1.lol惩戒之箭 中单加点

2.LOL惩戒之箭出装,天赋怎么加。。来人解决一下

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惩戒之箭怎么出装_lol惩戒之箭加点

1000场韦鲁斯的我是这么玩的。。。主Q,副E,我玩韦鲁斯只要会完全压爆下路,我的出装:出门:475都懂的,点Q。很多人都误会了韦鲁斯,他们都是主W,副E。其实Q才是韦鲁斯的主要输出伤害。。。回家直接暴风大剑。暴风大剑出了直接奔饮血。。第二大件无尽。。鞋子我就不多说了。。第三大件红叉。。第四大件看情况出。如果对面控多就出水盈。。如果你要完全输出你的伤害,那就红叉。。。最后的一个大件只要你会走位,就没必要春哥。。直接轻语。。。。。。。神装:饮血、无尽、红叉、红叉、轻语、鞋子。只要你团战会走位,对面百分之百团灭。。。。。不解释其它的。。。。。会玩韦鲁斯的玩,不会玩的别脏了韦鲁斯这个神级英雄

lol惩戒之箭 中单加点

蓄力和不蓄力的伤害完全不一样 而且范围也有很大差距 如果不是非常紧急的时刻 建议你还是蓄满力然后放出去比较好 一来伤害高而且范围超广 至于你说的差距安百分比算 说实话 这个一般玩家大概不知道 没人会去算这些东西- - 而且如果你蓄力 一般不会蓄一半然后放出去- - 蓄力蓄一半和秒Q大概没有多大区别- -

LOL惩戒之箭出装,天赋怎么加。。来人解决一下

看你是打的AP路线还是AD了,如果是奇葩AP维鲁斯的话,一点Q,主W副E,有大点大,如果是中单ADC维鲁斯,可以主E副W,一点Q,有大点大,现在也有一种主Q副W的点法,这个就看个人喜好了,自己都试一试看看自己喜欢什么样的吧

英雄联盟惩戒之箭出装

多兰出门

破败——攻速鞋——无尽——飓风——轻语——春哥

韦鲁斯没位移 只能依靠闪现 对面切过来你跑不了 破败是必须要出的

飓风:韦鲁斯是全联盟最适合出飓风的英雄之一 飓风可以触发韦鲁斯的W 只要你技能丢好可以造成恐怖的AOE伤害 。飓风的攻速你也是很受益的 毕竟韦鲁斯的主要输出还是依靠W加成15%最大生命值伤害 2个技能都丢好就是30%最大生命值 相比较下 红叉加的30暴击就无关紧要了 。

春哥后期必出的 任何ADC都是 除非你打大顺风局挂机赢的那种。

电刃完全没必要 只是拖经济。

还有要看对面阵容 控多了可以把轻语换成水银

破败无尽飓风是核心套 您自己思考吧

符文推荐:红色攻击**护甲蓝色成长魔抗大精华一个攻击俩个吸血 前期对拼不会虚

天赋21 9 0老样子 老兵伤痕一定要点 负责你多兰出门也只有500左右血

LOLS6新版惩戒之箭怎么点天赋 新版韦鲁斯符文攻略

S5英雄联盟惩戒之箭出装方法:

一、出门装:

维鲁斯在前期需要攻击力来方便补刀,并且长剑出门的维鲁斯在对A方面能够占到足够的优势,在前期也能够很好地消耗对手。三瓶红也足够维鲁斯在前期的续航。

二、核心装:

女神之泪是维鲁斯前期的第一件小件,尽早出女神能够越快将被动叠满,保证维鲁斯在后期的伤害能力,前期也能够保证维鲁斯的续航非常好用。之后就需要出残暴之力,残暴的所有属性都非常适合维鲁斯,不论是冷却、物穿、攻击力都是维鲁斯非常需要的。之后就是轻语,足够的物穿让维鲁斯的物理伤害最大化,即使Q技能命中敌人的前排坦克也能够造成非常不错的伤害效果。

三、后期神装:

鞋子方面选择明朗之靴,明朗之靴配合樱花刀的冷却,再加上天赋符文中的冷却缩减,能够保证维鲁斯的冷却缩减足够。女神之泪在叠满之后尽早出魔切,保证维鲁斯的消耗能力,魔切的主动效果配合维鲁斯的Q技能能够造成成吨的伤害。残暴也可以考虑合成樱花刀,主动效果能够增加移速和攻速,也是十分不错。在后期出饮血来保证自己的攻击力和物理吸血,保证维鲁斯的伤害,被动的护盾也十分不错。最后一件可以考虑防御装,女妖是一个非常不错的装备,提供的护盾能够让维鲁斯不容易被敌人控制住。

团战技巧:维鲁斯是一个非常强大的消耗法师,团战能力也十分不弱,在团战开始前,维鲁斯需要多利用Q技能来消耗对手,压制敌人的状态,保证敌人无法在良好的状态下开团。维鲁斯的大招是一个非常强大的团战技能,但是开团效果并不是十分好,除非有非常好的机会并且保证自己的大招能够命中敌人的核心人物,才能够用作开团用,否则一般时候还是用作反手或者后手来使用,维鲁斯的大招配合队友的开团技能,能够最大化团战的控制效果,保证团队控制,维鲁斯的团战伤害也十分的高,在开团之后,就利用W技能来保证自己的伤害,能够打谁就打谁,不要为了打脆皮,而忽略自己的走位,维鲁斯还是一个十分脆皮,保证自己生存是第一要务,E技能可以考虑用来防御减速敌人,不要让敌人过于轻松靠近自己,在没有大招的时候,维鲁斯还是十分惧怕刺客的,因此不要贪输出随意靠近战场中心。维鲁斯有W技能的存在,对于前排还是能够造成非常不错的伤害,只要保证自己能够站到最后,保证自己的生存,就能够造成最大的输出。

LOLS6新版惩戒之箭天赋符文攻略

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8 1.6 2.4 3.2 4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2 4 6 8 10,法术强度提高3 6 9 12 15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4 2.8 4.2 5.6 7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1 2 3 4 5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1 2 3 4 5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。