lol慎出装_lol慎出装s10
1.lol 求慎出装、天赋、符文。
2.LOL慎上单天赋 符文 出装 带什么召唤师技能 答的好的 我+分
3.lol我玩慎对面诺手出什么装备适合打他
4.LOL暮光之眼到底怎样玩, 出装顺序,带攻略,技能加点分析
5.LOL慎厉害吗?
6.LOL暮光之眼慎怎么出装?
7.LOL慎新版本出装。
慎
概览:
定位 主坦
加点 主Q副W一级E
出装 弯刀/木槌 日炎 ?蓝盾 女妖 振奋
出弯刀或木槌都可以很有效地留住线上对手完成击杀 在配合打野的时候更是提高成功率的神器
因为慎的输出不高 留人技能只有E但一般都会用作先手用掉 往往会E住对手一套把他打残之后对面空血逃生 因为慎的追杀能力十分薄弱
当然当你的打野队友是皇子蜘蛛之类的可以等他们先手控制 你走上去QAA并调整自己走位靠前等对面交出他的闪现之后你再嘲讽
慎上单惧怕的对手: 诺手 炼金 吸血鬼
1.诺手的E距离比慎的Q要远 而慎在线上强势的一点就是利用Q技能无限消耗 但面对诺手你能Q到他的时候他必能拉中你 然后煎饼果子来一套把你打残 前期诺手的伤害非常得高 和他硬拼是脑子有问题的
2.炼金 慎这个英雄没有清线能力 而炼金拥有很强的推线能力 炼金一般不会和你打正面 而是无限推你线 当然他一定会做好视野 然后甚至越你的一塔到你的二塔前收兵线 这个时候慎如果一个人去抓炼金是完全抓不死的 因为慎输出不足而炼金又是不脆不易追杀的英雄 去杀炼金不但杀不掉反而你的一塔会被对面小兵消耗并且这些小兵的经验和金钱你吃不到 但慎不去杀炼金的话慎的塔还是会被小兵消耗 ?因为炼金在二塔前收兵你的兵线永远到不了一塔而对面的小兵一直过来 慎又没有清线能力 在你A完一大波兵之后又会有一大波兵过来 你的塔是吃不消的 所以要及时呼叫打野甚至中单一起来抓这个炼金
3.吸血鬼 慎在线上的强势点除了无限Q消耗就是无限用Q回血 也就是说慎的线上回复能力很强 但是吸血鬼的线上回复能力比慎更强 特别是到了他7级以后 慎一套打在吸血鬼身上的伤害吸血鬼放几个技能吸回来血条就瞬间几乎回满 而慎的回复不是瞬间性的而是持续性的 并且吸血鬼的W存在导致慎前期击杀吸血鬼很难7级以后更是几乎不可能
慎的天赋:
这里点出双穿是因为之前我说了慎可以无限Q消耗 而Q是魔法伤害所以需要点出法穿 符文的红色印记也可以带法穿 这样Q的消耗能力就更强了 精华带攻击力
点出甲穿是因为慎在对线时的手法就是EQW之后没什么能量了只能AAA地打 等下一个Q的CD好了时不是对面被你打跑就是你被对面打跑 也就是对拼时还是以平A伤害居多 Q最多放两次 所以也需要甲穿
总的来说就是消耗靠AP 对拼吃AD 但是慎Q人耗血只有在前期效果明显 法强符文带来的收益没有法穿的高
有些人玩慎AP天赋符文出门无法理解 甚至点出下面的普攻附带法强百分比伤害什么的AP天赋点这都是没用的
慎不可能出AP装备 Q的AP加成不高 WE的AP加成很低 为了加大招的护盾那更没必要
慎的大招最重要的不是盾而是可以把自己整个人传过去瞬间形成以多打少的局面
慎在打团时该做什么: 一波团战你的第一个E是十分重要和宝贵的 因为E是很耗能量的 而且E不到人你等于闪现冲进去送给别人打 而且要E中对面的核心 一般E中2到3个人且其中一个是对面核心那你这个E就比较完美了
另外慎可以先按E然后瞬间接闪现 多次练习之后你会发现要比闪现再嘲讽好用 不过一旦失误手速不够快就会付出惨重代价
打团时EQW之后就要留能量 你的能量会先回满但是下一个E技能的CD还没转好 这时不要再频繁使用QW 否则等下个E的CD好了你又会尴尬地发现能量又被你打空了 则无法继续进行嘲讽留人配合队友完成反杀或追杀
慎在对线时的换血方式与时机: 连招就是EQAW 时机就是在你有被动气合斩的时候 甚至为了寻求机会在有气合斩的时候你可以故意利用Q补刀甚至宁愿漏一两个刀也不把被动用在A小兵上 但是究竟是将被动用于换血还是补刀这就要具体情况具体分析了 3级的时候多数上单吃你一套EQ附带气合斩的平A是很痛的 会直接掉百分之35左右的血 但是这样一套打完之后你就直接回撤怂着别贪伤害 等下一个E技能和被动CD好 因为这一套打完之后慎就没什么大的输出了 尽管慎是一个输出不高的英雄但是小爆发还是有的 就是利用EQ被动的小爆发一轮一轮地和别人换血 一般如果能顺利地完成两轮这样不亏的换血之后就可以直接点燃追着别人砍把他击杀
慎的支援和战术:
一般当队伍中出现了慎 玩慎的玩家就要在6级之后时刻关注其他路的情况 当小地图上队友和敌人的头像凑在一起时就可以切过去看情况 是否需要大招支援 若已经来不及 比如你一个队友已经只有20滴血被三个敌人粘着打那你再开大就浪费感情
配合慎这个英雄有一个很传统的打法就是四一分推 这也就是日炎斗篷对于慎的重要性 这不仅是一件很重要的坦克装 斗篷的被动更能给慎带来良好的带线能力 这样在自己有大时让队友4人抱团推一路 自己带另一路的兵线 看准时机是否传送 这样你们就会有两路的兵线同时推进而你又可以随时开大传送加入战场这是十分恶心的
有些人说慎出电刀带线 这很不可取 我可以很负责任地告诉你中后期斗篷的推线能力足矣 而电刀 慎不吃暴击 电刀的攻速加成倒是不错 但是你前期做的弯刀或者木槌后期都可以合成破败或者三相给你带来同样差不多的攻速 并且电刀的属性相比破败和三相都偏前期 到中后期不如三相破败
以上就是对于慎这个英雄我所想说的一切
lol 求慎出装、天赋、符文。
我只能说慎出ap,适当的或者王者的大手们,可以尝试一下,不然还是不要玩了,如果你的想玩ap慎,我可以给你推荐两套出装,一种是中单一种是上单,
中单:不用特意提什么的,常规ap出装就可以,法穿鞋,冥火,沙漏,帽子,法穿棒,冰杖或者深渊,但是我感觉这么整基本就算废了.
上单:鞋子可以看情况出,不用特意的去出一种,冰杖,帽子,冥火,狂徒,日炎,
朋友说句难听的,这么玩除非你玩的真特别好的,不然就算坑人去了,为了队友为了自己的心情,正常点玩,把一个英雄玩到极致,或许你就是下一个世界第一XXX, 最后提一句,适当游戏游戏益脑,沉迷游戏伤身.纯手打给个赞吧.
LOL慎上单天赋 符文 出装 带什么召唤师技能 答的好的 我+分
不出AP装 慎上单天赋是9 21 0 9点出法穿 天赋红色法穿 **护甲 蓝抗或成长魔抗 精华生命值 出装看线上情况 慎上单强不过很怕对面推线 必先出龟壳 其他路比较激进就出军团盾 对面推线过强就不出军团盾 直接日炎刷兵发育 慎只要有最大生命值就不用怕打不动人 后期日炎可以卖掉换狂徒 智慧末刃 慎团战要看情况 己方如果有先手突进 就把大放在突进身上 如果没有就放在APC ADC身上保后排吧 慎的神装是 韧性鞋 兰顿 狂徒 智慧末刃 自然之力 三项(这个看情况 一般拖不到出三项的时候 可以出粪叉 不过粪叉削的太惨了不推荐)
lol我玩慎对面诺手出什么装备适合打他
一般是 9 21 0 毕竟是坦克嘛
9那点出召唤师技能和法穿 21嘛 看看网上怎么点就行了 大把这样的
符文红色法穿 **固定护甲 蓝色成长磨抗 精华生命
我觉得出门多兰盾不错 提供了不错的血量和防御
然后出草鞋 再出个龟壳 然后一般情况你是会出的出个坦克装
个人认为核心装是 蓝盾 军团盾 还有智慧末刃
蓝盾是要看情况再合的因为如果合了 你的工资装就没效果了
如果你觉得你清兵能力太差就出个日炎斗篷.
召唤师技能同上虚弱+疾步
加点是主q副w一点e有大点大
慎玩的好不好看他的大和e 这是可以扭转战局的技能
LOL暮光之眼到底怎样玩, 出装顺序,带攻略,技能加点分析
慎和诺手对线可能会吃亏,慎的打发不是和对面硬碰硬,而是通过大招支援队伍。若只针对诺手势必吃亏。以下是慎的出装打法及诺手的优缺点。
(1)慎
前期慎以发育为主。一级学Q,补刀时不用技能,留待对拼的时候用。Q技能的的额外伤害是根据慎的生命值来决定的,所以要尽量出一些提升生命值的装备。E技能是慎唯一的位移技能,没有必杀的信心最好是留着,防止敌方打野的GANK。当自家后排正处于水深火热之中被敌方吞噬者羊刀流战士一顿乱打的时候一定要及时出现在他们身边并开启W技能,使脆弱的他们能够生存下来,给敌方军团造成更多的输出。
(2)诺手
诺手的Q技能伤害很高,新版本的血怒状态下不需要特别多的输出装伤害也很高,现在Q技能还能够会血,加强了诺手的线上续航能力。诺手的弱势是腿短,团战中需要一定的时间才能打出血怒的状态,容易被风筝。所以诺手对于有多种位移且能够有一定爆发的上单比较好打。
LOL慎厉害吗?
先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力
天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来
改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人
出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题
改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单
至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适
出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒
慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的
技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R
慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀死而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒死之际
这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合
闪现虚弱,全球传送GANK必备
治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏
传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人然后继续回线打钱两不误
重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,死了再来,继续传送顶塔
另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器
LOL暮光之眼慎怎么出装?
相当厉害,曾经很长时间排位非ban必选的主。他在上单打野都有一席之地。
上单特色是稳,逆风即使对面拿了俩人头,只要不是潘森这类的疯子基本猥琐没问题塔下补刀练练能够不落下一个,但是你要是顺了,出了血装,对面就相当难了。因为你的血就是你的爆发力,想走?嘲讽回来继续蹂躏。只要不是2货顺了都能压对面不少补刀。
打野的抓人能力特别强,属于比较暴力的流派。恩,灵魂是大招你应该是知道的
LOL慎新版本出装。
绝对不能光撑血。
慎是比较需要发育的英雄,一般作为上单选手!
慎靠嘲讽吃饭,你发育不好去嘲讽瞬间秒杀你!
所以推荐上单,慎也可以打野,不过效率太低!
你出三狂徒肯定打人疼,因为Q加生命加成的!
但是这样你防御过于单薄,如果碰见男枪之类的,瞬间打爆你!!
第一:出门装,绝对,记住这是必须的!多兰盾出门!!
良好的生命加成,配合慎的Q很不错的生命回复!
让你上单无忧无虑!
第二:出鞋子,看对面阵容,如果全是AD。果断隐者鞋。楼下还说闪避%15.。,你什么版
本?
如果对面有一个强势AP都不要犹豫,出法防鞋子!当然如果对面AP很菜,可以忽视!
第三:这时候就到了游戏的10~15分钟了,看场上形势!
一般我都是买军团圣盾,这个期间团战已经开始了。一个军团给一个队伍加成,很不错
慎的定位就是嘲讽吃伤害,保护ADC的输出和AP的爆发节奏!
第四:巨人腰带,这个已经到了20了中后期了。然后不推荐狂徒,虽然血多,但是没有防御,
顺风可出。但是蓝盾更好。逆风就来最经济实惠的日炎!
第五:游戏后期了。顺风该结束了,逆风该投降了。均衡的话,就看形势,对面AD伤害太大,就
荆棘,AP伤害大就自然,如果伤害都不是太大,果断蓝盾或者,给队友加成!
第六:游戏结束。
慎,如果你们AD,AP给力,主W副Q。如果自己单上,主Q副W。希望帮助到你了
楼主应该是打排位是吧,匹配何必选慎呢。匹配一般人都会打的比较独,所以像这种支援流的英雄很难和别人有配合。
其实低分段也不需要选慎,我估计1400以下很多人都还不知道41分推,当然在这个分段偶尔也会禁慎。其实真的没必要。其实国服这个英雄玩的好的真心不多。
装备方面日炎是慎核心装备,其它的看情况吧,日炎主要是带线的时候迅速清兵线,不可缺少的,接下来狂徒兰顿都可以,个人感觉他不适合出太多输出装,对这样一个英雄来说肉才是王道。
技能方面没什么好说的,上单看情况而定,看对线什么英雄和场上局势来定主Q还是主W。在线上他绝对是一个比较恶心的英雄,不容易杀死,他也不容易单杀对面。其实要是自己这边打野是主发育型英雄的话还是带传送和闪现比较好。还有很重要的一点就是他的能量控制,QW有时候不能乱用,你经常会发现能量不够用的情况。
总的来说这个英雄还是强在线上的赖线能力和支援能力上,后期均势的时候还有像41这种恶心的战术。但其实已现在快节奏的游戏节奏来说,他并不怎么符合现在的进程。因为很多方面太中庸了。当然也要根据队伍需求来说吧。
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