我的世界3Dshareware愚人节版本_我的世界3d18
1.mc最长的方块名称
2.网易我的世界手机新版附魔指令使用方法求教?
3.求我的世界1.7.10中的音乐文件路径。
我的世界win10版存档在哪 我的世界win10版存档方法介绍。许多我的世界玩家都不太清楚win10版的存档方法。1.首先打开你的用户文件夹,在桌面的!2.然后打开[AppData]这个文件夹,它属于隐藏文件夹,所以你要设置,显示隐藏文件夹,设置方法!3.打开[Local]文件夹。PS:还要很多文件夹需要打开。4.我们继续打开文件夹,然后打开这个文件夹[Packages]。5.然后在里面找到[Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3D8bbwe]这个文件夹,里面超多文件夹的,所以需要细心仔细看,不要看错喔!因为也有一个文件夹的名字前部分相同的,不过你也可以直接用搜索进行搜索!6.我们继续打开!还差几个文件夹而已!继续找到这个文件夹[LocalState],并打开它!7.快了!差2个文件夹左右吧!就到了存档的文件夹了!!!我们继续打开[games]这个文件夹!8.我们已经打开到,倒数第二个文件夹了!我们继续打开[com.mojang]这个文件夹!9.最后一个文件夹了,就到了存档位置了!我们继续打开[minecraftWorlds]这文件夹!10.最后!把你下载好的PE存档解压出来!放进去[minecraftWorlds]这文件夹里面,地图必须PE,而且地图的文件夹名字只能英文不能中文要不然读取不了!Minecraft-Win10版存档路径!C:\Users\你的用户名AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds有部分人没有显示出用户文件夹的!显示方法:最后点一下确认就OK了!
mc最长的方块名称
输入指令“/RPGitem 0 create”--输入指令“/RPGitem 0 give”,把这个物品给予给自己--改名字,指令“/RPGitem 0 display 名字--输入指令“/RPGitem 0 quality 品质”--输入指令“/RPGitem 0 damage 伤害值”或者“/RPGitem 0 damage 最小值 最大值”--输入指令“/RPGitem 0 item 材质id”为物品设置材质--输入指令“/RPGitem 0 hand 文本”修改手持文本,“/RPGitem 0 type 文本”修改物品类型即可。
1、首先创建名字一个叫OK的物品,你可以写成黄金刀、神器什么的,这只是一个即将创造出来的武器名字。
2、把OK给自己。 创建了这个物品并不会出现在系统的物品栏中,更不会被你搜索到,它是独一无二的。 除非你创建了另外一个叫碧血剑的武器,它的剑胚会和之前的OK是一样的。把OK这个剑胚给自己的命令是/RPGitem ok give 玩家名玩家名填写自己游戏中的名字就可以了。
3、给OK改一个名字吧,命令是/rpgitem ok display 修罗剑
4、更改它的伤害,赋予它一个伤害数值。 命令是/rpgitem ok damage 最小值 最大值注意:如果你在上面改名了,那么这里武器的名字还是ok。
5、给武器改铸造材料。默认系统分给我们的是木制的,然而如果需要高端大气上档次,自然需要更改它的用料。我要把武器改成黄金的,那么命令则是/rpgitem ok item 物品ID 而黄金剑的ID是283,那么则输入/rpgitem ok item 283
注意,那里的ID最好填剑的ID,否则某些属性会消失。比如攻击。
木剑ID:268
石剑ID:272
铁剑ID:267
金剑ID:283
钻石剑ID:276
6、更改武器品质 因为我创造的物品是一件武器,所以有品质一说。
品质的类型有:
Trash-->劣质:武器是灰色的
common-->一般:武器是白色的
uncommon-->中品:武器是绿色的
rare-->上品:武器颜色是紫色
epic-->精品:武器是深粉色
legendary-->极品:武器颜色是金黄。
这里选择legendary那么命令是/rpgitem ok quality legendary即是/rpgitem 物品名字 quality 品质类型
7、给武器添加发射火球的技能, 命令是rpgitem 武器名 技能名字发射火球技能的名字是power fireball那么我需要输入rpgitem ok power fireball即可.
网易我的世界手机新版附魔指令使用方法求教?
mc最长的方块名称为橡树树木圆木。根据查询我的世界公开资料得知,最长的为橡树树木圆木最短的为草。我的世界是一款3D第一人称的盒子游戏。可以在不同的空间里自由地和打探创造的玩家角色,用玩家的剧情构建和探索不同的世界。积木游戏中玩家可以在单妙绝伦的作品或游戏中完成克风的主打。艺术里赛以创造精绝伦的作品和任务,或者通过收集物品探索地图来来完成。体验上帝般的感觉。
求我的世界1.7.10中的音乐文件路径。
用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant
<玩家>
<魔咒ID>
[等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give
<玩家>
<物品>
[数量]
[数据值]
[数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give
@p
276
1
0
{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效
1.7.10的音乐文件是加密过的,文件名字都是一大串数字和字母,下面是找到的方法:
如果只是要听的话可以在一些音乐播放软件比如酷狗音乐酷我音乐什么上面搜索C418,所有minecraft的背景音乐和唱片都是他制作的
我的世界1.7.10版游戏音乐修改小教程
来源:mcbbs作者:wodewode
首先,打开MC目录,找到\.minecraft\assets\objects
之后点击搜索下面的"hash"
首先是唱片音乐,总共12首
"minecraft/sounds/records/13.ogg": {
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"minecraft/sounds/records/mall.ogg": {
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"minecraft/sounds/records/strad.ogg": {
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然后,应该是创造模式音乐吧= =。 有6首
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接下来,下界音乐,有4首
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末地音乐,有3首
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生存模式音乐(背景音乐) 有12首
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最后是菜单界面音乐,有4首
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