1.冰火战歌的游戏特色系统

2.冰火战歌的游戏背景

3.冰火战歌和冰与火之歌是什么关系

4.冰火战歌的玩法大揭秘

冰火战歌_冰火战歌:凛冬将至

W 前进(冲刺) A 左转 S 后退 D 右转 Q 左移 E 右移 Esc 关闭/取消(窗口) TAB 选中最近的NPC或怪物 ~ (当一个目标被选中)普通攻击:保持战斗模式 Space 跳跃 F 拾取 R 选中队长的目标 Alt 显示掉落物品 NumLock 开启/关闭自动奔跑 M Open/close the worldmap 1~0, -, + 快捷栏1~0 Z 战斗/和平姿态 X 开启/关闭PK模式 I, F6 打开/关闭背包 V 召唤/召回坐骑 K, F7 打开/关闭技能窗口 L, F8 打开/关闭任务窗口 C, F9 打开/关闭角色信息 G, F11 打开/关闭公会窗口 J, F12 打开/关闭布雷达窗口 F10 主菜单窗口 Print Screen 抓取当前窗口;截图将被保存在《冰火战歌》安装目录文件夹。 Page Up 放大小地图 Page Down 缩小小地图 Alt + 1 ~ + 使用2号快捷栏1~12 Ctrl + 1 ~ + 使用3号快捷栏1~12 W + Q 斜向左跑 S + Q 后斜向左退 W + E 斜向右跑 S + E 后斜向右退

冰火战歌的游戏特色系统

冰火战歌是城战网游,如果说区别的话,龙之谷更倾向于小团队刷副本,最多不过几十个人一起PK,冰火更倾向城战。属于国战级的游戏能容纳1000人同屏对战,同时做为一个大型MMO,冰火战歌基本拥有所有网游该具备的内容,比如说副本,野外怪,同时冰火升级不是主要目的,PK才是核心。技能释放的话可以根据自己爱好自由设定快捷键

冰火战歌的游戏背景

斯巴达系统——满足你万人敬仰的愿望

只要你愿意,你可以以一敌百

只要你敢做,你可以一手遮天敌百

只要你想要,你可以称霸全服

吸魂夺魄 极度绚丽的次世代布雷达系统 布雷达系统收集流程布雷达系统收集流程:杀怪>>>吸魂射魄>>>爆发>>>狂暴

亲眼目睹吸魂射魄的惊叹场面,每拥有一个魂魄就能欣赏到幻彩灵动的魂魄飞离主体,飞向自己的场面,让你了解自己还有多久就能成长,这就是《冰火战歌》积累绚丽夺目的布雷达点数收集效果。

收集布雷达点数可以获得很多好处,如扩张布雷达属性、获得经验加成、制作布雷达装备,其中最为诱人的即为布雷达技能了,人见,佛挡杀佛的秒杀快感绝对是玩家们追求的终极目标,更不用说暴爽“必杀”了!当玩家收集到相应的布雷达点数即可加点相应布雷技能,拥有布雷达技能即可使用,无论单P还是群灭,布雷达带来的满屏幕飚红的暴击数字都会给玩家们带来必杀的爽快体验。

斯巴达装备——全新成长武器系统 斯巴达装备是布雷达系统核心组成部分,它分为武器与防具两大类,属于合成道具,布雷达最大的特色是能够自我成长,它会随着游戏角色的能力与等阶提升,自动成长属性和能力值,玩家游戏角色等阶越高,布雷达的能力值就越强,换句话说,不断增强的装备属性让玩家不用为了升阶要换装备而烦恼!

斯巴达加点——打造举世无双角色

厌倦和其他人一样有相同能力的角色么?布雷达系统可以提供2大类7系不同加点体系,玩家游戏角色拥有多少打怪时获得的布雷达点数即可开发多少点布雷达属性,每一系都有不同属性的增强,开发的越多玩家的角色能力就越强。

斯巴达经验——双倍经验一路随行

羡慕别人升阶比你快?布雷达系统还有一项非常诱人的——升阶经验加成,当玩家游戏角色在升阶的过程中当布雷达点数达到相应数量,即可触发相应升阶经验加成系统,点击加成提示,即可享受到打怪时获得额外升阶经验体验等阶飞升的感觉了。 PK值:数字上的MV选项就是你PK值,最大为51200,最小为-51200(杀4人就会变成-51200)

PK惩罚与获取:1, 杀死相差不超过10级的玩家可以获得1点布雷达点数(死亡方少1点,你增加1点,当对方为0时,不增加。)

2, 红名死亡会掉经验,到该等级经验掉到0时,不再掉经验但是不掉等级。

3, 无法进城使用传送。

4, 会被守卫击杀(秒杀级的!)

5, 红名只能在线挂时间漂白

冰火战歌和冰与火之歌是什么关系

世纪的封印:

数百年前在经历过翡翠大陆的冰火战役后,残余的部队发现自己陷入了僵局。他们必须依赖一种叫做布雷达的稀有能源才能够生存下去。此后五百年整个翡翠大陆历经大小无数战役来确保布雷达能源。身处冰封圣地的皇帝-哈斯坚持奉行平均分配布雷达能源至整个翡翠大陆来阻断锐不可挡的暗黑炙焰之神继承者-麦利克斯解开冰火封印。经过近百年的军备竞赛,冰和火势力双方因为布雷达能源宝石所剩不多,所以开始着重建立自己的军事和经济能力。

残酷的代价:

不过黑暗势力害怕可能没有足够的布雷达宝石来帮麦利克斯解除冰火封印,为了取得更多的布雷达能源,他们不惜冒险牺牲平民的生命甚至包括人数稀少的暗炎一族也无法逃避这场能源争夺战。黑暗势力牺牲他们自己已经达到了极限,百年来黑暗势力聚集每个可用的士兵送他们到有残余布雷达能源宝石的矿床和矿坑去重新启动能源,在此期间,越来越多参与寻找布雷达或曾经接触过布雷达宝石的人都离奇失踪了。

冰火的战歌:

黑暗势力发现了一件可怕的事实,如果麦利克斯没解除冰火封印将会变成灰烬,更令人惊讶的事实是如果黑暗势力成功的让麦利克斯自由,瑞斯-冰封圣地之继承者将变成灰烬。原来冰封圣地的各派势力达成协议在其控制之下分享布雷达能源并解放黑暗一族和挽救为数不多的暗炎一族的继承者。但是因为布雷达能源短缺问题越来越严重造成了代表光明势力的冰封圣地内部各势力的冲突,于是光明势力改变了原有的策略,决定以更具侵略性和新的全面战争从黑暗势力手中回收布雷达能源。这个改变已经预告了数百年前的冰火战役即将重现翡翠大陆,冰与火的对抗,黑暗与光明的冲突即将引爆,身在翡翠大陆的你已经无法置身事外,你会选择哪一方成为这场新世纪-冰火之役的最后赢家呢?

冰火战歌的玩法大揭秘

两者没有任何关系。

《冰火战歌》是由韩国知名游戏开发商GalaxyGate在2011精心打造的一款中世纪魔幻风格的MMORPG游戏。

而《冰与火之歌》( A Song of Ice and Fire )由美国著名科幻奇幻家乔治·R·R·马丁 ( George R.R. Martin )所著,是当代奇幻文学一部影响深远的里程碑式的作品。

两者不论是情节、任务或世界观都没有任何关系。

《冰火战歌》一款以PVP和RVR(团队PK)为主要游戏内容的韩国网游,在此次访中王之韦详细介绍了这款网游中的攻城战、矿山争夺战、副本争夺战和竞技场四种PVP玩法,他表示游戏将在近期进行首次测试,如果一切顺利,内年就可以进行大范围的内测。究竟这款游戏的PVP方式能否吸引住你,还请大家往下看详细内容。

《冰火战歌》强调自己是一款以RVR(团队PK)为主的网游,游戏中为玩家提供了几种PVP方式?

王之韦:现阶段《冰火战歌》中将会有四种主要的PVP或者RVR方式,分别是攻城战、矿山争夺战、副本争夺战和PVP竞技场四种。

能否详细介绍一下这四种PVP方式?

王之韦:野外攻城战一周会进行一次,玩家可以通过NPC申请进入攻城战的攻城据点,利用攻城器械及团队力量相互比拼,最终以占领城池水晶封印该城为胜利条件,占领城池的公会将可以收取诚实税金税金、使用公会道具和公会技能等城市权益;野外城以外的矿山、副本和前哨基地也可通过申请占领战而变为己有,公会间也可通过自由宣战的方式随时随刻进行野外竞技比拼。竞技场则是给玩家提供了一个固定的、讲规则的和公平的对战场所,通过此系统,玩家可以累积竞技场点数,这个点数可以用来购买一些装备。

副本在被攻占之后其他人就不能进入了吗?

王之韦:其他玩家依然可以进入副本,但是必须向把守方缴纳“买路钱”。

听说玩家在《冰火战歌》中被击杀了以后身上的装备会掉落出来,被击杀者拾取,这种PK设置会使一些玩家感觉很不友好,你怎么看?

王之韦:对于那些实在不喜欢PK的玩家来说,他可以关掉“允许PK”设置。另外也不是所有人被击杀后身上的装备都会掉落出来,只会那些经常的“红名者”被击杀后才会掉除装备来,毕竟你在的时候也要有被杀的觉悟。

非人民币玩家可培养特殊装备

这款游戏的收费方式是否依然是韩游传统的道具收费,会不会做出一些调整,毕竟现在国内玩家对道具收费的印象非常的不好。

王之韦:《冰火战歌》推出一个名为“布雷达”游戏系统,通过这个系统玩家在杀死怪物后可以获得一种布雷达点数,布雷达点数在《冰火战歌》世界内相当重要,它可以用来制作布雷达结晶道具,道具会随着主人公成长而成长,换句话说玩家不用为了等级成长后要换装备而烦恼。

也就是说在《冰火战歌》中,玩家可以通过充值购买道具来强化武器,但有时间的玩家可以利用生产来提升自己的装备能力值。

这款游戏在韩国的运营过程中是否碰到了肆虐的问题?

王之韦:确实有,但是近期韩国开发公司正在针对中国版本专门制作一些安全系统,相信可以解决问题。