炉石传说英雄乱斗_炉石传说英雄乱斗多久一次
1.为什么说炉石传说英雄乱斗模式不适合普通
2.炉石传说英雄乱斗模式有什么奖励 各胜场不同奖励一览
3.炉石传说英雄乱斗1-12胜奖励汇总一览 炉石传说英雄乱斗划算吗
4.炉石传说英雄乱斗模式什么时候上线202223.2版本更新公告最新消息
5.炉石传说英雄乱斗要注意什么
6.炉石传说英雄乱斗一次多少钱
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌男生精选
炉石传说英雄乱斗奖励是什么?随着英雄乱斗将开启,玩家非常关注它的奖励内容。关于英雄乱斗模式奖励详情如下:
1-12胜的奖励分布:
这些奖励可和竞技模式里的不一样,只有最强的玩家才能赢得最棒的奖励。你的实力是否足以在《炉石传说》的对抗中战胜那些强大且狡猾的对手呢?
1、这个“英雄乱斗”和别的乱斗不一样,我们更希望它像一个有着巨大奖励的锦标赛,0胜的奖励是一个卡牌包,如果你害怕担扰,那只能等待下一周,享受有趣的乱斗。
2、奖励的卡牌包来自最近的扩展包---这次是“上古之神的低语“,传说级金卡则是随机的。
3、如果赢0场意味着1000金币只拿到1个卡包~所以你要做好足够的准备哦。
为什么说炉石传说英雄乱斗模式不适合普通
炉石最近将乱斗玩法改成了英雄乱斗的模式,许多玩家对其如何玩还一头雾水,到底炉石传说英雄乱斗用什么卡组比较好呢,深空高玩下面就为大家提供了一套经过12胜实践的海盗战卡组,有兴趣的玩家就自己试试看吧。
英雄乱斗就这样突然出现在了我们面前,一时间所有的职业玩家和主播都疯掉了,拿着搬砖的钱进入英雄乱斗的模式,几家欢喜几家愁啊。今天我们就顺应潮流为大家介绍这些拿到了12胜的卡组。
第一套就是快攻海盗战
卡组:
12胜秘诀:英雄乱斗和天梯类似,在天梯总充斥着萨满,而在乱斗模式中诸多大神为了应对这种情况就带了很对能够克制萨满的卡组,比如防战之类,慢速卡组也是居多,主要在天梯中充斥着萨满、防战、慢速骑之类的,这样就给了快攻战士能够获得胜利的更多环境。
单卡解析:
武器:快攻战的胜利方式,就是依靠强大的武器输出,因此这套卡组也匹配了传统的武器,升级+小斧子+大斧子。除了这些之外其他的战士武器并不如这些武器的作用更大的。
南海船工:这张卡看起来是一张小卡,但是在使用中作用还是很不错的,首先在武器的作用下能够获得冲锋的加成,其次船工作为一张海盗卡牌可以配合上血帆教徒,使得我们的武器获得提升。
升级:能够使得武器获得提升,但是在使用这张卡牌上我们还是有一些小的建议,升级最好用在大小斧子之上,一般不建议用在铁钩上面,因为这套战士的核心思想就是快攻的干掉对方,你用在铁钩上看起来是加了伤害,能够持续的伤血,但是同时你把节奏也往后面拖了,这样对方就有更多的机会来应对。
火焰杂耍者:这张牌其实是一张非常不错的卡牌,首先在对方场面没有随从的情况下,火焰杂耍者,相当于2费战吼打1能够提供1点的伤害。其次2/3的站场在前期也是不错的,如果配合小铁钩,在前期还是能够很好的在前期控制住场面的。另外在一些僵局的1点斩杀的时候,也能给你一些赌命的机会。
冲锋:冲锋随从我们也带了很多,火车王+银色骑手+库卡隆,在对战的情况下,有机会就尽量把冲锋先用掉,因为现在在环境中的萨满也很多,萨满的嘲讽能够很有效阻碍你的冲锋,所以留在手里面的只能是能够越墙造成伤害卡牌。而冲锋应该撑着对面没有墙的时候,把伤害全部打出去。
致死打击:这是我们能够越墙的唯一依靠,因为致死打击的伤害是有波动的,在4-6波动,而波动的机制就是我们的血量,在12点包括12点就能造成6点伤害,因此我们在打法上,我们不要总是习惯性的去转盾,应该学会控制自己的血量,在不会被干死的情况下,将血线控制在12点。这样能够最大程度的激发致死的伤害。
软泥:这里最后补充一个为什么带了软泥,既然是一套快攻卡组为什么会带软泥这样的随从呢,因为现在的萨满1费的小爪子在前期局面上的控制可以用可怕来形容。而前期的场面缺失也会影响我们的抢血,因此,我们带上了小软,力保前期的节奏,在对阵萨满的时候,2费可以考虑留一张软泥。
打法:打法就是快、凶、活。首先快要求我们的节奏要快,我们的卡组是经不起拖沓的,拖到越后对面的费用越高,应对的办法越多。凶就是我们需要多抢脸,解场的事情一般不考虑,除非你不解场对方直接,因为一旦解场我们也就违背了快的原则。活就是打法要灵活,虽然原则性不解场,但是有一些特殊的随从你还是要考虑解的,至于具体哪些随从需要你在打法中根据实际考虑,只要是那些能够滚雪球在12个回合内滚死你的,或者不解掉对于进攻的影响巨大的。活还有另外一个意思,就是灵活的运用每一张卡牌,这个需要在打法中去详细体会。
留牌:起手最好的留牌是1费的随从,芬利和副官是比较好的选择,其他的2费随从中杂耍和血帆袭击者都是很不错的,一般情况下这套卡牌都不会卡手,尽量根据配合来留下卡牌。比如海盗之间的配合,血帆和武器之间的而配合。芬利最好的选择是过牌,其次是伤害,图腾次之,武器加血最次。
炉石传说
炉石传说英雄乱斗模式有什么奖励 各胜场不同奖励一览
英雄乱斗普通玩家进去就是送人头。
英雄乱斗差不多相当于是传说的环境了,进去玩的都是很厉害的人,普通玩家进去就是1000金一两包卡。这次英雄乱斗,某个直播平台的主播(忘了是谁,反正实力是还行的)都只有平均四胜的成绩,更别说是那种每个月只能到5或者到10的普通玩家了。
而且目前为止的两次英雄乱斗都是在新版本开放前夕开发那的,这就很耐人寻味了,暴雪是不是想让玩家把金币花在英雄乱斗上,这样新版本出来后玩家要买卡包只能充钱了。(不过话说回来其实这个英雄乱斗开在什么时候都会被骂,因为门票太贵了)
炉石传说英雄乱斗1-12胜奖励汇总一览 炉石传说英雄乱斗划算吗
1、和一般的乱斗模式一样,只持续1周时间,入场费为60元人民币或1000金币。你可以在完成一部分赛程后就中途退出英雄乱斗模式。
2、自己构筑一套标准卡组,在里面就不能改变卡牌了,所以要使用毒瘤才足够的稳定。
3、和jjc一样,12胜是最高奖励,如果你失败3局,就直接退出。
4、英雄乱斗模式的奖励会根据你的胜利场数有所不同
在赢得12场胜利后获得50包卡牌包、大量金币、大量奥术之尘以及3张传说级金卡。这些奖励可和竞技模式里的不一样,只有最强的玩家才能赢得最棒的奖励。
炉石传说英雄乱斗模式什么时候上线202223.2版本更新公告最新消息
楼主您好
英雄乱斗0胜奖励:卡包1
英雄乱斗1胜奖励:卡包2
英雄乱斗2胜奖励:卡包3
英雄乱斗3胜奖励:卡包4 奥术之尘-120 金币-120
英雄乱斗4胜奖励:卡包5 奥术之尘-190 金币-190
英雄乱斗5胜奖励:卡包6 奥术之尘-220 金币-220
英雄乱斗6胜奖励:卡包7 奥术之尘-250 金币-250
英雄乱斗7胜奖励:卡包8 奥术之尘-280 金币-280
英雄乱斗8胜奖励:卡包9 奥术之尘-310 金币-310
英雄乱斗9胜奖励:卡包16 奥术之尘-4000 金币-400
英雄乱斗10胜奖励:卡包16 奥术之尘-400 金币-400 金色橙卡1
英雄乱斗11胜奖励:卡包16 奥术之尘-480 金币-480 金色橙卡2
英雄乱斗12胜奖励:卡包50 奥术之尘-1100 金币-1100 金色橙卡3
炉石传说英雄乱斗划算吗?
上图是英雄乱斗的完整版奖励表。reddit上一位有心(闲的)的玩家对乱斗奖励进行了数学统计。
首先他用到了炉石wiki里的竞技场胜率数据,计算英雄乱斗对于每个人的价值。
竞技场0~12胜胜率
数据分析
在这个例子中,他设有8192人参加了英雄乱斗。
奖励结果如下。
*奥术之尘以1:1的比例换算成了金币,因为一包卡包100G,平均也是100尘,金橙则被当成1600尘(1600金币)。
8192人,没人花费1000金币入场,总的入场费是8192000金币。
上表中的所有奖金加起来,得出总奖金是5822800金币。
结论
如果8192人参加英雄乱斗,暴雪收到了819200金币,而玩家支出了5867600金币。
暴雪每8192人回收了2369200金币,也就是从每个参与玩家那里回收了289金币。
英雄乱斗是个金币陷阱,平均起来所有参与者都在损失金币。.
炉石传说英雄乱斗要注意什么
炉石传说是一款非常受欢迎的卡牌竞技游戏,游戏非常考验玩家的策略能力和卡组的理解能力,凭借着独特的玩法收获了很多粉丝们的喜欢,你可以在游戏中看到很多有趣的玩法,而英雄乱斗模式就是一个非常受欢迎的玩法,那么2022英雄乱斗模式什么时候上线呢?
炉石传说23.2版本更新公告最新消息
炉石传说英雄乱斗模式是23.2版本推出的一个新玩法,英雄乱斗模式有什么奖励?下面一起来看看炉石传说23.2版本英雄乱斗模式玩法介绍
时隔多年,乱斗模式将于北京时间5月19日迎来一次英雄乱斗角斗场的回归,这次是标准模式。这么多年后,我们现在可以把它类比成游戏内置版本的国服黄金线上赛了,只是改成了bo1而已。
按照惯例,英雄乱斗需要门票——同竞技场和英雄对决,但英雄乱斗门票需要足足1000金/60人民币(是“英雄乱斗角斗场”,不是“乱斗角斗场”),对应它高胜后的丰厚回报。首轮·也·许·免费。
而这也意味着常规的乱斗及其标准包奖励会被顶掉。
新”合集
随23.2补丁一同上架的还有新合集,只是这次是迷你系列全金合集的“回归”,而且是哀嚎洞穴和死亡矿井两个迷你系列同时回归,算是一次氪金的一次性补档了。
(看来奥妮克希亚的金巢穴卖得不错)
Bug修复列表
修复了奈利,超巨蛇颈龙和艾萨拉女王会在特定条件下导致断线的错误。
修复了被沉默的随从触发强化紧急机动产生的结果不稳定的错误。
修复了使用时消耗了2点、3点或4点法力值的寻求指引会将自己计入任务线进度的错误。
修复了神秘女猎手无法降低被丹巴达尔碉堡抽取的奥秘牌的法力值消耗的错误。
修复了迅鳞欺诈者的战吼会使下一张法术牌的法力值消耗降低,数值等同于法术的初始法力值消耗,而非直接将法力值消耗变为0的错误。
修复了团本首领奥妮克希亚在使用后的第一回合里不会带有“准备就绪”的光效的错误。
修复了随心口袋无法发现英雄牌的错误。
修复了选择带有“选择一个敌人”效果的法术时,高阶修士奥露拉的法术迸发效果无法生效的错误。
修复了免费的新玩家/回归玩家的游戏内描述未更新,与更新后的列表不一致的错误。
修复了“威武战驹”麦克斯韦和布莱恩的配合会导致使用酒馆战棋伙伴时需要消耗铸币的错误。
修复了高级探墓员会将已经是金色版本的召唤衍生物“变成金色”的错误。
修复了反复触发跳蛙骑士会跳过招募阶段的错误。
修复了即使存在其他随从选项,暗月奖品“时光飞贼”也会提供多个相同随从的错误。
为收藏、升级界面和悬赏界面新增了佣兵标识。
修复了佣兵头像有时会自动转换为基础头像的错误。
更新了与实际情况不符的佣兵任务说明。
修复了加尔范上尉的“保卫村庄”任务会追踪护卫赐福,而非斗士赐福的错误。
修复了“伏击”技能击杀时未提供潜行的错误。
修复了装备拉希奥的黑龙鳞片装备时,技能的文字不会根据装备效果而更新的错误。
修复了打开空白的佣兵队伍会导致的崩溃错误。
提供奖励路线经验值的成就现在会显示经验值卷轴图标,让你能更轻松地找到它们。
与节日活动绑定的传说任务现在会在活动结束后消失。任务日志中现有的过时传说任务会在5月25日消失。
修复了游戏内聊天无法使用外接iPad键盘的错误。
其他问题修复、文本/插图修正,以及性能改进。
小编总结
根据官方给出的公告来看,这次全新的英雄乱斗模式将于5月19日正式回归,而且这次的基本规则和奖励也有一些独特的改动,其次就是修复了一些上个版本中遗留下来的bug,感兴趣的玩家可以了解一下。
炉石传说英雄乱斗一次多少钱
1、几胜奖励才能不亏
12胜的奖励的确很丰厚,但是从来只见新人笑,哪能看到旧人哭,如果你一旦0胜,那么奖励只有区区一卡包,考虑到入场费需要足足1000G或者60元软妹币,那么基本上你的资产90%都亏掉了,相信除了土豪,很少有人会抱着试水的目的去白白花掉攒到的一千金币,毕竟以前冒险模式开一区才要700G,就能稳定获得一橙卡和好几张实用卡牌。
那么几胜才能回本呢,按照奖励表来看,至少需要5胜才能回本,也就是胜率需要达到62.5%才能不亏,然后胜场达到9胜的话,不但不亏还能可以赚到成本,10场以上奖励比较爆炸,但是需要胜率更高,12胜则需要胜率达到80%!
2、英雄乱斗模式环境如何
想达到高胜率,就要看看环境如何了。英雄乱斗模式是自己组好一套固定的卡组,中途不能换牌,都是为了12胜去的,毕竟花的可是1000G啊,所以可以说环境比天梯和竞技场更为恶劣。天梯还有一些高分段玩家会使用一些搞怪的卡组,对胜利也没有太过执着,而英雄乱斗模式基本就是毒瘤卡组互怼,我们都知道,当前主流热门卡组都是有相互克制的关系的,很容易遇到克制自己的卡组。而竞技场相对来说比较简单一些,牌是随机的,思路不好明确,打法基本以随从交换为主,只要掌握了判断局势和出牌技巧拿到高胜并不难,但竞技场的永动玩家们并不代表能在英雄乱斗模式同样取得出彩表现。
3、会遇到哪些对手
什么人会去参加英雄乱斗模式,第一就是主播,英雄乱斗也算是炉石的新东西吧,听起来就比较刺激,是主播们吸引人气的一种好办法。主播们作为炉石比赛和传说分段的常客,牌技相信大家都很了解了,即使天师经常黑的菜狐肯定也不是真的菜。第二就是对技术很自信,每月轻松都能上传说的人,他们估计也回去尝试一下新模式挑战一下自己。第三就是对金币不太在意,只抱着去玩玩试试看或者只想去遇一遇主播的玩家,不过这部分人估计不太多。至于新手不大可能,竞技场会有一些新手,尽管很多人劝新手别打竞技场,不过竞技场入场才150G,即使0胜还有一卡包就亏了50G而已,还能涨涨经验。英雄乱斗就不一样了,投入太大,涨经验多打天梯就好。总结一下,英雄乱斗模式的对手绝大部分都是实力很强的选手,君不见在上一次英雄乱斗模式中,就有一些知名主播0胜出局了吗?
总上所述,难度很大,想要拿到12胜,基本上就是天选之人才能做到。
好吧,打击的话说了这么多,也该鼓励大家一下。对自己技术有自信的玩家还是要去尝试一下的,毕竟是不常会有的模式,除了抱着玩票性质去玩的新手和土豪,大部分人都是全力以赴,紧张程度不亚于打比赛,算是能体验一下比赛的氛围,同时高度专注和精密计算也能够锻炼自己的心态和牌技。如果真的要打,这里给大家几个建议:
4、对于参加英雄乱斗模式的建议
首先,研究清楚当前版本各主流的打法和思路,一定要研究透,不仅对自己的卡组要了如指掌,还要能通过几张牌很快判断对手的套路,然后就思考应该怎么打,应该防范什么,俗话说知己知彼,百战不殆嘛。
其次,熟悉环境,可以先观察一段时间(不能太久,不然乱斗时间都结束了),多看看数据分析文章,清楚哪些出场率最高(比如不能印象流觉得中速萨一定很多),然后在组建较为针对,同时自己掌握很熟练的卡组。
第三,如果自己的遇到的对手卡组完克自己的,失败并不是自己失误打错了或是运气不好,那么就不要立刻开始排下一把,等待一下,降低遇到相同对手的概率。
最后,这是可能有人会犯的错误——入场时的卡组一定要看好了,千万不要带错了卡牌,中途是不能更换的!
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