sfc 塞尔达传说 攻略_fc塞尔达传说攻略
1.这是什么Fc游戏
2.以前的有个fc游戏有人知道吗?
3.《塞尔达》四座神庙的交汇处在哪?
4.塞尔达传说荒野之息 树桩上插这个风车的呀哈哈怎么找
5.红白机(fc)的这款游戏叫什么名字啊?
6.智慧之泉在哪
7.fc塞尔达传说1好玩吗
游戏名称:塞尔达传说 日文名:ゼルダの伝说 英文名:The Legend of Zelda 塞尔达传说的类型是A·RPG,加入了高度的解谜要素,可归类在动作角色扮演及动作冒险类型。1986年2月21日在「Famicom Disk System」上推出了第一款《塞尔达传说》,之后便成为系列作品。 系列的主角是林克(Link),他的任务,自然就是在海拉尔大陆的各处旅行(也有部分作品不发生在海拉尔),然后打败魔王,救出塞尔达公主(Princess Zelda)。魔王常常是加农(Ganon),现在也有几部作品的魔王是古夫(Vaati)。三角力(Triforce)由创造海拉尔的三位女神留下来的,是贯穿系列的重要内容之一。系列各作中的人物通常都不是同样的人(比如林克和塞尔达都是好几个),但常常有相似的人出现。 本系列以充满创意的游戏方式、有趣的人物角色、独特的世界观设定、巨额的制作经费等特色在游戏市场上具有高知名度。《塞尔达传说》系列被许多人视为是有史以来最具影响力的电玩游戏系列,并和任天堂的马里奥、战士(Metroid)等知名系列并列为公司的招牌作品。至2007年6月为止,《塞尔达传说》系列共推出了14款官方游戏作品,总销售量超过5200万套 《塞尔达传说》系列不存在“经验”和“升级”这个概念,玩它靠的是技术而不是级别。因此也可以说,这个游戏的“经验”其实是积累在你自己的身上,只要你操作娴熟,技艺高超,玩起来就是很简单。 有人说,智商低一些的人,不看攻略简直无法通关。其实并没有那么严重,但它也概括了游戏的一项特色。游戏中往往要进行一些灵活多变的任务,而这些往往需要你自己的尝试才能成功。游戏还有一大特色就是迷宫(游戏中也叫Temple,即是“神殿”),它不同于一般的迷宫,看起来虽然简单,但想通过却并不容易——它对我们的逻辑思维可是一大考验,比如,到那里拿钥匙啦,先开哪个门啦……每一个迷宫后都会有一场激烈的BOSS大战!
塞尔达传说
可以去游民星空 或者 电玩巴士去下载,
我QQ735052950,我给你金手指,以及教程。
这是什么Fc游戏
你描述得很清楚,光听“智慧三角”和剑气的形容就可以知道了,是FC上的经典——《塞尔达传说》(LEGEND OF ZELDA),至今有很多代了,有FC、C、N64、Wii、NDS等等版本。
你要FC版的话,这里下载(在第7行):
://.emu618/home/fc/web/fcroms05.htm
模拟器这个网站里也有了,在模拟工具里面,找FC模拟器。
以前的有个fc游戏有人知道吗?
这个人物是《塞尔达传说》里的林克....
你说的三角什么的大概指的是《塞尔达传说 众神的三角力量》,这个是C上的《塞尔达传说》 ,FC上就两作《塞尔达传说》和《塞尔达传说 林克的冒险》
《塞尔达》四座神庙的交汇处在哪?
你好,根据你的描述,这个游戏可能是《勇者斗恶龙》系列的其中一款。这个游戏系列有很多版本,包括FC、GBA、PS等平台。其中FC平台上的版本有《勇者斗恶龙2》、《勇者斗恶龙3》、《勇者斗恶龙4》、《勇者斗恶龙5》等。
这个游戏正如你描述的:的画面是一屏一屏的,走到边缘切换下一屏,有房间可以买东西,买东西的房间是黑色的,进出有类似踩楼梯的咚咚声,攻击方式是射剑(不是箭),开场那一片风格金**,第三视角不能跳跃,剑碰到障碍物会溅射,人物受到攻击剑不能射出只能砍击,吃到心会恢复。
塞尔达传说荒野之息 树桩上插这个风车的呀哈哈怎么找
四座神庙的交汇处就是时间神庙,英文名为Temple of Time,位于初始台地的东面,精灵之森的南方,玩家在这里可以遇到一开始的那个老爷爷,对话之后老爷爷会给玩家滑翔伞。
登场作品
《塞尔达传说》(ゼルダの伝说,FC,1986年2月21日)。
《塞尔达传说2:林克的冒险》(リンクの冒険,FC,1987年1月14日)。
《塞尔达传说:众神的三角力量》(ゼルダの伝说 神々のトライフォース,C,1991年11月21日)。
《塞尔达传说:梦见岛》(ゼルダの伝说 梦をみる岛,GB,1993年6月6日。
《塞尔达传说:时之笛》(ゼルダの伝说 时のオカリナ,N64,1998年11月21日)。
红白机(fc)的这款游戏叫什么名字啊?
风车附近有气球,可以动。
风车的树桩有一个yahaha谜题,然后附近有弓箭,射击以后会有一个yahaha出现。
“萨尔达传说”是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:荒野之息》登陆Wii U和任天堂NS。打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念。
智慧之泉在哪
要么是塞尔达传说,要么是超级战士
从哪一点看都像是塞尔达传说
1。塞尔达就是一个小人在地图上走,也有很多沙漠,而且NPC不好找
2。有时候是会进入洞中,每个关卡都是需要进洞的,也可以用炸开
3。攻击方式确实是一把剑射出去,不过不满血的时候不能射出,只能进程攻击
4。是直接打的,不切换画面
5。塞尔达是不能捡盾的,只能买,买过之后外表盾牌发生变化
6。有沙漠,有河流,也有很矮的果树
补充:人物造型是挺像勇者斗恶龙的,但是头发是绿的,准确的说是带着绿帽子
fc塞尔达传说1好玩吗
智慧之泉在拉聂尔山上,救冰龙那里。到达后女神会让你净化守护龙,之后就是爬到山顶用弓箭射龙身上的眼球,消除龙身上的眼珠就会传送到泉水边 用弓箭射一下龙获得聂尔龙鳞片,拿起鳞片 放到泉水里解锁神庙。
塞尔达是哪个公司出品的
塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一 ,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。 其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆Wii U和任天堂NS。 本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分。
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好玩,可以尝试一下。
故事描写了魔王盖侬想要收集三角力量毁灭世界,在塞尔达公主的委托下,她的奶妈英帕将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败盖侬。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了“第二任务”,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。
除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。
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