1.王者荣耀花木兰重做后怎么玩?

2.王者荣耀体验服花木兰兔女郎皮肤重做了吗

3.王者荣耀花木兰重做什么时候出

4.王者荣耀新版花木兰技巧出装攻略专题

5.王者荣耀:花木兰原来经过这么多改动!你知道吗?

6.王者荣耀新版本花木兰怎么样

7.上单位移全部削弱射手春天到来!王者荣耀体验服8.25英雄调整详解

王者荣耀花木兰重做_王者荣耀花木兰重做之前

王者荣耀花木兰重做后兔女郎皮肤会不会有改动?这当然会有啦~花木兰已经变成一个用大刀的英雄,而兔女郎的小萝卜也已经满足不了她,新版本皮肤变成了大萝卜以及切换成双刀时候的两个小萝卜,下面看看图就知道啦!

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王者荣耀花木兰重做后怎么玩?

王者荣耀花木兰重做后在正式服可以说是如日中天!在度过前面四级的弱势期后,有了切刀后就到了自己的爆发期!重剑60%减伤技能,外加2技能的推,简直砍谁谁死!在第一周的环境中无解!今日策划也在微博表示了花木兰该削弱了!

策划表示由于在体验服测试数据不足!导致花木兰上线后强度远远超标!相信各位召唤师也体验到她的恐怖和敌我花木兰的差距!策划也表示,会尽快对其修正,同时避免下次类似情况的发生!那么花木兰削弱的方向的话,在下也认为是大招切换的CD,以及重剑下二技能的伤害!既然削弱已经不可避免,那么各位小伙伴认为花木兰该怎么削才会符合你们心中的想法呢?

同时花木兰削弱在即,各位赛季末想要冲分的小伙伴,赶紧选起来吧!

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王者荣耀体验服花木兰兔女郎皮肤重做了吗

王者峡谷中的花木兰最近也被重做了,重做之后的花木兰该怎么玩呢?下面小编就为大家简单介绍一下重做后的花木兰的具体玩法。

王者荣耀花木兰重做后怎么玩?重做花木兰最强玩法介绍

其实重做后的花木兰还是可以选择跟以前一样的玩法,还是以轻剑和重剑这两种形态为主。首先可以使用双剑2技能减速,这时要根据红蓝双方的具体情况来进一步判断是否可以先折返骗敌人一波技能,然后利用优势进行突进,同时配合大招和2技能一起使用,这样一个套路下来就能进一步拉开敌我双方的差距。

王者荣耀花木兰重做后怎么玩?重做花木兰最强玩法介绍

如果在团战中出现有敌人切入后排的情况,重做后的花木兰就可以使用2技能把敌人推开,利用双剑形态之一的重剑直接击杀敌方英雄。

至于出装的话小编比较推荐大家使用纯输出流,因为花木兰本身是比较脆的,双剑的作用只体现在牵制和位移上面。想用花木兰打野的话就要把黑切换成吸血刀,尤其是在后期方面吸血能力的强弱很重要!

王者荣耀花木兰重做后怎么玩?重做花木兰最强玩法介绍

所以重做后的花木兰其实还是可以使用以前大家常用的套路,花木兰重做之后的具体玩法小编已经介绍完了,大家不妨尝试一下。

王者荣耀花木兰重做什么时候出

王者荣耀体验服花木兰自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么王者荣耀体验服花木兰还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看王者荣耀体验服花木兰的相关攻略吧~

王者荣耀中体验服目前有花木兰、老夫子以及刘邦这几个英雄正在重做之中,花木兰将有两个形态与召唤师们见面,花木兰的皮肤也是会有一些变化,今天铁骨 小编就为大家带来王者荣耀中花木兰的兔女郎重做皮肤的图鉴。

王者荣耀花木兰兔女郎皮肤正式服图鉴

王者荣耀花木兰兔女郎皮肤体验服重做图鉴

花木兰兔女郎正面皮肤效果

花木兰兔女郎背面皮肤效果

小编提醒:花木兰兔女郎皮肤在重做后是会有双剑形态的,所以所以皮肤都是会有双剑在皮肤上展示的,花木兰兔女郎皮肤的背后两个胡萝卜就是他的双剑。花木兰剑舞者皮肤目前体验服还没有更新效果。

王者荣耀新版花木兰技巧出装攻略专题

王者荣耀花木兰重做自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么王者荣耀花木兰重做还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看王者荣耀花木兰重做的相关攻略吧~

王者荣耀花木兰重做即将登场,那么花木兰重做什么时候出?今天就和小编陌离儿一起来看看王者荣耀花木兰上线时间详解吧。

王者荣耀花木兰重做什么时候出

王者荣耀花木兰重做后,妲己已经为大家带来了详细的爆料,并且官方策划也对该英雄做了解答。可参考:

并且官方表示,如果没有意外,则花木兰将在下周(既3月14日)的更新中与大家见面

花木兰售价:18888金币/688点劵

策划回复内容精选:

1. 重做的花木兰需要重新购买吗?只能用点卷购买吗?

策划donny:辟谣!已经购买花木兰的玩家不用重新购买。所有新英雄都是可以通过金币或点券购买的,而老英雄重做也会保持和之前一样的购买方式。

2. 新版花木兰定位是否有改变?

策划:现在游戏内的花木兰定位是?战士/刺客?,重塑后还是保持的这样的双定位。

王者荣耀:花木兰原来经过这么多改动!你知道吗?

王者荣耀花木兰重做后已经是峡谷最炙手可热的战士英雄了!可以说是现在上单的霸主,各个职业选手对于花木兰也是褒奖有加,甚至认为是当下比赛中非Ban必选的存在!灵活多变的打法,重剑形态下超高的伤害和控制,造就了现在的花木兰!非常推荐大家在现在赛季末拿出来冲分!(PS:策划已经明确表示马上削弱!不要错过机会哟!)

王者荣耀花木兰重做攻略汇总 花木兰重做技能出装皮肤视频全攻略

技能使用技巧

连招使用

1、经典民工三连

这一套是花木兰现在最主流的连招方式了!也是最实用的一套连招,简单说就是双剑起手2-1-3-2-1!练好这一套,排位上分没压力!

2、传说中的1闪1

这是一个比较需要操作的连招,需要带闪现作为召唤师技能!利用1技能蓄力的时候可以跳的方法来实现!

铭文出装

这是几套职业选手对于花木兰理解的出装!个人比较推荐梦泪的半肉打法!纯输出的花木兰对于切入时机和操作非常讲究,一不小心被控制了就容易翻车,梦泪的这一套半肉都是非常值得推荐的!铭文则是通俗易懂的百穿铭文!

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王者荣耀新版本花木兰怎么样

大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题,今天我们继续来说王者的发展史,本期的主角是花木兰,花木兰在游戏中是一位双形态英雄,多种连招打法让他更具可玩性,但是早期的花木兰可不是这样的,从最早开始到现在他经历过巨大的改动,今天就让我们走进花木兰的发展史吧!最初版本的花木兰只有一种形态,很多玩过联盟的小伙伴儿应该能看出来,这个技能就是瑞文的简化版,一技能向指定方向跳跃,对附近敌人造成伤害,二技能向指定方向突进,眩晕敌人,并增加一层护盾,三技能提升自身伤害,再次使用将挥出剑气。

有点像斩杀的感觉,因为本身并不需要蓝条或者两条,所以在线上的续航能力非常强,大招的高伤害使他容易获得5杀,期间花木兰还被改过名字,叫阿尔雯,在内测时把花木兰改了个洋名字,不过正式上架后改名为花木兰,最后在2017年初,花木兰进行了重做,多段位移被取消掉,引以为傲的机动性也没有了。

但随之而来的花木兰,成为第1位拥有双形态的英雄,作为一个双形态的英雄,操作有更多的技巧,可玩性也剧增,不过对于玩家来说两极分化还是很严重,有些人觉得老版本的花木兰。玩儿起来更灵活,收割能力更强,还有些大家觉得新版本操作性高,不像老版本一样,提着一把刀就能乱杀。但吵来吵去也改变不了花木兰已经重做的事实了,改版的花木兰定位为战士,但四级之前真的是很弱,一旦有了大招,就像换了一个英雄一样,两套技能来回切换实力大增。体验服还有一个版本二技能拾取无冷却。但之后的版本中,花木兰再也没有进行过技能上的调整,更多的是技能强度的微调,不过针对花木兰的壁纸改版倒还是挺多的。各位小伙伴,你们最开始玩的是哪个版本呢?

很开心,今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!

上单位移全部削弱射手春天到来!王者荣耀体验服8.25英雄调整详解

新版本的花木兰可玩性明显要比之前的更高了,这是王者荣耀第一个双形态英雄,分为重剑和双剑两个形态,这两个形态技能是完全不一样的,重剑伤害比较高但移速、攻速比较慢,而双剑攻击快但是伤害不如重剑,切换形态是用大招。和之前的花木兰比起来完完全全变成了不一样的英雄了,但还是一样非常强势,其实操作相对更简单了,就是很吃手速,手机太差也不建议玩,完全发挥不出优势的。

花木兰重做出装

六神装出装推荐(仅供参考):黑切+鞋子+泣血+不详+冰脉+无尽

花木兰重做连招

1a3a2a,一段位移接近以后,然后普攻开大普攻晕住普攻,剩下两段伤害打出来,接着用大招收尾。有人考虑先开大,但这样的话会浪费被动,而且可能你以为要开打了结果人家跑了,瞬间还要等cd。

花木兰重做召唤师技能

如果对面有宫本的话推荐带净化,没有的话疾跑、闪现等都是可以的,看玩家自己的喜好,不过一般都是首推净化的。

王者荣耀体验服8月25号进行了一波更新!对于现在主流的上单战士的位移能力全部削弱,几乎无一幸免,虽然补偿了几个英雄的爆发伤害,但是喜闻乐见的是花木兰和宫本却只削弱没加强!一起俩看看本次改动的详解吧!

改动新闻:王者荣耀花木兰宫本等上单英雄全削弱 8月25日体验服更新

装备改动:射手装备全面加强!王者荣耀体验服8.25装备调整详解

1.花木兰

王者荣耀花木兰重做攻略汇总 花木兰重做技能出装皮肤视频全攻略

花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间

我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来

轻剑1技能:4段位移总距离:1400 ? 1200

轻剑2技能:射程:600 ? 550

轻剑2技能:宽度:400 ? 350

点评:花木兰貌似也加入了宫本阵营,开启了360度无死角削弱的道路!这一波把减速飞镖的射程和宽度削弱,同时位移的距离也变弱!谁让你那么强呢?

2.宫本武藏

王者荣耀宫本武藏重做攻略汇总 宫本武藏改版后怎么玩

战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性

同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争

两刀流状态:移除移动速度加成效果

点评:还能说什么呢?还没有加蓝条,还能打!

3.老夫子

王者荣耀老夫子重做攻略汇总 老夫子重做技能出装皮肤视频全攻略

老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的

老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的,作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力

我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来

2技能:CD:13? 10

3技能:攻击距离:550 ? 500

3技能:CD:40/35/30秒 ? 45/40/35秒

点评:老夫子也是增加了大招CD,同时距离变短,二技能减CD一定意义上增加了他的gank能力!

4.雅典娜

基础速度:410 ? 400

2技能:位移距离:350 ? 300

2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 ? 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒

3技能:护盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad) ? 1100(+550/Lv)(+1.5Ad)

3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) ? 450(+200/Lv)(+1.5Ad)

点评:雅典娜真的是人在家中坐,锅从天上来,在这次的改动中也削弱了位移距离,虽然减小了CD,但是但是你没减蓝耗啊!有那么多蓝打技能吗?

5.杨戬

杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。

这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。

1技能:攻击距离:1000 ? 900

2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) ? 250(+50/Lv)(+1.0Ad)

点评:杨戬这波改动影响不是很大,可能以前的极限距离飞狗不能表演了!

6.达摩

我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。

而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。

我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)

相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。

被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度

1技能:攻击距离:750 ? 600

3技能:击飞宽度:600 ? 500

3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) ? 150(+75/Lv)(+0.6Ad)

3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方最大生命16% ? 敌方最大生命20%

点评:达摩这次的改动是全方位降低达摩的打团控制能力,同时加强伤害!达摩一直是靠团战大招晕住多个人发挥作用的,这下削弱了团战控制能力,增强了单挑能力。可是要单挑我干嘛玩达摩,团队少了一个群控多了个单挑王有啥用。

7.曹操

在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。

但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。

我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。

1技能:每段位移距离:350 ? 300

3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) ? 300(+75/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 ? 100/150/200点

点评:类似的曹操也是削弱了位移能力!本来350已经很容易撞墙了,现在怕不是要贴边才能穿墙!加强了曹操的伤害,真真正正的变成了曹三刀,但是现在腿变短了,切人好像不容易了!

8.百里守约

百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了

我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益

1技能:被占领销毁的时长:6秒 ? 3秒

1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 ? 50/48/46/44/42/40秒

点评:略过!这开视野能力,本来就该被削弱!

9.庄周

我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化

即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了

我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择

将大招安排到最有价值以及合适的时候使用

3技能:CD:50/45/40秒 ? 60/55/50秒

点评:增强了大招CD,对于庄周来说大招需要更好的开启时机了!

10.太乙真人

在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。

但蓄满爆炸再立即接一个不蓄力的一技能,总的伤害量级仍然超出了可接受的边界范围,导致太乙真人的整体强度有一些超标。

此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。

1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap) ? 200(+70/Lv)(+0.6Ap)

1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+1.8Ap) ?600(+210/Lv)(+1.8Ap)