1.lol流浪法师天赋

2.LOL天赋应该怎么点

3.英雄联盟流浪法师符文和天赋,我玩流浪出大天使,时光,冰霜之心,女妖面纱,狂徒铠甲,减速拳套,急求

4.英雄联盟LOL流浪法师瑞兹攻略及出装、天赋加点、符文

5.英雄联盟天赋点加点和符文镶嵌的技巧

法师什么天赋输出高_lol法师天赋

居然还有全法强的....之前连续打了200多把流浪,给流浪配过好几套符文,第一套:纯法力值,开局出个蓝水晶,一个Q,对面菊花都紧了... 第二套:同第一套只是把红色换成法穿了,之后用过好几套 后面打的越来越多,最后用的是:红色法穿 精华移动速度 **生命值 蓝色成长魔抗,我认为这一套是比较理想的。

法穿不用解释了,

精华移动:流浪的技能CD很快 我玩流浪输出时有一些ADC走砍的操作在里面,就是一个技能后马上调整走位,以免第二个技能距离不够 或者被对面的非指向技能命中 另外还可以增加追杀、逃跑能力。

**生命值:如果6级前对拼比较多 建议固定生命值,如果前期和平补兵 那就带成长的,这个看个人风格选择。

蓝色带成长魔抗,中单的话成长魔抗还是比较好的。

天赋推荐9 0 21

试用过21 0 9 9 21 0 个人感觉还是9 0 21比较适合流浪。关于天赋加点楼主可以自己尝试不同的加法,这个不用花费金币 可以根据自己的风格来尝试不同的加点。

lol流浪法师天赋

一.符文推荐:

①红色固定法穿+**固定护甲+蓝色固定魔抗+移动速度大精华

一般都是这种带法,不带移动速度的流法和带移速流法是二级别的英雄,配合大招成为移动炮台,跑酷打法。。

大精华也可以带2个大精华,一个法穿。前期打不过就猥琐,这个没办法。

二.天赋加点:

S3赛季是标准的9 0

21天赋,点出移速。但是S4赛季残酷的消弱移动速度天赋,加蓝也被稍微消弱,流法的日子真是够惨。

S4赛季的天赋其实也只能9021,要不就点出点防御天赋,点攻击天赋真心意义不到。点出通用的移动速度、技能冷却和脱离战斗的移速增加,使支援打法更加直接,不要追求前期的伤害,因为英雄的定位就是后期法坦,况且流法要一两件装备就已经可以打出成吨伤害了。

三.召唤师技能:

点燃+闪现:线上可以强势点,不至于怂到补兵都困难,单杀机会也多点

传送+闪现:线上就是怂,补兵就行,找机会游走一波肥,捞2个人头。TNND的,对面中路再来干?

2种带法都是公认的,看个人打法而带

四.出装:

流浪法师是一个特殊的法师,他不是传统的AP法师,他的伤害技能都有蓝量加成,而蓝量的获得要比法强来的方便的多,配合一些加蓝还加防御的装备,瑞兹后期真是打不死的小强。

再且瑞兹需要技能冷却,配合夸张的技能,堪称法术机关枪,天马行空版的英雄!

所以瑞兹的装备兼顾加蓝和减CD最好,当然适当的法强也需要的。

前期:蓝水晶+药水

中期:女神之泪+饭盒(催化神石)+小冰心

五.技能加点:

个人建议主Q副W,有大补大,最后点满E。一级先点Q,然后W,E

LOL天赋应该怎么点

lol流浪法师天赋 ,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lol流浪法师天赋 的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lol流浪法师天赋 的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

LOL瑞兹再次重做天赋怎么加点?重做后的瑞兹将在6.14版本上线,接下来小编提前给大家带来重做后的瑞兹天赋加点,Faker瑞兹连招攻略。

瑞兹连招

超负荷清兵线(E > W > Q):选中一名残血小兵放出法术涌动,然后用符文禁锢杀死这名小兵,并将涌动效果扩散到周围小兵身上?炮车是最合适的目标,因为它处在所有小兵最中间。这样一来超负荷就可以在这一波小兵身上造成跳跃式伤害了。

利用兵线,让你晕菜(E > E > W > Q):如果一波兵线全都带上涌动标记的话,就会对线上敌人造成威胁,因为瑞兹可以再次施放法术涌动让小兵身上的涌动效果扩散给附近的目标。如果瑞兹用这种方式使敌方英雄沾上了涌动标记,那么他就可以立刻放出双倍时长的符文禁锢。这套连招中E>W的好处在于,这两个技能可以为瑞兹充能一枚符文,下一个Q可以获得护盾和移动速度提升效果,方便瑞兹追杀或者放风筝。

天赋加点图

Faker选择0-18-12的天赋点,首先是因为风暴骑手可以大幅的增强移动速度让你方便追杀,并且在坚韧里面点出12点是为了增强瑞兹的被动护盾以及法术吸血的续航能力,并且可以让你变得更肉不容易被秒杀。

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各类天赋分析

 作为游戏开始之前我们所能提前准备的少数事情,天赋的选择一直是我们很关注的一个地方,小天赋也是大学问,决定你对接下来一整把游戏在开局时的思考,运筹帷幄决胜于千里之外一个表象,一些同类型的天赋怎么选,怎么选择才是合适?今天我们就来好好分析一下。

 凶猛系天赋分析

 凶猛系的天赋中,几乎都是直接的强化某方面的属性,相较于其他两类会更加简单粗暴一点。

 我们对于有争议的一些天赋来进行分析。

 第二行

 这三个的功能完全不同,第一个是强化输出,第二个则是回复能力,第三个强化队友输出。

 点击加载GIF针对这三个点,我们要先明白自己所选择的英雄是属于什么类型,是刺客输出型还是,法师发育型,刺客输出型最佳的选择肯定是新鲜血液,而发育型的法师最佳则是盛宴,来提升自己的赖线能力。

 如果你选择的英雄具有大量AOE技能的话,譬如光辉,莫甘娜,人?,完全可以选择揭示弱点,要知道双刃剑也只是增加自身3%的伤害,但是揭示弱点不仅也能增加3%的伤害,而且是给所有队友增加伤害。虽然你在线上能力会稍逊一些,但是在规模团战中你为团队带来的收益是非常巨大的。

 第三行

 吸血点满才2%,对于一些刺客来说这一点的回复能力,还不如先天资质的10点攻击与15点法强面板来的高,因为刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力。很多玩家也知道先天资质的收益是完全高于吸血的,但是我们真的就不用吸血吗?

 其实不然,我们来看看职业选手是如何抉择的

 我们看到是2点吸血和3点先天资质,这样虽然没有单点一个天赋的收益高,但是用4点的攻击和6点的法强来交换0.8%的吸血是非常合算的。

 法术吸血的装备只有科技枪了,除一些拥有技能回复英雄外,要想做到法术吸血只能出它。但是某些AD英雄肯定是不会选择的,在前期先天资质的`收益趋近于0,而吸血的效果虽然少,但是在对拼中往往可以利用者一丢丢的小优势来获得更多,也就是我们所说的取一个平衡值。

 第四行

 对于以上三个伤害最高加成分别是赏金猎人>双刃剑=战斗专注。但是必须要基于一些条件下,以上才能成立。

 点击加载GIF赏金猎人,需要击杀敌方所有英雄一次,才能到达5%,所以对于一些发育的AD,游走的AP刺客是最好的,你如果没有把握击杀敌方所有英雄一次的话,那你最好还是不要选择这一个天赋。双刃剑前中期强势而且急需滚雪球的英雄使用,譬如妖姬,劫,男刀?可以最大化自身的输出能力。而战斗专注主要以持续输出为主的英雄,譬如亚索,女警,金克丝。

诡诈系天赋分析

 诡诈系虽然没有凶猛系如此直接,但是其天赋也是丰富多样的,它不仅适合一些输出群众,而且也非常的适合。

 第三行

 作为提升伤害的类型,无情的选择率和适用程度是很高的,它可以简单的配合任何情况?因为它直接提升了斩杀的能力。而冥想提供的是回蓝效果,在没有蓝药的时代,回蓝已然成了一个稀缺的属性。

 我们再来看看小虎的中单天赋

 小虎选择的是4无情,1冥想,1级的冥想虽然只有0.25%,但是对于回蓝能力的提升可是非常大的,对于一些发育型的英雄来说是非常有用的,可以让自己有更多续航发育的能力。当然对于一些没有蓝条的英雄,冥想是不需要的。

 第四行

 翠神对于一些依赖草丛的英雄是非常的适合,因为可以强化自身的输出能力,这里笔者就不多介绍了。我们要来讲的是探云手与危险游戏这两个天赋。

 危险游戏必须要在击杀和助攻下,才可以恢复损失的5%生命,如果你线上非常的强势,或者想要频繁去找找事情做的话,这一个天赋肯定是非常适合的。一般说来,在高端局中前期是不容易爆发事情的,

 探云手对于一些发育英雄以及前期弱势英雄来说是最好的,譬如阿卡丽,小鱼,船长,增加自身的发展能力。在对线时即使是会常常漏兵也能够获得1块钱的低保,千万不要小看这一块钱,俗话说积少成多。

 在你线上不想要和对方对拼的时候,你完全可以去选择探云手来更快的让自己渡过发育期,探云手的CD只有5S,在你对线近战英雄的时候完全可以更轻松的获得经济。

坚决系天赋分析

 坚决系没有诡诈些那么的多样化,它所提供的主要就是防御和回复能力。

 第三行

 符能盔甲所覆盖的属性石远大于老兵伤痕的,老兵伤痕在点满后只有固定的50生命,相当于6个的固定**生命符文,而符能盔甲在中后期的有一定装备支撑的时候,符能盔甲所带来的收益就会很好的体现出来。因此没有必要点出后者。

 第四行

 洞悉是能够与召唤师技能互动的天赋,因此对于一些赖线英雄来说可以提升传送的使用,对于一些激进的刺客可以提升点燃的冷却。

 而耐久的实用性说实话并不是太大,首先是它没有过多的特点,对于一些坦克而言生命回复的效果可以发更多的从装备上获取,而召唤师CD只能从洞悉和CD鞋上获取,而坦克是不会选择CD鞋。所以耐久这一个天赋我们可以不考虑。

 无畏则是给一些开团英雄使用,可以大大的降低开团所承受的风险,能够提升自身的生存能力,对于团战型的打野肯定是最佳的选择,譬如木木,猪妹等等。

 结语

 以上就是我给大家带来的符文天赋的小细节,希望对大家有所帮助,也希望大家能够多注重这样的细节,俗话说得好细节决定成败。最后也祝福大家在排位中不断胜利,早日到达理想中的段位。

英雄联盟LOL流浪法师瑞兹攻略及出装、天赋加点、符文

一 红色 法术穿透 ** 固定魔抗 蓝色 固定魔抗

这套符文朴质无华 通用具有很高的容错率

红色法术穿透无疑问;

**选择固定护甲的理由有几点①抵挡小兵的伤害 远程小兵的伤害在前期是可怕的,10点真实

②S3中单AD选手很多 杰斯 螳螂 劫 潘森

③ 抵挡英雄的平A伤害 包括线上及打野的AD 都有可能救你一命

因此**固定护甲没得黑,排位请尽量选择他,而不是成长生命值/法力值

蓝色固定魔抗 中单遇到Ap英雄的2种选择之一

二 红色 法术穿透 ** 固定魔抗 蓝色 固定法强/成长法强 大精华的移动速度换一个法术强度

这套符文的选择是适合前期打得比较强势的时候使用的

如对线期遇到KASS,卡萨丁6级前基本就是被瑞兹完压的节奏,你可以尽情的在兵线中穿梭压制他的发育 这时候选择法术强度是不错的选择。

这里的问题是为什么不选择成长法力值?我个人认为法强更容易在前期打出爆发,瑞兹的法力值伤害加成有过削弱,瑞兹W的法强加成其实是挺可观的,即使你一直H&R,别人也不会被你总是Q到2下+ 因此我认为雕纹选择法术强度是可行的。

天赋9 0 21 或者9 21 0

出门装的选择多种多样

1。 蓝水晶+红+饼干

这种出装方式要求相对强势

X2+

2。鞋子 4红 躲技能 少吃技能专用 复古出装 万金油

X 4

3。回蓝牌 5红+3蓝/眼 猥琐补刀 基本功很扎实可以这么选择 前期不寻求对拼

X5+X3 高端局请带眼 谢谢

4。水晶瓶+眼血 这种出门装对于瑞兹来说不太主流 也不是很适合 点到而已

然后开始讲核心装备的问题

优先级1女神之泪 2饭盒 草鞋看情况

第一个大件绝对要选择时光杖这件装备

每个英雄都有一个衡量方式 ,当然补刀数是最原始 也是最直观的的方式,

就拿卡萨丁举例 20分钟你能在游戏面板中补到150左右的补刀(当然算f4=) 那你无论如何都有

rank1700-1900的水平(按以前的)

比较适合恒定瑞兹的就是时光杖做出的时间,顺风局基本11分钟左右就能做出时光杖,如传送下路草丛击杀对面adc 杀1助攻1 这样就是无解肥的节奏。

瑞兹出时光的黄金期基本为15分钟,基本17分钟之后的时光这局就比较难了。

多数情况下 法穿鞋请在时光杖之后补 法穿鞋775的价格逼近一个860爆裂杖的价格相对较昂贵 会影响时光杖的时间

瑞兹的第二件装备有很强的选择性(默认已补出法穿/水银鞋)

作为传统中单瑞兹9021具体的选择如下 ——[即天赋-10%CD +Q技能的被动 已有20%-CD]

1.冰川护甲+XXXX

2.大天使

3.深渊权杖

4.大冰心

无论哪种选择都应该和局势阵容紧密关联起来 而不是定势的出装,如当下会流行杰斯中单,而上单选手不使用兰博蜘蛛炼金凯南等Ap上单的情况下 对面的阵容很容易造成全AD的窘境,无脑堆护甲出大冰心就成了很好的选择,当然这样的设略微有点极端;

这里我将就我的1、2、3、4 四种选择做出解释

1.冰川护甲+XXXXX

冰川护甲 有或称小冰心,提供了300点法力值 +45点护甲+10%的-CD

性价比相对不错的一件装备,有着瑞兹需求的所有属性,是非常适合瑞兹的装备

这里的XXXXX选择有两种选择

①其一是720元的 负极斗篷 40魔抗

这样瑞兹在拥有时光杖后,中期同时加了40的护甲魔抗 这是一种很中庸的出装方式,稳妥但却很平凡 没有进攻性的人会选择的出装。

②二则是这样一件装备

这件装备有几个好处

Ⅰ10%的-CD 配合冰心 瑞兹已经达到了40%的-CD。

Ⅱ提供了和大天使一样的回蓝 10法力回复/5 S

Ⅲ提升了瑞兹刷野的效率 较新版本削弱了其法术强度的增加由50削为40

这里着重说下第三点,刷野效率。

从大局观看 这件装备提高了中期刷小龙,中后期刷大龙的速度,这其实是非常恐怖的。

从自身分析 中单的前期是对抗打野的一生,无论是己方打野 还是对方打野!

对方的打野其实很好理解,对方的打野喜欢gank中路,不仅可以获得金钱 同时还能蹭取经验,这是jungle在赶地图的真空期额外有机会获得的外快。

对于己方的打野来说,中单需要第二、三等蓝Buff,但其实还远不够,F4、三狼这些中单其实都是很缺乏这些的,如果说上单的优先级是经验+钱,中单则是钱+经验;

很多低端局的打野很难明白F4对于中单的重要性,很多人不懂得为什么有的螳螂20分钟可以刷

210+的补刀而自己却始终做不到,这里点到即可。

破碎精魂这件装备提供了瑞兹可靠的刷野效率 法术吸血 -CD ,

如果你对游戏的节奏把握得很强,能够利用第二第三个蓝buff效率刷钱的选手 请尽早出这件装备;当然这件装备也能提供单挑大龙的机会,也能在你做出多个大件后补出。

2.大天使

第二种的选择为直接就做出大天使杖

这种做法可以再短时间内提供可观的伤害 这是一件除了帽子外能够提供最多伤害的一件装备

(正常瑞兹是不会出冥火的)

在中期能够提供良好的输出,在上单和打野能为你提供很好的输出环境下第二件选择大天使也是可行的 加速了转变为炽天使的时间,同时能完成Ap中单应有的使命中期提供主力输出,当然缺陷也是比较明显的,由于本身的体质仅有时光杖提供了不错的血量,没有双抗导致其在中期相对脆弱

3.深渊权杖

第三种选择则是深渊权杖这件装备(有一定争议)

这件价值2560 如果我没记错的话 提供了70点法强 45点魔抗 以及类似稻草人被动的一个强力光环,降低周围20魔抗的光环。

我将就这件装备的选择提出我的看法,

优点:

①-魔抗的光环Imba 是直接的扣除 只要那位英雄在瑞兹QWE三个技能的任意范围内,可以配合E达到双减魔抗的效果 能在中期打出成吨的伤害

②扣除魔抗能提升刷兵刷野的效率 我们都知道小兵的魔抗也是不断成长的,直接扣除20的魔抗

+符文中的7.8的法术穿透,能够在40分钟前对小兵打出真实伤害 这是可观的

综上所述,深渊权杖并不是一件防御性的装备 大家不用被45点魔抗所蒙蔽,这其实是一件偏向进攻性的装备,黄金期也在中期,如果选择这件装备请尽早出。同时如果只是为了自己出深渊权杖其实并不是很合算,当你的上单是Ap或打野是蜘蛛时选择这件装备或许更合理!

缺点:

①深渊权杖的合成价格为980元 非常不平滑;

②深渊权杖到后期非常无力,远不如法穿棒的效果出色

以沙漠死神为例,沙漠死神基本都会选择 振奋+水银鞋的出装最后补出女妖;即使在其没有女妖面纱的时候,做出治疗甲和水银鞋并不困难 配合防御天赋符文必定有132+的魔抗,

加上jungle或者support可能出的符文壁垒,流浪在面对这样一个Tank是十分吃力的,深渊权杖的效果也是非常无力,我相信很多人有过类似的经历

3.冰霜之心

冰霜之心 俗称大冰心

LOL中除合成过程中的守望者铠甲之外能减除攻击者攻击速度的装备!!

不可否认的是 -攻击速度的Debuff在英雄联盟中非常OP

无论是石头人、酒桶、狗头人这些技能十分Imba 能让ADC无法理想输出,

因为LOL的攻击速度计算方式 -攻击速度的效果其实比+攻击速度要强,

如你面板上的攻击速度为0.99 出了一个红叉50%的攻速加成后其实也就1.32的面板攻速。

冰霜之心直接提供了瑞兹20%-CD 达到了满的40% -CD,于此同时提供了不错的蓝量和降低周围

20%攻击速度的 AD杀手光环。因此这件装备的防御性肯定是优于冰脉护手的,而不是单单因为其提供了更多的护甲的原因,

因此大冰心被冰脉护手替代的言论不用多提,高分局出现冰心的概率绝对是高于冰脉护手的,冰脉护手自然也有其可行性, 但也没有达到瑞兹专属,或者高端玩家用这样的搞笑标签

在拥有法穿鞋+2大件 1小件后 局势通常情况已经有了比较明朗的趋势,后续的装备我不再一件一件叙说,因为神装后,除了邪恶小法师这类型的所谓无限成长型后期(开玩笑),Apc基本都会暴露出无力感,相信大家深有体会,瑞兹只能说在所有ApC中后期能力也相对出色几位中的一位。

常见的后期Apc如 瑞兹、蛇女、吸血鬼、死歌、维嘉、冰晶凤凰==

举个通俗的例子,一个刺客型Ap万一团战前的poke中被光辉女郎禁锢住 凭借其猥琐累计起的高层书+帽子+法穿棒 很有可能瞬间被秒导致团战失利,这种情况其实屡见不鲜的,AD刺客更是如此,如劫。

而有一定站桩能力的Ap,也会因为成型的上单Tank分割战场,导致输出浪费,上单在拥有蓝盾、振奋、狂徒后 以高昂的血量贴脸,导致你即使有法穿棒也不可能在完整一套技能中解决。

这时你要做的是如何在战场中生存下来,已达到自己的输出最大化,规避可以免于遭受的伤害,这些当然不是我能在文章中教你的。

优势情况:

你要做的 抓住优势期结束比赛

1.拆完外塔 400控制视野,逼团。

2.利用大龙Buff。

3.不要忘记~ ~ 大红药直接+的生命上限不要小看。大蓝药锦上添花,看情况。

后期比的基本就是不能犯错。哪一边不冷静基本都会导致比赛的失败

劣势情况:

1.小龙该放弃的放弃

2.必须做好视野 便于队友gank对面打得飘的落单者

3。围绕大龙做文章,大龙很有可能是路人局中反败为胜的因素。

4.利用对手优势对之前你们难以拆除的外塔做文章,让拆塔能力出色的队友去带球,如果没有吸引防守者 队友就需要死守高地,然后利用家园守卫进行收割;如果吸引到不止1位的防守者就应该主动出击。(发挥家园守卫的力量)

上面又扯了那么多,我还是提供下个人认为适合瑞兹的整套装备

在这之前我还是想提下瑞兹的定位,

瑞兹的称谓众所周知共有两种 第一种法术机关枪 第二种Ap Tank 简称法坦

其实对于第二种称谓我是持否定态度的,瑞兹不是法坦,玩瑞兹的人当然不能缺乏去承担伤害的勇气,但绝对不要有盲目承受伤害的想法。

瑞兹的肉是建立在他 占据了蓝buff等后在有限情况下刷出的装备;抛开需要时间累积的炽天使不谈,由于瑞兹收益于法力值,因此冰心、冰脉护手这些本不属于中单Ap的装备在提供瑞兹防御力同时,同时能够加强瑞兹的输出,才导致了瑞兹法坦的称号。

你应该做到:

1.输出一轮 如果你连(ER)的输出没有打出去 作为占据很多的中单Ap被秒的话,这波团几乎是不可能打赢的;这种情况常见对面中单突进型Ap(带stun/silence),对面上单AD闪现点燃打全一套。

2.规避伤害,选择合适目标,不浪费DPS,这不是文字能说明了~~

3.不要盲目冲后排 (特别是认为自己可以秒ADC这种幼稚想法的人直接冲后排对面的前排聪明点,炽天使也救不了你,如果不出狂徒你要认清瑞兹18级的血限为2558,ADC地位虽然不高,但你真以为装备齐全的主流ADC(如维鲁斯)配合一有控制的(如锤石)对你没有危险么?)

4.敢于主动W,关于瑞兹的W起手 其实再常规不过了,瑞兹是可以做为先手的,很多人受到理想化的连招影响,很喜欢Q起手,Q不到对手磨血 就在边上发呆,这点就很搞笑,其实夸张点,你提前和队友沟通好,你闪现W抓住对面走位失误的选手,队友跟上,真的会怕1.75s的禁锢打不出足够伤害么?

5暂时还没想到,其实说出来也和上面一样可能是废话。

英雄联盟天赋点加点和符文镶嵌的技巧

瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。改版后的瑞兹Q技能非常鸡肋,所以一般都改为主E技能;如果对线的是一个有突进的英雄(如瑞雯、蛮王),主W技能增加控制时间可以避免被对方追着打。

因为瑞兹强大的后期,所以为了平衡他也有一个很弱的前期,手短外加脆皮让瑞兹对上大多数英雄都比较难堪,所以前期要做好的就是保证补刀;瑞兹因为W技能的存在,所以配合打野GANK的能力很突出,可以考虑让打野多抓几次。等到出了饭盒加女神,瑞兹的输出就非常高了。

瑞兹要特别注意被动层数的堆叠,如果在爆发战斗的时候你不能叠到5层,那么将会出现一段相当长的输出真空期。叠出5层被动后的减CD相当夸张,基本上可以按照QEQWQEQW的顺序不停使用技能,被动持续时间内打出两套技能完全不是问题,所以现在的瑞兹在开打前一定要先开大招。大招不仅能吸血,还可以提供AOE伤害,所以跟对面1V1硬拼的时候一定要站在敌方小兵堆里,这样E技能可以借助小兵打出额外的伤害;当小兵足够多的时候一套技能秒掉坦克也不是问题。

现在瑞兹还是有着很恐怖的爆发的,但是由于只有被动叠上5层才有爆发,现在的瑞兹的输出环境并没有以前好了,出肉装的瑞兹更为适合目前的版本。

出装推荐

出门准备

中期装备

后期装备

加点推荐

1-6级

7-12级

13-18级

天赋推荐

符文推荐

你好,想必你应该是初入英雄联盟的玩家吧。英雄联盟符文槽以及技能点会随着召唤师等级的增加而增加。(注意了这里指的是召唤师本身,而不是你玩游戏时你控制的英雄。)自身等级满级为三十级。每一级均会多一个天赋点(类似WOW魔兽世界的天赋一样)和一个符文槽 (符文槽可以镶嵌对应的符文,符文在商店里用金币可以买到。

符文跟技能点用处:

符文购买并镶嵌入符文页后会提高英雄自身初始能力(如增加护甲值、攻击力、移动速度、等等) 技能点的作用类似符文,也是增加英雄相应属性的。当玩家等级达到21级后可以点出1个系的终极天赋(共分为 攻击 防御 跟通用三个系)。

使用方面,符文从商店购买相对应的符文槽再镶嵌上去保存即可,天赋点点击后点击保存即可。在游戏开始选择英雄的时候确定键上方可以选择符文页1、符文页2 以及天赋情况。

此外符文还分为三个等级对应不同级别的玩家选择。相同的符文可以共用符文页,所以别买重复了。

如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。