灵魂守卫出装攻略_灵魂守卫出装
1.求DOTA V6.71B 天灾灵魂守卫攻略
2.dota哪个英雄中单能压住神灵武士?
3.刚玩DOTA不久,那些英雄这么多,是怎么知道如何出装的?
4.dota6.71灵魂守卫攻略
5.如何单挑凤凰
以下纯属个人意见,在我看来后期无敌的英雄是不存在的,比如说:幻刺的闪避加上超高物理攻击,虚空的闪和晕再加全面的大招,幽鬼超级无解的团战切入,敌法烧魔和抗魔加跳也很厉害……都是非常强悍的大后期英雄,你能说灵魂守卫打他们一定赢吗?我觉得难。
好了,说这个英雄吧,我认为,此人是前期最给力的后期英雄,无论是推塔、单杀还是团战都不惧呀,在各种打钱后期的情况下,tb这样的后期还是非常不错的,而且要打钱时还可以长期混野,非常坚挺,另外呢,出装非常平滑,没有很重的打钱压力。再看成长,力量和智力成长还算不错,敏捷成长绝对是一绝!唯一的弱点就是出门血量少得可怜,不撑撑血都不好意思出门。对了,号称神技的变身也得说道说道,加攻击(还是基础攻击,幻象能继承),变远程,前期被压都难啊,起不来都对不起自己啊。
我自身呢没有很擅长这个英雄,但我对他的理解呢不是大后期,更多的是中期炮台,输出、持续、推塔,当然了,对阵对方主力输出不虚也是必要的,所以提醒一下,tb是需要撑血的!
求DOTA V6.71B 天灾灵魂守卫攻略
首先是属性及其成长: 这个是没什么改动,但是技能改了太多,个人还没有用72的tb打过比赛,但是大体可以知道怎么打了,首先是tb的模型,改了,吧初始的移动速度改了,这是一个加强,但是是变身过后的,少了10点移动速度,这个是不好的。
再下来是技能:1、把2个技能合并成一个一个是变身(t),一个是分身(c),合并成了一个,可以说是加强也可以说是废物攻击距离: 550基础攻击间隔: 1.6 (变身前1.5)移动速度: 300 (变身前310)攻击力: 基础攻击增加20/25/30/35[幻象伤害以此为基准算百分比]幻象个数: 0/1/1/2幻象攻击力: 0/10/15/20%幻象所受伤害: 250%持续时间: 30冷却时间: 70魔法消耗: 100cd的减少是个好事,但是作为半个分身系的tb把分身改了,尤其是继承的攻击力,这个少了继承的攻击力,算不上是炮塔了,分身也没有随意性的16s的cd,而是70s。但是加强了主体的实力。所以tb主要的输出现在是靠主体了。但是如果恰当使用的话,变身的一瞬间,开分身斧,现在分身总共是96%攻击力,原来是111%,不过现在有额外的攻击攻速,所以差不多,但现在讲究的就是随时变身超赛,点射秒人。总的来说也许分身系的tb也许已经过时了,
2、灵魂汲取(e)改成了倒影(c)这个技能可以说是把tb推向一个高潮,倒影:灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%攻击力的镜像,持续5秒。作用范围: 250持续时间: 5 seconds减速: 20/25/30/35% (攻击和移动速度)倒影攻击力: 35/45/55/65%倒影所受伤害: 0%施法距离: 600魔法消耗: 75冷却时间: 20注意:倒影只能攻击复制的本体
注意2: 倒影与普通幻象不同,无法被选取,也不会受到伤害,并会逐渐在敌人面前消失作为以前的一个没有任何留人技能的英雄,是个悲剧,龙骑,幻刺什么都有晕啊减速啊什么的,但是tb没有,所以是一个大团的英雄,有了这个技能,可以留人了,而且还可以逃命,因为这个技能是有减速的,再被单爪的的情况下可以逃跑,在有一定装备的情况下还可以靠这个技能去gank,有对方的分身和自己的输出,杀点什么,脆皮啊什么的赚点钱也是好的。3、狂热:被动技能,提高攻击速度和声明回复速度攻击速度: 20/30/40/50回复速度: 2/3/4/5注意:攻击速度的增加同样适用于变身的幻象。这个是tb新加的技能,而且是个神技,就好像龙骑,tb高护甲,不是很需要加护甲,但是这个给了tb线上回复,最主要的还是攻速。现在的tb可以出相位鞋了,有了攻速的被动加成,所以可以考虑相位和飞鞋。这个也是改了tb装备新出法的技能。4、大招因为没太大变化所以也就不多做赘述了。新TB的加点:个人感觉加点一般还是主变身比较常规,二技能至少一级,一技能的话可以3满以后第二个满,也可以往后等2技能满了再加,甚至可以在3人打3人的时候7级满出装的话如果还想分身系的话分身斧当然是必备。但是实际上感觉可以放弃分身的能力了,当添头好了,支配,大炮,bkb,电锤,蝴蝶,双刀什么的应该更好
目前觉得是这样,另外刚才但机开了下,发现11级的时候dps能力完全不逊于纯3技能+黄属性的小黑。从各方面来看,新版的TB跟小黑有着很高的相似度。新TB的出装:从个人的感觉来说目前的新TB因为有了被动,这个就好比龙骑。不用出魂戒打野了,还有就是线上的能力,4级被动的攻速加了50的攻速实在是很牛,就比一个强袭差一点,比起龙骑的“龙族血统”有过之而无不及。1:常规的,还是以一个打后期的打法,技能点发zczczrzcctrttt黄点,然后是大招,这个是常规的后期点法主被动,线上有回复,主打钱,一般不会怕被压,除非311或者高爆发,路人一般不会怕的,至于为什么不点变身,主要是会减移动速度,然后自身没有防gank的技能,倒影还是带减速的,可以帮助逃跑。大招为什么又要点,以前是不点的,因为你c是出了逃跑和用的,一般不用,不会像以前的吸血一样,没血了就用,为了混线,倒影的耗魔不是很高,所以可以点大招。2:有了倒影这个技能,可以在线上配合队友有些作为,有减速,有对手的幻象,虽然cd很长,一般用不了第2次,但只要用的好一次就够了,可以配合队友打gank,然后抽空线上打钱,但是这个要求很高,要求你对比赛节奏掌握很好,技能主要这么点,zcctcrczzzrttt黄点,然后大招,或者6级不点大,点个黄点,因为配合队友gank,魔不一定够,而且这个肯定是出相位。不过还是感觉无论怎么玩,3级以前(其实一般是一级)都要来一级变身的吧,至少保证3-4波兵能以远程形态补2波,极大加强线上能力,2技能的回复同理总结:现在tb打法特别多,可以根据情况配合出很多装备和加点。可以根据前期的对线,双方阵容,团战贡献等等变化而变化。被大家吐槽的原因也是因为有了倒影后输出环境很可观,不像过去只有配合队友才能拿人头或者一辈子的带线,增加了很多可能性。TB作为目前6.72版本的大热门,仅仅一天就遭到这么多的吐槽,其风光程度甚至压制住了新英雄的光彩,但是相信只是因为大家都还没有熟悉新版本的灵魂守卫,需要一段时间来适应。
dota哪个英雄中单能压住神灵武士?
TB啊,出门吃树大药两敏捷便鞋两树枝,加点是主3副2,一级C,大招先加一点其他升满再加,出装腿、先锋/支配,对剑、分身、冰眼、蝴蝶、龙心、看情况的,前期劣势就先腿、堆系带或出先锋盾,然后对剑分身随意,都出也可。一级加变身吧,对线被压就变身补刀/点人,占线打钱、变身推塔,对面来人就去刷野,自己找钱刷,团战时开变身,放第一招,站位靠后秒脆皮。血量少与三分之一记得准备换血,小心对面控制或禁魔,比如沉默、血魔之类,小心敌法的消魔、重要的还是看配合
刚玩DOTA不久,那些英雄这么多,是怎么知道如何出装的?
死灵法啊!妥妥的完克啊!前面先魔血,肯定是他的蓝先空的,你就给自己加血就好了嘛。到了6他大你,你先D一个,然后直接把大甩他脸上,打两下再D他就等死吧。不过建议你还是7级的时候再跟他拼,4级的D配合大招比3级的好太多了。
我觉得火枪出来搞个30萎缩着打应该也可以,把他的蓝打光,只要没到6,基本就没什么危险,毕竟射程差的太多了。
TB也是个不错的选择,神灵没控制,大你的话也是近身,只要没有什么操作上的失误,应该可以成功换血,而且变身和分身是一个技能,没血了换了之后果断分身,他都不知道该打哪个。
白牛确实是可以克制神灵,不过出门就4000+的话就没那么大的优势了,白牛克制神灵是在10级前,没什么装备的时候效果最好,有装备的话秒不掉的。
法师里面的话,lion和冰魂都是可以的。lion主要是高爆发和控制,记得出蓝杖红杖,如果能搞到变羊那妥妥的了。冰魂是跟他打是磨死的,控制技能有了就放,大招离那么近也很容易中招,CD又短,出门那么多的钱,回魔的装备出两个就OK了,磨都磨死他。
要知道有一个道具是可以完美破掉神灵的大招的,就是林肯法球。刃甲也是个不错的装备,在被大的同时开出来,神灵相当于受到两次伤害,不过要求眼疾手快。
神灵虽然是个前中期很强势的英雄,不过在同样有装备基础的情况下,技能就显得不是很给力了,因为神灵前期压人就是靠他的恶心法球,能抗的住,有高爆发,秒掉就可以了。
神灵的清兵能力也不是很好,你可以考虑在等级上压死他,比如小Y,,小小也是可以的,尤其是小Y技能拆塔又能清兵还可以控制,压死他Y的。
加油吧!
dota6.71灵魂守卫攻略
看你想用什么样的英雄了
dota的英雄大致有如下分类
力量型法师:小牛,杀王(出秘法,跳刀,A杖准没错)
力量型输出:骷髅王(灵魂戒,腿,黯灭,强袭,狂战),流浪剑客(腿,跳刀,疯狂面具),大鱼人(与流浪类似),炼金(相位或腿,辉耀,之后狂战,强袭,撒旦)白牛(腿,疯狂面具)
敏捷型输出:这个类型的英雄都是主要物理输出:幻刺,隐刺,圣堂刺客,大小纳加,敌法师,灵魂守卫,黑暗游侠...太多了(不管是什么英雄,蝴蝶都是敏捷系梦寐以求的,圣堂比较特殊,可以出跳刀,黯灭;其他的远程可以出腿,支配,分身斧;近战可以出祭品或支配,隐刺,小纳加出净化刀,敌法和幻刺出狂战斧)
敏捷型:复仇之魂(有输出梦想的和前文雷同;想打的话和后文相似)
法师型:术士,冰女,巫妖,巫医,双头龙,死灵龙,暗影牧师(想的话包鸡,包鸟,包眼,包雾,包梅肯,剩下的钱出双鞋,买护腕撑血;有做gank梦想的,可以出骨灰盒,战鼓)当然,这些法师有的也可以当主力型法师
物理型法师:黑曜毁灭者,风行者(腿,推推棒,羊刀,风行可以出相位,梅肯)
主力型法师:恶魔巫师,暗影洒满,深渊恶魔,召唤师(这些英雄可以带动比赛的节奏,出装却各不相同)恶魔巫师可以速度出跳刀,暗影洒满出A杖,召唤师出相位,A杖,战鼓,骨灰盒,羊刀,西瓦之守护;暗影恶魔可以随意一些
还有很多法师型英雄,这里不一一列举。但法师型英雄基本上都有控制技能,和爆发技能,所以装备的需求并不高
所有物理输出英雄看情况出黑黄杖,以确保输出环境
希望这些可以帮助你对dota进行了解
如何单挑凤凰
魂守线上能力差,推荐打野,但不是一开始就打野
出门吃树、药膏、补刀斧、魂戒卷轴、一树枝
以最快速度在边路打出魂戒,加点1级变身,然后主加吸血、次加分身,加1级变身主要是为了线上变成远程防止被压得太惨
打出魂戒后就可以去打野了,打野方法是这样的:分身CD一到就用,主身分身打一个野怪,用吸血技能再吸另一个野怪,没蓝了就用一下魂戒,反正你有吸血,魂戒掉的血是可以补回来的,这样速度刷野怪,线上没人的话,你就去线上打钱,毕竟线上的钱和经验远高于野区
之后打出腿,然后直奔双刀(散夜对剑),不推荐散失,实际上远程英雄都不推荐出散失
有了腿、魂戒、双刀之后就可以参战了,这时候你无论是在推塔和A人上都有很大威胁
接下来是要出个2100的极限发球,准备合成分身斧,变了大恶魔开了分身斧与分身技能,5个大恶魔的齐射是非常猛的
接下来要出冰眼,粘人无解,带来的全属性的加成也非常适合魂守
最后有钱的话,蝴蝶和撒旦这两件神装就是魂守的最终成型的标志!
先说一下能克制凤凰的英雄:
凤凰良好的射程,较高的初始攻击和高的回血技能足够线上不被压且压人,但值得一提的是,凤凰的护甲低的出奇,初始0,,25级也不过才4,完全被carry英雄克制。所以veno,vp,am,风行(TB也行)都可以和凤凰SOLO的,特别是vp!
灵魂守卫:
比较双刀和冰眼就能发现,双刀的合成过程非常平滑,在节奏非常快的CW中可以更好的保证自己发展,也能最快速成型参与战斗。比较双刀和冰眼的输出效果,双刀16敏(16攻16%攻速)10%攻速,冰眼25敏(25攻25%攻速),攻击方面只少9点,攻击速度比冰眼快,所以两者的输出效果几乎一样。
双刀10%移动速度+飞鞋90+初始320的速度,总共能有451的移动速度只要能掌握基本的Hit and run,80%的英雄都无法从你手中逃跑,而且高移动速度保证了推进效率和生存。
魂守TB的定位不是和幽鬼Spe和虚空FV一样的纯粹Dps,而是强劲的推塔能手+Dps,所以高机动性必不可少,而且能有足够的血量抗打。
所以魂守在CW中的最佳路线:2~3系带-夜叉-双刀-飞鞋-心-蝴蝶。
做任务,给个最佳~
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