剑灵拳师加点攻略_剑灵拳师加点
1.剑灵 拳师 求大神知道一下PVE加点
2.求剑灵拳师卡刀加点和宏设置
3.剑灵拳师技能加点连招
4.现在剑灵45级拳师单刷炎煌的加点
5.求剑灵30级师加点
6.剑灵新版拳师技能加点和连招 PVE
这几天去电1练了个小号,同时多研究了一些PVE,积累了一些经验,但是不保证这是最终结果,可能在细节上会有修改。
该版本拳师主要输出还是以火为主,属性肯定是堆火属性强化的。可能有朋友觉得,拳师的主要输出技能是回天脚啊,系数高,只消耗2内。事实证明,新的以猛虎掌和全程点穴为核心的输出手法,在伤害上更胜一筹。没必要争论,用了就知道了,如果有什么理论上的异议可以留言我会一一解答。我只需要回答一个常见的问题我相信大家就没什么好质疑的了,比如这几个问题:
问:回天脚基础系数比堆了火强的猛虎还要高?
答:3秒的循环内可以打4个猛虎2个爆裂脚并且能让伤害极高的迅火脚卡CD使用,然而3秒的2RFR只能打2个回天脚。爆裂脚套路能常驻点穴BUFF,暴击暴伤加成明显,且方便堆火强,主要输出技能除了点穴通背都是火属性。操作简单,手不累,也都是这个套路的优势。输出方面我同样发个图吧,
这个面板用2RFR拿药皇的请举手。(双暴回内灵核,看暴伤就知道八卦很烂)
好了废话不多说先上加点图:
加点是洪门10星,由于没有猛虎掌秘籍,所以预留了2点,这个版本猛虎秘籍非常有必要,输出提升超值。
几个要点技能大致讲讲:
升龙拳—火属性,点穴状态造成额外伤害,本身伤害不俗,CD短,回3内,配合极限八卦减CD加伤,神技,几乎卡CD用。
烈焰脚(大火腿)—火属性伤害,持续回内,为猛虎掌提供一定的续航,稳定节奏,CD短,伤害不俗,穿插在点穴CD的时候使用。
山崩—牵引的也好仇恨的也好,不需要T的时候用牵引,需要T的时候用回内,打陆孙的时候牵引也可以当一个小控制技来打断陆孙的部分技能或者在你结冰的时候把陆孙拉过来输出。爆发的时候踩一个提高DPS。
单体冲拳:伤害爆表,S1祝福+攻击灵核能打15W有木有?火属性,受益于属性加成,系数极高,瞬发,尽量在触发BUFF的时候使用它。
猛虎掌—新版本输出核心技能,一切都是围绕这个猛虎而来,秘籍是异常及点穴状态下增加大约3/4基础伤害的额外伤害,完爆暴拳,速度极快1秒2个,火属性,受益于属性加成。
剑灵 拳师 求大神知道一下PVE加点
楼下的都是没玩过拳师的,让我来告诉你把
拳师刷本各种辅助技能必备,如果是BOSS,点穴必备,但如果是群怪,那就能辅助的技能全点辅助
还有群怪建议冲拳改最后一个
一次暴击7000+
反复使用速度叠加
可谓群怪之王
不过前提是要学秘籍
望采纳
求剑灵拳师卡刀加点和宏设置
回天脚。。如果你内回得不够可以把高伤害改成回内。。?
喜欢高伤害可以把拳舞无敌改成3阶1段。。喜欢多控回内呢。。就把连环腿点到3阶2段
升级最好在点上冲锋拳。。对付气功累怪物可以冲得上去。。
需要冰花的时候可以适当的点上。。
QE拳舞闪避后可以瞬发冲拳。。内不够可以打连环腿眩晕回内
剑灵拳师技能加点连招
没用宏,本人是拳赛东一个。
最基础的加点是6个爆拳左边三个,回天脚中间点满,这是2rf
之后把正拳的暴击回内点出来,3个点。秘籍也是三个。所以一般基础2rf是6个点最少21级
接着是3rf,伤害高但是不好操作。扫堂腿点弹腿,学会了点穴就点4个没学会就3个。
打得时候先把人虚弱或者眩晕,接着弹腿正拳回天脚。伤害爆炸比2rf强多了。
因为必须要在眩晕或者虚弱状态下施展,所以要辅助盘龙点眩晕山崩点3s晕。
2rf基础6个21级继续点要24级(正拳3个点)考虑到qe神技点满3个。
所以2rf3rf全部出(盘龙晕人)要34级基本可以玩耍,这时你的山崩也学会了,用一个点点3s晕
所以最后是35级可以愉快玩耍。
现在剑灵45级拳师单刷炎煌的加点
楼主 我电一 十一星拳师 这主要针对刷图,PK通用推荐加点,输出控制都蛮不错。
烈焰脚,点出幽步,抵抗伤害,回复内力,回复血量。
铁山靠,点两点,击退并虚弱。
升龙拳,主要为了造成浮空,属于控制技能。
截拳,加一点,要求反应快点。
暴拳,可以施展回天脚2次,同时回天脚可引发升龙拳,然后引出连招,回复内力。
扫堂腿,控制技能,冷却时间短。
冲拳,在虚弱和眩晕下的放大输出。
盘龙腿,回复10%的血,并且具有2秒眩晕效果。
拳舞,突进技能,抵抗伤害,吸取生命。
山崩,能够眩晕3秒,并且是群晕。
差不多就是这些了 百度不让放图
如果你想详细了解 采纳我吧 然后我给你QQ我教你详细的拳师技巧还有小窍门~
求剑灵30级师加点
拳师单刷炎黄主要看装备和技术,加点的作用不大。
我45全装备毕业拳师。我刷炎黄就普通群怪的加点,里门肘击,正拳点出回内,暴拳点出群攻,然后抽筋流。。。冲拳点出群攻3点,瞒天过海点2点或者点出虚弱,Z技能点出晕眩,x技能点出冰,C技能点出虚弱,V点出3秒晕眩,配合冲拳,很暴力,最重要的就是鬼步,幽步,点出3点来。其他随意。就靠Q,E和SS躲了。
打BOSS就把暴拳的回天腿点出来,加点输出。
全手打,采纳哈。。有异议或者疑问的话追问哈。
剑灵新版拳师技能加点和连招 PVE
拳师听着很是威猛,但是一旦天赋点数分配不当,很有可能在副本的时候就是一个悲催的存在,作为一个死亡无数次的拳师,作为一个每天都在线的玩家,作为一个现在可以抗住T住BOSS的坦克。
1、把第3行头槌的强化改成对爆拳的强化,强化效果是爆拳变为aoe技能,消耗提高到4点,假如是暴击则不消耗内力,虽然
和我论战的同学认为不强化崩拳可以保证伤害,但是那个读秒以及放弃虚弱我还是用不惯,爆拳则没有cd的困扰,so作出以上变动。2、把旋风脚的吸血暂时先
变更成对猛虎击的强化,不点这个猛虎的伤害低的可怜,这是我的失误,据说公测会开放更高等级上限,四连踢吸血我将来还是会点上。3、常规格挡按下1之
后,1秒内可以抵挡boss的1次以及抵抗(也就是所谓的无敌时间)多次伤害判定的攻击,30级以前属于保险式的T法,缺点就是输出太低。
剑灵里的拳师其实就是个T,T就是tank的简称,也就是肉盾,吸引boss以及精英怪的火力/仇恨,不让怪物去攻击队友。其次,要熟悉所要下的副本中boss的出招顺序,然后做到少被打多输出。
挂图太麻烦,跟你说下思路吧;拳师PVE其实跟改版前没多大区别,正拳,双控盘龙腿可以保持不变;主要的就是点穴方面的变化;副本的时候主要就是针对这个方面的区别;
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我的思路针对有力士灵剑的队伍或者没力士灵剑(或者力士灵剑抓BOSS不给力)的队伍这两方面;有人帮忙抓BOSS,因为点穴这个技能需要其他技能来触发,所以有人抓BOSS的话就意味着你能够用弹腿来触发点穴,所以,点穴,弹腿必点;要是需要拳师自己抓或者开冰花的时候,,可以把弹腿跟点穴的7点;2点加到升龙拳点出回天脚触发,2点加到回天脚无CD,3点加到擒拿回蓝或者冰花上;
终于其他的,由于现在拳师多了个SS突进+扫堂腿的双控,可以考虑拳舞的虚弱可以投到无敌上边;如果对自己有信心也可以虚弱拳舞,3套控制技能对打BOSS可以说相当有帮助;
另外有一点需要注意的是,现在铁山靠也可以用虚弱拳舞(也能单独使用直接虚弱boss)来形成双控
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