王者荣耀优缺点分析ppt_王者荣耀优缺点
1.怎么评价《王者荣耀》这款游戏?
2.英雄联盟和王者荣耀的区别是什么?
3.王者荣耀英雄联盟ui优缺点
王者荣耀中,玩家有着多种操作模式可以选择,那么玩家在游玩时选择十分操作模式比较好,各有什么优缺点,下面一起来看看操作攻略吧。
一,两种操作模式的优劣选择
这个模式的逻辑如下:
选定攻击目标后,无论该目标是小兵、野怪、防御塔、英雄,只要不切换目标会一直攻击该目标,且一切指向性技能(惩戒、寒冰惩戒、妲己2技能、虞姬大招、诸葛亮大招、宫本大招、东皇太一大招)都会丢向该目标而不会进行二次判定(不能打中小兵的技能会根据后面选择的目标优先-最近或最远,进行二次判定)
这个逻辑最大的好处是可以非常简便并且精准地施放指向性技能。
例如,在2号模式里,如果宫本大招想飞到特定的目标,操作者往往需要通过走位,使自身和目标的距离为最近才能施放,或者把大招拖动到头像上。前者浪费时间错过良机,后者拖动技能到头像的操作精度要求很高,很容易失败。
如果选择了3号模式,操作会被简化为,点击目标头像(此时目标切到该目标)之后双击大招,完事。这套动作的便捷度和准确度是碾压前者的。
再举个例子,很多打野反映升级寒冰惩戒后,在人群中惩戒暴君或者BUFF变得非常困难,因为要按住惩戒然后通过目标高亮来施放才行,否则双击一定会惩戒到对方英雄。这个操作在混乱的战场中是非常难做到的。但是如果在锁定模式下,我们操作是这样:点击蓝色“小兵”键(目标切到小兵头上),双击惩戒,华丽带走,抢龙抢BUFF神技!
锁定模式另一个巨大优势在于,可以自由地切换目标。
什么意思呢,我给大家讲一下效果,能够运用的场景大家尽情发挥。我在打ADC的时候,可以对一波兵每个兵都A一下,然后一个AOE技能收走。可以打龟,再打打小兵,再切回到乌龟,期间只要不出射程,无需任何走位。高渐离或者王昭君小乔打蓝的时候,可以打两下蓝BUFF,再A两下旁边的小鸟,最后一个AOE技能一起收走。都是通过小兵键进行的灵活切换。
这个时候就有人要问了?那在小兵堆里我如何打塔呢?
1,就是用小兵键进行切换,目标会切到防御塔上面,但是肯定就有人要说这太耽误时间了。确实如此,我之前就是这么做的,后来练到1秒内能够切到防御塔,不过和“2号”操作模式的补塔键还是有差距。
2,在锁定模式中,玩家在右半屏幕可以直接点击画面中的目标来改变当前目标,包括英雄、小兵、野怪、防御塔!当时我也震惊了,后来经过测试果真如此,我点只要轻轻一点防御塔,目标直接切换到防御塔,加上锁定模式不改目标的特点,真的超级方便。这个技巧也一举弥补了锁定模式最大的弊端。
所以这个模式真的非常好用,这里推一套设置:
但是需要补充一句,这个锁定模式有没有弊端呢?
答案是肯定的!有
锁定模式唯一的弊端是目标一旦脱离可攻击范围后,如果不能及时切换目标,会对自己的人物形成一定程度的拉扯。
这个弊端对于大多数英雄,尤其是远程英雄影响不大,很多突进类的近战影响也很小,而且可以通过点击新的目标头像或者干脆直接点人来解决。这个时间在0.5秒以内可以完成。
但是对于吕布、刘备这类“能打谁就打谁的”英雄来说,还是不小的困扰,这两个英雄一点拉扯,耽误一发普攻都可能会有比较大的风险,且对于他两来说锁定目标模式本来也没有太多额外的增益,所以他们还是比较适合“2号”模式,选择优先最近目标。
额外提一句,高渐离也有类似问题,懂的自然
怎么评价《王者荣耀》这款游戏?
《王者荣耀》的五排匹配机制是根据你的段位和胜率来匹配的,如果你的段位和胜率比较高,那么你就会被匹配到和你段位和胜率相当的对手。
五排匹配机制的优点是可以让玩家更好地体验游戏,因为五排可以更好地配合,而且可以更好地利用每个队员的优势。缺点是如果队友之间的配合不好,那么就会很难赢得比赛。
英雄联盟和王者荣耀的区别是什么?
怎么评价《王者荣耀》这款游戏?
《王者荣耀》是腾讯第一5v5英雄公平对战手游,自开测以来便一直霸占腾讯手游排行榜第一的位置,最终在2017年成为炙手可热的“全民手游”,如今拥有超过2亿注册用户,每天有五千万玩家在王者峡谷中开团战斗!
我们究竟如何评价这样一款火遍全国的手机网络游戏?
首先,从商业角度上来看,这无疑是一款非常成功的游戏。在《英雄联盟》火遍全球网吧之际,腾讯公司第一时间就看到了手游市场的前景,随之在《英雄联盟》的铺垫下,《王者荣耀》的成长犹如坦途行车,一路畅通无阻。我们可以在《王者荣耀》身上看到许许多多《英雄联盟》的身影,例如英雄模型上的:亚瑟(盖伦)、孙尚香(金克斯)、牛魔(阿里斯塔)等;技能效果上的:刘备(格雷福斯)、后羿(艾希)等。这些熟悉的模型和技能让玩家们在游戏过程中倍感亲切而且操作起来更容易上手。除死之外,《王者荣耀》的创新之处也不容小觑,在玩法上增加了模式、3v3模式;在英雄的创新上更是大胆的打破传统,如炮台黄忠、骑马的关羽等英雄玩法都深受玩家们称赞喜爱;在英雄的设计上皆用中国古代的历史人物作为模型背景,同时引进火热的SNK人物丰富游戏人物,玩家们纷纷大呼“简直不要太接地气!”后期活动不断的推广、职业联赛的开展、大牌明星的助阵都让这款游戏成为手游界的当红花旦,这样的游戏,不火都难!
其次,从我们生活的角度上看的话,这款游戏就可以说是褒贬不一了。以小编为例,我对《王者荣耀》可谓是又爱又恨,在进行游戏的过程中我总是保持着愉快的心情,可万一排位遇到了坑,我的心情瞬间就不美丽了。有的时候明明知道熬夜游戏对身体不好,可依然抵制不住《王者荣耀》的诱惑。甚至身边的朋友,上课在团、上班在团,渐渐影响到学习工作,无法自拔。但也不乏有自律性高的人,能够理性的看待游戏,将《王者荣耀》当做消遣的工具,生活两不误。那么至于《王者荣耀》在各位的生活中扮演着怎样的角色,也唯有各位看客老爷心里最清楚啦!
王者荣耀英雄联盟ui优缺点
英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:
1、操作性区别:
王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。
2、游戏节奏性区别:
王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。
3、便利性区别:
王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。
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扩展资料:
MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏?。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
王者荣耀英雄联盟ui优缺点:
1、王者荣耀ui优点有登录方式多样,活动弹窗界面可以使玩家快速了解当前进行的活动,且可以选择今日不再弹出,游戏大厅界面简洁明了,个人主页界面各项分类清晰明显等。
2、王者荣耀ui缺点有离线游戏模式设计不佳,活动过多时,需要重复勾选今日不再弹出按钮,游戏大厅与其他游戏相似度高,个人主页界面大部分内容用处不多,分类过多等。
3、英雄联盟ui优点有图形及画面的设计极致简洁且精致,信息折叠化,避免技能展示界面信息的爆炸,信息不同切换方式适应不同的玩家习惯等。
4、英雄联盟ui缺点在装备图标上使用了大量的各种颜色,辨识度降低。
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