地下城与勇士元素爆破师加点_地下城与勇士元素爆破师技能加点
1.地下城与勇士战斗法师技能详细加点方法
2.地下城与勇士冰结师和元素爆破师哪个好
3.DNF(地下城与勇士)男魔法师转职元素爆破师,技能应该怎么学,哪些要学,学多少级就可以了?
4.地下城与勇士第三季魔皇加点
5.地下城与勇士男元素主点哪些技能
主要有争议的是连射技能是否满 建议满上我3件异界魔云套一个连射下来比得上雷光了快
元素环绕要不要满这个看个人喜好了 满了光2.2秒僵直 冰3次免伤
黑暗禁语要不要满 有人说释放时间太长后期不实用 我满上 总能找到时间放的 刷异界我都少不了用 怎么会没时间放
黑暗扩张满了后旋炎破满不满(有的人双满 有的满一个)我满一个扩张 魔皇基本是远程输出 没事谁往怪堆里跑 而且碰到霸体怪绝对比黑暗禁域坑爹
远古记忆加不加 这个你要是老忘记加BUFF还是别加了 我满上了 魔力燃烧 元素环绕 远古记忆三个技能轮流放
觉醒技能大多+1卖萌 不过据说加满伤害有加成 个人+1 不太好命中
其他的没争议该满的满 该前置的前置
地下城与勇士战斗法师技能详细加点方法
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1(EX连续需要3点但是模拟器上只扣了2点,所以最后要空出来1点)
总QP:2996
已用QP:2955
剩余QP:41
=======技能分类=================
-------元素---------------------
属性发动,等级:26(核心技能)
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23(要学就点满加EX,效果不是一般的升级)
元素盾,等级:23(常用冰和光)
魔力暴走,等级:23(爆发需要)
光之链,等级:21(不喜欢就前置SP给觉醒或者元素流星雨吧,我是觉得加给这个划算点)
暗之环,等级:21(据说全屏致盲,缺点是近身攻击无击退效果,所以火圈没加。错位放吧。)
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18(不加EX是为了那2.5秒持续时间)
黑暗领域,等级:16(可以加1点剩下SP给觉醒和流星雨,不过我更喜欢多个控制)
光之障壁,等级:16(有不加的么?)
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 暗之环,等级:3
强化 - 光之障壁,等级:1
强化 - 黑暗领域,等级:2
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
(说实话这60EX和70EX真难看,但是相对需要少量的SP就能达到5000%以上的伤害,所以还是决定加上了,不然SP留给觉醒和流星雨。不过不推荐,真心没这个划算)
-------冻结---------------------
水之炮,等级:1
-------斗术---------------------
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
金锣掌,等级:1
相位转移,等级:1
-------破法---------------------
连续发射,等级:30(元素赋予后伤害还是可以看的,据说全中伤害赶上黑暗领域的一半且3秒CD和86MP)
强制 - 连续发射,等级:1
强化 - 连续发射,等级:1(需要3点加满,模拟器只扣了2点,所以留出了1点)
-------通用---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
物魔转换,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:27
命中精通,等级:20
移动速度,等级:5
回避精通,等级:20
魔法暴击强化,等级:5
精神之源,等级:27
暗属性抗性,等级:10 (QP技能中属性强化我感觉每级70QP,10级700QP才10点的强化异常坑,毕竟不是冰结师那种单一属性,宁可把QP给体力或者精神)
地下城与勇士冰结师和元素爆破师哪个好
后跳 +1 出强制 向后疾跳,躲避用
天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空
龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修
落花掌 +10 出强制 将敌人击飞
替身草人 +1 保命专用
炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度
圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能
炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量
炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率
自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹
碎霸 +5 大范围伤害技能
流星闪影击 +1 力法的霸体技能
强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果
煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修
远古魔法书 +满
前置:落花掌Lv5
魔法攻击力:605-2113(16级数据)
打击击飞力:100%-117.3%
释放后Buff:增加力量20-123
生成条件:天击命中第一个敌人且无Struck时。
附加特性:生成元素球时,数Hit越高,所生成球的体积越大。(最高50Hit,爆炸范围扩大,伤害增加原攻击的2倍多)
其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害。
附加特性:击中后,会造成对方根据力的比率换算的击飞效果。
说明:以机动性强的落花掌来生成,火元素球伤害高,范围大,释放后带来增加力量的Buff。物理流枪法选择加火元素球,用来提高自身的伤害输出是非常好的选择。不过由于其击飞效果,有时在PK连招时会断连(不过机率不大)。
炫纹-暗属性:(每级25sp共20级)
前置:圆舞棍Lv5
魔法攻击力:706-2465(16级数据)
打击吸附力:100%-117.3%
释放后Buff:增加暴击1.5%-24%
生成条件:圆舞棍命中第一个敌人且无Struck时。
附加特性:生成元素球时,数Hit越高,所生成球的体积越大。(最高50Hit,爆炸范围扩大,伤害增加原攻击的2倍多)
其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害。
附加特性:击中后,会造成对方根据力的比率换算的吸附效果。
附加特性:具有100%贯穿效果,未击中目标时,不会爆炸,但依然会对非目标怪造成伤害。
说明:容易被无视的技能——主要因为前置需要太多Sp,很多人放弃圆舞棍+强制(只加1级)省Sp加其它强制。不过,它的优点也很明显,最高的伤害,最大的范围,具有贯穿性。但是它的吸附效果就因人而异了。PK中可以把打远的敌人吸回来,是很不错。有时候在近距离把人吸到背后,也是很郁闷的,主要看你怎么推测距离了。
建议:一般不加,如果玩个性可以加,毕竟暗抗高的怪很多……很多……
DNF(地下城与勇士)男魔法师转职元素爆破师,技能应该怎么学,哪些要学,学多少级就可以了?
元素吧,元素爆破范围技能多,适合刷图。冰结当初设计的是适合PK的职业,而且现在走冰强太不合算。
元素爆破加点
地下城与勇士第三季魔皇加点
本人装了契约。(转职部分技能会有解释,不懂追问)
职业:魔皇
等级:75
总SP:7470
已用SP:7460 剩余SP:10
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2600
已用QP:2600
剩余QP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:28(无争议,必满)
属性保护,等级:1(送的)
元素唤醒,等级:10(被动觉醒,增加属性强化40,你能不心动?)
雷光链,等级:5(光墙前置)
雷光屏障,等级:18(威力极强,极端暴力,无争议,满上)
暗域扩张,等级:23(同上,满)
地炎,等级:25(同上,55以后学了强化才会暴力,前期可少加,后期必满)
元素环绕,等级:26(这个看情况,如果楼主对你的走位相当自信的话,可以不加)
魔力燃烧,等级:26(满,我爆破的魔很少会用完 PS:我有魔王契约)
旋炎破,等级:21(这个看楼主喜好,不喜欢就不加,个人喜欢,刷图暴力,PK低级的若全中的话直接秒杀)
冰晶坠,等级:5(冰雨前置)
冰晶之浴,等级:21(这个技能威力不大,我看中的是他的冰冻)
元素浓缩球,等级:3(60EX,威力大,法系少有的瞬发技能)
元素幻灭,等级:1(70EX,威力挺可观的)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10(本人追求极限流,若楼主想玩得安逸点,可舍弃加不屈)
受身蹲伏,等级:1(不解释,神技)
魔法暴击,等级:10(爆破玩得就是爆破力,无论什么流派都满上)
-------特性---------------------
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20(极限状态时,用暗域、光墙、璇炎破等技能,一个miss你试试什么感受)
强化 - 魔法暴击,等级:5(同通用的魔法暴击)
强化 - 属性强化,等级:10(不解释,元素玩得就是属性)
强化 - 移动速度,等级:5 强化 - 回避,等级:11这两个不知加不加,担心加点器有问题,就先留着不加吧
PS:舍弃主动觉醒和禁域。(若不装达人的话禁域可以满试试),觉醒威力太坑、禁域释放太慢+威力不怎么样。
武器的话。女巫的黄金法杖首选。然后就是高强的华尔兹、谐音==,还有就是常春藤也不错。
装备的话,全智力紫。职业套真心不好。CC买不起。做着野猪衣服吧,天天满材料。
本人广一 ID狠矮、狠华丽 70魔皇。
地下城与勇士男元素主点哪些技能
第三季擦图点哦,没加45和觉醒,点剩下很多。pk不懂!还有不屈意志这个技能因为bug对爆破元素是无效的哦!要加的同学们注意啦!
魔球连射+3出强制,多了没用哦,攻击只跟属性转换有关。除非你不用属性。用无属性攻击。
魔法炮+1,光属电用的!必须1,加高无大用!(感电+魔球是主力输出哦)
元素环绕满,光属性能卡住怪,冰能防御5次了。
地火满。+ex地火之后成为主要技能5秒一次(+ex关键是变成3排火)
雷光链5,雷光屏障前置。加满伤害极低!而且连不到那么多怪!
冰晶没加,之前有加的,后来攻击不行了,就洗掉了(前置也省了)
黑暗扩张满,+ex之后伤害比得上雷光屏障
旋炎破满,有些怪和boss跑来跑去,还是和烦人的,近你身就用吧!不用出强
黑暗禁欲满,聚怪。
雷光屏障满,直线是全程的。
45大技,放弃或+1,威力不错,命中率极低。
被动觉醒满哦,全程加属性的
主动不加,伤害让人很受伤!
2ex技能满,伤害不错!
受身蹲伏1
远古记忆满
魔爆背爆满! 一个地火都是背击啊,地火cd才5秒!
(因为形式是网上找的,并且最近问魔皇加点的人挺多,我就把回答别人的搬来了,可以去核对身份。加点是我自己的思路,不写点数了,应该足够的,下面见加点方式)
魔法暴击:(必满)
魔法背击:(可满可不满,我没满,省点sp)
远古记忆:(必满,sd和环绕一样,魔皇加面板的貌似只有这个)
受身蹲伏:(要的)
-------[普通]--------
魔法炮:(看心情,想玩玩点一级即可)
瞬移:(不用说了吧)
魔球连射:(个人认为需加到10,很多人会说这东西提升很小,但是到10就能特性强化了,那个提升的不是一点两点,所以10是要有的,满就不必要了)
-------[转职]--------
属性变换:(必满,效果你也看见了)
元素环绕:(这个就比较有争议了,光圈的效果削弱的可惨了,但是如果走冰系那么几次无视攻击的冰圈就发挥了,还有一个好玩的,就是我点了二十几级,因为sp有多,开了火圈,在悲鸣,老王转起来我就站着,因为火圈反伤,他自己转死了)
魔力燃烧:(必满,看效果,很吓人)
地炎:(必满+EX)
旋炎破:(要么不点要么点满,有的人说点一级用来保命,你可以试试,如果等级低,他转起来的速度,让我很郁闷,我加满了,伤害不低,刷图pk都很好用。)
冰晶坠:(前置,范围坑爹,再怎么样也不会多点,如果冰晶不点,这也不用了)
冰晶之浴(没必要,因为后期改冻住的冻不住,不该冻住的全冻住了,范围也没女元素的这么大)
雷光链:(前置即可,,我用来找伪装的怪)
雷光屏障:(必须满,各种感电,伤害别太高)
暗域扩张:(无缺陷,加全屏三秒失明有理由不满么)
黑暗禁域:(控场,爆发,高伤。不过我家电脑很烂用这技能会掉线,所以没点,如果电脑好一点必满,减速很不错,不比大吸吸引力弱,而且有一个优点,用这技能周围的人或怪脚下会有紫色的烟,那么有些伪装的东东也就被发现了)
元素轰炸:(一般人都不加,我也没点,因为命中率差,但是,如果全部砸中那就碉堡了,如果有毅力做终极元素套或阿斯兰的,要把这个和黑洞都点满,可以秒老王,有兴趣去试试)
-------[觉醒]--------
幻魔四重奏:(我满了,五次炸起来伤害不低,范围大,
元素唤醒:(+属性强化,所以魔皇堆属强只要堆五六十进图就有一百多)
元素浓缩球:(高伤。击飞。浮空。快速出手。有理由不满么)
元素幻灭:(必须满,百分比有12000多如果我没看错,如果有契约可以15000多)
-------[特性]--------
这里不说满不满,有点忘了
强化 - 地炎:必须的
强化 - 元素环绕:和前面加点相对应
强化 - 旋炎破::要点
强化 - 暗域扩张:要点
强化 - 雷光屏障:要点
强化 - 黑暗禁域:随便了,不点也行
-------[任务]--------
强化 - 体力:满,皮太薄了,魔防还行,物防看不下去
强化 - 智力:满
强化 - 移动速度:满,走路太慢,光靠瞬移不够
强化 - 命中:满,地炎很容易miss
强化 - 回避:刷图倒随便
强化 - 魔法暴击率:满
强化 - 属性强化:满
其他看自己喜好,自由加点。
(上面说的貌似都哪搬来的,爆破集中,元素冲击都什么东西?请问那人你有这技能?)
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。