了,每个人匹配的人都跟你水平差不多,那么连胜或者连跪也是很平常的事情,所以大家也不需要过度担心。足以看出灵药已经研究透了匹配机制,LOLM官方也紧急改变匹配机制,让高手可以更安稳上分。
对比这两种不同的机制来看,可以说ELO机制的确是很适合新手玩家们上分,但要知道的是英雄联盟手游面对的多数都是老玩家,可以让高手玩家有更好的 游戏 体验感。
新赛季更新,已经有一段时间,用了新的 游戏 机制mmr机制,是同步国际服的机制!
新的mmr机制相较于之前elo机制最大的区别是不在强于强行五五开,玩家所说的连胜之后必连败,更加考验玩家自身个人能力,多排开黑玩家车队的除外!
优点是,对于个人单排能力强的玩家来说,得益于机制的不在连胜之后匹配差的队友和强的对手上分会更快,当然位置决定上分效率对于有实力的单排中野玩家来说是相当友好的,其他位置来说单排上分依然显得吃力不少!
其它边射辅,这三个位置是很难把个人优势转化为团队优势的,喜欢单排的玩家,对自己实力有信心可以尝试下中野,这两个位置可全图游走支援,只要自己能够打出对线或者野区优势,是很容易取得团队胜利的,这两个位置的游走属性决定了可以把个人优势最大化转化成团队优势,经常有人说自己打爆一路总是赢不了,队友菜,其实很多的是不能把个人优势转化成团队优势,这是团队大于个人的 游戏 在自己有优势的情况下尽量把个人优势转化成团队的优势!
缺点是对于靠elo机制上分的玩家,就显得得特别残忍,上赛季可以靠着机制混分,到一定段位比如大师,宗师其实也有不少混子混上去的,那么在新的赛季,新的机制面前,就原形毕露,新赛季新机制面前是很难混的,把大家正事段位实力差距直接拉开,mmr机制对于新手玩家或者是 混分玩家极度的不友好,可能会导致更多的新人玩家,和 性质的玩家退游!
一家欢喜一家愁,这世界就没有完美无缺的机制,任何机制其实都是建立在自身实力上,所谓打铁还需自身硬,好好练习技术提高自身意识,才是上分的王道!
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