1.冒险岛什么职业适合平民玩家

2.冒险岛出的新职业是什么?

3.帮忙讲讲冒险岛V107各种情况,告诉一下改版的时间!谢了!

4.对于冒险岛0.63的新职业海盗的转职树 技能树 各阶段加点(属性点和技能点)方法 谁知道?谢谢~

5.冒险岛新职业超能力者技能怎么点

6.冒险岛阿黛尔内在能力什么好

冒险岛新职业技能_冒险岛新职业技能展示

风灵使者 风灵使者,代表属性风。 是冒险岛骑士团中使用风的职业,职业特色快速,远程,高攻。 使用武器为原职业中神射手分支所使用的弓。 前言:风灵使者对应职业为原职业的神射手职业,同原职业一样,风灵使者拥有同样速度的暴风箭雨,强大的群攻技能,是一个可玩性较高的职业。 相比原职业,风灵使者的优势在于他卓越的退怪技能——暴风射击。 这个技能使得风灵使者在二转后可以像战士一样在怪物扎堆的地方升级,让玩家们着实体验了一把不一样的弓手。 而风灵使者的弱势则在于没有强大的召唤兽,以及没有火眼晶晶这种提升几倍攻击的技能。 但这并不代表风灵使者就失去了他的价值。 新颖的变身技能添加在了风灵使者的三转技能中,信天翁的人气并不亚于海盗的变身技能。 总的来说,风灵使者延续了原职业弓手的优点,添加了自己风行天下的一些新颖技能,相信在日后的冒险中风灵使者定将是很受欢迎的职业。 属性点 众所周知,由于骑士团满级为120级,因此为了保持各个职业间的平衡,骑士团职业70级以前每次升级将获得6点能力值,70级以后每次升级将获得5点能力值,并且每点能力值所提高的能力效果为原职业的1.2倍。 风灵使者的属性点加法没有过多的争议,力量按装备来加,其他全点敏捷。一般情况下是70级以前1力5敏,70级以后1力4敏至装备所需最高力量值。 提醒:由于四转后有冒险岛勇士技能以及扎头等装备的力量加成,在装备确定以后可以将力量洗掉一些。当然,前提是你一上线就会有人给你加冒险岛勇士,如果没有那就不要把冒险岛勇士技能所加的5%的能力值算在计算内,不然没人加技能你的武器就拿不起。 这里顺便说一下好了,由于天蝎弓的无属性要求,使得曾经出现过全敏弓手的理论。 但随着版本的更新,四转的开放,冒险岛勇士技能加持,110级弓的出现,使得全敏弓手被扼杀在了摇篮里。 全敏弓手即使拿上满10%卷的天蝎弓攻击也难以超过普通弓手拿满60%卷的110级弓,因此,大家不必为此而尝试。技能点另:技能篇的技能图标来自佐助大本营的帖子。 前言:本篇的技能点加法每一次转职只罗列两种加点,分为风灵使者加法和弓箭手加法。 所谓风灵使者加法,就是主要以风灵使者的特有技能所做的特别加点方法,加点比较新颖。 所谓弓箭手加法,就是把风灵使者看做传统的弓箭手技能来加,加点也几乎效仿原职业,虽然没有什么新意,但肯定经典。 新手技能部分: 精灵的祝福。这个技能是骑士团角色以及原职业角色之间的联。提升技能等级不需要技能点。只有原角色等级提升10级或骑士团角色等级提升12级才能自动提升该技能1级。此技能满级20级,提高攻击力20点,魔法力40点,命中率,回避率各20点 一转部分 一转技能:

强力箭。同原弓手职业。满级20级,出现概率40%,攻击力200% 远程箭。同原弓手职业。满级8级,满后弓手射程达到冒险最远射程的420. 集中术。效果同原弓手职业。满级10级,满后命中率,回避率提高20。 二连射。同原弓手职业。满级20级,攻击力130%。 风精灵。风灵使者特有技能。一级持续时间105秒,召唤攻击力为21的风精灵。 之后技能每次提升持续时间提升5秒,攻击力增加1。 满级20级,持续时间200秒,召唤攻击力为40的风精灵。注:风精灵只能在站立状态下召唤。 加点法1:二连射1——强力箭满——远程箭满——二连射满——风精灵13 加点法2:二连射1——强力箭满——远程箭满——风精灵满——二连射13 加点分析: 加点法1是根据原职业弓手的加点方法而研究出来的,这种方法比较实用,是目前风灵使者的主流加点方法,重点还是在二连射上。 加点法2是在风灵使者二转后的技能基础上研究出来的,这种方法在二转前比较辛苦,因为二连射攻击较低,这样加点是考虑到二转风灵使者不像原职业猎人那么依靠二连射作为升级技能,但风精灵是风灵使者唯一的召唤兽,就替代而言风精灵永远无法被替换,而二连射虽然要三转以后才能被扫射箭替换但二转时期的风灵使者使用二连射的频率也非常低。况且13级的二连射攻击虽然没有满级那么高,但有满级风精灵的加持升级速度也不会很慢。 二转部分

前言:风灵使者在二转开始出现明显与原职业弓手的不同特性,原职业强力技能爆炸箭没有延续在风灵使者的二转技能中,而是添加了两个风灵使者特有的风,暴风射击,风影漫步。在二转后这两个技能为风灵使者的升级发挥了巨大的作用,也使其改变了大家想象中的风灵使者。

精准弓。同原弓手职业。满级20级,增加20命中率,增加60%武器熟练度使攻击变稳定。

快速箭。同原弓手职业。满级消耗HP,MP各10点,技能提升不会提升攻击速度,只提升一个阶段的攻击速度,持续200秒。

终极弓。同原弓手技能。本技能改为主动技能,满级持续300秒,60%的几率出现终极攻击,发动效果为攻击后附加一次攻击,

无形箭。满级20级,600秒内不消耗弓箭。

疾风步。同原弓手技能。满级20级。前10级每级增加2点移动速度,后10级每级增加1点 移动速度,满级增加30点移动速度。

暴风射击。风灵使者特有技能,该技能可退怪,可近身,攻击距离大概在7到10个身位,技能1级攻击数量为3人,打退几率43%,攻击力65,满级20级,攻击力160%退怪几率100%。

风影漫步。风灵使者特有技能,满级10级,一定时间内隐藏自己,维持20秒,效果类似飞侠隐身,海盗木桶,不会受到怪物物理攻击[指撞击],但会受到魔法攻击,风影漫步状态下使用技能攻击力提升30%。

技能加点:暴风射击1——精准弓满——暴风射击满——风影漫步满——快速箭满——无形箭满——疾风步满——剩下11点自由分配。

技能加点分析:为什么我只罗列了一种加点方式,原因很简单。终极弓虽然在原弓手职业中有些价值,但价值也不大。在风灵使者职业中由于只有一转的二连射才能引发终极弓,而因为二转又以暴风射击为主要升级技能,二连射使用的频率大大降低,所以终极弓在风灵使者这个职业中价值很小,或者几乎没有价值,纯属鸡肋技能。因此,这个加点方案中没有加终极弓,不过如果你真的喜欢有暴风了还用二连那我建议你舍掉一些无形箭,快速箭,疾风步上的技能点来加终极弓。

暴风射击先点1级是方便刚转职的弓手升级,大概在蚂蚁洞混到35以后就可以去混嘉年华了。在37级满精准以后加暴风射击,有的人要问了,为什么不加快速箭,无形箭呢?这样可以节约消耗仓,还可以加快攻击速度。主要原因是因为风影漫步这个技能属于原职业中强攻的加强版本,不是用弓箭去击退怪物,而是直接用弓去敲怪物,不会消耗弓箭,快速箭也无法提升其攻击速度,因此快速箭无形箭放在后面加。

暴风射击使得风灵使者在二转以后的升级路线相比原猎人职业有了很大的飞跃,一个近身群攻技能出现在远程职业中就注定了风灵使者可以在怪物扎堆的地方升级,例如嘉年华3.4图满木马,龙穴等地图。

前期,暴风射击作为主要攻击技能发挥着重要的作用,它使得没有爆炸箭的风灵使者能与原猎人职业平衡。

在后期,暴风射击则大概代替了原四转神射手职业的龙脉冲技能,之所以是大概,因为龙脉冲的距离是暴风射击的4倍以上,可以老远的就把怪推到墙壁。

风影漫步是风灵使者二转又一大亮点,他的效果不单单是隐身不让怪物物理攻击到自己而已,它还能直接加强角色的攻击力!是一个不可多得的好技能,一旦风影漫步状态存在就可以马上利用技能解除并且会为该技能增加一定百分比的攻击力。该技能适合与暴风射击等技能配合有十分显著的效果。简单的来说,按下风影漫步的技能键开启风影漫步效果后可以立即按下任意攻击技能键攻击,并且该攻击将附加30%的攻击力。值得一提的是,风影漫步没有冷却时间,因此在攻击之后又可以立即开启风影漫步技能。特别提醒:风影漫步状态很多动作都能解除,不光光是技能,例如怪近身的平敲,挂在绳子上加快速箭,变身信天翁,召唤风精灵等等。风影漫步与其他技能可以搭配起来添加到宏设置里面,但无法达到枪手冰火连喷那样的连贯性。

另:风影漫步对暴风箭雨的每一支箭是否都有效果还需考证。三转部分:

三转技能:

箭雨。同原弓手职业,但技能最高等级有降低。满级20级,造成伤害160%。

箭扫射。同原弓手职业。满级30级,造成伤害100%,4次攻击。

暴风箭雨。原弓手技能,但攻击力有消弱。满级20级,消耗MP8,造成伤害90%。按住技能键可连续发箭。此技能只有角色等级到达100级以后才能通过任务习得,不需要技能册。

神射手。原弓手技能,但效果有消弱。满级20级,弓系列武器的熟练度提高80%,物理攻击力提高7。此技能只有角色等级到达110级以后才能通过任务习得,不需要技能册。PS:需要二转技能精准箭满级。

替身术。同原弓手职业。满级20级。消耗MP32,持续时间60秒,召唤HP6000的分身,吸引怪物攻击分身。

信天翁。风灵使者特有技能。在120秒内,超人变形为自由自在使用弓箭的英雄信天翁。移动速度和跳跃力增加,可使用信天翁专用技能。满级10级,消耗MP70,物理和魔法防御力提高30,冷却时间:180秒。

风灵穿越。风灵使者特有技能。向多名敌人射出强烈的一击。只有在超人变形信天翁时可以使用。信天翁状态下的群体攻击,可穿越怪物,满级20级,攻击力550%,攻击6个敌人。PS:需要信天翁1级。

疾风扫射。风灵使者特有技能。疾风般射出三支箭对敌人造成伤害。只有在超人变形信天翁时可以使用。满级20级,消耗MP33,造成伤害350%*3。PS:需要信天翁1级。

技能加点:

加点法1: 箭雨满——稻草人20 扫射箭11——信天翁1——风灵穿越满——疾风扫射满——信天翁满——暴风箭雨满——神射手满—— 加点法2:扫射箭满——箭雨满信天翁1——风灵穿越满——疾风扫射满——信天翁满——暴风箭雨满——神射手满—剩下一点自由分配或者稻草人1

技能加点分析:其实三转后风灵使者的加点没有什么太大的分歧,两个加点法在于箭雨和扫射箭的取舍问题。

加箭雨是因为箭雨是双向群攻技能,三转技能中除变身状态下唯一的群攻技能,但可惜的是,箭雨这个技能加满后攻击力和二转技能暴风射击完全一样,况且暴风箭雨还有100%的退怪几率,因此加箭雨其实并不看好。不过加箭雨就可以省下11点技能点去加稻草人。关于稻草人我们等下再谈。

加扫射箭是因为他是三转初期用来替代二连射的技能,技能本身在原弓手职业中是个不错的技能,但在风灵使者中,他就没有什么太大的作用。三转后的10级,也就是70到80这个阶段,仍然是以暴风射击为主打技能,扫射箭攻击虽然不错,但是在怪物扎堆的地方,还是不能较好的使用它,特别是在100级以后出了暴风箭雨,扫射箭就更是无用武之地,相对的,箭雨在信天翁冷却阶段还有那么一点作用。

技能分析:

关于稻草人。有的人认为二转有了风影漫步就没有加稻草人的必要了,那是因为他对于风影漫步的理解错误。

风影漫步是作为一个隐身辅助技能而存在的,隐身20秒可以免受怪物的物理伤害,但和飞侠的隐身一样无法躲避掉魔法攻击,大家知道后期的怪物大部分都是以魔攻为主,因此风影漫步应该把他在使用后增加的30%技能攻击力看做重点,而不是那20秒的隐身时间。

稻草人与原弓手职业的稻草人没有改变,同样是起吸引怪物攻击它而使角色可以安心打怪的作用。

关于神射手。有的人认为应该放弃神射手技能而加满箭雨和扫射箭,这纯属天方夜谭。首先箭雨和扫射箭在三转技能中的价值在刚才已经说过了。另外神射手技能中提高的80%的武器熟练度以及7点攻击力是非常非常重要的。先撇开攻击不说,80%的武器熟练度能带来什么,带来比法师更加稳定的攻击,最大攻击,最小攻击差距将缩到最小,间接地提高了单位攻击力,这样一个好技能怎么能因为箭雨或者扫射箭而舍弃。

风灵穿越。这是变身状态下的群攻技能,550%的攻击力成就它在三转技能中的重要地位,它能像原弩手职业的贯穿箭一样穿透敌人,并且攻击力不会层层衰减,无疑是风灵使者练级三分之二时间里的主打技能。此技能无法跳攻,大概有0.5秒的攻击间隔。

疾风扫射。名字和扫射箭相似。不错,这又是一个技能,单箭350%的傲人攻击力让人叹为观止,120级时,在普通装备(无扎头)下,能够轻轻松松到达2W的攻击极品BT装备(10G以上手、扎头、高敏衣、高级精灵祝福)更可以打到4W,这样华丽的技能何不会带给玩家们强大的视觉享受。此技能无法跳攻,攻击不能像四连二连那样连贯,但间隔时间很短,短得察觉不到,估计在0.3秒左右。

信天翁。信天翁是以毫不费力的飞翔而著称于世的一种鸟类,用于冒险中的风灵使者再适合不过。信天翁技能是风灵使者技能中的一大亮点,新颖的变身系统使得它的人气决不会低于海盗的变身技能,信天翁变身状态下角色将增加跳跃力以及移动速度,配合二转技能疾风步更加能体现其轻盈的特点。信天翁持续时间无论级别都是120秒,满级的信天翁冷却时间为180秒,这就代表着冒险中你有三分之二的时间是在信天翁的帅气状态下度过的,相信这个技能将会是风灵使者的标志性技能。注:信天翁可在站立,挂绳子等状态下变身。申明:本帖旨意在于给广大玩家一个玩风灵使者的指导,并非只有以上加点的方法才是王道,游戏是自己的游戏,游戏靠自己来发掘。

冒险岛什么职业适合平民玩家

选哪个,首先得知道技能作用是什么:

灵魂穿刺:对1个敌人造成4次290%伤害,10%几率晕6秒。

气功波 :对6个敌人造成4次380%伤害。

灵魂之怒:造成伤害+60%,暴击率+20%,暴击最小伤害+15%,持续240秒,冷却300秒。

剑专修 :单手剑 熟练度+70%,攻击力+30,暴击最小伤害+15%。

其他的几乎没什么用,至于哪本好,你自己看着办。(各人感觉“穿刺、魂怒”好)

冒险岛出的新职业是什么?

冒险岛龙神适合平民玩家,在同等平民装备的情况下,装备不算贵,输出还较高。相对来说,双弩会比英雄更费钱些。

龙神是网络游戏《冒险岛》中的一种职业,最初于于2009年岁末在韩服推出,2010年6月29日登陆国服。该职业具有极其酷炫的技能。新职业为法师系职业,是在一代老职业牧师、冰雷、火毒三大基础职业上提升升级的新职业,其具备了老职业的基本属性与特性。

概念介绍:

冒险岛新职业—龙神(作为英雄职业战神之后的第二大英雄系职业)作为2009年岁末韩服推出的最新的职业,2010年6月29日登陆国服。该职业具有极其酷炫的技能,如同观影一般。新职业为法师系职业,是在一代老职业牧师、冰雷、火毒三大基础职业上提升升级的新职业,其具备了老职业的基本属性与特性。并且增加有趣的操作性以及观赏性。

龙神技能特点:

对单体高攻,一共拥有10转职,每一转都具有强大的技能。虽然单体作战时实用性不是非常的好,但是团队一起打BOSS时,其辅助性团体增益技能可以发挥极大作用。

帮忙讲讲冒险岛V107各种情况,告诉一下改版的时间!谢了!

<枪手篇>

能力值(属性点):

力量和自己等级一样即可,其余的全加敏捷.一转敏捷须达到20.

技能:

一转加点建议:

快动作

百裂拳

0

半月踢

双弹射杀

急驰

1

二转加点建议:

精准枪

枪手

速射

迷惑射击

轻羽鞋

前期5点

后期点多可以满

投弹攻击

前期不加

后期点多的可以加点玩一下

激退射杀

我个人建议先加2精准1速射加到满,在加迷惑攻击。

因为枪手的攻击实在太不稳定,相信玩过海盗的都深有感触。

三转加点建议:

三连射杀

章鱼炮台

海鸥空袭

15

烈焰喷射

28

寒冰喷射

28

导航

海鸥15过度到4转用的

基本上没啥P用

先1点冰喷

满三连

满冰喷,

这2个是一个是主功被动技能

一个是限制性技能

对于冒险岛0.63的新职业海盗的转职树 技能树 各阶段加点(属性点和技能点)方法 谁知道?谢谢~

V107是到2月26日,然后就改版了。

至于·V107的内容:

开启三个新职业:

第一个:诺巴系列:狂龙战士

第二个:英雄系列:夜光法师

第三个:诺巴系列:爆莉萌天使。

并且所有的英雄职业都会回归。

当前职业:

冒险家:职业:战士、飞侠、魔法师、海盗、弓箭手

战士攻击高,敏捷高

飞侠速度快,高爆高闪

魔法师远程职业,二转牧师辅助,强属性职业,魔法攻击

海盗高暴击,力量高

弓箭手远程职业,群攻职业,消耗金币较多,命中高,暴击高

冒险家特殊职业:

暗影双刀:飞侠的进阶版,双武器职业,速度极快,威力一般般,但以极快的速度给敌人造成数不清的攻击,和飞侠二转的侠客有的一比。

冒险家特殊职业——火炮手:海盗的进阶,群攻,力量高

冒险家特殊职业——龙的传人:攻击超高,海盗类,群攻,高暴击

反抗者:一转职业:幻灵斗士、机械师、暴怒游侠,恶魔

幻灵斗士:魔法师类,速度快,配合攻击职业

机械师:高暴击高攻击高速度,海盗类

暴怒游侠:弓箭手类,消耗高,速度快,群攻,暴击高

恶魔:技能强悍,因为是战士类,速度中等

英雄:双弩精灵、幻影、战神,龙神,夜光

双弩:双武器,速度较快,弓箭手类

幻影:飞侠类,攻击低,单武器,速度极快,连续攻击,部分攻击过程中可以移动、加魔加血,可以偷学其他冒险家职业的技能

骑士团:

魂骑士:攻守兼备,单攻、群攻都很强

炎术士:技能最华丽,魔法攻击也很厉害,可玩性比较强。升级速度之会在魂骑士之上。

风灵使者,夜行者,奇袭者的可玩性也很高,但这三种职业更注重于单攻

不过每个职业都有自己的特点

风灵使者的暴风射击、箭雨

夜行者的吸血技能

奇袭者的鲨鱼波技能等都是非常优秀的群攻练级技能

风灵使者,夜行者,奇袭者的攻击能力就相对比较突出了

炎术士技能华丽、拉风

综合能力魂骑士比较强。

另外还有光之骑士团长米哈尔。

再就是新职业诺巴的狂龙和天使。

并且开启日本樱花城副本。

开启新地图万神殿。

转职等级调整,3转60,4转100

取消装备所需副属性。升级点自动分配全部自动分配到主属性。

超级技能/神圣技能加入:

超级技能分三种 Stat Passive Active 即 基础属性 被动加强原有技能 主动技能

S对于全职都是一样的 一共13个

P一般每个职业有9个 对应3种技能的不同3种效果提升

A一般每个职业有3个 或者是一个强力爆发buff 或者是强力的攻击技能

超级技能的技能点是不同等级自动获取的 而且与原有技能点相互独立 三种超级技能的技能点也是相互独立

超级技能可以洗掉 不过随着洗技能次数上升 需要金币也会提升....最高1000w

活动有

风暴系列活动

额外潜能添加

十字猎人新装备加入

麦格纳斯战役开启

大概就是这些了,

够详细了吧,

再有一个很有趣的就是伟大的变

今天看到一个网页还写得:

不得不吐槽的就是新增的变。这么伟大的设计,真不愧是棒子的游戏才会有!

哈啊哈~

好了,如果对我的回答满意,请选择我为满意答案,

你的支持就是我回答的动力!!

冒险岛新职业超能力者技能怎么点

海盗1转需要20点敏捷。

拳手,装备限制能力属性为敏捷,主能力属性为力量。10级以后的装备敏捷要求=装备等级

枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷。10级以后的装备力量要求=装备等级

拳手10级敏捷加到20其他加力量,11-20级全力量,21级后4力1敏加点。最多100级后可停止加敏捷。备注,实际上拳手11-30级间命中不够,可考虑在早期先加多加敏捷,免得打不动怪,当然如果你能有加命中的脸饰之类的装备是最好的。鉴于此问题的存在,快动作是必须要满的

枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。最多100级后可停止加力量。

冒险岛阿黛尔内在能力什么好

技能值加法冒险岛都是通用的:

所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满

技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能

超能力者所有技能点是满的,不需要放弃任何技能的。

Nexon公司正在开展“RISE”更新来自MMORPG“ 冒险岛 ” 从七月至2020年八月。在本次更新中,可以在7月8日的第一批中提前创建新的职业“ Adele”,但是从7月22日起,该adele终于可以播放了。

阿黛尔是海列夫部落的战士,曾是上帝的骑士。当神道神社被叛乱围困时,他尽了最大的力量自己保护神社,但被敌人封锁在一个地下空间。阿黛尔(Adele)长期处于昏迷状态,漂浮在各个维度之间的空间中,并被一个年轻男孩杰罗姆(Jerome)召唤到了当今世界,并再次将剑作为保护他的骑士。

在游戏数据中,它是一个列夫战士,主要状态是STR。如何战斗的特征是消耗以太以形成“以太剑”并将其用作武器。随着时间的流逝和“触发技能”的攻击,以太可以吸收以太,并且以太积聚在屏幕右上方的以太计中。

“Maple Story”新职业阿黛尔武器新颖

触发第三技能的技能“十字”。形成两把长剑并切成两半相交,触发技能“除以”第四项技能。形成一把巨大的剑,杀死前方的敌人。

阿黛尔的典型进攻技能是次要技能“帝国”和“共鸣”。Impale是一种飞行已形成的以太剑的技能,玩家可以通过输入方向键和技能键来从8个方向中选择飞行目的地。当以太剑达到最大射程时,它会留下以太晶体。

共鸣是一种技巧,其中阿黛尔形成了一支以太剑的大剑,并冲向射程最近的以太晶体。玩家还可以通过输入方向键来指定要冲向哪个醚晶体。当利用来自黑头的共振时,可以缩短大剑的形成时间,并且由于阿黛尔朝着黑头的以太剑方向冲去,因此可以快速进攻。英制在屏幕上形成四个醚晶体。使用共振时,阿黛尔会朝输入方向键的方向冲向以太晶体。

次要技能“创造”是一种开/关型技能,在阿黛尔周围形成以太剑。当此技能开启时,形成的以太剑的数量会随着以太计的增加或减少而改变。另外,由创造物创造的以太剑将在阿黛尔攻击时自动攻击周围的敌人,并通过链接“命令”第三级技能来跟踪敌人。

技能“废墟”是一种超高火力技能,可以召唤古老的毁灭之剑并使周围地区坍塌。同样,技能“无限”是一种创造空间的空间,无数的以太剑攻击阿黛尔周围的敌人。

两者都是用于浮华制作的强大技能,但是特别是在Infinite中,特殊的BGM在激活过程中流动且持续时间长,因此令人印象深刻。在野外狩猎和boss战斗中,Infinite是一个巨大的成功。刮下老板的惠普仪表棒感觉很好

另外,阿黛尔(Adele)具有出色的抛光和装订技巧。第三级技能“领地”是一种即使在攻击反射状态下攻击敌人也不会损坏安装区域的技能。

类似地,第三种技能“贵族”在周围的区域中承受了小组成员所受到的一部分伤害,而是创建了与该伤害成比例的护盾。

“Maple Story”新职业阿黛尔武器新颖

此外,超级技能“ qua鼠”是绑定技能,这是首领战斗必不可少的技能,可以在其中插入无数包含魔法力量的剑,以完全遏制敌人的行动。但是,在绑定效果失效后,敌人将在90秒钟内不会陷入无行为能力状态异常,因此请注意激活时机。

另外,在角色表现方面,除了能够通过广泛的广泛攻击来期待狩猎效率外,主要技能还具有大量攻击且绑定能力强,因此在boss战中具有很高的潜力。

尽管如此,在近年来已添加到这项工作的专业中,操作还是很简单的。有一些开/关技能,例如触发技能和创造力,但无需意识切换模式,并且有可以大量部署的跟踪技能。

本来先前答应了各位这两天(从来没准时过)更新新职业测评视频的,然而新年快到了家里事情比较忙难以找到完整的时间去剪辑视频,再一个就是本人本身懒癌晚期所以这次又拖更了......但为了保证本次的咨询能够及时给各位玩家提供有效的帮助,我决定先把我这次大致的文案以专栏的形式放出来。

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测评方式和以往差不多

首先列出阿黛尔自身属性系数

武器系数:1.34 单手武器 快4(也就是说自带快速武器满攻速)

暴击:45%

暴击伤害:10%

攻击力:10%

BOSS伤害:35%

无视:45%

最终伤害:87%

假减伤:10%

数据上可能有些许错误,本文盲看韩文真的只能盲看关键词再加上辅助巴哈咨询去计算,欢迎在评论区指正。

首先我们单纯看阿黛尔的面板数值可以看出本次的新职业有以下几点特点

1.高终伤低爆伤的面板使得阿黛尔在装备加成的效果上更为明显,并且阿黛尔的飞剑与召唤类技能都有较高PP值加成,这点和战神有点类似,使得阿黛尔成为一个低版高伤的职业。

2.假减伤不同以往战士类职业之多,因此新人前期开荒时可能造成认为阿黛尔是脆皮的错觉,而实际上阿黛尔生存非常的强。

3.阿黛尔可以戴盾但放不出技能

输出: ★★★★☆

输出我只给出四星而不像之前大家在观看测试服视频云评测时以为的五星表现力,这是因为经过正式服改版后阿黛尔的输出已经不像原先如此惊艳。

特别是爆发技能的削弱,五转“剑来”技能由原先的持续20秒1000段削弱到现在的持续30秒1000段,这对于普遍意义上的10秒束缚爆发模式来说是一个非常致命的削弱。

而阿黛尔召唤物技能的输出又不很稳定,使得这一职业容易在长时间作战中出现输出疲软态势。

阿黛尔的输出手法主要依赖以下几个技能:

头两个技能为开关技能,不用管

这个技能在加成之后伤害有主攻的三倍之多

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核心技能则是通过召唤飞剑,飞剑在三转时数量上限为四把,四转为六把,在开启五转翅膀技能之后则能召唤八把,由于B站专栏功能限制不能编辑出更好的图文,因此仅简单介绍。

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本着新职业都要有一个能量条设定的原则,本次阿黛尔的能量条引入了以太值的概念,怎么说呢,其实阿黛尔的能量条设定应该算是近年来出的新职业里面最好理解和使用的吧?

以太值的消耗仅作为召唤飞剑使用,召唤一次飞剑消耗100点以太值。玩家只需要注意右上方BUFF栏飞剑的数量进行控制即可,主攻和另一个要讲到的把剑拉回来的技能作为主要恢复以太值的手段。在BOSS战中基本不会出现能量条不够用的情况。

值得注意的是如果你超级技能点了这个技能,那么当你使用突刺消除以太结晶时你会额外获得20点以太值。

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这个突刺技能也很有意思,它兼具了位移、BUFF和不影响输出的功能。

这个技能要在角色周围有以太碎片存在的情况下才能使用也就是地面上漂浮的产物,通过方向键加突刺到达距离玩家最近且最符合预期方位的以太碎片处。

突刺途中攻击中怪物生成单次增加5%终伤5%无视的BUFF,一共可以叠三层

途中如果有怪物存在则造成攻击怪物越少伤害越高的攻击,这个突刺技能伤害比我们的四转主攻高很多所以不用担心造成伤害损失。

并且该技能可以和二转穿刺并用,穿刺效果为按照方向键在地图一个位置生成以太结晶并对途中的怪物造成伤害。突刺技能和穿刺快速衔接时突刺会直接往穿刺方向前进而并不会产生以太结晶(也就是点了超技之后也不会增加20点以太值)

不过两个技能并用时如果途中攻击到了怪物一样会有增益BUFF产生

我愿称其为“针线活”

接下来的输出就不用多说了,飞剑在玩家使用了死亡标记之后会集中向标记怪物攻击,并提升伤害(20%总伤10%无视,持续时间无限)通过拉回飞剑与绽放技能造成大量伤害,绽放技能重叠时伤害最大化不过比较随缘,我暂时还没有找到比较好的办法将飞剑稳定集中在一起使用绽放。

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这个技能瞬间爆发也有一百多段

好了,输出手法不多说了,各人上手后有各人的玩法。

位移:★★★★★

阿黛尔的位移是我要猛吹的,我真的是第一次见到一个职业有如此多类型的位移手段.....阿黛尔几乎拥有如今所有实用的位移手法,以至于其在BOSS战躲避BOSS技能有着独特的优势

简单列举一下阿黛尔有的位移技能:二段跳、上跳、八个方位加可制定指定位置的突刺、后撤步(这个后撤步是瞬移、不会被击退)、滞空(时间大概三秒)、践踏(在空中时加速下落)

位移种类十分丰富

后撤步是瞬移类技能

滞空使用过程中不会被击退(类似真泰山但是有僵直)

生存:★★★★☆

阿黛尔的生存也很强,但我不能凭着个人的喜好就去猛吹其生存,因为阿黛尔的生存能力比较看使用者各人。其技能之全面基本具备了解决所有极端环境的能力但对使用者操作要求较高。

核心技能:

剑盾,这个技能使用时最多按压8秒,按压期间玩家具有40%真减伤以及完全抵抗异常状态(不会被晕不会被上标记),并且在使用技能瞬间(这个瞬间实际上怕是有一秒判断时间了)受到攻击则会被格挡并生成持续时间4秒的无敌(超级技能可以再增***)。

这个格挡的判定方便你们理解的话那就是和米哈尔的盾反差不多,但实际上上手两者差别还是比较大的,打个比方的话那就好像只狼和黑魂的区别。

首先这个格挡技能判定时间比较余裕,秒放秒收的米哈盾反手感不适合这个技能,另外米哈尔的盾反技能在处理像阿卡裂屏、扎昆拍手或者受到类似MISS却闪烁的伤害时是有额外判定几乎百分百成功的。

该格挡并不吃MISS额外加成

此技能冷却60秒,每少按压1秒减少冷却4秒,能尽量少按就少按吧。

阿黛尔另外一个绿盾技能能给队友抵抗30%真减伤,并且会依照自身所受伤害的80%产生抵消伤害的护盾,可以理解为自己开启时有24%的真减伤(不过护盾值有上限,这个技能具体使用情况我还不太理解,等以后详细分析)

再加上极其多样化多功能的位移技能,阿黛尔的生存怎么样不用我多说了吧?

刷怪:★★★★☆

阿黛尔并不是我们想象中的究极刷子,飞剑的速度不算特别快,并且剑会在空中划一个矫情的曲线再去攻击怪物,飞剑持续时间20秒,需要我们时不时去轮换。

并且飞剑只在玩家附近范围内攻击,这就使得阿黛尔和标飞刀飞这种超级刷子还是存在一定差距。

不过还好,这职业主攻范围挺大的,还有个放置类技能,并且三个五转技能都对刷怪有较大帮助。

辅助和成长空间:★★★★☆

我觉得上面应该讲得差不多了吧,这职业能抗能打爆伤收益高终伤高装备提升度高。

究其所以,阿黛尔是一个很适合当主号练的角色,全面、强大、舒服。

至于之后详细的属性加点、超级技能、五转三合一以及输出手法等我会在之后的视频里更新。

祝各位新年快乐!!!冒险岛剑豪阿黛尔,阿黛尔生存好。根据查询相关资料显示:剑豪只能说一般,算不上强,攻击力不高,阿黛尔级刷怪的快,伤害排名前排,爆发也有,技能绚烂无比。