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dnf刺客pk加点_dnf2021刺客加点

网友完善的答案 好评率:75% 职业:刺客 等级:60 总SP:4171 已用SP:4115 剩余SP:56 任务获得:690 已借SP:0 ======================== ---------------------------- 翔击,等级:10 强制-翔击,等级:1 终结追击,等级:20 弧光闪,等级:20 强制-弧光闪,等级:1 疾空踏,等级:1 绝杀斩,等级:5 强制-绝杀斩,等级:1 空跃,等级:1 双剑精通,等级:10 匕首精通,等级:10 弧光连闪,等级:1 疾驰,等级:1 强制-疾驰,等级:1 侧步,等级:1 强制-侧步,等级:1 旋刃,等级:18 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:5 强制-剑刃风暴,等级:1 螺旋穿刺,等级:1 疾风乱舞,等级:11 强制-疾风乱舞,等级:1 绝命瞬狱杀,等级:8 强制-绝命瞬狱杀,等级:1 切割,等级:5 ---------------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 忍法:影分身,等级:1 ---------------------------- 诅咒之箭,等级:1 暗魂波,等级:1 ---------------------------- 碎踝,等级:1 影袭,等级:20 强制-影袭,等级:1 天诛,等级:1 ---------------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10 然后对加点进行解释: 1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能提供更高的伤害。 2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。 3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。 4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。 5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。 6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。 7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。 8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。 9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。 10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。 11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。 12、物理爆击,必须要满/ 刷图经验和装备选择: 1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。 2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。 3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。 4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。 5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。 PK经验和装备选择: 1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。 2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。 3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。 XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛 评价:该套是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。 XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。 评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。 上面是两套基础,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。 前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。 回答者: 李永晓 - 五级 2010-8-7 23:53 给你目前“百度知道”好评最多的加点吧,本人的。 刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。 第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月 等级:60 总SP:4171 已用SP:4165 剩余SP:6 任务获得:690 已借SP:0 ======================== ---------------------------- 翔击,等级:10 最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。 强制-翔击,等级:1 强制是系统送的。 终结追击,等级:20 增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。 弧光闪,等级:5 这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。 强制-弧光闪,等级:1 无争议,强制就是点。(点就是在左下方的红球。点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。) 疾空踏,等级:5 追加点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。 强制-疾空踏,等级:1 刺客就是要强制。 绝杀斩,等级:20 这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。 空跃,等级:1 可加可不加。 匕首精通,等级:10 速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。 弧光连闪,等级:1 弧光闪按一次再按一次,两次打击。 疾驰,等级:1 前置技能。 旋刃,等级:5 聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16 这个无争议。 螺旋穿刺,等级:13 大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。 雷光刃影,等级:1 疾风乱舞,等级:11 群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。 绝命瞬狱杀,等级:8 不解释。 月弧,等级:6 被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。 切割,等级:5 觉醒的前置技能。 银月闪光,等级:7 加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。 ---------------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 ---------------------------- 诅咒之箭,等级:1 ---------------------------- 碎踝,等级:1 ---------------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1

DNF刺客怎么加点?

在7月12日正式上线的dnf第八章暗夜降临中更新了一个全新的职业,高雅,迅捷,华丽,冷酷,没错,她就是暗夜使者!

暗夜使者目前开放的两个职业中,刺客偏向物理系,死灵术士偏向魔法系。下面重点为大家做一下职业加点汇总篇,朋友们可以根据具体情况选出最适合自己的加点类型^_^。

首先是职业优势分析:

刺客比较适合有点手速和pk技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿戴皮甲。

死灵则属于比较恶心猥琐的范畴,各种蹭血技,各种牵制技,还有王子帮忙,适合于游走型的人去玩(比如之前玩机械,魔道 ,召唤 之流的),不过死灵的近战相当弱,如何游击战就得看自己的意识和临场判断了。穿戴轻甲。

刺客比较强势,因为她在pk场拥有更多的起手技和强力压制技:

cd很短的范围起手技(空中可以使用,y轴范围大,霸体,瞬发,硬直大,吸人)剑刃风暴,判定超强(只要碰上了,就一定出效果)的疾风乱舞,判定范围超大(在酒馆图酒桶被后能打到的人)的绝命瞬狱杀。

死灵相对来说缺强压技,不过死灵的优秀在于技能的**和王子的帮助上:

暗劲波的打断和控制效果,野心的瞬发霸体,愤怒的超大范围和伤害,注定了死灵也算是大技秒杀流之路。

死灵的牵制能力很强,这也弥补了她近战弱势的缺点。

所以这两个职业,总的来说,都是这个版本的强势职业,pk场基本都算是见到了就绕道走的。

死灵的加点,目前基本已经定型了,大巴技都是满的,不管刷图还是pk。

争议的技能在于蜘蛛网,夜游魂,怨恨,和巴拉克。

当然,刷图和pk是不同的,推荐大家不要加啥两头兼顾的配点,反而两头不讨好。

刺客的加点比较多样化,很多人都有自己的一套加点法。

争议的技能在于绝杀斩,雷光落,弧光。

以下是一些不同类型的加点,朋友们可以选择出最适合自己的一套加点。

大巴流加点:(国服没开觉醒)

职业:死灵术士

等级:60

总sp:4171

已用sp:4170

剩余sp:1

任务获得:690

已借sp:0

刺杀

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

死灵

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

死亡之爪,等级:20

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:1

死灵之怨,等级:20

强制-死灵之怨,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

降临:暴君巴拉克,等级:13

吸魂暗劲波,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:8

暗杀

碎踝,等级:1

天诛,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10

这加点中规中举,单刷组队都有力,但各人有各人的爱好,你也可以替换一些你自己喜欢的技能上去(一般就是死灵之怨和诅咒之箭还有吸魂暗劲波之间的选择)。

大巴流加点之二:(国服未开觉放醒)

职业:死灵术士

等级:60

总sp:4171

已用sp:4170

剩余sp:1

任务获得:690

已借sp:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

死灵

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

死亡之爪,等级:20

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:1

死灵之怨,等级:5

强制-死灵之怨,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

降临:暴君巴拉克,等级:13

吸魂暗劲波,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

暗杀

碎踝,等级:1

天诛,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击 10

这套是上面那套演变而来,放弃加满死灵之怨,点满了巴拉克的野心和魔爆。

魔法暴击是因为权杖+5%魔爆。50职业套+4%魔爆。

还有96sp可以在魔法背击和吸选一个。

主控制的僵尸流

职业:死灵术士

等级:60

总sp:4171

已用sp:4120

剩余sp:51

任务获得:690

已借sp:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

死灵

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:15

死亡之爪,等级:20

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:20

死灵之怨,等级:5

降临:暴君巴拉克,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

吸魂暗劲波,等级:1

暗黑仪式,等级:18

暗影蛛丝阵,等级:18

暗杀

碎踝,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

1、僵尸作为低级技能,要论单次伤害远不能和40和45技能相提并论,所以说要走纯控场,放弃高级技能的**,单刷输出不足注定吃力。

僵尸的可比对象应该是死怨和百鬼,这2个等级和功能比较接近的技能。选择点满僵尸,和放弃大巴野心和愤怒是事,切不可混淆。

2、僵尸作为一个及其优秀的控场加输出技能,有很多自身的优势:

2.1 自爆伤害不低,满级伤害比暗爪高一截,平民有个近w的伤害吧。

2.2 对人型怪(尤其是单个)的控制能力及其强悍,移动速度很也快,一旦咬上了可以定怪5秒左右时间,而且此刻怪保持站立状态,非常有利于自己和队友输出,你可以想象一下驱魔 狗狗和柔道 抓取的作用。

2.3 这个技能cd很短,5秒可以招一个,在1v1的apc单挑战中,可以保持apc一直处于被抓取状态。所以这个技能在深渊apc战中有很好的发挥余地。1v1可以实现完全控制,1v多可以实现牵制作用。同时短cd,使该技能有很好的持续伤害能力。

2.4 进图前可以先招僵尸,这个也是僵尸流的优势。屯了3个僵尸,进去就是抓取自爆,这样一进图就比别的加点法多了3w伤害。

2.5 关于僵尸再生的问题,经我测试,在单刷比自己等级高的图时,确实不明显。但要是单刷和自己等级差不多的图,或组队刷的话,僵尸再生情况出现的还是很频繁的。

2.6 当然僵尸也有缺陷,当遇到不可抓取的怪(如精灵,固定怪)时,僵尸是上去直接自爆,没有任何控场效果。

2.7 僵尸是由王子招出来的,虽说王子是霸体,但一旦中了异常状态攻击就无法发挥作用了。所以在某些特定情况,应该把王子设定为防御状态。

僵尸流加点之二:

SP模拟器加点情况:

职业:死灵术士

等级:60

总SP:4171

已用SP:4150

剩余SP:21

任务获得:690

已借SP:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

死灵

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:20

死亡之爪,等级:15

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:20

暗影蛛丝阵,等级:18

死灵之怨,等级:5

暗黑仪式,等级:18

降临:暴君巴拉克,等级:6

吸魂暗劲波,等级:7

巴拉克的野心,等级:5

巴拉克的愤怒,等级:8

暗杀

碎踝,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

加满诅咒之箭是为了和怪拉开距离让尼古拉斯上召唤僵尸,打深渊这个技能也很好被APC接近了放这个技能有霸体效果在配上大巴的大刀砍(按Z那个技能)可以让怪不摸到你,加到生存能力

死亡之爪 加满主要降低暗抗还有这个技能范围也很广,适合猥琐僵尸流。

暗影蜘蛛阵加满也很强大,主要是为了吸引怪物然后放出僵尸疯狂咬加满的效果。

大巴XX大招流

SP模拟器加点情况:

职业:死亡使者

等级:60

总SP:4171

已用SP:4170

剩余SP:1

任务获得:690

已借SP:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

死灵

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

屠戮之惧,等级:1

死亡之爪,等级:13

死灵之怨,等级:5

降临:暴君巴拉克,等级:13

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:20

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

吸魂暗劲波,等级:1

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

强制-死亡之爪,等级:1

暗杀

碎踝,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

大巴XX僵尸流

这是土豪加点流蓝烧的比前面2种还要快但是刷图也是相当的给力。

僵尸跟百鬼只是为了过渡的死灵刷图点:

SP模拟器加点情况:

职业:死灵术士

等级:60

总SP:4171

已用SP:4155

剩余SP:16

任务获得:690

已借SP:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

死灵

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

暗魂波,等级:5

死亡之爪,等级:20

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:1

死灵之怨,等级:5

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

百鬼夜行,等级:1

降临:暴君巴拉克,等级:13

吸魂暗劲波,等级:10

巴拉克的野心,等级:11

巴拉克的愤怒,等级:8

暗杀

碎踝,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

死灵PK加点

死灵PK需要一点体术支持,而确定胜负的是巴洛克的愤怒。

SP模拟器加点情况:

职业:死灵术士

等级:60

总SP:4171

已用SP:3380

剩余SP:791

任务获得:690

已借SP:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:5

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:5

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:飞鼠,等级:1

忍法:影分身,等级:1

死灵

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

死亡之爪,等级:20

死灵之怨,等级:20

降临:暴君巴拉克,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

吸魂暗劲波,等级:1

暗魂波,等级:5

百鬼夜行,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:1

强制-死灵之怨,等级:1

驱使僵尸,等级:1

服从,等级:1

强制-死亡之爪,等级:1

暗杀

碎踝,等级:1

天诛,等级:5

强制-天诛,等级:1

影袭,等级:5

强制-影袭,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1

上面加点留有很多SP,具体可以自己分配,主要是僵尸,吸魂暗劲波和各种体术的选择。

刺客 :

SP模拟器加点情况:

职业:刺客

等级:60

总SP:4171

已用SP:4170

剩余SP:1

任务获得:690

已借SP:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:5

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:5

切割,等级:1

强制-疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:20

强制-绝杀斩,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通(匕首就点匕首精通),等级:10

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:16

绝命瞬狱杀,等级:8

疾风乱舞,等级:11

螺旋穿刺,等级:5

雷光刃影,等级:5

强制-剑刃风暴,等级:1

侧步,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

死灵

诅咒之箭,等级:1

暗杀

碎踝,等级:1

天诛,等级:5

影袭,等级:5

强制-影袭,等级:1

强制-天诛,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

注:目前国服的暗夜使者没出觉醒,所以一些觉醒前置就没加。

一些技能,比如:螺旋穿刺,雷光剑影等技能根据个人爱好加点或不点。蹲伏忘加上了。

翔击:有的同学说加一点就可以,但是配合终结还是加满更美。

终结追击:刺客必满技能。

疾空踏:雷光剑影前置5

切割:觉醒技能“银月闪光”前置5。但GF目前没出觉醒,所以推荐点1。

绝杀斩:满。眩晕美。加攻速也美。

空跃:不会空跃的刺客不是一名好刺客 。

疾驰:不学强制疾驰的,还不如不点,用好了就是逃命神技。

旋刃:满。

剑刃风暴:无论刷图还是PK,都是必满的神技。

绝命瞬狱杀:45大招必满之外,强制出2个结束点。

疾风乱舞:40大招满之外,强制感觉无用,倒地仍然抓取。

按C可以转变攻击目标,原来的目标在一定时间内会受到分身攻击。

侧步:老实说这个我很少用。2蛋的解释说:一个躲怪不够。学了侧步。

螺旋穿刺和雷光刃影加了5。天诛也强制出了5。纯个人爱好。

物理暴击:刺客是一个需要高暴击的职业,必满

有的同学说物理背击要不要满?刚开始是加了满的。后来洗掉了。

至于匕首和双剑的取舍,我是一直拿匕首升上去的。

但是如果有时装,感觉攻速够,我个人推荐刷图双剑。

如果有喜爱匕首的朋友,把”双剑精通:换成“匕首精通”就是一套匕首加点。

下面总结加点比较主流的,有点大同小异。

匕首加点:

SP模拟器加点情况:

职业:刺客

等级:60

总SP:4171

已用SP:4150

剩余SP:21

任务获得:690

已借SP:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:5

疾空踏,等级:16

强制-弧光闪,等级:1

强制-疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:5

空跃,等级:1

匕首精通,等级:10

疾驰,等级:1

弧光连闪,等级:1

强制-疾驰,等级:1

侧步,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:16

强制-剑刃风暴,等级:1

疾风乱舞,等级:11

绝命瞬狱杀,等级:8

强制-疾风乱舞,等级:1

螺旋穿刺,等级:7

雷光刃影,等级:5

强制-雷光刃影,等级:1

强制-侧步,等级:1

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

忍法:飞鼠,等级:1

死灵

诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1

暗杀

碎踝,等级:1

影袭,等级:5

强制-影袭,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

弧光闪 起手点5就够用。

疾风乱舞40必满技能。对手倒地扔可以抓起来。很恶心的一个技能。

至于螺旋穿刺,本来我只想加1的,后来发现可以续招,所以加7啦,从疾空踏那里舍弃的。

如果不怎么喜欢可以把疾空踏加到20。,从螺旋这里那SP。

另这个加点是浮空点,平推比较难,很容易被破,所以我加浮空流。

至于绝命瞬狱杀,加满了伤害是挺可观的,如果有暴击,踢掉1/3血是没问题的,另外值得一提,这个大招的抓取范围真的很恶心,相当大。

雷光不怎么好用,而且用了之后无法续连了,只能接个疾风乱舞+5足矣。

旋刃必须满,伤害很变态,甩三次匕首之后大概有1/4血没了。

至于侧步,多多练习吧,我也在练,大成之后你会发觉这个技能是个神一般的存在。

dnf,刺客刷图牛逼不?咋加点。各位刺客高手指导一下

DNF刺客加点: 对盗贼职业的理解我只能提供一点点浅显的分析,有不对的地方希望大家指出!  升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。  双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。  闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。  闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。  二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。  双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。  瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒点,点不够就只加出前置等级就好。  连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。  侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。  剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。  雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个点,和强制闪电落 一配合就是4个点,再强制个剑刃风暴 五个点收招怎一个爽字了得~满出强制  螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。  音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。  卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。  觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。  觉醒主动:之光: 之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得之光BUFF.之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个点。连招中无限收招很可怕的哦。  以上技能都是在韩服中刷图体验所得,与国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有什么地方出错的,还请大家海涵。  DNF女刺客技能及刷图加点  以HF70J为例子  首先是升天刺:满+强制  双手刺:1  闪电刺:满+强制+闪电火花  闪电落:5+强制  我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因  大剑精通:满  HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。  打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串管。随着HITEND的技能等级提升,分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。  HITEND:满  盗贼刺:满+强制  二段跳:1  双刺:5+强制  瞬移:1  连环锯:满+强制  侧移:刷图点,可以舍弃  剑刃风暴:满+强制  雷光落:满+强制  螺旋刺:满,不出强制  音速刺:满,不出强制  卓越打击:满:不出强制  月弧:满  之光:满  物理暴击:满  物理背击:满  对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。  但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。  DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。  还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?  还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。  那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?

dnf刺客PK技巧,求高手指点 ,说刺客有点冷门,但当我上手刺客后,发现这是一个操作性很难的职业,很喜欢这

刺客是物理系里百分比最高的职业,但是这职业的强力建立在高暴击,高强化和5星强制点上,练这个职业还是有讲究的,皮比较薄,前期没成型不厉害,后期要刷图爽也要学会一套基础连招,总体来说不是一个特别平民的职业,但是小康程度也可以碾压一般图,远古图单刷个勇士什么的没压力。武器有把+12的紫/+10的粉就差不多了,玩匕首玩双剑都可以,匕首后期的装备很好,冰灵之怨,暗杀者之心都是现在刺客的最终目标,BOSS粉里的乌龟匕首也很不错,相对来说,双剑的武器就差很多了,不过65粉黄金闪电强化下还可以用,感电效果不错。

加点现在很固定,翔击+1,弧光满出强制出EX,疾空踏+5出强制攒星用,1级替身,剑刃风暴满出强制出EX,这个是刷图最常用的输出,疾风乱舞满出强制出EX,绝命瞬狱杀满出强制,绝杀斩满出强制,晕怪效果很不错,螺旋穿刺+5,雷光刃影看自己用不用得习惯,+5/满出强制,双刃穿刺看自己习惯,一般都没人加了现在,旋刃满出强制,也是个输出,影袭可以+5出强制,刷图时连连招过渡CD,疾驰可以不出强制,侧步要看自己习不习惯用,不会用就不要加,其他的小技能加到前置,觉醒现在比较随意,有点就加满,点不够一般能加8级,60的旋刃EX不要加,伤害针对大型的/建筑类敌人还行,但是打普通敌人很难全中,伤害不出彩还要消耗很多SP,不过这个技能可以堆到5级左右,而且是个抓取技,70的陨落螺旋刺加1,物理暴击满,蹲伏1.加点基本就是这样了。

装备反正有条件就弄套CC,或者弄套真紫,再不行就普通职业套/紫5件,主要收那种加力量,加物理暴击的,有基友一起刷图就去刷一套无尽链条,自己有时间也可以花250天做一套真猪套,高强化武器必须有,另外属性强化在上一季被削弱了,但是还是主流,可以收一把冰灵,然后走冰强路线,不行就走火强/暗强,光强不好实现太贵了。一般拿匕首,加上装备打孔,暴击上50%是肯定有可能的,进图磕个暴击药,攒好五星点,秒精英都不是问题。

dnf刺客加技能最主要的?

我的第一个成品职业就是刺客 大爱刺客,相比刺客,就有很多玩家选择死灵 刺客分为两种,刷图刺客和PK刺客 这两个我体会很深,差别真的很大,让一个刷图加点的刺客去PK几乎是被完撅,弧光闪起手是一定的 旋刃浮空+Z +XX+踏+z 接下来就有很多种打法了,曾经的刺客在PK场里是能把人连起来死都不落地的职业,现在削弱那么多,真的不忍心看了,我是刷图出身的,PK技不擅长,但愿能帮到你吧

dnf刺客纯PK加点怎么加?

一.刺客属性点分配的几个重要原则

1.属性点分配的不同最直接影响的是角色的各项数值,这个大家都知道,而在QQ幻想中,装备的穿戴也和属性点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属性是体质和灵巧,许多朋友因为体质不够而到达相应级别却穿不上衣服和头盔的例子屡见不鲜。所以第一个原则属性点的分配原则是要保证自己的角色到达相应级别就能穿上该级别的装备。如果你真的不知道怎么分配,20级前就用系统的自动分配就好了,很合理,也能保证你穿上各种装备的能力。

2.刺客除了灵巧和体质外还有个很重要的就是敏捷,直接影响攻击速度,刺客攻击低,众所周知,所以只能靠增加攻击次数来弥补,就是要加快攻击速度,所以在可以穿装备的情况下,就应该多加敏捷这个属性。

3.关于论坛的一些其他刺客文章把刺客分成力量型,和全能型等等,那全是扯淡,本人亲身实践,刺客加力量效果很不理想,而且刺客攻击时候容易打出下限,所以用武器的时候要多加下限。更不要说全能型了,那样练会很垃圾。

4.综合一下,刺客初期的属性加点方法是每次升级必加一点灵巧,体质要加到够穿装备,其他的为数不多点数就应该分配给敏捷了,刺客要加体质才能穿装备这也是一种无奈,其实注意观察,各个职业都是这样。

附:刺客加点方案

等级 力量 敏捷 灵巧 体力

1 4 12 12 16

2 5 15 14 19 2点体质

3 6 18 16 22 2点体质

4 7 21 18 25 2点灵巧

5 8 24 20 28 2点灵巧

6 9 27 22 31 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

7 10 30 24 34 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

8 11 33 26 37 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

9 12 36 28 40 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

10 13 39 30 43 (帽子需要48点体质 10点点数 有5点体质 43+5=48体质)

11 14 42 32 46 1点灵巧1点体质

12 15 45 34 49 (武器需要41点灵巧 14点点数 有7点灵巧 34+7=41灵巧)

13 16 48 36 52 1点灵巧1点体质

14 17 51 38 55 1点灵巧1点体质

15 18 54 40 58 1点灵巧1点体质

16 19 57 42 61 1点灵巧1点体质

17 20 60 44 64 (帽子需要76点体质 24点点数 有12点体质 64+12=76体质)

18 21 63 46 67 (武器需要59点灵巧 26点点数 有13点灵巧 46+13=59灵巧)

19 22 66 48 70 1点灵巧1点体质

20 23 69 50 73 (衣服需要84点体制 30点点数 有15点体质 73+15=88体质)

二.刺客技能点分配的几个重要原则

1.技能点的分配比属性点更难,一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你永别了,所以加技能前自己一定要慎重,目前还没有修改的方法。

2.刺客技能有两条主线,一个是暗器,一个是双刃(心眼术是内测的技能)如何选择要看自己的喜好和能力,以及客观因素。下面分开谈谈

暗器:优点是抢怪,BOSS一流,省钱,可以越级打怪。缺点:对操作要求较高,网速要求也不低,要是卡的没法跑,怪物很快就到你身边,暗器就没什么意义了。初期练级很难,因为攻击力低,所以初期练级很痛苦,仅次于术士。

要求:良好的微操作,飞快的网速,初期有朋友做坚强的后盾,带你练级。

技能点分配原则:我建议10级的技能“狙击”只学一点,其施法间隔长,以及升级并不增加使怪物不能移动的秒数,因此学一级就行,仅作为学习高级技能的前提而已。15级技能“暗器修炼”暗刺必修,其按百分比的增加攻击方式大大弥补了暗刺在攻击上的不足,每升两级可以再学一点直到学满,个人建议多学!关于15级技能“淬毒术”我是学了的,17级可以再学,也是每升两级学一点,感觉不错,打怪时明显快多了,在普通伤害上增加毒伤害是很HIGH的效果哦。

双刃:优点是练级飞快(和暗器刺客比较),赚钱也快,缺点:怎么看怎么像武士,剑士,失去了一些刺客的特征,暗器功夫很幼稚,一般不太能越级打怪,也没太多人愿意组队。

要求:没什么特殊的,操作和网速方面和武士,剑士差不多少,比暗器要求低。

技能点分配原则:

10 击晕 :[学一点就够了,打BOSS或PK时很有用的]

15 双刃修炼:[学满哦,终生享用。]

20 反击术 :[满,当然,练级就靠他了。]

25 隐身术 :[看了很多攻略说应该学5点就够。]

30 进阶隐身:[不学吧]

36 背刺 :[满,看看后面写的多少攻击你自己想应该学满不,XIXI。]

43 进阶背刺:[不学]

51 偷窃术:[自己不清楚这个如何引用一下,先不学吧,51还早HOHO。]

60 暗杀术:[当然要满,我们终极的。。]

70 进阶暗杀:[听说这个还没有开通,先不讨论。]

:15 淬毒术:[暗器必须学,双刃最好不学]

20 侦测陷阱:[不学。]

25 陷阱:爆弹:[最好学上1点啊,如果你的操作水平好点,这个是范围攻击啊,一下打一定范围内

的怪啊,练级超爽,我看见别人就一引一群怪边跑边打,那个超爽(个人认为)。先加1点试试感觉。]

30 陷阱:毒雾:[先不学吧又不毒。]

36 解除陷阱 :[不学。]

43 陷阱:封印 :[满,听说PK时超级好用。]

51 回避陷阱 :[没开通,先不讨论。]

60 陷阱:冻气:[60级的先不讨论了,等练到再说吧。]

70 陷阱:新星

80 回避魔法

3.暗器很难练要有心理准备,不过练成后,抢,打BOSS是少不了的角色。我有一篇QQ论坛文章专门写暗器刺客的,练暗器刺客朋友可以去看看,很有用。

4.最后一点,技能分配只能走一条主线,别妄想暗器和双刃都学,全能就等于垃圾!

dnf刺客70版本加点dnf70刺客刷图加点

翔击,等级:10,(这个不必多说了)

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20,(刺客的招牌不解释)

弧光闪,等级:20,(这个没有争议果断满,平推四技)

强制-弧光闪,等级:1

盗贼刺,等级:0,(我没加的,刚开始加5)

双剑精通,等级:10,(双剑增加敌人僵直不适用)

疾驰,等级:1,(我出不强制了)

切割,等级:1,(国服可能没觉醒先不加前置)

旋刃,等级:5,(出强制很实用)

绝命瞬狱杀,等级:8,(出强制玩的都会满吧打BOSS专用,可以平推收招用出强)

疾风乱舞,等级:11,(这个绝对满,出强。可以平推收招用出强)

疾空踏,等级:1,(我的手笨,不用呀连招。我连不上。。)

雷光刃影,等级:0,(没多大用处我选择了不加,你们可以加不过别后悔)

螺旋穿刺,等级:1,(这招我只后跳发用处很大,但我觉得不值5出强。以后平推点不够)

剑刃风暴,等级:16+强制,(必须满和出强制很BT的技能,平推三技)

弧光连闪,等级:1

空跃,等级:1

dnf刺客70版本加点

刺客是DNF中非常经典的职业,他们擅长使用匕首、短剑等近战武器进行爆发式输出,能够在瞬间击败敌人。在70版本中,刺客的加点也有了一些调整,下面就让我们一起来看看。

1.属性点分配

在70版本中,刺客的属性点分配无需变动,仍然是力量优先,其次是物理攻击力。因为刺客主要以瞬间爆发的方式输出,所以力量可以提高攻击力,同时也可以提高暴击概率和爆击伤害。

2.技能加点

刺客的技能加点需要根据具体职业来进行,这里以影舞者和忍者为例。

(1)影舞者

影舞者是一种纯爆发输出职业,拥有强大的单体和群体攻击技能。在70版本中,影舞者的技能加点调整如下:

(1)影踪步:3级

(2)影袭:3级

(3)替身术:3级

(4)快速移动:1级

(5)幻影斩:1级

(6)流云步:0级

(7)魔剑奥义:2级

(8)信念之刃:1级

(9)剑之舞:19级

(10)黑暗之刃:19级

(11)狂刃风暴:18级

(12)金刚舞:0级

(13)魔剑士之舞:1级

(14)鬼神乱舞:0级

(15)龙卷旋风脚:0级

(2)忍者

忍者是一种以肉搏和陷阱为主的职业,拥有强大的控制能力。在70版本中,忍者的技能加点调整如下:

(1)幻影冲击:3级

(2)忍术阵:3级

(3)替身术:3级

(4)快速移动:1级

(5)影袭:1级

(6)残影剑舞:19级

(7)旋风突刺:19级

(8)隐藏之术:16级

(9)分身之术:16级

(10)地龙斩:0级

(11)破天剑:0级

(12)飞龙在天:0级

(13)忍术·隐身之术:1级

(14)忍术·烟雾弹:0级

(15)夜叉突刺:0级

总结:

在70版本中,刺客可以根据自己的职业进行技能加点,同时要注意属性点的分配,力量和物理攻击力是最重要的。希望本文对大家有所帮助,祝大家游戏愉快!