二人互动小游戏_二人互动小游戏现实版

       大家好,很高兴能够为大家解答这个二人互动小游戏问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.晨会互动小游戏和惩罚

2.互动性强的暖场小游戏是什么?

3.活跃气氛的15个小游戏

4.适合元旦晚会玩的小游戏

二人互动小游戏_二人互动小游戏现实版

晨会互动小游戏和惩罚

        互动是指社会上个人与个人之间,群体与群体之间等通过语言或其他手段传播信息而发生的相互依赖性行为的过程。下面是我整理的晨会互动小游戏与惩罚,希望对你有所帮助!

晨会互动小游戏和惩罚1

        对推掌小游戏操作非常简单,不需要场地,两个人一组,玩起来也非常简单:

        游戏规则:

        晨会组织者让伙伴们成应对面站立。指定其中一位是A,另一位是B。

        让A与B学员手掌对手掌并向前推,让双方都尽可能用力推对方。

        谁的脚最先离开原先站立的点,谁就输了。

        游戏个性要求:

        只允许推手,不能碰对方其它身体部位;

        另外在推手掌过程中双方的脚都不许挪动(但可前倾后仰)。

        谁违反上述游戏规则,谁就输了。

        游戏感悟:以前在玩这个游戏的时候,首先将所有人分成两大组,每组成员自己挑选一个PK对象,对象选好后,两边的人全部排开对立站好,听晨会主持人口令,喊“开始”以后,手掌对手掌开始推起来,有些人在刚开始的时候非常容易犯规,所以能够在PK前先演练下。当然为了玩的尽兴些,能够采取三局两胜制。

        游戏惩罚:全部PK完成后,可分别统计下两大组的“胜”的次数与“输”的次数,哪一大组”输“的多,就算这一组表演节目,当然也能够采取必须的游戏惩罚。

        如果你以前组织过或玩过这个游戏,不妨留言也分享下你的感受。

        分组游戏

        1、寻找对象:

        第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOKUP、LOOKDOWN、LOCK——学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈——交谈3分钟——没对上的继续。

        第二步:学员分列两行,结对的伙伴应对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

        2、左、中、右

        组织者问以下问题:

        早上起床时,是从左边下床?右边下床?

        ——从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间

        早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?

        ——先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间

        以此种办法将学员分成三大组。

        3、谁是勇士?

        如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:

        请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。

        然后提问:

        1、谁愿意第一个站起来?

        2、谁愿意第二个站起来?

        由此,将学员分成三批。

        大树与松鼠

        适合人数:10人以上

        材料及场地:无

        适用对象:所有学员

        时间:5—10分钟

        操作程序

        1、事先分组,三人一组。二人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

        2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原先的大树,重新选取其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

        3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

        4、培训师喊“地震”,扮演大树与松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

        串名字游戏

        游戏方法:

        小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

        分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。

        红黄牌

        时间:5分钟

        道具:红牌、黄牌

        游戏操作:

        两人并排站立

        听意思举牌

        老蔡说:举起红牌——举起红牌

        老蔡说:放下黄牌——放下红牌

        老蔡说:不要放下黄牌——举起黄牌

        放下红牌——放下红牌

        老蔡说:不要不放下红牌——放下红牌

        老蔡说:不要不举起黄牌——举起黄牌

        我喊一声后就举起红牌——不举牌

        老蔡说:举起黄牌——举起黄牌

        老蔡说:千万不要不举起黄牌——举起黄牌

        老蔡说:不要放下红牌——举起红牌

        老蔡说:不要不放下黄牌——放下黄牌

        千万不要不举起红牌——举起红牌

        老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌—放下黄牌、举起红牌

        老蔡说:放下红牌——放下红牌

        老蔡说:不要放下黄牌——举起黄牌

        千万不要不举起黄牌——举起黄牌

        老蔡说:不要不举起黄牌——举起黄牌

        优点与缺点

        所需时间:30—45分钟,由团队人数及培训者安排

        小组人数:无限制

        所需物品:"优点与缺点"表格,每人一支钢笔

        游戏概述:

        此游戏用于要求每个参与者在无任何威胁的状况下,写出其他人的优点及缺点。个性适用于同一组或一同工作的,或者团队中互相了解的成员。

        目的:

        1、令每个参与者在无任何威胁的状况下,对其他人的优点与缺点进行评点。

        2、让每个参与者之间相互反馈自己在成员眼中的优点与缺点。

        步骤:

        1、令每个参与者都明白他们将有机会对团队里的每一个人的优点与缺点进行反馈,也就是说,你喜欢或不喜欢某人的哪一方面。

        2、告知每个人这是一项保密的活动,没有人被告知是谁写的他的优点与缺点的资料。

        3、给每个人一张"优点与缺点"并告诉他们每人为其他人至少写出一条喜欢或不喜欢。

        4、收集每张答卷,混合一齐并对每个人念出写给他们的意见,,你首先要从自己的名字念起。

        讨论题目:

        1、所有的意见都正确吗?

        2、有没有互相矛盾的意见?

        3、此刻是否有人不愿意别人与自己同在一组?

        四分之一感觉

        1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的。

        2、大家要用心地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才能够找一个位置坐下来。

        3、把组合成的放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。

        我们是一家

        游戏程序:

        1.将全部人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。每组3—4位成员。

        2.先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单位、职位与爱好等。然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。要求将组内每一位学员的状况介绍完整,还可加上自己的评价。(大家能够提问)

        3.当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。(只能够是正面的:如A1小组成员都非常年轻,十分有朝气;或者A1小组成员看来经验非常丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都非常漂亮。)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。以此类推,直到所有小组介绍完毕。

        4.每组介绍自己的代表与发表评价的代表不能是同一个人!

        4.每组时间不超过2分钟。

        相关讨论:

        1.你是否容易记住别人?用什么方法?

        2.自我介绍与介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻?

        3.你是否善于赞扬别人?

        4.你是否善于寻找其他成员的共同点?

晨会互动小游戏和惩罚2

        一、结对而行

        道具:绳子若干

        参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

        游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一齐,多组并排一齐站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

        二、顶气球比赛

        道具:气球一个、绳子一条

        参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

        游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合潜力与竞争潜力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

        三、箩卜蹲

        将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立刻回指。

        以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们立刻要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。

        四、踩汽球

        一组出2个人,每只脚上都绑有气球,让他们一齐出来互相踩,看到必须时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

        五、明七暗七

        玩法:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一向下去,到“27”、“28”时最容易出错。

        六、我们不孤单

        各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有”圈中人回答:“准备好啦!”(这非常重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”非常重要。)喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。

        七、两人三足接力赛

        选取50米的距离,两人三足看那组先到

        八、踢毽子

        5人为一组,在两分钟时间看哪组踢得多

        九、“空当接龙”

        每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,1分钟内传球最多者胜出。

        规则:队员性别不限,腿下传球时务必从两条腿之间穿过,头顶传球务必超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。

        十、心心相印(背夹球):

        每队6人,分成3组,每组2人,第一组与第三组站在起跑线外,第二组站在终点线外,从第一组开始进行接力,以第三组两名队员同时越过终点线为结束,赛程20米,以最后完成用时最少的`队伍为胜。

        规则:参赛队队员至少有2名女队员参加,比赛过程中队员不得用手触球,如中途掉地,须回到起点线重新开始。接力方务必在线外完成接力活动。

        十一“单脚火车跑”

        7人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一齐站在起跑线上。裁判发令后各队齐出,赛程为20米,用时少者为优胜队。

        规则:每个参赛队至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格。

        十二、“横向龙舟”

        每队7人,参赛者互相挽胳膊,跑完30米赛程,以本队最后一名队员到达终点线为结束,用时最短的一组获胜。

        规则:在行进中,各队应始终为一整体,各队员胳膊不能松开,否则将视为犯规,取消比赛资格。

晨会互动小游戏和惩罚3

        “瞎子”穿拖鞋

        游戏准备

        参与人数:选出一名志愿者

        时间:5分钟

        道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋

        场地:大的会议

        游戏规则与程序

        选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方5—6步远的地方放一双拖鞋。

        告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上。

        告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他。

        给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。

        “潜意识”

        规则:

        1、每区派一人参加。

        2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

        3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。

        “同心协力”(室外游戏)

        规则:

        1、每队选取三人参赛(两男一女)。

        2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿与左腿绑在一齐,在起跑线上一字排开。

        3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

        4、主持人给获胜者颁发奖品。

        “气球飞舞”(室外游戏)

        规则:

        1、每队派一人参赛。

        2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。

        3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。

        4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

        5、主持人给获胜者颁发奖品。

        “形象记忆”

        规则:

        1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

        2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

        3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。

        4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1—9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。

        即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

        沟通潜力

        形式:20人左右最为适宜

        时间:15分钟

        材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

        适用对象:所有学员

        活动目的:为了说明我们平时的沟透过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现非常大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟透过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际状况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

        操作程序:

        1、给每位学员发一张纸

        2、培训师发出单项指令:—大家闭上眼睛—全过程不许问问题—把纸对折—再对折—再对折—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来—争开眼睛,把纸打开培训师会发现各种答案。

        3、这时培训师能够请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可能够问问题。有关讨论:完成第一步之后能够问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(期望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依靠于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是好处转换的过程)

        不管三七二十一(反应潜力)

        规则:

        1、主持人请每区派一名选手上台。

        2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7与7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

        3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报。直到胜出者产生。

        4、主持人给获胜者颁发奖品。

        “抢板凳”

        规则:

        1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数—1)个板凳摆好。

        2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

        3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

        4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者。

        5、主持人给获胜者发奖品。

        6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。

互动性强的暖场小游戏是什么?

       一、是来自韩国的石头剪刀布的游戏。中国的玩法是,两人各出石头、剪刀、布当中的任意一个。这个可和我们中国的玩法不一样。石头大于剪刀,布大于石头,剪刀大于布。韩国的玩法非常的新鲜。

       二、玩法:首先,第一回合,两人出石头剪刀布中的任何一个的手势。按手势来判断输赢。赢的人,先喊出石头剪刀布中的一个名称,喊出的同时,自己的手势可以变或者不变。

       三、这时,输的人听到口令,要马上变换手势,手势不能与喊出的口令一致。比如,喊的人说的是,石头。那么你变换的手势就不能再出石头。

       四、判定:如果你出的手势与喊出的口令一致。比如,别人喊,剪刀,你变换时也是剪刀。那么你就出局。

       五、如果,你躲开了口令所喊的手势。那么,回合交换制。就换你来喊口令。直到有人出错。

       六、惩罚:惩罚可以任意定。比如,下蹲多少个;在课堂上举手发言;或是吃下什么很辣的东西都可以的。

活跃气氛的15个小游戏

       1、一心二用

       推荐理由:适用于大家都互相陌生的场景,简单快速的和左右两边的人建立联系。

       游戏规则:围圈坐下,主持人定出一些自我介绍或分享的题目,如姓名、学校、工作、爱好、喜欢的食物等,每个人要同时向左边的人介绍自己。

       也要聆听右边的人说话,完成后,每个人轮流向大家分享右边人的个人资料,不一定要说的完全一样,但也不能差的太离谱,如果相差太大就要不断地夸赞右边的那位朋友或者向他/她撒娇作为惩罚,直到他/她满意为止。

       2、找朋友

       推荐理由:对新人友好,能互相快速加深印象,也是一个新人展示自己的好机会。

       游戏规则:每个人在小纸条上写上自己的性格和比较特别的属性,然后将纸条打乱放到一起,每个人再从中抽出一张纸条,根据上面的提示猜出是在场的哪一个人,猜错的人就要模仿一个正确的人和错误的人指定的Pose,合照留恋,以此来加深彼此的印象。

       3、我有你没有

       推荐理由:对新人来说,可以慢慢了解在场的人,也是一个很好的机会让自己被了解, 对于熟悉的人来说,可以挖掘不为人知的一面。

       游戏规则:伸出十根手指,每人轮流说一件,自己做过的事情,没有做过的人就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家还有手指即为赢家。其他输的人要从刚才自己说的没有做过的事情中选择一件可操作的事情来完成当作惩罚。

       要是想成为终极大赢家,尽量说一些符合自己身份但在别人身上不常发生的事情。如果你的目的是想套出大家的秘密,那可以玩变种,我从来都没有。如果有人做过这件事情,那就放下手指,最后手里还剩手指的人为输家,接受惩罚,从刚才没有做过的事情当中选择两件可操作的事情去完成。

       4、魔法师变石头

       推荐理由:适用于户外或者空间比较大的地方,更多的肢体接触,在短时间内打破距离增进熟识度,还可以发现身边的人谁是音痴谁是麦霸。

       游戏规则:由一个人自愿担任魔法师,并且手里拿一颗魔法球,站在中间,魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头,避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌。

       就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头,行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手,过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免产生碰撞、跌倒,活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务。最后剩下一到两个人作为赢家。

       5、一块钱,两块钱

       推荐理由:适用于人数比较多的聚会,让每个人迅速活跃起来,适当的肢体接触也更容易打破距离

       游戏规则:大家分成两队,比如女生一块,男生两块,当主持人喊到五块钱的时候,大家根据自己的面值互相组合,每一轮多余的人就被淘汰,这样玩几轮下来。

       可以让每轮淘汰的人为你们今天的吃饭买单,如:第一轮被淘汰的人买个位数,第二轮被淘汰的人买十位数,后面几轮被淘汰的人买百位数,相当于输家请赢家吃饭,只要冲的够快,你就不用买单。

适合元旦晚会玩的小游戏

        活跃气氛的15个小游戏

        活跃气氛的15个小游戏,聚会的目的是为了放松心情,在聚会的时候是少不了一些游戏的,游戏热闹又有配合度,可以很好地活跃现场氛围!下面一起来看看活跃气氛的15个小游戏。

活跃气氛的15个小游戏1

        1、纸杯传水

        分组比赛,小队成员用嘴叼起纸杯,依次将水传递至下一个人,在限定的时间内,哪组传递的水多,哪组就获胜。

        2、瞎子觅食

        召集4个人,在绳子上挂好4串葡萄。然后4人需蒙眼找到葡萄串并且吃掉,先吃完的人获胜,期间不准用手。

        3、夹气球跑

        两人一组,两人用背夹住一个气球,将气球运输到终点的椅子上,然后坐爆气球,重新返回起点传递,单位时间内坐爆气球最多的小组获胜。

        4、金鸡独立

        参赛者脚下放一张报纸,进行成语接龙,接不上的人需要将脚下的报纸对折,然后再站上去。如此循环,看看谁能站到最后。

        5、正话反说

        挑选几个人上台,主持人准备好一些词语,比如“新年快乐”,参与年会互动小游戏的人需要说出“乐快年新”,说错的人淘汰,之后字数逐渐增加,知道最后决出胜者。

        6、傻西西傻

        主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。

        7、击鼓传花

        参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。

        8、模仿秀

        先播放一段儿歌舞、走秀等,让参与者来表演,然后观众评出最佳模仿者。

       

        9、我的梦中情人

        选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自己梦中出现的理想情人模样画出来供大家欣赏

        10、抢板凳

        手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

        11、夹玻璃珠

        参赛者需用筷子将公共区的玻璃珠夹至自己的容器中,在指定时间内,谁夹到的玻璃珠多则获胜。

        12、两人拔河游戏

        每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。

        13、结对而行

        游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。

        14、抱团打天下

        比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

        15、成语接龙

        由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的'首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。

活跃气氛的15个小游戏2

        1、心有灵犀

        道具:提前准备多组词语卡。

        游戏规则:2人为一组,可多组同时竞猜。其中1人比划另1人猜,不能说话只能用动作演示。率先猜出词语的小组得1分,游戏结束后积分最高的小组获胜。

        2、五毛一块

        道具:无,男士代表1块,女士代表五毛

        游戏规则:主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如2块、3块5等),然后参赛者需要在最短的时间内抱团组成相应钱数。比如喊得是2块钱,就需要2男或1男2女或4女抱团。

        3、抢水瓶

        道具:矿泉水瓶若干

        游戏规则:2人为1组,相对站立,中间放一排矿泉水瓶。玩家需要按照主持人口令去做,比如摸鼻子、摸耳朵、摸腰等,当主持人喊“摸水瓶”后,所有人抢夺中间的水瓶,最终抢得水瓶的玩家获胜。

        4、手舞足蹈

        道具:无

        游戏规则:玩家面向观众站成一排,听主持人口令做动作,比如:左手举起来,右脚抬起左手放下等,做错或者反映最慢的玩家淘汰。

       

        5、踩气球

        道具:气球若干

        游戏规则:现场选出10名玩家,2人一组,男女搭配最佳。往左右脚捆绑3~4个气球。主持人喊开始后,小组之间互相踩对方的汽球,并要尽量保持自已的汽球不被踩破,2分钟后剩余气球最多的小组获胜。

        6、我是吃货

        道具:饼干若干

        游戏规则:把饼干放在额头,然后不能用手,只能靠面部肌肉运动,把饼干送到嘴里。

        7、动作接龙

        道具:无

        游戏规则:两人上场PK,1人先做一个动作,对手跟着做并且再加上自己的1个新动作,依次类推,接不上或者接错的玩家出局!

        8、夹弹珠

        道具:小碗、弹珠若干、纸杯、筷子

        游戏规则:两人上场PK,用筷子从同一个小碗中夹弹珠,将夹起的弹珠放至自己的杯子中,最后在指定时间内,夹到弹珠最多的人获胜。

        9、占据阵地

        道具:报纸

        游戏规则:每队六人参赛,需一同站在一张报纸上,小队成员身体的任何部位不得碰地,成功挑战后撕去一半报纸站,以此类推……最终能站进最小报纸的队伍获胜。

        10、顶气球比赛

        道具:1根绳子、气球若干

        游戏规则:两组之间对抗PK。先把绳子沿场地的正中间拉开(像球网一样),然后双方排开用头顶气球,哪方先落地就输。

活跃气氛的15个小游戏3

        一、活跃气氛的小游戏

        1、泡泡糖游戏

        主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。

        比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中

        使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字

        (可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

        2、成语接龙游戏

        这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。

        等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)

        我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

        3、两人拔河游戏

        每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

        4、传呼啦圈游戏

        这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动

        在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

       

        5、吸管运输游戏

        同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

        6、正话反说游戏

        选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”

        说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

        二、聚会时可以玩的小游戏

        1、三字游戏,这是一个可以在户外很多人一起玩的游戏。由一个玩家开始追人,被捉到的玩家要立马停下,说出三个字的词语,可以是人名动物等名词。

        2、成语接龙,一人说出第一个成语,后面的人说出的成语要以上一人说出的成语的最后一个字开头。

        3、抽大王游戏。该游戏需要一副扑克牌,把小王去掉,剩下的牌分成等份,每人一份,玩家把各自牌里面的对子拿出去,然后互相抽牌组对,率先手里没牌的人为胜利。

        4、萝卜蹲。玩家取好各自代号,彼此记住代号,玩的时候一位玩家先蹲,蹲完念任意一位玩家的代号,被叫到的玩家就要开始蹲,依次这样往下念。

        5、狼人杀。狼人杀准备一副狼人杀游戏纸牌或下载面杀狼人杀手机应用,玩家抽取各自身份,依次发言,验明身份。

        三、适合团体玩的游戏

        1、几条腿

        所有人参与,一人做裁判,裁判在说几只脚着地之前参与的人之间不能沟通.只能脚触地,身体其他部分不着地。参与人站成一排,裁判喊,9条腿,4条腿,5条腿等口令,由参加游戏的人抬脚或放脚,最终结果与裁判喊出的口令符合,则为正确。出现错误的人接受惩罚,惩罚方式可以是蹲起、俯卧撑或其他惩罚。这个游戏主要考验反应速度。

        2、递书

        大家围坐成一圈,一人做裁判,裁判介绍游戏规则:这是一本奇妙的书,有时它明明是合着的,却要说开着才正确。由裁判把书交给第一个人,并说:“我把书本合起来交给你”或“我把书本打开交给你”,之后开始逆时针把书传递给下一个人,每个人将书交给下一个人的时候

        都要说明书是开着还是合着,一圈之后,由裁判宣布每个人的对错。对的人保守秘密,错的人接受小惩罚,可以是表演节目或其他。之后,游戏可继续,在游戏过程中,会有越来越多的人察觉其中的奥秘。

        最后,由裁判公布答案:判断书本的开合并不是依据书本的状态,而是看传递者的双脚是交叉还是张开。这个游戏考验观察能力。

        3、猜硬币

        大家围坐成一圈,选一个人在中间做猜的人。游戏开始,大家大家齐唱:硬币硬币真奇怪,传来传去无踪影。与此同时,把左手向旁边提高,手心向上

        右手从右边人的手心做取硬币的迷惑性动作,放到左手上,而只有一枚硬币,可以是真的传,也可以是假传。连唱三遍后,大家一起双手握拳伸出,由中间的人猜,猜对了可以与拿硬币的人互换位置,三次猜不中就表演个节目。这个游戏考验观察能力。

        游戏的时光总是很快过去,不知不觉中时光就慢慢溜去,当我们回想起曾经一起玩游戏的时光,是否会怀念那些一起陪你一起热闹的同伴呢?适合聚会玩的游戏很多,希望这篇文章对你有所帮助。

       1、脖子接气球

       要求:参加人数8人,两队,每队4人,两男两女 (岔开)。

       游戏规则:第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,看哪个队传递的又快又不会丢气球,胜利的队伍给奖品。

       2、智力体力大考验

       要求:参加人数8-10人,一男一女组,也可两男,两女一组但在游戏中不利于。

       缺点:比较消耗体力。

       游戏规则:选好两人一组之后,站成一排,主持人在他们的对面10米远处,在主持人前面放一把椅子,主持人先说出要答的问题,然后吹哨其中一人要背另一个人跑到主持人面前,只要其中一对触到椅子上便是第一个到达者。可直接答主持人的问题,回答错误,再重新开始,只有回答正确的一对才可以去休息,答错者继续游戏。最后评出智力最差的一对演节目。游戏期间问题太难的主持人可以提示。

       3、瞎子穿拖鞋

       概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏。

       方法:

       1、各队轮流派出1人;

       2、把拖鞋放在起点前方5步的地方;

       3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发;

       4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

       参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

       4、谁是卧底

       在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。

       每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

       每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。

       反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。

       如果玩的人大于8个,建议有两个卧底或一卧底一帮凶。(帮凶见下)

       其他规则:“帮凶”,在游戏中加入角色“帮凶”,隶属于卧底一方。帮凶不知道身份词,但是知道卧底是谁。胜利条件同卧底。(注:帮凶不能第一个说话)

       5、成语接龙

       用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字音同就可以,首尾相接不断延伸,形成长龙。

       在成语接龙中,第一句成语称为龙头句,该成语的第一个字则称为龙头字。同时把首尾相接的这个字,称为关节字。

       若数龙组合,则每个龙头字组成一个主题词。

扩展资料

       游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。

       合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。

       但凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健康产生危害。

       2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍”,被列为疾病。但是游戏障碍与人们口中说的游戏成瘾是两个不同的概念,容易混淆?

       游戏成瘾和游戏障碍有明显的程度区别

       游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。

       参考资料:

百度百科-游戏

       好了,关于“二人互动小游戏”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“二人互动小游戏”,并从我的解答中获得一些启示。