1.缔造者加点问题(主要看TP和QP方面的)

2.Dnf缔造者怎么加点啊?是不是所有技能都满?

3.dnf缔造者加点

地下城缔造者加点_地下城缔造者带什么装备

核心:

魔爆,魔背满

火系满,小火满,火球1

冰系满,冰球1,冰天震地满,

控制至少10,树叉后期满,神手只能1

守护至少10,火旋风或冰棺材双满,或先一个满,后面补上

风暴系及2子技能全满。一个是多段攻坚,一个是群怪。

只要这些加了,你的缔造刷图就容易多了。

这样加点后还会预留许多SP。根据玩家爱好,投给之前没满的技能

要么满火球,冰球

加强控制系

加强保护系

基本还可以三选二。

缔造者加点问题(主要看TP和QP方面的)

>>>>>加点方案<<<<<

职业:缔造者

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10625 剩余 145

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

>>>>>通用技能<<<<<

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

板甲精通:Lv1

烈炎:Lv29 (不解释)

寒冰:Lv26(不解释)

控制:Lv20(加不加满都可以 其实就算加满能量也不够多放树枝)

守护:Lv11(正好2次技能 加满放不了第三次 所以没必要加满)

风暴:Lv16(不解释)

烈火燎原:Lv43(有人准备放弃火苗这个技能,我只想说补刀神技能,必满无误)

炽炎星陨:Lv43(不解释)

冰霜之球:Lv38(不解释,改版后缔造绝对神技能,秒绿怪)

冰天震地:Lv38(不解释)

树之屏障:Lv33(不解释)

烈焰飓风:Lv28(不解释)

超能旋风波:Lv23(不解释)

风暴漩涡:Lv23(不解释)

>>>>>特性技能<<<<<(仁者见仁智者见智)

强化 - 烈炎:Lv3

强化 - 寒冰:Lv3

强化 - 炽炎星陨:Lv5

强化 - 冰霜之球:Lv5

强化 - 冰天震地:Lv3

强化 - 烈焰飓风:Lv3

强化 - 超能旋风波:Lv5

Dnf缔造者怎么加点啊?是不是所有技能都满?

还有剩余SP和TP没点啊。

命中只影响近身攻击技能。

火系的输出很高,即使没有属强。

2级寒冰TP配合1级装备加成达到8冰球如果没有装备加成满了寒冰能量弃烈炎能量。

风系风右用的多,但是风左用的少(用也经常打不出来满能量伤害,回复还慢,实用性较低个人认为),所以建议不加风暴能量。

1级烈炎能量可以达到8火球。

满火左TP因为神火左很强玩过缔造的都知道。

满火右TP因为面对聚在一起的群怪,用神火左,不卡掉了算。

剩余的SP这么分配就行。9级的盾够用了。

QP如果不缺蓝的话,那么可以这么加。

以下为追求最大化强化输出的TP加点。

dnf缔造者加点

缔造者技能不多,可以说没多少变化

火技能

母技能+满。加基础攻击力、能量值

火墙+满。虽然攻击不高,升级提升也不高,但是确实最实用的技能之一,主要是浪费的能量实在是很力量啊,只要2点,很实用

陨石+满。适合点杀,技能升级提升也理想

冰技能

母技能+满。加基础攻击力、能量值

冰球推荐不加或+1,攻击力低,而且只能X轴攻击,而且还很浪费能量

冰砖+满。不解释,最高伤害的技能,不加的别玩,清场技能

控制技能

母技能+1。没攻击力

木墙+满。不解释,最强神技,点杀Boss的神技,堆绝大多数怪物有用

抓手+1。64级的时候再加,下面有解释

守护技能

母技能+11。因为加满的话也不能释放3次这次类型的技能,所以理性的选择11

火龙卷+满。漩涡+冰砖+火龙卷,用来清小怪

冰棺材推荐+1。特殊地图用这个等于自杀,虽然释放之后可以全方位释放别的技能,但是是固定的,而且不能防御来自地下的攻击

风暴技能

母技能满。加基础攻击力、能量值

风炮满。主要输出技能之一,高输出,但是最好用之前先用 漩涡+木墙 控制住怪

漩涡满。主要输出、控场技能,聚怪

被动技能

魔爆满。

魔法背击满。缔造者是鼠标控制的,只要在背后释放的技能都算背击,你懂的

为什么64级再加抓手

因为64级的时候刚好是吧11级的守护母技能加够,剩下的SP点还有100多

到最后剩下的SP可以选择+冰棺材之类的技能

关于堆输出

属强〉智力〉独立〉魔爆

属强因为缔造者只有火墙是本身带有火属性的,所以堆属强是最划算的,也是输出提升最明显的,首选冰,因为冰砖是伤害基础最大的一个技能,而且85版本怪物的冰抗低

智力魔法职业的,没的说,250点加一倍伤害

独立武器锻造,最不需要花钱的一个

魔爆提升巨大,但是的是这个是百分比几率的东东,量力而行吧

觉醒什么的就更不用担心了,还不知道那年才出,再说到时候肯定有洗点的,完全不必担心到时SP点不够的问题

1、冰霜之球:伤害非常小,但可以多段攻击,技能Y轴范围是软肋

 建议:0或者1,伤害跟能量消耗完全不成比例,而且相比同系衍生技能冰霜之板无论伤害还是范围实在差劲,所以冰系能量要全部留给下一个衍生技能。

2、树之屏障:可以用来堵路口,也可以用在怪物目标身上限制其移动

建议:此技能虽无伤害能力,但是是重要的控制技能,而且无视怪物异常抗性,只要前后放木桩基本就可以定住大多数怪物的移动,然后就可以随便蹂躏了

随等级上升每1级提升0.1秒树桩持续时间,85级达人契约时可以点36级,增加3.6秒木桩持续时间,简单暴力的控制技能。必满

 3、守护:建议:要连续2次释放火焰风暴至少要点守护系基础技能11级(如果武器附带守护LV+X的话少点X,多点无用,守护2个技能都是吃能量大户,而且守护系没有每级1%技能伤害的加成)所以建议11级为标准投入SP点

4、风暴漩涡:攻击判定为肉眼可见的技能效果本身,吸附范围则比攻击范围大1.3倍左右

建议:吸附能力非常强,攻击力也很高,是个范围攻击力+聚怪的优秀技能,但消耗能量值也很大,所以使用必须恰当

 必满

以上是我看了你的加点之后给出的四点意见,希望可以帮到LZ。顺便再发一下我自己在加点模拟器上的缔造者加点: