嗜血猎手天赋_嗜血猎手天赋推荐
1.一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克
2.英雄联盟当前版本嗜血猎手的出装和天赋是什么,ad厉害还是ap厉害
3.英雄联盟:螳螂怎么玩才能成为野区一哥?
前言:
狼人永远要把提高有效血量放在第一位,也就是抗性。因为的存在,提高抗性远比提高血量来的实际。
定位:
狼人天生嘲讽脸+突进,千万千万别纯DPS,我给他定位是副坦,兼顾不错的输出和单体控制+强力GANK。
符文天赋:
通用打野符文,天赋20/0/10,通用点出BUFF,有时候也21/0/9,为的就是更快的打野速度,还有那15%的法穿
技能:
技能加点1级无可厚非,因为一级真的很不给力啊,打野前期主要还是靠攻速
主副,狼人在绿爪或烧蓝刀出来之前输出主要还是Q,前期一点足以。
召唤师技能
出门装:
首先出门装分很多情况
1.短剑(415)+(35)——在对面没打野或者骚扰能力很差的情况下,这样可以做到速度清野,配合下面打野路线
2.+X2+眼——一般都这么出,因为回复能力真的够了,血瓶多了完全浪费出门那宝贵的钱。这么出在对面有必须蓝BUFF开始的打野英雄(比如阿木木,石头人等)时,会有不错的效果,下面会说的。
3.+X5——对面有小丑,老鼠,EVE的时候才这么出,在他们面前,活着永远比什么都重要。
打野路线:
人原则上是各个点位都能开始的,如果看到有人抓,一定要灵活,比如抓石头我就蓝或者狼开始,抓蓝就石头或者幽灵开始。不要被抓呀
I:
常规打野路线:蓝(重击)——狼——幽灵——红(重击)——石头——GANK
也就是蓝BUFF开始顺序清完各点位,因为一级抓蓝实在太平常了,安全起见一般不从蓝开始,风险高却也是最快清野路线,不做评价。
II:
石头开始:石头(重击)——幽灵——狼——蓝(重击)——回家买鞋——红(重击)——GANK
狼人强大的打野续航能力,即使没蓝BUFF也有很强的清野速度和续航能力,按照顺序,打完4级GANK,在鞋子支持下还是很不错的。
III:
四幽灵开始:幽灵(重击)——狼——蓝(重击)——回家买鞋——石头——红(重击)——GANK
幽灵重击掉大怪后,小怪的攻击几乎可以忽视,这时不用喝血,打狼打死老大刚好2级可以用一次Q,这也不用喝血,血瓶留到打蓝喝,这时打蓝要保证WCD少于5秒,重击CD少于15秒,这个路线一般不出暴击走到这只相差不到5秒,我试了很多次了。
而且从这开始有几个好处,一是在中路兵线还没交锋就可以打完,二是可以防止易偷,在这被抓的几率也很低,三是在这用掉重击,打蓝时候刚好重击CD差个15秒左右,这时候已经可以开始打了,打到450血的时候重击刚好CD转完,最大化利用时间。而这时候一般线上还没回家。
而且在打完蓝的情况下可以演变出下面的路线四,
IV:
在根据路线3打完蓝BUFF后,这时候刚好3级,可以选择回家,也可以根据出装2所提到的,观察到对面打野路线是先蓝。如果是的话,打完我方蓝就直奔红BUFF插眼,然后偷他们的石头,打一半一般就看到红BUFF来人了,计算时间,劲量打掉他们2石头,然后绕圈走到红BUFF的草丛,看准时机(红BUFF血量重击秒不掉的时候)现身打人。这时候对面应该贫血,如果对面不要命的打掉红BUFF,人头BUFF都是你的,如果他跑了,线上也没来支援,这个BUFF就笑纳了吧
出装:
出门装后,优先出鞋子保证GANK效率,因为狼人并不像很多英雄不出打野爪续航就很差,所以打野爪稍晚一点影响不大。
在出完打野爪后,顺风当然优先考虑鞋子啦,一般攻速鞋,法师多可以出,然后优先考虑速,但速绿爪有个很大的缺点,就是中期(9~13级)会被各种秒啊 ,所以建议速绿爪最好建立在前期GANK你拿到几个人头的情况下出,不然团战高峰期大进去就是各种悲剧。
现在我一般都是先出一件然后再考虑出绿爪,就是因为听高玩说的,速绿爪容错率太低了,中期打不好前期的GANK优势就全没了。
逆风就别先升级鞋子了,逆风就靠一些生存装过度,是不错的选择,抗性血量都是前期需要的。攻击装可以考虑,在国服这可是神器哦,对脆皮绝对够了。
然后建立在或者这俩件特效攻击装情况下,努力各种肉吧。
总结:
狼人不是到了6才有GANK能力,打野不GANK还不如赖在线上。而到中期,在抗性装起来前,你没生存,而在特效攻击装出来前,又没攻击。所以,玩好狼人就必须根据自己的实际情况在这找一个合适的平衡点,中期才是狼人最尴尬的时候。
狼人感觉就是应验的一句话:活着才有输出。
一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克
沃里克通常的定位都是打野,后期通常作为肉盾先手、针对对方切入型刺客保护后排、粘对方输出
首先要明白英雄的特性,沃里克清野速度并不快,但是因为被动和Q的回复力强大,是个在野区清野非常安全的英雄之一,因为被动技能的特殊,攻击速度对于野区沃里克来说非常强大。此外,虽然Q技能是沃里克的强力回复手段和主要伤害技能,仍然不推荐使用AP出装和符文,沃里克gank并不是作为主要输出,主要是作为伤害吸收者提供控制,限制对方输出,帮助队友拿下击杀,而且前期比较依赖红BUFF和大招
因此推荐符文 ?红色?攻击速度X9
? **? 固定护甲X9
? 蓝色? 成长魔抗X9
? 精华?固定攻击力X3
召唤师技能 ?惩戒?闪现
天赋我用的是我自己点的 仅供参考
我用这套天赋是因为我的出装里有个关键性装备-破败王者之刃
虽然Q技能是AP加成,但沃里克大部分伤害来源依然是物理攻击,所以攻击点出了攻击力和穿甲,防护天赋12点便于清野并提供生命值,9点通用主要是为了克服沃里克缺蓝的窘境,同时缩短召唤师技能CD10%提高惩戒的使用频率,并点出一点使用物品CD缩减
出装:?出门打野刀+5红→红爪(这里着不着急合成灯笼看楼主了,我基本上是不合成的,我要的是野怪伤害就行了沃里克回复能力并不愁)?
买忍者鞋(除非对面控制是在太多出韧鞋,否则忍者鞋依然是性价比最高的鞋子)
做出破败王者之刃(S2绿爪的替代版)
大冰锤,军团盾(出你就不用出了,沟通好)火衣,兰顿,振奋盔甲,狂徒铠甲,
春哥等等,依照对面阵容看情况选择
后期神装:忍者鞋? 破败王者之刃? 大冰锤?振奋铠甲? 兰顿? 春哥(通用出装)
韧鞋 ?破败王者之刃? 大冰锤? 振奋铠甲? 狂徒铠甲? 春哥(对面AP多且爆发强)?
?忍者鞋? 破败王者之刃? 大冰锤?兰顿?火衣?春哥?(对面AD英雄居多)
以上出装任然不是固定套路 出装顺序也会根据阵容变化 ?比如对面ADC发育很好?,你需要早点做出兰顿来克制ADC的输出 ?女妖用于针对高爆发的AP也是非常好的选择 ? 做出6神装比较艰难 不过大致是这个套路,做出破败王者之刃后赶紧堆抗性和血量 根据对面AP和AD的发育选择先振奋或者先兰顿等等
加点:主Q? W和E对点 或者 主Q副W?4级点1级E 前者GANK追人效果更好 后者打野更效率
后期团战R的释放是关键 最好能抓住对方走位失误压制住APC或者ADC协助队友秒掉 限制对方主Carry输出才是重点
以上是我个人的沃里克打法,因人而异,可能有人不赞同,不喜勿喷,仅供楼主参考,纯手打。
英雄联盟当前版本嗜血猎手的出装和天赋是什么,ad厉害还是ap厉害
一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克
很久没有在LOL中看到狼人身影了,作为一个老牌英雄,嗜血狼人沃里克一直处于一个尴尬的境地,为什么一个能回血,有控制,有群体BUFF的英雄会被人遗忘,狼人真的和人们想像的那样那么弱吗?S4狼人能否崛起?今天小编就跟大家详细讨论这个一直被低估的英雄。
背景故事
沃里克可以算是他的故乡祖安最为强大了。在他臭名昭著的炼金师生涯里,沃里克以其非凡的技艺赢得了许多的荣誉,其中有不少是在诺克萨斯攻打艾欧尼亚之时他为诺军服务获得的暴利。
隐居于远离前线的实验室内,沃里克和他的徒弟辛吉德不休不止地工作着,为诺克萨斯军队制造各种可怕的调配物。他的技艺是如此地强大,就算是艾欧尼亚最伟大的治愈师们——在众星之子-索拉卡的领导下——也要挣扎着与他那卑劣灵魂制造出的毒药及化学武器做斗争。沃里克的恐怖统治是如此地令人惧怕,他的名字在艾欧尼亚人的眼中已经变成了一种诅咒,他们开始称他为“索魂者”。
然而即使在诺克萨斯高层的保护之下,沃里克也不能逃脱他应有的惩罚。当索拉卡跨过沃里克化学袭击之后那尸横遍野、满目疮痍的惨境时,她的心终于彻底破碎了。她召唤下天庭怒火降临到沃里克身上,诅咒沃里克的身形将如他的心肠一样歹毒——而这个诅咒的代价则是让她失去她孜孜以求的神性。
在他的实验室内,一种可怕的饥渴占据了沃里克。当他的徒弟惊恐地望着他时,沃里克甩开据点大门,狂奔向未知的地方,一路上发出令人毛骨悚然的嚎叫。他变成了一个狼人,一只狂暴、凶残的野兽。这位嗜血猎手在英雄联盟内为诺克萨斯而战这都要多谢现已为凡人的索拉卡对他施加的诅咒。
“野兽的怒火正在称颂他那掠食者的精神。”——疯狂炼金师辛吉德,在见证他师傅的转变之时如是说道。
02嗜血猎手沃里克天赋符文和召唤师技能选择
符文选择:
这套符文跟主流AD的符文很类似只是把吸血的大精华换成了移动速度,狼人在野区的单挑能力是非常强大的,尤其是6级以后单挑几乎是无敌的存在,所以带移动速度的精华可以更好地追击敌人,如果为了提升刷野效率的话也可以全部换成攻击力,**的护甲和蓝色的魔抗是为了前期的抗性,打野和野区遭遇都很有用处,红色的攻击力则是为了快速的刷野。其实还有一种带法是大精华带法强,毕竟狼人的Q技能是AP加成的,有一定的法强可以大大增加Q技能的伤害和回血能力,不过不推荐,因为会严重影响打野效率,毕竟狼6级是个质变,快速刷野速6才是最好的选择。
天赋选择:
狼人不是那种秒人型的英雄,后期的作用主要还是要控住对方的主力英雄并且在人群里抗伤害,所以防御天赋是最合适的,根据阵容,适当调整防御天赋里的护甲和魔抗,攻击天赋的9点提高伤害,方便前期的刷野,通用天赋S4削弱了很多,不推荐。
召唤师技能选择:
惩戒:作为一个打野英雄,惩戒是一定需要的,现在惩戒的伤害降低了,但是CD减少了,所以可以对第一个buff使用惩戒,请一波小怪之后惩戒CD又好了,可以安心打第二个buff,狼人的被动和Q技能回血效果非常优秀,可以无任何消耗满血清完所有野怪,这样满血去gank就占据了主动。
闪现:闪现应该是除了那些特定英雄都必带的召唤师技能,无论是逃跑还是追人都很重要,对于狼人来说,6级以后的闪现大招是一个强大的控制,基本上被控到是必死的,所以闪现是必须要带的。
这是一种比较极端的带法,狼人由于其被动和Q技能的存在,打野绝对无伤,所以惩戒完全可以不带,带个点燃让你在前期对拼的时候优势更大,不过作为一个打野不带惩戒的话后期很容易被对面抢大小龙,所以这种带法还是要好好考虑,匹配倒是无所谓了,排位想要上分的话最好不要尝试。
03嗜血狼人沃里克出装选择
出门装
(其实也可以带多兰剑的,因为狼人是无伤打野,带多兰的话对拼会很强,但是S4版本打野石头会大大提高打野经济,所以还是推荐打野刀)
中期装备
五速鞋保证了自己的支援和逃跑速度,打野刀升级成韧性大石头,增加血量和韧性,狼人是很怕控制的,如果发育的顺,可以出一个智慧末刃,当你有了智慧末刃以后,你会发现你的单挑绝对是无敌的,如果发育的不顺,直接出匣子,增加团队抗性,燃烧宝石减CD和加血量都是非常适合狼人的,后期也可以合成绿加增加回血量和魔抗。
神装
这套装是属于典型的又肉又有输出,兰顿日炎保证了自己的护甲,绿甲保证了自己的魔抗,智慧末刃保证了自己的输出,大打野石保证韧性和经济。
其余可以选择的装备:
属性很好,自身的百分比伤害可以让狼人的输出更高,主动的吸血和减速方便追杀,经济好的话可以代替智慧末刃。如果对面是个菜刀队,果断来一个反伤甲吧,让对面明白什么叫做打你也不是,不打你也不是。大冰锤的减速可以让狼人追杀变得更简单,并且拥有不俗的血量,不过S4版本大冰锤的性价比并不过,所以并不推荐。和兰盾的作用差不多,两者选择其一就可以了,看个人爱好了。站起来又是一条好汉,其实并不是很推荐,毕竟狼人是个坦克,主要的作用是吸收伤害,如果己方主力死掉了而你又复活,站起来还是二次被杀。
加点介绍:
主W副Q一级E,狼人是一个很大程度上靠平A输出的英雄,W技能加攻速,并且是群体加速,满级W攻速增加80%,是非常给力的,Q技能是为了打野的时候保持状态,E技能是追杀残血敌人用的。
技能解析:
血之饥渴(被动技能) 沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值,并造成3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16点魔法伤害,此效果可叠加3层,持续4秒(强大的被动,无伤打野的前提)嗜血攻击 猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1.0*法术强度)和目标8/10/12/14/16%最大生命值之间更大的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80/80/80/80/80%。(上单AP狼人的神技,打野狼人用处不是很大)猎手怒吼 沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。(神技,狼人的核心技能,群体加速)血迹追踪 激活:沃里克发现附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。(无消耗,追人非常犀利,范围也大,威慑力也大)无尽束缚 沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.8秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,总共造成250/335/420(+2.0*额外攻击力)点魔法伤害,增加30%吸血(单点强控,抓人神技,CD也不长,有了几件减CD装以后好的非常快,唯一的缺点是水银可以解掉控制,美中不足吧算是)
狼人的天敌:
瞎子太凶猛了,野区无敌的存在,碰见他最好叫一声爸爸然后赶紧跑,不过你要记住,盲僧越打越酱油,而你是越来越生猛的。赵三哥跟瞎子差不多,三枪上来前期没人扛得住,打野的时候最好祈祷不要碰到他,不过我曾经试过,同样的五速鞋,智慧末刃的狼人可以满血打死幽梦的赵信,所以隐忍一下,后面教他做人。这个英雄单挑不怕他,但是他会偷你的野怪恶心你,大大减缓你升6级的速度,并且它自身有加速还可以给你减速,追又追不上,实在很烦。
嗜血猎手沃里克玩法:
S4由于野区的改版,打完双BUFF之后不能直接到,而且每个人都有一个免费的眼睛,前期GANK并不容易,所以对于狼人这样前期游走不强,注重发育的打野英雄来说是个福音,前期多刷野怪,多补线,一切为了快速到6级,哪怕你6级以前数据0 0 0也没关系,6级以后要保证一个大招一个人头,其实这并不难,狼人追残血的能力超级强,有E技能的加速和视野敌人想跑掉是很困难的,后期装备成型以后,先手大招对面主力英雄开团,或者后手控制突入自己后排的敌方英雄都可以,W要随时开启增加群体攻速,E技能准备随时收割残血(关于E技能,有个需要注意的就是当你接近残血敌人时,要关掉,否则敌人看到自己头上的那个标记。就会知道你来了,有了准备或者残血跑掉都是不好的)
希望大家S4都能找到适合自己的英雄,轻松上分,轻松上王者!
英雄联盟:螳螂怎么玩才能成为野区一哥?
狼人不属于爆发型英雄
前期AP强,中后期开始堆肉,基本没伤害,但站的住,打不死
如果走AD,建议打野,不过清野速度不快,线上GANK靠大招
没大招游走到线上给对手压力很小
AP或AD看个人喜好,后期堆肉才是王道
站那打不死,续航强,就是伤害少,不过团队贡献还好
有个大招点控,只要配合给力,控死对面输出
基本就是你方收割的节奏,你打肉他掉血你不掉,逃又逃不掉
出装纯AP,就2多兰,法穿鞋,深渊权杖为核心,堆肉
AD,就出绿爪为攻击装,剩下的出肉装吧
个人建议 不喜勿喷
螳螂在韩服飙升了八个名次,直接成了打野T1榜榜首的英雄。而与螳螂同样占据T1榜的英雄则是蜘蛛和男枪,貌似男枪自从改版之后就一直呆在T1级英雄行列了。在目前版本中,各种暴力打野纷纷登场,要克制他们的最好方式就是以暴制暴。
所以螳螂就成功地跃升为野区一哥,因为论到暴力,这些英雄都算不上对手。?
高额的单体伤害、出众的收割能力、超高的机动性以及生命回复、减速软控等特性都充分证明了螳螂超高的暴力程度。最关键的是他拥有独特的潜行机制,这不仅让他在Gank上更加轻松,也让他在对拼中更具有灵活性。我是一名资深螳螂玩家,看到螳螂有这样的成绩很是开心。所以,在此为大家奉上螳螂攻略一篇。?
符文推荐?核心天赋?黑暗收割:曾经螳螂需要EA打出收割效果,需要耗费更多时间,因为在E期间不能使用平A,而现在螳螂可以直接EQ蜻蜓点水轻松收人头了。
猛然冲击:螳螂的大招和E都可以触发此天赋,对于不断跳来跳去的螳螂来说,这个天赋必备。
眼球收集器:螳螂虽然是以单挑能力著称,但是他在前期的Gank能力同样不比多数打野差。通过多次Gank可快速积攒眼球,让滚雪球更加简单。
贪欲猎手:给螳螂添加了技能攻击回血机制。让螳螂在面对一些坦克英雄时可以有续航能力,关键是对螳螂前中期控龙有很大的作用。
迅捷:增加螳螂的机动性,五速鞋和幽梦提供的移速还是非常高的。
水上行走:在前面我们提到了控龙,这个天赋也是为了更好控龙,关键是可以增强对河道蟹的控制能力,在河道遭遇战也会增强很多。同样也会增加机动性,对于螳螂来说非常适合。
属性适配:攻击力、攻击力、护甲。攻击力对CD很快的螳螂要比攻击速度性价比更高,护甲是为了前期的无伤刷野。
装备推荐出门装:猎人护符+三红,相对于打野刀来说,猎人护符可以帮助螳螂回蓝,这对于一个技能型刷野英雄是很重要的。
核心装:蓝色战士打野刀、幽梦、幕刃。如果你喜欢刷野,可以直接做出战士打野刀;如果你喜欢游走抓人,那就直接幽梦吧;如果你喜欢去找对面打野,你可以先做出幕刃来提高自己的伤害以及获取一个视野封锁效果。大家根据自己爱好自行选择。
六神装:蓝色战士打野刀、幽梦、幕刃、黑切、复活甲,五速鞋。三件套之后做出黑切来提高自身坦度以及让冷却达到40%,而且在这个时候敌方坦克装备也基本成型了,配合嗜血猎手天赋可以与坦克有一战之力。复活甲来提高容错率,毕竟螳螂有时候是要先手秒人开团的。
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