1.炉石传说23.0版本标准模式法强萨卡组构筑分享

2.炉石传说沉没之城版本标准模式鱼人术卡组攻略

3.炉石传说标准模式古神盗贼卡组对战分析推荐

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5.炉石传说21.3版本标准模式前十卡组分享

6.炉石传说23.2版本标准模式巨型贼卡组构筑分享

7.炉石传说标准模式奴隶战卡组怎么选择

8.炉石传说标准模式盗贼卡组怎么搭配

标准模式卡组_标准模式与卡片模式

炉石传说魔兽英雄传

v1212.0.25770

类型:手机游戏

大小:38.25MB

评分:5.0

平台:

标签:魔幻卡牌高清男生精选

前面已经为玩家汇总了标准模式天梯卡组信息,现在开始为你详细分解每一层次的卡组,首先为你带来的是标准模式天梯卡组T1信息:

T1套牌展示h3>

中速德/咆哮德

传统的自然之力咆哮combo,跳费带来水晶上的优势。可以控场也可以主动进攻施加压力,用最经典的组合技击败对面。在LOE版本中逐渐找到了最稳定的节奏,芬利爵士最终被去除了,中速德的功能卡可根据实际环境微调。

对阵快攻:-王牌、女王+根须、130、豹骑士

对阵慢速:-根须 +蓝龙、炎魔之王

奥秘骑/佛祖骑

低费奥秘和神秘挑战者最开始是快攻骑士的核心,但目前开始放慢节奏,加入了不少优质生物,比如砰砰博士、弗丁等,准时上神秘挑战者便能瞬间创造优势。奥秘骑自身能有效对抗常见的中速德,加入神恩术能更好地对抗防战和牧师。

对阵快攻:+淤泥、银色侍从、奉献、阿古斯

对阵慢速:-鬼灵蜘蛛+鱼人骑士、炎魔之王

动物园

炉石传说23.0版本标准模式法强萨卡组构筑分享

圣盾骑是炉石传说标准模式上线之后又一套无橙卡的强力卡组,想知道圣盾骑无橙卡组如何吗?下面,深空游戏将为玩家带来炉石传说标准模式圣盾骑无橙卡组推荐。

卡组组成:

1费:叫嚣的中士x2,银色侍从x2,无私的英雄x

2费:怒鳍猎潮者x2,生而平等x1,银色保卫者x

3费:银色骑手x2,血骑士,神恩术x2,英勇印记,集结之刃x2,夜色镇执法官x

4费:真银圣剑x2,奉献x1,王者祝福x2,奥达曼守护者x

5费:惩黑除恶x

卡组操作:

这套卡组的有点就是在于圣盾的保护能很好的进行二次打击。同时配合圣器的王者祝福这类buff卡,无论是前期的解场还是后期的爆发都能打出非常强力得效果。

前期站住的小怪会让对方十分头疼,如果有圣盾buff的效果也会加倍,骑士的新武器还会直接给圣盾随从加buff,一套连动对手不顺的慢速卡组压制力很大。

如果你手里有很多武器就不要犹豫留武器耐久,用不出去直接走脸避免伤害的浪费,然而在后期你的武器可以直接给你带来冲锋效果,所以一定要留住武器进行最后的斩杀。

炉石传说沉没之城版本标准模式鱼人术卡组攻略

炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本标准模式萨满如何构筑卡组?下面给大家分享一个炉石传说23.0版本标准模式法强萨卡组构筑

新版本已经到来,版本初期标准天梯可以说达到了另一种意义上的百花齐放——虽然强大的卡组包括跳费德、机械法、任务战、机械骑等很多种,但每一种卡组拉出来都会被人以各种缘由归为毒瘤。而在新卡预览阶段就让人眼前一亮的萨满新卡生物荧光,则被证明在亮丽的卡面插画以外还拥有不俗的强度,法强萨卡组应运而生。

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接下来我将为大家介绍这套我优化过的法强萨构筑,相对于原卡组,其速度更快,且拥有了更为多样的爆发点。

几个基本的问题

Q1:同样依靠铺场斩杀,为什么选择法强体系而非嗜血体系?

A1:嗜血体系必须随从站一回合且未被冰冻的情况下才能打出伤害,而萨满因为其控场体系为雪落守护者与嗜血的要求不合,所以相较于嗜血体系法强体系更加合适。

Q2:为什么选择法强萨而不是控制萨?

A2:不可否认,两张生物荧光会在前期上手时会严重影响扛快攻的能力,但萨满拥有多系施法者与冷风的快速过牌体系,因此基本可以接受以两张牌的代价带来稳定的斩杀。且控制萨的后期和奶量上的端板也注定了其强度在法强萨之下。

Q3:法强萨的优劣对局是?

A3:其对阵环境主流的德鲁伊基本可以达到七成胜率,对阵机械法、机械骑、海盗贼也均占优,而面对海盗战与任务贼时,则较难取胜。

单卡讲解

生物荧光:全场最佳,原画的神,绝美的特效,初看平庸但却上限极高的特效总之是全卡组的核心,其合理的费用决定了法强萨t2卡组的强度。

闪电箭、间歇热泉、冰霜撕咬:直伤御三家,带满以后伤害是溢出的,打快攻均可以随时使用,打德鲁伊时冰霜撕咬荣誉击杀卡德鲁伊的费用很关键。

多系施法者、珊瑚培育师:平均能过2张牌(铺两个怪),注意为了加快节奏,在对方不是快攻的情况下一般会有冷风冻自己的怪或间歇热泉打对面脸的操作。珊瑚培育师在后期迅速铺怪提法强也是其常见的用法。

学校教师:这个位置原本带的是艾萨拉女王,但女王费用过高且中期上手容易卡在手上,其作用也往往只有单一的复制一张一费生物荧光或直伤牌,相对来说学校教师就拥有回血、解场、制造低费生物荧光等一系列作用,且其费用低、无条件,是相较于女王的更好选择。

博尔纳·锤喙:作用包括且不限于:配合多系施法者暴力过牌、配合学校教师与后续的小学生刷生物荧光小学生、配合生物荧光小学生与其他战吼随从暴力加法强。其作用相较于铜须更加强势,且低一费,而两者都带时往往会出现卡手裸丢的现象,故卡组中带了他而放弃了铜须。即使前期卡在手上裸丢,也可以将德鲁伊不多的前期解牌骗光。

蛮爪洞穴:非常强势的四费节奏,它可以有效克制依靠刀输出、控场的潜行者与战士,且其后续的零费铺场可以有效提高斩杀。

雪落守护者:面对扇贝牧、海盗战、机械法、机械骑、德鲁伊等场面难以处理的卡组时的mvp,会被对手刻意带的掩息海星针对,因此使用时要注意尽量在对手满场时再下,或者下的时候对面的场面不能斩杀你。

艳丽的金刚鹦鹉:不论是配合雪落守护者还是配合珊瑚培育师都可以节省出一些费用来铺场或者过牌,有时候连续雪落四回合可以直接转职剑宗萨,踢脸取胜。

血法师萨尔诺斯:其实血法师没有弱过,一张二费的牌,能同时兼具站场、法强、过牌三大属性,从来都是很超模得存在。而且血法师十分适合本体系,不论是将大漩涡传送门的伤害提高到可以清海盗战前期场面的水平,还是弥补卡组缺失的解四血随从的能力,都能起到很好的作用。斩杀阶段2费多补一点法强,更是很多情况下的关键性存在。

艾萨拉的卷轴:不可否认其强度与灵活性,且它可以有效补充卡组缺失的火系法术,其缺点在于沉底牌开出来的牌不稳定且可能占卡位,但相较于与它竞争卡位的深铁穴居人,我觉得这张卡还是能发挥更好的作用的。

起手留牌

面对快速卡组时:艾萨拉的卷轴、间歇热泉、血法师萨尔诺斯、破霰元素、蛮爪洞穴。

面对慢速卡组时:艾萨拉的卷轴、蛮爪洞穴、伯尔纳·锤喙、学校教师。

对局详解

vs 德鲁伊 大优对局

德鲁伊是天梯中最多的对手,其卡组特点是解牌少且臃肿、中期才开始铺场、过牌离谱、通过**之鳞会叠18-40点不等的护甲。不过好在再离谱的中期场面也可以用一张雪落控制(最好做好被掩息海星的准备,比如计算对方场攻无法斩杀自己的前提下再下雪落),而怎样剑宗气宗相配合击穿德鲁伊的护甲则是必须好好考虑的事情,除特意留**之鳞贴给森林之王伊弗斯的对手以外,斩杀均只是时间问题。

vs 战士 小劣对局

在对手不特意防备本卡组时,可以通过满场冻结对方让对方的船开不出海盗,或者蛮爪洞穴小鹿及时冻脸等方式取得节奏点。但如果对面刻意空出一个位置,且携带掩息海星的话,那就只能强行抢对面的节奏或祈祷可以尽早斩杀了。

环境中还存在一小部分防战,其本质是使用深海来客与冲锋斩杀的otk战,与其对局同样较为困难,因为其解场能力很强,场上无怪无法雪落针对,且手顺的时候斩杀凑的很快。面对这样的卡组,只有尽快凑斩杀,并尽量发现荧光小学生了。

vs 法师 小优对局

大部分情况下对局有优势。要特别注意机械鲨鱼的暴力解场与暴力直伤,能解掉的情况下就解掉,如果解不掉就等对方上满七个随从之后用连续雪落、雪落+鹦鹉冰冻处理。大部分法师会贪鲨鱼伤害而铺满场,且法师没有办法解决满场面被冰的情况,只能点一个火冲,祈祷我们别再继续打雪落。

vs 潜行者 大优对局

天梯存在较少,一般为海盗贼。蛮爪洞穴是本卡组对战海盗贼非常关键的一张牌,其站住场后具有的冻英雄的功能对依赖刺豚拳手+瘟疫科学家解场、剑鱼输出的潜行者来说无疑是毁灭性的,有几局甚至我的场上站稳了几只小鹿后对面直接就跑了。

vs 圣骑士 大优对局

对于本卡组来说就是弱化版的机械法,同样具有铺满场面的倾向,同样连续雪落之后就只能被气宗剑宗配合带走,且失去了机械鲨鱼这波解场+输出。

vs 牧师 大优对局

以扇贝牧为主,对方裸拍扇贝的话最好解掉,能用艾萨拉的卷轴发现一张呱就更好了。中期对面打的顺的话有可能在场面上铺3只以上扇贝,尽量用冷风、雪落拖回合,同时要随时注意牧师有高效的沉默可以破冰,避免被斩杀。大部分情况下对铺牧师需要主动解我们的场面,难以打出有效输出,只要拖到一定回合,我们的斩杀就可以凑齐,直接结束比赛了。

vs 猎人 大劣对局

以任务猎为主,本卡组的爹之一,难度在于对方高效的解场(灭龙射击+零费技能)让中期抢场面变得十分困难,且自己的血量也受到严重压迫,好在环境中本卡组并不是很多。

vs 恶魔猎手 小劣对局

一般形态为邪能瞎,场面上一直不会造成太大的压力,但如果对面专注走脸,对局就会变得非常危险。尽早掌握场面优势,并且防备好刃鲨的一波解场返场,留好解塞思诺女士的牌,是获胜的关键。

vs 术士 大优对局

环境里的术士不多,碰到的有鱼人术和诅咒术,均不算强力,只要专心凑斩杀,顺便解解场面就可以了,还是比较好应付的。

vs 萨满 是时候展现真正的技(pai)术(xu)了

基本为内战,且天梯存在数量很少。内战当中的小学生表现尤为重要,一个荧光小学生可以加快一到两回合斩杀。同时要注意内战雪落都是虚的,只有真正掌握了场面才是优势,很多时候需要卖一个生物荧光配合大漩涡传送门来解场。

结语

环境使然,使毒瘤充盈天梯,大部分人一边大喊着“削弱补丁快来”却又加入了毒瘤的行列,而法强萨这套卡组,面对各毒瘤职业的离谱铺场,却能像超然事外一般,用冻结场面的方法优雅而非狼狈的控场,在流翠莹光轻抚过后,降下疾风骤雨般摧枯拉朽的巨量法术伤害,可以说是清流中兼具了强度,强度外又平添几分帅气。

希望这套卡组,能为你的标准天梯之旅增添几分不一样的趣味。

炉石传说标准模式古神盗贼卡组对战分析推荐

炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本标准模式有哪些好用的快攻卡组?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本标准模式鱼人术卡组攻略

一、卡组:

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其中临终之息、农夫、鳄鱼人掠夺者是最可替换的卡位,各位可以根据自己的环境稍作调整,接下来我将具体分析一下卡组运作的思路,如果只是想参考一下套牌的同志可以直接复制,下面的内容是我对这套牌的个人理解,但大家在实战中收获的理解可能会更实用。

二、单卡分析:

临终之息

临终之息是一张针对快攻内战的卡。由于现在抓德鲁伊的快攻卡组越来越多,快攻也有必要卷起来了。临终之息在快攻内战中大概率能触发效果,并赚取大量节奏,除了法强冒险者,其它冒险者对于节奏都能有不小的帮助。

甜水鱼人斥候

作用不亚于鱼人领军的一张卡,在快攻内战中,甜水鱼人斥候一旦站住,便基本宣告了本局游戏的胜利,而在明显站不住的情况下,尽量在保证本牌能发挥特效,赚回一点场面的条件下再拍,切勿草率卖掉。在面对其它卡组时,甜水鱼人斥候也能起到buff机的效果。

血腥邪鳍鱼人

术士特色与鱼人的结合,用法有很多。一是3费艾萨拉的拾荒者接4费本牌探底,在5费时使全体获得buff并创造额外的场面;二是利用消耗生命值的鱼人,配合甜水鱼人斥候或寒光先知,一回合铺出更多的频率,让这两张牌创造更高的价值;三是直接找到老巨鳍,5费拍下老巨鳍杀死大多数比赛。总而言之,本牌的效果类似于在蓄力,让我们在下一回合创造更大的场面。

老巨鳍

本牌虽然费用高达8点,但还是有必要带进卡组。首先它有被血腥邪鳍鱼人探到的上限,其次它可以抗住BOSS在二阶段的一波,如果我们在BOSS第一阶段没有击杀BOSS,也可以通过老巨鳍,让我们再BOSS在第二阶段某一回合的疲软期击杀对手,最后,老巨鳍本身质量非常高,在很多对局中,8费拍下老巨鳍也能让对手难以处理。

鱼饵桶

最后再来讲鱼人术与其它鱼人卡组最大的不同——鱼饵桶。这张牌给了鱼人术除了按费拍鱼人之外的第二条赢点。如果我们能够一费打出岩石海底招两个鱼人,接二费鱼饵桶的话,那我们手牌中就会至少有三张鱼人获得了+3/+3,这样的加成能使我们在之后的几个回合中的压制力极度增长,也能显著提高关键鱼人(如鱼人领军、甜水鱼人斥候)的生存能力。在前期,在场上有大于1个鱼人,手中多于2张鱼人的情况下,鱼饵桶的收益都是很高的。另外,并鳍奇兵与鱼饵桶的配合也相当好,可以快速追回打鱼饵桶亏掉的节奏。

芬利·莫格顿爵士

鱼人术通常选择放弃芬利·莫格顿爵士,虽然作为一张1费1/3的鱼人它足够优秀,但术士的技能的确很香,我们可能会选的新技能基本只有猎人技能和快攻内战里的恶魔猎手变脸,而且也未必比术士技能好用。嗯,因此战吼基本成了负面效果,不值得不值得。

三、起手留牌:

起手优先留1费随从或岩石海底。

有岩石海底的情况下可留鱼饵桶。

有1费鱼人的情况下,留甜水鱼人佣兵。

对阵战士、盗贼、恶魔猎手(追加解释:本文写于削弱补丁之前,削弱补丁之后,战士和盗贼也许就不仅仅是海盗形态了,需要依据环境而定)找甜水鱼人斥候和临终之息。

对阵德鲁伊时,可以保留艾萨拉的拾荒者和探底牌的组合,其余情况下不推荐主动这样留牌。

四、对局分析:

(追加解释:新环境下各职业的主流卡组一定会改变,但鱼人术在面对不同速度的对手时,基本运作思路不会有太大改变。而且至少27号以前,以下内容还是很有效的。)

一句话总结就是:打偏快的卡组更适合传统鱼人节奏和对手争夺场面,打偏慢的卡组更适合鱼饵桶buff节奏。

德鲁伊

默认为跳费德,大优。作为我们的主要食粮,德鲁伊在面对我们的时候的确比较无力。我们的赢点很多,有很多种压死对手的方法,而对手只有非常胡才可能反击。赢点一:在对手没有末日的情况下,按费连拍的鱼人节奏已经是德鲁伊很难处理的了,但仍要注意一些细节,比如在读出对手手牌中大概率有愤怒时(例如在打过滋养的情况下又打出应急木工,或是打出应急木工但5费没有跳费),是否要拍下鱼人领军,这主要取决于下一回合,在领军被解的情况下,我们是否叫杀;又比如在对手到达7费之前,拍下寒光先知,让对手的鳞片解场变得更为无力。赢点二:靠鱼饵桶buff出3只及以上大鱼人,德鲁伊处理大怪的能力其实不是很强,我们3~5费拍出6、7血的鱼人,德鲁伊基本就会被连踢多脚致死了。赢点三:即便被德鲁伊依靠**之鳞等方式,拖到了中后期,依靠术士技能的续航,以及老巨鳍对德鲁伊二阶段的高效处理,我们在高费也是有继续和德鲁伊一战的能力的,当然前提是我们有老巨鳍不被德鲁伊压死。

战士

战士的形态主要还是海盗战,均势到小优。这个对局更取决于我方的甜水鱼人斥候和对方的迪菲亚炮手、刺豚拳手哪一个能抽到并多站住一会儿,但毕竟对手要1费挂任务,如果我们能顺利按费排怪的话,一般是比对手节奏更好的。

潜行者

默认为海盗贼,均势到小劣。与海盗战有些许相似,但海盗贼比海盗战更灵活,一旦提起剑鱼,我们就几乎稳定有三个怪会站不住。个人认为这个对局中,如果手中没有并鳍奇兵,是没有节奏打出鱼饵桶的,亏得节奏很难赚回来。

至于非常少的鱼雷亡语贼,说实话我没有遇到过,但预想中只要对手没有快速通过火刃侍僧展开大场面,它是很难对抗我们的场面的。

牧师

默认为扇贝牧,均势到小优。扇贝牧的快攻抗性其实不弱,在没有buff的情况下,我们的大部分生物都在它光腹虚空幼龙的射程范围内,因此对局的关键是不要一味地铺场,而要尽早通过沉没的拾荒者、鱼饵桶甚至寒光先知把我们生物的血量拉出3血AOE的范围(泽瑞拉是很难防的,我认为可以不专门考虑)。其实扇贝牧的生物有限,现在的构筑也倾向于通过泽瑞拉完成斩杀,因此这个对局我们是可以和对面拉扯的,不必一味地当成传统快攻玩,让鱼饵桶、沉没的拾荒者发挥更大的价值,对手一般是挺不住的。

法师

默认为机械法,均势到小优。机械法的节奏主要还是靠机械鲨鱼赚取,但机械鲨鱼在这个对局中很难裸下站住的(当然如果我们前期卡手被对面站个鲨鱼解不掉,那还是跑吧),想要发挥价值就必须有3费传送门配合,但这三费通常也够我们创造更大的场面了。如果打到7~8费,切记防一手盖亚就好,通常都是机械法被逼的下盖亚,然后我们反手老巨鳍让对面无法处理。总的来说,小优,还是取决于前期谁展开更顺利。

恶魔猎手

默认为快攻铺场瞎,小劣。这个对局的最大问题是,我们的鱼人不好站住,由于对面总比我们多一张脸可以攻击,我们可以说是永远比对面少一个“频率”。这个对局我们比对面更依赖先手,我们的赢点主要还是前期顺利展开,并通过临终之息创造了关键的价值。如果我们早早地丢掉场面,那这一局基本就寄了。

术士

嗯...说实话环境里的术士不多,我甚至没有遇到过一把内战(好奇怪啊明明是这么适合环境的卡组)。为数不多遇到的术士是亡语OTK术。偏控制的术士对我们的克制还是比较明显的,术士的解牌和回血都很多,我们如果只是常规展开难以平推对手,很容易就会被拖进对手的节奏。更靠谱的赢点还是走鱼饵桶路线,buff出多个大鱼人,这是术士没那么好处理的。

猎人

T7猎和任务猎参半,不好预测。打T7猎小优,因为T7猎构筑中有大量的卡位都留给了直伤,因此前期的展开大概率没我们顺利,快攻内战中前期的场面很关键,我们需要注意的就是自己的血线,算好回合数,别被对手突然斩杀就好。

打任务猎小劣,任务猎的解场十分凶悍,但我们也并非没有机会,毕竟任务猎前期的伤害都用于解场,那我们的血线就会相对安全,我们的续航是强于对手的。因此,尽可能铺出血量很高的场面,让对手的直伤甩不到我们脸上,如果拖到中后期对手资源断档无法斩杀我们,那我们距离胜利就不远了。

萨满祭司

默认法强萨,劣势。说到底,作为一套完全没有直伤的纯铺场卡组,雪落守护者是我们实在无法处理的对象,只要对手抽到雪落,那我们这把基本就没了。对于我们来说,解场、打伤害都完全依赖场面,因此很难防雪落。

骑士

默认为奶骑(控制骑),大劣。只能说奶骑快攻抗性太好了,奶量也十分充足,而且我们buff起的大怪也会被对手生平轻松解决。嗯...如果确认了对手是奶骑,为了上分效率的话,还是溜之大吉吧~

五、总结:

与传统鱼人卡组最大的不同就在于鱼饵桶给了我们PlanB,同时沉没的拾荒者以及术士的技能给了我们一定的拉扯能力。但最关键的还是判断清楚对手是什么卡组,进而判断我们究竟应该快点抢脸,还是应该稳住场面,还是应该让buff收益最大化和对手拉扯。我想这是我们比其他快攻要多思考的点,制定合理的游戏计划,正是这套牌的魅力所在。

炉石传说标准模式冰法卡组怎么选择

亡语系列的职业卡组在炉石传说恩佐斯上线之后就是一波强势来袭,下面,深空游戏将为各位玩家带来炉石传说标准模式古神盗贼卡组对战分析推荐。

卡组组成:

0费:伺机待发x1,背刺x2,

1费:深渊探险x

2费:刺骨x2,幽暗城商贩x2,战力品贮藏者x1,血法师萨尔诺斯x1,闷棍x

3费:军情七处特工x2,刀扇x2,大地之环先知x2,暗影打击x1,石化迅猛龙x1,艾德温范克里夫x

4费:巴内斯x1,盗墓匪贼x2,被感染的牛头人x

5费:碧蓝幼龙x

8费:炎魔之王拉格纳罗斯x

10费:恩佐斯x

职业卡组对战分析:

1.动物园:碰到的基本没怎么输过,唯一输的大概2盘都是被火车王历代高斩杀秒的,起手留1,2费怪以及背刺刺骨军7,刀扇大背刺我一般不留,打动物园必须站住场面,我们这套牌硬解软解总共10多张解牌,站场生物各个费用都有,利用小combo做到解场的同时站场,论后期动物园跟我们基本没的比,过牌能力我们有2张探险,2张李爷爷,血法,战利品,2蓝龙也不算差。

2.导演德:除去导演及天胡,正常打是优势的,起手留1,2费怪以及背刺、刺骨、军7、大背刺,大背刺必须留,以防万一激活紫罗兰或者鹿盔,刀扇我一般不留,后手可留匪贼,现在小德基本会想尽一切办法跳费,而我们这套牌前期站场能力比较强,过牌能力远超过小德,小德解场能力很强,基本前期他法术解场,后期不停拍大怪,实在不行指望导演一波翻盘就这个套路,而我们后期恩佐斯一波拉起来过一波牌也不虚。

3.猎人:只碰到过中速猎,小劣势,想尽一切办法站住场面,然后就算你前期站住了场面也可能被6688带走,这真让我想起了当年被佛祖骑民工三连支配的恐惧(6费佛祖,7费砰砰,8费丁丁)。

4.打脸萨:3级到传说基本都这种,小优吧,打法及留牌跟动物园差不多,我们有两口奶及一面墙,只有2盘被双石化毁灭锤子敲死。

5.龙战:很少很少,我印象里只碰过3盘,赢了2盘输了一盘,输的那一盘被大表哥弄死的。

6.克苏恩战:劣势,我是不防乱斗,能骗就骗,不能骗就算了,人家又不是白痴,知道什么情况下乱斗什么情况下不乱斗,恩佐斯该下就下,被乱斗了就当过一波牌就是,前期压力给足了,也不一定打不赢,碰到的不多,输多赢少。

炉石传说21.3版本标准模式前十卡组分享

炉石传说魔兽英雄传

v1212.0.25770

类型:手机游戏

大小:38.25MB

评分:5.0

平台:

标签:魔幻卡牌高清男生精选

炉石传说标准模式冰法卡组怎么选择?本次小编为玩家准备了一套关于冰法卡组的,结合了多种卡牌的组合,具体关于标准模式冰法卡组选择如下:

使用技巧

前期利用冰法思路活过来,由于不依赖过牌,费用上可以拍一些怪来过渡中期。后期在生命没威胁的情况下拍大哥。

赢的方式很多:1、安东尼冰环刷火球,红龙走一波。2、一直拍大哥对面断解踢死。3、利用冰系法术拖着抢脸弄死对面。4、恩佐斯劝退。5奶退。等等,总之会出现各种各样的局面。也是这套的魅力所在。

职业对抗

萨满:不管是打脸萨满还是控场萨满,过牌都很弱,被AOE一波,对面的抢脸能力就很弱。前期找末日,有末日可以留雷诺,留寒冰箭火把小软。如果低费足够可以留变样防477。火舌天师第一时间解。只要安全过渡到6费以后,就是我们的天下了。这是最大的敌人。

术士:对于动物园由于亡语随从的减少,冰法清场对于术士来说很致命,后期大怪又不得不解,慢慢的就找回场面。最合理的降低场攻是获胜的关键,压力不大就卖脸;适当情况下法术偷鸡。宇宙术,克苏恩术士,由于大哥没我们多,打到后面对面基本断解。安东尼可以在对面解交得差不多的时候锁定胜局。

猎人:猎人由于持续性压力很足,如果关键时刻雷诺在且能触发一般情况下都能赢。剩下的只能靠脱靠返场压制了。

战士:奴隶战,我们很克制对面,血法不要轻易交,我们就有3套打3的AOE。AOE充足,墙多很克制奴隶战士。土豪战克苏恩战,对面就4个解 而我们有7张大哥,小软针对血吼,对面一旦断解就崩;注意过牌适量即可。

盗贼:打盗贼关键在于给盗贼压力,中期的场面很重要,依赖几个中期强力生物站住场冰系法术控场打脸,依靠末日冰环及绿龙安东尼这样即时生效的牌骗闷棍。盗贼最大劣势在于,奶量少,被T一脚是一脚;然后贼就怂了。

法师:冰法不是我们的对手,中期给对面的压力是很巨大的。火妖法,尝试好奥秘或者一波清唱后就很好打了;有奶,并不怕。

骑士:末日冰环是打骑士的关键。现在多为冈本骑士,手牌不用留太多,请好几波场面对面就没压力了。

牧师:由于牧师斩杀普遍偏低,前期压力不大,我们可以很从容的打后期,由于AOE缺乏,恩佐斯一波后,牧师基本很难找回场面。

小德:克苏恩德一直处于吊打模式。很少输。

可替换的牌

罗宁蓝龙 替换 绿龙安东尼:实际效果并不如绿龙安东尼好用;

快攻多的话:绿龙换1费亡语全场打1。

炉石传说23.2版本标准模式巨型贼卡组构筑分享

炉石传说目前已经推出21.3版本更新,新版本标准模式有哪些常用的强势卡组?下面给大家分享炉石传说21.3版本标准模式前十卡组

补丁之后,我们找到了国服前十的几位玩家,要到了一些他们的卡组供大家作参考,根据前十玩家的使用卡组来看,吸血瞎和锁喉贼应该是版本最强的两套卡组,但同时也伴随着一定的操作难度。大家可以根据自身情况选择合适的卡组上分,最后祝大家都能打到自己想要的名次。

第一 疏星丨往昔 吸血瞎

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第三 梦碎了一地 锁喉贼

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第五 JrsRandoph 快攻猎

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第六 LFyueying 锁喉贼

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第八 KZGxiaobai 海盗战

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第九 雾都丨上学威龙 邪能吸血瞎

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第十 小劲哥 海盗战

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炉石传说标准模式奴隶战卡组怎么选择

炉石传说巨型贼是游戏中的一个主流卡组,23.2版本巨型贼如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个炉石传说23.2版本标准模式巨型贼卡组构筑

### 巨物贼完全体

# 职业:潜行者

# 模式:标准模式

# 多头蛇年

#

# 1x (0) 伺机待发

# 2x (0) 暗影步

# 2x (1) 垂钓时光

# 1x (1) 海中向导芬利爵士

# 1x (1) 黑水弯刀

# 2x (2) 侦察

# 1x (2) 变装大师

# 2x (2) 邪恶挥刺(等级1)

# 2x (3) 放贷的鲨鱼

# 2x (3) 潜伏帷幕

# 2x (3) 简略情报

# 1x (3) 重钳执行者

# 1x (4) 斯卡布斯·刀油

# 1x (4) 费林大使

# 2x (5) 珍藏私货

# 1x (5) 艾萨拉女王

# 2x (5) 蛮爪豺狼人

# 1x (6) 可拉巴托亚

# 1x (6) 疾跑

# 1x (7) 苔丝·格雷迈恩

# 1x (8) 迅影匠师斯卡布斯

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

打法分析

首先我觉得这套卡组完全不弱于主流的节奏贼,尤其是卡牌之间的契合程度比纯粹因为超模带剽窃体系的节奏贼更高

节奏贼的节奏点(黑刀豺狼人)我们有,简略情报+鲨鱼也并不弱于33,我们天胡是上限甚至比节奏贼更高,后期能力更是完爆,巨型和珍藏私货根本上天作之合

这套贼就是传说中没有明确制胜点,靠边打边运营取胜的传说中的套牌,考验的是对亡语怪和巨型怪的作用理解

感谢暴雪设计的巨型牌,简直张张有用

以下分析不会讲职业对阵,而是分析各大巨型和亡语怪的在各个对局中的作用,来帮各位理清思路

可拉克

亲爹中的亲爹,请祈祷他每次都来,找不到甚至可以暗影步费林

所有对局都有用,其中打术士和战士到手直接包赢,冲锋战和诅咒术拿免疫嘲讽怪一点办法都没用,更何况你还可以光速回甲逃离斩杀线

/* bbscode color error */海兽号

最好用的巨型之一,大部分对局都有奇效,圣盾很不好解,打诅咒术因为可以补满手牌建议也可以主要选择复活它

打进攻平推的时候圣盾最好保住

希拉格

加强后不再小丑,泪目

但是还是不能说是万金油,一地12实在太容易被解了.主要作用就是空场打伤害削对面血

注意如果选择下希拉格,暗影步可以直接给希拉格不需要给苔丝,因为占格子没意义

奈利

奈利很强,但是相性不佳(复活的是空船

盗贼找重拳的概率和战士一样不高,所以有点尴尬.也是交暗影步的好选择,不建议复活

海卓拉顿

最好当解牌用,也可以彪场攻,这玩意有点卡格子也过好解

其余巨型,实际上大部分巨型对环境中主流的中速卡组都是亲爹般的存在,使用起来不需要那么多顾虑,比如说永远的神老巨鳍

讲一个原则巨型+1基本上都比+n的巨型要好,因为我们极限只能复活3个巨型,不能被卡格子

一些奇效亡语怪

dh这两兄弟可以把手牌里的鲨鱼拉出来,规避负面战吼,可以解决鲨鱼上手问题

这两个家伙就厉害了,实际上我们卡组里存在一个亡语野兽体系,鲨鱼是亡语野兽,大量巨型包括本家都是野兽,可以享受到减费甚至被拉出,节奏极佳

起手留牌:任何对局都是刀,豺狼人,女王,简略情报,重钳执行者(确定对付是后期职业可留费林)

如果起手手牌事故可以直接芬利,不会破变装一波抽牌还能直接把豺狼人减到0

炉石传说标准模式盗贼卡组怎么搭配

炉石传说魔兽英雄传

v1212.0.25770

类型:手机游戏

大小:38.25MB

评分:5.0

平台:

标签:魔幻卡牌高清男生精选

炉石传说标准模式奴隶战卡组怎么选择?本次小编为大家带来了奴隶战的打法,首先就是其奴隶战卡组搭配问题,关于标准模式奴隶战卡组搭配方法如下:

卡组构筑:

1、怒火中烧:对一个随从造成1点伤害。该随从获得+2攻击力。

2、化血为脓:对一个随从造成$1点伤害,如果它依然存活,则召唤一个2/2的泥浆怪。

3、斩杀:消灭一个受过伤害的敌方随从。

4、旋风斩:对所有随从造成1点伤害。

5、芬利·莫格顿爵士:1费1/3,战吼,发现一个新的基础英雄技能。

6、炽炎战斧:2费武器(3/2)

7、战斗怒火:每有一个受到伤害的友方角色,便抽一张牌。

8、猛击:对一个随从造成2点伤害。如果它依然存活,则抽一张牌。

9、严酷的监工:2费2/2,战吼,对一个随从造成1点伤害,并使其获得+2攻击力。

10、狂野炎术师:2费3/2,每当你施放一个法术时,对所有随从造成1点伤害。

11、铸甲师:2费1/4,每当一个友方随从受到伤害,便获得1点护甲值。

12、凶暴猿猴:3费3/4,嘲讽。

13、狂战士:3费2/4,每当一个随从受到伤害时,便获得+1攻击力。

14、暴虐食尸鬼:3费3/3,战吼,对所有其他随从造成1点伤害。

15、苦痛侍僧:3费1/3,每当该随从受到伤害时,抽一张牌。

16、库卡隆精英卫士:3费4/3,冲锋。

17、血蹄勇士:4费2/6,嘲讽,、激怒,+3攻击力。

18、哈里森·琼斯:5费5/4,战吼,摧毁对手的武器,并抽数量等同于其耐久度的牌。

19、恐怖的奴隶主:5费3/3,每当该随从受到伤害并没有死亡,召唤另一个恐怖的奴隶主。

20、格罗玛什·地狱咆哮:8费4/6,冲锋。激怒:+6攻击力

卡组说明:

在当前的版本,打没有亡语的动物园简直如砍瓜切菜,33的食尸鬼与426的血蹄勇士也很好的融入了卡组之中。

主要的玩法就是过牌,前期面对快攻留斧子、铸甲师。慢速留斩杀。

炉石传说魔兽英雄传

v1212.0.25770

类型:手机游戏

大小:38.25MB

评分:5.0

平台:

标签:魔幻卡牌高清男生精选

炉石传说标准模式盗贼卡组怎么搭配?接着为玩家准备了一套关于标准模式下的盗贼卡组,相信大家也都是期待许久了的。

标准模式下盗贼卡组推荐:

在新的环境之下,大量亡语随从退环境,而亡语贼基本全靠这些生物撑场面。

这些随处例如:蜘蛛蛋,小蜘蛛,收割机等,都有一个特点,是站场型亡语生物。通俗的讲就是死了还会掉个小怪/大怪,对面永远都很难解干净你的场面。再看看古神低语带来的新亡语随从,绝大多数都是功能型亡语生物。

例如:亡语:给友方随从+1+1;亡语:给对手奶8等等。所以延续上版本亡语贼的思路是不可行的。

新版本强调站场,盗贼新的2张职业亡语生物特效强大,又有一张一费发现亡语的法术。所以一种崭新的盗贼新套路应运而生。他就是——亡语仆从奇♂迹贼。先上个卡组框架。

组的一般思路:利用前期的法术解场,让己方随从站住场。亏卡但是赚到了节奏。而现在可以利用亡语随从补充手牌,再次扩大优势。中期再配合加基森刷牌打出卡差,击败对手。

接下来带来简单的单卡分析:

李大爷绝对是这次盗贼得到的最好的单卡之一。正如萨满的13穴居人撑起了雷克萨,这张卡也足够支撑起亡语贼的体系。之前贼是没有2费生物的,这怪很好的补足了这一曲线,而且亡语补牌,正是手牌消耗速度极快的盗贼所需要的。即使是一张垃圾低费法术也能成为加基森的起动机。给随从?盗贼还真挺缺随从的。